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魔兽世界 火法PVP手法技巧,70级火法输出手法

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魔兽世界 3.13的火法天赋

.......你的这身装备现在急速太高了...不适合洗火法...
我给你推荐一下吧...你现在身上肯定都是急速的石头...你把所有石头都换10暴的...想办法把暴击推上去...火法不需要急速...火法的输出手段是靠双火球暴击 瞬发炎爆的...武器FM选择火伤... 你的团队配置有鸟D...火法很吃香的...
下面给你一个具体的加法
奥术11
奥术精妙2/2
奥术集中3/3
奥术专注5/5
专注魔法1/1
火焰50
强化火球5/5
烈焰世界3/3
烈焰投掷2/2
强化灼烧1/3
点燃5/5
炎爆1/1
燃烧之魂2/2
元素大师3/3
玩火自焚3/3
火焰重击3/3
火焰强化5/5
纵火3/3
燃烧1/1
熔岩之怒2/2
火焰增效3/3
法术连击3/3
燃尽5/5
这个是我火法的职业专注火的天赋...这个天赋在团队BUFF的前提下..输出秒伤3000

我再给你说一下输出手法...开怪之前给自己上燃烧..给你团队里暴击最高的人上1个专注魔法..开怪以后嗜血喝加速 无限大火球...SP第一时间开...只要2个暴击..出现法术连击的BUFF..就放1个瞬发炎爆术...刚开场时你会有1个火法的输出峰值...应该可以达到秒伤6000-8000...后面蓝如果不够了..记得要第一时间唤醒...唤醒到蓝恢复一半了就可以继续输出...
你自己多练习一下...打布胖 穆鲁这种BOSS 最少3000秒伤...祝你游戏愉快..有问题可以随时问我...我都是纯手打...自己的经验...希望可以帮到你

魔兽世界火法输出手法

火法,首先宝石,红 80智力160暴击,黄 320暴击,蓝 160暴击160命中。
接着是重铸,很无脑,能重铸暴击的都重铸成暴击,属性优先级是 暴击精通急速。不用考虑急速阈值。但当你的急速等级很接近3065活5045的时候,可以考虑八精通转为急速,以满足急速阈值。
手法,在暴击等级没达到17000的时候就用常规手法吧,即起手读炎爆,然后火球,有热力蹦发效果后使用炼狱冲击然后可以放个顺发炎爆,接着继续火球,有热力蹦发就用炼狱冲击接着放顺发炎爆。起手爆发的话,你有顺发炎爆后,按个气定,然后时间操控,炎爆可以扔两发,时间操控,又是两炎爆。这下来至少4个顺发炎爆,然后,想扔燃烧,你还得装个监控燃烧伤害的插件,用TMW吧,当点燃的伤害达到你需求的值时,果断燃烧吧。
1 1手法要求暴击等级至少在17000以上,当你同时有顺发炎爆和热力蹦发效果时,继续读火球,火球出去瞬间用顺发炎爆,这时候只要火球火炎爆任意一个暴击,你将又获得一个顺发炎爆。爆发手法和常规手法差不多就不多说了。
你自己刷好智力加火甲,暴击有40%就可以转火法了。

魔兽世界 火法PVP手法技巧

以下我们将从火法天赋详解 天赋/宝石/雕文/附魔推荐 基础属性/输出手法 过度武器选择等几大方面来详细讲解冰法的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。

火法天赋详解:

火法天赋第一层:

强化火焰冲击:使你的火焰冲击的冷却时间缩短1/2秒。

评论:火法PVP天赋,PVE意义不大。

烧尽:使你的火焰冲击、灼烧、奥术冲击和冰锥术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:对于火法来说,火冲和灼烧都不是PVE主要输出技能,所以强化他们没有任何意义。PVP里面以自己的习惯可以选择性的点。

强化火球术:使你的火球术的施法时间缩短0.1/0.2/0.3/0.4/0.5秒。

评论:间接的法术急速,对于火法来说是不错的,必点天赋。

火法天赋第二层:

