各位少侠,热血江湖将于8.9号12:30-13:30开始版本更新喽,下面我们来看看本次更新内容带来了哪些全新的玩法吧!
装备玩法
a.装备觉醒功能:
1. 消耗初级集魂石可将武器或衣服觉醒至5级。觉醒失败只消耗材料,装备上已有的觉醒等级以及其他属性不受影响。
2.通过击杀等级60级以上的怪物有几率获得初级集魂珠(也可通过金香玉购买),击杀怪物收集灵魂,当灵魂收集满后,将自动转化为初级集魂石。
b.装备附魂功能:
1.觉醒等级达到一定等级后,可使用中级集魂石对装备进行“附魂”,根据武器与衣服的不同,附魂随机附加不同的百分比属性条目。
2.附魂的装备可以继续附魂,新的随机属性将替代旧的属性。附魂失败,则原有的附魂属性也将清空,附魂操作不影响觉醒等级。
修炼之地
1.开放时间:每周一至周五10:00~22:00;
2.每次进入消耗一张门票,没张门票可进入半小时;
3.修炼之地作为经验地图,可以通过击杀BOSS来获得高额经验;
4.门票可以通过环任务来获取,或者从门派贡献兑换。
其他优化调整
一、伤害飘字优化
1、显示自己及宠物对目标造成的伤害飘字;
2、显示自己及宠物受到伤害的飘字;
3、不显示其他玩家造成的与我无关的伤害飘字;
4、气功飘字与伤害飘字同上。
二、首领功能优化
1、首领首杀功能取消伤害限制条件,首领被击杀时,只要队友在附近均可以完成首杀!
三、其他优化
1、优化我要变强功能:梳理“装备”、“经验”、“材料”分类,优化展示,修复已知BUG;
2、优化“石头改造”、“宝石转盘”系统增加一键改造石头的功能。
3、增加连击伤害分段机制,分段伤害单独结算;
4、增加世界等级上限机制,达到等级上限后依然可以储存经验,但是经验获取效率会进行消减。
5、修复组队功能异常的问题。
还有,洞天专区“洞天十区”将于今天下午14:00开启!
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