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须佐佐助技能BUG修复,秽土斑奥义伤害仍有问题,不打算改了?

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须佐佐助技能BUG修复,秽土斑奥义伤害仍有问题,不打算改了?-第1张-游戏信息-四季网

火影忍者手游的须佐能乎佐助上架后,除了玩家讨论这个忍者的质量和强度以外,其实还存在一个小问题,那就是二技能第二段在滑动图标释放的时候,有一定的概率会因为速度过快而直接原地爆炸。这个情况我在实战中碰到过两次,本来是打算利用快速滑动来命中Y轴的敌人,结果莫名其妙地在原地炸开了,当场楞了一秒。而根据魔方最新的公告内容显示,这个问题已经得到了修复,我实际测试了一下,确实好了很多,至少目前没有再因为滑动的速度而原地爆炸的情况。

我猜测出现这个问题的主要原因还是因为二技能第二段采用了全新的触发机制,在判定滑动速度的时候没有处理好,而这个问题也只是概率性的发生,并不是说所有的滑动都无法生效,所以,在上架后几天内并没有出现大规模的吐槽。接着再来说一下这两天的其他变化,其中一个就是仙鸣在利用解术复搭配仙人化后双技能5秒CD的问题,这个已经修复了,但并没有跟须佐能乎佐助这个问题修复出现在公告内,而是悄悄的修改了一下。我倒觉得这个东西真没必要藏着掖着,你修复好了就在公告里提一下,也没有什么太大问题吧?

另外,除了仙鸣这个5秒CD是随着大版本更新出现的问题以外,还有半蛇兜的技能特性被取消了。如果你之前有体验过老版本的半蛇兜,应该知道他可以在长按一技能移动后通过上拉摇杆或者下拉摇杆来控制出现的位置,这个也是一种可以避免对方抓到你后摇的小细节。但在这次大版本更新改动了这个忍者的一些技能机制以后,就无法再通过摇杆来控制出现的位置了,只能在原地出现。不知道是因为在其他方面提升了半蛇兜的强度,所以才取消了这样的一个Y轴出现的形式,还是说属于BUG,等待修复?

最后再说一下这几天有部分玩家提到的秽土斑奥义伤害的问题,因为在大版本更新公告里有提到过说会提升部分无法奥义接技能的忍者奥义伤害,而秽土斑恰好也是属于奥义无法接技能的忍者,猜测他的奥义伤害也会有一定幅度的提升。但最终上线后,玩家们发现秽土斑的天碍震星伤害简直不能看,白面具、千手柱间、宇智波斑这些同样是中场释放全屏的奥义伤害,关闭了暴击都是在95W-100W左右,而秽土斑的天碍震星不到90W。而第一段奥义树界降临因为可以接技能,只有不到80万的伤害倒是可以理解的,但第二段的天碍震星打伤害的速度就不算太快,伤害再比别人的低,这就真的有点说不过去了。

即便是很多玩家都有反馈过这个事情,但至今并没有解决,现在已经猜不透魔方到底是怎么想的了,是觉得秽土斑范围太大,别人跑不掉,才刻意降低的?还是说后续会再增加一些?虽然看起来也就是10W左右的伤害差异,但在利用奥义终结对方的时候,差一丝的伤害就有可能会变成一键清豆了。(下图就是一个非常典型的案例)

标签 火影忍者手游须佐佐助