点燃:你的火焰法术在造成爆击之后使目标燃烧,令其在4秒内承受相当于该法术伤害32%的额外伤害。

评论:必点天赋,火法的一部分DPS来源于此天赋,类似于武器战的重伤效果。

燃烧意志:被打断或沉默之后,你有50%/100%的几率对这两种效果免疫,持续10秒。

评论:火法PVP天赋。对于PVE,目前版本来说,还没有某个BOSS需要特殊点出此天赋。

烈焰世界:使你的烈焰风暴、炎爆术、冲击波、龙息术、活动炸弹、暴风雪和魔爆术的爆击几率提高2%/4%/6%。

评论:由于第九层天赋法术连击会触发瞬发炎爆的原因,所以强化炎爆的爆击几率还是有必要的。

火法天赋第三层:

烈焰投掷:使你的所有火焰法术(霜火之箭除外)的射程延长3/6码。

评论:就目前版本来说,点出这个天赋的意义不是很大,只有SW的菲米斯和基尔加丹处理护盾宝珠的时候有一定用处,其余没多大意义。PVP可以点这个天赋。

冲击:你的伤害性法术有4%/7%/10%的几率使你的下一个火焰冲击可以令目标昏迷2秒。

评论:火法天赋,PVE无视。

炎爆术:发射一枚巨大的火球,对目标造成141 - 187点火焰伤害,并在12秒内造成总计56点额外的火焰伤害。

评论:大家都听说过以前的气定炎爆吧,以前可是会秒人的。所以作为一个火法,炎爆是肯定该有的。说正题,由于法术连击的影响,可以使炎爆变为瞬发,那是一个不错的天赋,所以此天赋也必点。

燃烧之魂:使你在施放或引导火焰系法术时因受到伤害而承受的施法推迟时间缩短35%/70%,火焰系法术所造成的威胁值降低5%/10%。

评论:火法PVE天赋,这个天赋纯在的真正价值是仇恨的降低,因为火法仇恨本身就高,再加上火法爆发力的因素,所以如果当你脸好的时候,频繁出爆击的情况,很有可能面临OT。这个天赋火法必点。一个优秀的DPS是必须会控制自己仇恨的。

火法天赋第四层:

强化灼烧:你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高1%/2%/3%,你的灼烧法术在造成伤害之后有33%/66%/100%的几率令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆击几率提高1%,持续30秒。可叠加最多5次。

评论:当团队里面有一个冰法存在的时候,冰法通过寒冰箭叠加到BOSS身上的深冬之寒和火法的灼烧是不叠加的,所以当冰法叠加了深冬之寒之后,作为火法的你就安心DPS吧,而且就算你上灼烧也不能叠到BOSS身上。这个天赋还有一个价值就是对火球术爆击几率的提高。所以必点。

熔岩护盾:你的防护火焰结界和防护冰霜结界有15%/30%的几率将相应的法术反射给施法者。另外,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程或法术攻击生效。

评论:火法PVP天赋,PVE请无视此天赋。

元素大师:你的法术爆击之后会为你回复该法术所消耗基础法力值的10%/20%/30%。

评论:火球术和炎爆消耗的法力值基本上都是400多,所以当你爆击一次就可以恢复120以上的法力值,这个数字还是不错的,由于火法耗蓝,所以有回蓝的天赋还是不要放过,有总比没有好。而且在前面几层天赋里面,相对此天赋的价值要高很多。火法必点。

火法天赋第五层:

玩火自焚:使你所造成的法术伤害提高1%/2%/3%,受到的所有法术伤害提高1%/2%/3%。

评论:火法天赋里面,能强化伤害的天赋都应该点了,这个天赋你可以无视后面受到法术伤害的提高,你要的是DPS。提高受到3%伤害,算下来,一个5000的伤害才150点血,这150点血绷带跳一次就起来了,所以影响不是很大。必点天赋。

冲击波:施法者放出一道火焰冲击波,所有被冲击波触及的敌人都会受到154 - 186点火焰伤害,被击退并眩晕6秒。

评论:火法PVP天赋,目前版本来说,PVE的纯副本天赋是不够天赋点来加这个天赋的,如果你倾向于PVP,那么这个天赋可谓极品天赋。

火法天赋第六层:

