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刀剑神域虚空幻界武器图纸介绍 女神图纸注意事项,刀剑神域虚空幻界cg

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刀剑神域虚空幻界全屏怎么设置


这是最近非常有趣的一部RPG游戏,不过由于游戏推出不久,许多新手对其中的内容还有着很多的疑问,于是深空高玩这里就为大家带来了游戏的全面科普,这次为大家带来的是关于刀剑神域虚空幻界全屏怎么设置的详解。
游戏全屏设置方法
全屏问题已解决 在更改分辨率那一栏的下面一项就可以设置为全屏幕了 详尽说明:进入游戏后点graphics config视窗模式全屏幕即可。或许当初没找到这个选项是因为对繁体字友好度太低吧

虚空幻界金币换什么

项链。虚空幻界作为第四款根据轻 刀剑神域改编的游戏。虚空幻界金币换项链。虚空幻界讲述了游戏世界观下的桐人一众在ALO之后进入一款由政府参与开发的名为SwordArtOrigin的VR网游里冒险。

刀剑神域虚空幻界武器图纸介绍 女神图纸注意事项

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  刀剑神域虚空幻界武器图纸介绍,在这款角色扮演类游戏里有着许多可以给玩家带来方便的武器图纸,只要根据图纸的指示完成一系列操作,我们就可以在接下来得到一些意想不到的东西,其中特别要提到的就是女神图纸,需要注意非常多的环节,本文就专门给各位带来女神图纸的注意事项一览。

  ①标明「传奇级武器以上」的试炼,需要主武器装备传说或神器(青金不行)才能进行。

  ②诸如"造成x次3w伤害"的是以单独每HIT伤害计数。

  ③可以在女神像处消耗10点技能点代换元素,代换元素为:刷新全地图元素以及全地图元素NM

  ④一张图纸只能走一条路线,末端就是完成。

  ⑤武器图纸路线里如果有以该武器本身为材料的路线,那是「洗点武器属性」的选项,不是制作武器。

  ⑥做异界防具时,需要一种叫「混乱种子」的材料,隐形怪掉落,不限地方,刷材料可以用sl大法。

  搜索隐形怪方法:打开女神送的扫描技能,如果当前地图有透明怪,扫描雷达波纹会指向怪所在位置,如没有怪,则波纹会旋转。

  ⑦做神器防具时,需要一种叫「耶利翁宝石」的材料,只能DLC第三章的邪神(红圈)掉落。爆率很高,基本一只一个。

  ⑧关于青蔷薇的制作。必须先做完尤吉欧的全部支线任务,青蔷薇之剑的图纸才会出现。尤吉欧会在最后给你一个叫做「翼望圣石」的东西,作为打造青蔷薇的最终材料。

  「翼望圣石」玩家你能获得一个,故正常玩家只能打造一把青蔷薇(尤吉欧自带一把白板青蔷薇)。

  ⑨关于金木犀的制作。必须先做完爱丽丝的全部支线任务,金木犀之剑的图纸才会出现。爱丽丝会在最后给你一个叫做「皆悉圣石」的东西,作为打造金木犀的最终材料。

  「皆悉圣石」玩家你能获得一个,故正常玩家只能打造一把金木犀(爱丽丝自带一把白板金木犀)。

刀剑神域虚空幻界技能怎么融合


在刀剑神域虚空幻界这款游戏的画面还是蛮精致的,在游戏中需要各种不同的技能,大家都非常好奇要怎么融合,那么下面深空高玩就与玩家们分享下关于刀剑神域虚空幻界技能融合方法介绍,玩家们一起来看看吧。
技能融合
技能融合属于常驻类buff,共4种——攻击(ATK)、坦克(TNK)、增益(BUF)、补师(HEL)。
5级融合能让同类EXbuff共通,还有能够使用技能技能树里用红字标识的八个非常驻的“bug级buff”。
开启技能融合的方法
需要游戏本体+苍空通关,开启dlc,去找阿戈尔了解详情。
要在城里用“在城镇散步”方式组一个队友,去找阿戈尔选择技能种类(PS手柄点方块,XB手柄点X),之后将这个队友以“组队”的方式带出野外,进行对于的任务,就可以完成了。
DLC1只能做到3级,到了后面的DLC2解锁4级,DLC3解锁5级。
DLC1之后,在做完3级融合的前提下再一次去接融合任务,会提示进度清零,你会发现这次任务的难度相对上一次的有所提升,而当你把这个任务做完就会升到4级。5级同理。
如果遇到融合为完成,任务次数就清零的情况,只有一个原因-是因为融合任务做到一半,换成别的融合任务。像这么做,融合任务就会清掉当前任务进度。
每个主角对应一个融合,早先对话他会告诉你要什么,别忽略,关系到cg,查看方法为对队友点方块(PS手柄,XB手柄点X)选择查看融合。
很多人错以为技能融合是技能,其实不然,它是一个常驻buff,不用装备,跟着你的EX。你用什么类型的ex,就自动换什么融合,也就是说,玩家同时只能附加一个类型的融合buff。当你切换ex或武器,游戏内玩家和每一个NPC都能学习全部四种融合,只是如果女主角们学习特定的buff会出对应的剧情cg而已。
切换不同类型武器或者EX时,会自动切换为其对应的技能融合,城镇里切融合buff时,直接提升至5级(前提是你学了5级),野外会掉至当前ex的1级融合,返回至5级要15分钟,所以以野外切EX慎用。
全女主角的技能融合路线一览
Premiere(普雷米亚)补师
Asuna(亚丝娜)补师
Silica(西莉卡)增益手
Lisbeth(莉兹贝特)坦
Fhilla(菲利亚)攻击手
Sinon(诗乃)增益手
Leafa(莉法)攻击手
Strea(斯朵蕾雅)坦克
Yuuki(优纪)增益手
Argo(阿尔戈)补师
Rain(玲茵)增益手(无cg)
Seven(赛文)攻击手(无cg)
Alice(爱丽丝)增益手
Eugeo(优吉欧)攻击手
许多攻略 中出现“切EX流”打怪的原因
以前游戏内基本都是“切EX”流来打出高伤害,现在看很多以前的游戏 也大多是切EX,那是以前的“主流”打法,所以不必奇怪。
于是为了代替切EX游戏更新了融合buff来替代“切EX”,经历最后两次DLC更新后,技能融合的等级也增强到了5级。虽然就算是现在最终版本,融合的伤害依然比不上切EX流的伤害。但是仅凭这点就说融合不如切EX就大错特错了。先不说迷宫内不能切换EX,单是野外战斗,切EX固然能爆发出超越融合的战斗力,但最多也就1分多钟,之后便又需要觉醒水晶来进行新的一轮切EX,战斗比较麻烦,而且有失游戏性。而融合的好处就是常驻,玩家能长时间保持这作较高的战斗力,在进行同类EX融合后,同类buff间能够通用,不用麻烦的切EX,虽然不能像EX那样变态,但持续的高效总比一瞬间的强力更实用。
刀剑神域:虚空幻界(Sword Art Online: Hollow Realization)PC中文版

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