DNF手游中,大硕为了将鞋子强化至15级后再提升至16级,将“强化充能值”一口气冲到了100%。
此时,右上角的概率显示也确实标注了100%!
但结果出乎意料,还是失败了……
许多人可能会问,既然概率已经100%,为何还会失败?这到底是道德的沦丧,还是人性的扭曲?
但实际上,这次的失败真不能怪策划,而很可能是显示的问题。
尽管充能概率已经显示100%,但实际上,充能值并没有真正达到满额。
比如,532927/532928,还差1点能量值才能算作真正拉满100%能量。而在能量值没有拉满之前,保底概率是不会触发的,此时依旧只享受3%的基础概率,因此失败也在情理之中。
另外,DNF手游有三大强化特色:
1、强化失败不会碎装备、也没有掉级,因此无需担心装备碎掉,可以放心强化。
2、存在保底充能值,当能量条达到100%时,下一次强化必定成功。
3、每天最多只能强化50次,最高只能强化到20级。这在一定程度上限制了手游的氪金能力,否则像旭旭宝宝那样的超级大佬,第一天就可能直接强化到31级,这样手游就失去了乐趣。
理论上,只要大家愿意积攒材料,总有一天能将装备强化到20级。然而,这个过程可能会很漫长。此外,手游中的强化还可以选择继承,如果满大街都是强化20的装备,那反而失去了游戏的逼格。
所以,不管是在手游还是端游中,如果你把它当成佛系养老游戏,你会感到很开心;但如果你非要去和土豪大佬比较钞能力,只会惹自己生气。
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