炽热疾速:使你有5%/10%/15%的几率在受到近战或远程攻击之后,移动速度提高50%,并解除所有移动限制效果。炽热疾速效果可持续8秒。

评论:这个也是火法PVP天赋。

火焰强化:使你的火焰法术的伤害提高2%/4%/6%/8%/10%。

评论:对火法火焰伤害的提高,必点天赋

火法天赋第七层:

纵火:爆击几率提高1%/2%/3%,在施法时仍可保持17%/33%/50%的法力值回复速度。

评论:不管是爆击还是回蓝都是火法需要的。必点天赋。

燃烧:激活之后,你的火焰系伤害性法术每一次命中目标,你的火焰系法术的爆击几率都会提高10%。这个效果会一直持续到你使用火焰系法术造成了3次爆击。

评论:这个天赋相当于给火法附加的一个饰品效果,在BOSS斩杀阶段的时候可以开了用,当然你也可以在嗜血/英勇的时候做一个宏绑定到饰品一起开。必点天赋。

熔岩之怒:所有法术对生命值低于35%的目标造成的伤害提高6%/12%。

评论:这个天赋被称为火法的斩杀天赋。因为它类似于战士的斩杀技能。必点。

火法天赋第八层:

炽热报复:当你的生命值低于35%时,你受到的所有伤害降低10%,你的炎爆术的施法时间缩短1.75.2秒,但是冷却时间延长2.5秒。另外,对你进行的近战和远程攻击有5%的几率使攻击者的主手和远程武器被缴械。

评论:火法PVP天赋,这个技能是带给你能反击的机会。PVE可以无视。

火焰增效:使你的火球术和霜火之箭造成的伤害提高,数值相当于你的法术强度的5%/10%/15%。

评论:强化伤害的天赋,点了。

火法天赋第九层:

一触即燃:你的冲击波和龙息术在造成伤害之后有50%/100%的几率使你的下一个烈焰风暴法术变成瞬发。这个效果持续10秒。

评论:火法PVP天赋,这个天赋很强大,只要敌人一近身,在使用了龙息或冲击波控制之后,接一个烈焰风暴。PVE无视此天赋,当然你没事的时候,钱多的时候,可以加这个天赋出来A怪玩玩,不过很耗蓝哦。

龙息术:施法者面前一个锥形区域内的敌人受到370 - 430点火焰伤害,并陷入混乱状态,持续5秒。任何直接伤害型的攻击都会令混乱的目标恢复正常。使用之后结束你的攻击动作。

评论:目前版本来说,此天赋还不能用于AOE技能,首先就是天赋点的不足。其次是点这一点天赋为了PVE里面AOE不值得。

法术连击:当你的火球术、火焰冲击、灼烧、活动炸弹或霜火之箭连续打出2次法术爆击之后,有33%/66%/100%的几率使你在10秒内施放的下一个炎爆术变成瞬发。

评论:火法很强大的技能,瞬发炎爆带来的DPS很可观哦,不过你要是几天不洗脸,那就怪不得别人了,然后再检查下你的脸(爆击)是否有缺陷。

火法天赋第十层:

烧尽:使你的所有法术的爆击伤害加成提高10%/20%/30%/40%/50%,但是这些法术爆击之后会额外消耗该法术所需法力值的1%/2%/3%/4%/5%。

评论:此天赋建议点满,由于火法爆击高,在强化了爆击伤害加成之后,DPS的提升会很显著。但是如果你是选择目前所谓的折磨火,由于天赋点不足的情况,你可以要放弃一些这个天赋了。

火法天赋第十一层:

活体炸弹:目标成为一枚活动炸弹,在12秒内受到总计612点火焰伤害。在12秒之后,或者这个法术被驱散之后,目标爆炸,对周围半径10码范围内的所有敌人造成306点火焰伤害。这个法术在同一时间内只能对一个目标使用。

评论:作为火法终极天赋,我们目前版本的PVE火法是没办法享受了。PVP可点可不点。
第一种天赋没什么好说的,放弃烈焰投掷是因为在目前版本中用处不是很大。在前面的天赋评论里面也有说明。

第二种折磨火天赋,有一部分天赋的取舍问题。主要集中在玩火自焚、烈焰世界和燃烧身上,在我的加点上面,个人觉得放弃玩火自焚2点比较好。对于爆击和伤害的研究以及这些天赋的取舍,可以自己去斟酌,然后自己搭配。

第三种天赋主要针对命中不够的情况,不过冰脉火的DPS还是不错的,特别是配合嗜血技能全开阶段,那个时候是你DPS达到顶峰的时候,如果团队整体DPS快,那么你的DPS会有不错的收获,如果整体DPS慢,那么后面你可能会面临使用唤醒。

宝石推荐:

红孔:12法伤

黄孔:5急速,6法伤 / 5爆击,6法伤

蓝孔:5急速,7耐力 / 5爆击,7耐力

多彩:12爆击,3%爆击伤害

雕文推荐:

法力宝石雕文:使你通过法力宝石恢复的法力值提高40%。

强化灼烧雕文:你每次施放灼烧,强化灼烧天赋就提供5层强化灼烧效果。

唤醒雕文:你的唤醒可以使你恢复60%的生命值。

附魔推荐:

武器:40法伤

头盔:沙塔尔声望崇敬购买

肩膀:占星者/奥尔多声望崇敬/崇拜购买

披风:20法术穿透

衣服:6属性

护腕:15法伤

手套:15命中 / 20法伤

裤子:裁缝做的魔线

鞋子:10命中,10爆击

魔兽世界火法PVP手法

武器战
1.起手选择羊掉,上双盾,炎爆+炸弹
2.每次的4秒以上冰环,都可以打出灼烧+火冲双暴,顺便一说面板达到20.3%的爆率,火冲就可以必爆。这对火法来说很容易
3.确定不被盾反的情况下,冰环+炎爆+燃烧,然后就等战士盾墙+狂暴回复了,否则必死。
4.你会发现火法打战士真爽,第一三五七次冲锋就龙息爆发,第二四六八次冲锋就闪现风筝。。

惩戒骑
1.开火甲吧。移动灼烧打不会减速的近战真是有点耍赖。。炎爆打出暴击,燃烧一开,无敌就必须交了。
2.别忘了审判加速的时候冲击波减速下,然后狂偷自由。

毁灭术
1.想保证赢,不在乎打的过程的话,可以选择只用两个技能打术士:冲击波+炸弹,注意随时保持40码就好。

野德
1.被偷袭第一时间闪现,冲击波+炸弹,被近身就冰环+龙息爆发。
2.没章的那次龙息,火球火冲双暴+炎爆,开燃烧,野德会交出生存本能+狂暴回复,这时候他熊形态没伤害,拖到下次龙息,接个霜环就差不多了。

增强萨
1.闪现留在冰震之后。
2.消耗最少的技能废掉狼的方法是:挂法师甲,火震还剩6秒的时候沉默萨满,龙息双狼,闪现+隐身,即可,隐身出来以后换回冰甲
3.萨满本人只有章解一次龙息,所以第二次龙息以后,开燃烧增强萨就不行了。

冰DK
火法打DK比起冰法有一些优势,也有一些劣势。劣势在于没有冰盾保护,被凌风+死缠打的也会很疼,而优势在于更加容易的风筝和没有宝宝DK很难灵界打击回血,以及比冰法还狠的爆发(全暴击流火法在4.1可以达到22.3%爆,雕文,强化灼烧和碎冰支持下,火球和炎爆是97%的爆率,而火冲更是可以达到必爆。而且DK绿罩过后并没有对付燃烧的方法)(别开镜像。。镜像还没法控制,就是给DK送血送拉人的技能)。
尽可能的避免冰DK起手绿罩贴身爆发是关键,而火法,在这方面可以做的非常完美,冰DK冰链定身,只需要一个冰霜打击,湮灭或者凌风冲击,直接破盾送法师自由+疾跑,拉回来就闪现。那么这波的伤害就很少。所以DK会尽可能的多用物理和暗影伤害以延缓破法师结界的时间,那么就卡疾病DOT时间隐身尽量躲伤害。接下来要做的就是在风筝的同时尽可能的打伤害,DK能解龙息或者霜环的技能只有一个章,所以大体思路就是第二个龙息带走DK。绿罩结束可以直接冰环+龙息+灼烧火冲双暴+吹风炎爆+燃烧,这套打完DK就差不多GG了,所以DK一定会章龙息,然后就是冲击波减速+炸弹风筝(绞杀不解),打打移动灼烧,等DK再次到近身范围或者龙息CD还剩10秒左右的时候(由于第一个龙息DK交章,所以第二个龙息CD到了就用不会递减),冰环+霜环,章留给这里,否则DK在被冰环的时候一个群冰就化解这波爆发了。霜环最后4秒读炎爆+炸弹,吹风龙息灼烧火冲燃烧,结束。

以下是稍有,或者很有难度的职业

暗牧
说实话,我火法打暗牧胜率很低,S9赛季差不多打了有200多场吧,赢的不超过30场。上次这么惨的战绩还是在3.13,尝试各种各样的天赋专门找毁灭术练了500多场,结果就赢了不到50场。。而且还基本都是在15秒瞬招CD的时候赢的。跑题了,希望有高端的火法分享下打暗牧的经验。
暗牧,高爆发,有攻驱驱散炎爆,有防驱驱散炸弹甚至燃烧,有23秒的恐惧同样也是8码简直是为了应对火法8码的20秒龙息设计的。如果很不幸的被暗牧骗了一次反,那么GG吧。
提供几点暗牧的思路,希望能有高手研究出针对这套战术的打法。
1.暗牧最好的打法仍然是上满BUFF,一旦被沉默或者灭破一羊后再次被羊,马上点掉所有BUFF,由于现在带盾无法灭破羊,所以选择羊牧师开局,无论牧师灭不灭,反正盾和祷言肯定是没有了,目的就达到了。
2.如果尝试贴牧师龙息爆发,那么龙息的同时会被恐惧,太亏了,即使是亡灵,解了恐惧面对接下来的沉默和惊骇就只能硬吃了,那会被暗牧上满DOT,三球在身,即使被反,消散顶过7秒后暗影波三尖刺震爆双灭秒驱冰箱直接带走法师。
3.如果法师就和暗牧远程打,那么暗牧只需要挂DOT,驱散炸弹,等三球后直接鞭笞骗反,骗到就赢了,骗不到法师近身龙息只需消散顶过就是直接轰死。
4.如果法师放弃近身,那么火法那和冰法平射冰枪差不多伤害的灼烧+没有任何驱散惩罚的炸弹还有更加可笑的燃烧,也拼不过暗牧那同样伤害不高的DOT+骗反读条爆发。

痛苦术
非常不好意思的说,胜率比暗牧还低。。。远程拼完全拼不过,近身被恐更悲剧,至于40码风筝。。和毁灭术不同,痛苦术有痛苦诅咒和腐蚀术两个DOT,加上狗咬着,炸弹在伤害上完全拼不过。同样,还是希望有高手指出打法。

敏锐贼
由于缺少冰盾保护并且只有一个冰箱,那么和敏锐贼的战斗会比冰法困难不少,要打赢敏锐贼,只有两种可能,
一是尽量减少伤害,控制盗贼回血,硬吃第一波影舞+斗篷,在第二次影舞斗篷的时候触发炙灼交出冰箱。
二是在斗篷过后打出高爆发一轮带走盗贼
盗贼的起手方式还是和对付冰法一样,值得一提的是,有盗贼会利用野猪,转星法师,同样达到锁喉+5星肾的效果。另外由于没有水元素徽章就只好给盲,否则即使有镜像在,烟雾弹+疾跑仍然可以完美的脱潜。这样盗贼就可以起手很舒服的选择锁喉肾+影舞爆发,打两伏击+凿击+5星剔骨,一套下来差不多就半血了,所以我建议4.5秒锁喉结束也就是肾击还有2.5秒的时候直接,逼盗贼暗步偷袭,那么由于能量限制,比起硬吃锁喉肾要少挨一个伏击,这样还能保持7万+的血量。之后冰环龙息读火球火冲双暴,
1.如果章解龙息,那么吹风减速风筝,读羊,盗贼只有消失能躲掉或者烟雾弹挡的话,冲击波减速拉开到30码羊依然得交消失,之后盗贼再次锁喉肾,仅仅是三星肾,一波带不走法师就会被龙息+羊+唤醒绷带。之后就很轻松的带走没章的一套技能的盗贼
2.不交章,等双暴结束
(1)如果盗贼直接消失,那么带DOT必须三秒内再次起手,此时肾击仍在CD,锁喉还在递减,可以说这次盗贼锁喉起手仅能打一个背刺,那么吹风拉开距离风筝,定身最后一秒瞬发炎爆扔出(如果盗贼直接第二次消失,那么马上唤醒回复血线,能回上一口盗贼就不能通过一次起手打出炙灼,然后盗贼只能选择斗篷+疾跑RUSH,不出意外的话,这波会被打出炙灼,不过没关系,直接冰箱出来龙息,盗贼虽有影舞但是没有消失和斗篷,即使影舞也会被法师控死。之后就简单很多),所以盗贼最好的选择是斗篷+疾跑(疾跑是为了防止法师触发炽热急速追不上)RUSH,最后一秒消失,如果这波RUSH不出炙灼,那么法师就已经获胜,因为盗贼只有一次起手机会了,而且只能和影舞一起交,法师仅需在被影舞打出炙灼后冰箱即可。所以,尽量不漏背,让盗贼打一次出血就很可能活下来
(2)盗贼斗篷RUSH,那么少漏背,等斗篷结束法师血量也差不多只有三四万了,但是此时盗贼会被吹风减速+瞬发炎爆+炸弹+燃烧,一轮下来盗贼血量也会直接见底,所以盗贼斗篷结束瞬间一定会消失,利用闷棍等到递减结束锁喉三星肾开,接凿击背刺,法师只能指望这套不是全部暴击,否则基本必死,如果不是全暴,那么血量也会很低,立即龙息盗贼直接唤醒,盗贼不章,前功尽弃,交章踢断也能会上一万,由于肾击还在CD被踢也无所谓,冰环拉开距离风筝即可,只不过风筝要求25码外,否则一旦暗步凿击,接背刺暴击了,那么如此低血量的法师肯定会被带走。

射击猎

射击猎应该算是重点吧,变化甚至比和盗贼打还多,而运气更是非常重要。

火法的爆发由于碎冰天赋的降低,变得更好控制。只要被他近身、冰柱或者吹风冰结到,接下来的灼烧或者是火冲的暴击几率就会提高三倍。只要连续暴击2下,就会有一个瞬发的炎爆,这是在加上活体炸弹还有挂在你身上的炎爆DOT和前面暴击产生的点燃DEBUFF,用燃火天赋复制下这一层DOT就会产生和暗牧一样的效果,这一套的爆发就会让你血量直接见底,而他只需要躲在冰箱里看着你被烧死。某种方面来说,火法比冰法更为棘手。
而如何对付火法呢,那么就要熟练运用你的冰冻陷阱,起手驱散冰住法师。这时候他会徽章解冰冻,如果此时你攻击他,在让他触发了炽热急速,摆脱身上的减速,闪现靠近你身边一个龙息,读一发火球,在来个冰环、一个火冲而后再接上一个吹风,读上一个灼烧而且暴击了,那么你就GG思密达了。
所以你要做的,就是待法师徽章解了第一个冰冻之后,震荡+沉默、跑远后等待法师闪现然后使用蜘蛛网网住他,如果刚好此时触发炙热急速把蜘蛛网和身上减速给清除了的话,也不要紧张,逃脱开等待震荡或者奇美拉好了丢上一发,然后奥数射击加灵狐守护风筝拖到第二次驱散冰冻CD好了以后冰他吃喝恢复一些生命,然后开急速射击爆发,若第二个冰冻陷阱他直接用冰箱解,那就不要犹豫了,直接急速射击奇美拉预备奇美拉射击,跟他拼命便可。徽章用来解龙息,牺牲咆哮在法师用徽章解第一个冰冻之后就开,你还可以预感法师要近你身的时候开启威慑,然后解散当前的蜘蛛,再换一只出来,等到第一个牺牲咆哮结束之后开启第二个,只要法师的攻击不暴击,那么他的威力就完全发挥不出来。你也可以在他徽章解第一个冰冻陷阱的时候直接开启牺牲咆哮+急速射击把他的血线直接压到底,触发了烧灼之后法师就会用冰箱来保命,这样的效果也一样,不过如果法师暴击触发了瞬发炎爆,你最好能用威慑把炎爆挡掉,或者算好他燃火的时机用威慑挡燃火,不过这难度很高。切记如果被龙息吐到,就用徽章解然后主人呼唤跑开,一定要保持30码以上的距离,这样触发了火冲昏迷法师也无法第一时间靠近你身边。不要放毒蛇陷阱,毒蛇只会让法师一直触发炙热急速。和火法的战斗是灵活多变的,利用好牺牲咆哮的时间来爆发合理运用第二次冰冻陷阱后吃喝或绷带恢复生命,胜算就很大。
如果起手被法师隐身近身也不要紧。如果法师羊你,那么你就直接开启牺牲咆哮抵挡接下来的攻击,徽章一定要留给龙息,所以如果遇见起手隐身的法师,你可以开启伪装一直移动逼迫法师到你身边来龙息你,然后徽章解龙息,主人呼唤加沉默跑开被龙息的时候先用宠物的徽章把宠物的困惑解除开启牺牲咆哮,这一些动作都要一气呵成。
总之和火法战斗,就是避免被近身冰环,利用牺牲咆哮的时间爆发,如果被冰就用主人呼唤+沉默逃远。如果你开启牺牲咆哮而法师直接冰箱,躲过你牺牲咆哮的时间,那么你就直接换一只宠物便可。这场战斗虽然有运气成分,不过可以说是最精彩的战斗之一。切记不要停下来,有能量就雄鹰没能量就用灵狐,如果你守护切换的不是很熟练,那么就全程挂着灵狐守护便好。

猎人希望两个急速射击带走法师,那么我们就要在急速射击的时候控制,或者打出比猎人更高的DPS。
猎人希望少吃近身冰环,那么我们就要尽可能的近身冰。而近身,靠的是5招:火冲昏迷,炽热急速,冲击波减速,闪现,羊。
总的来说,能打出一发暴击炎爆,或者灼烧火冲带来的点燃+平射的炎爆,加上个点燃是关键。
起手最好的开局,还是隐身近身龙息,猎人会交章沉默射击,等沉默射击结束,读羊,猎人会假死挡,再次读羊会交威慑,那么羊宝宝然后等威慑还有1.7秒结束的时候转羊猎人
1.如果猎人不交第二套的话,稳稳的要被羊,然后羊醒龙息CD已好,火球+龙息猎人同时沉默宝宝爆发,猎人宝宝一定会交章给牺牲咆哮那么再两羊猎人拖牺牲咆哮时间,之后吹风猎人再读灼烧火冲双暴,猎人会自由然后偷掉自由,用冲击波和镜像拉近距离,要注意的是闪现后猎人仍然不在8码内的话就不要闪现,否则被网住就悲剧了。期间烈焰球给猎人宝宝,只要触发火冲昏迷,立即火冲猎人+闪现近身+龙息+羊,然后唤醒+霜环,火球火冲双暴+吹风炎爆燃烧,那么就结束了。
2.所以猎人比较好的选择是,爆发。起手沉默射击+急速射击+奇美拉,被羊假死,再羊威慑,再羊准备+假死,期间每次法师读羊猎人都能打出一个技能,挡下三四个羊之后,法师血线也就不高了。所以法师只能选择冲击波猎人+移动灼烧设法接近,期间法师是否触发炽热急速和火冲是关键,如果有闪现的话,即是在40码外,仍然可以火冲+闪现+冰环,如果触发疾跑那么在猎人无法及时补震荡的一个共CD内也可以拉近10码的距离,而只要能龙息到猎人一次,接个羊和霜环,稳稳的可以唤醒回血接上双暴爆发,只要别被威慑挡了炎爆或者燃烧就好。

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70级火法输出手法