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lols7mata安妮辅助天赋符文加点图和出装顺序一览_安妮天赋符文怎么配

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LOL安妮符文

首先要提醒的就是千万别走极端,为了追求某一阶段的爆发而放弃全场。如果不能接受以上忠告,请无视后续内容。中期爆发靠什么?靠的并不是符文天赋,这只占了20%,其他来自于前期的补兵与人头数带来的优势。所以符文天赋关键是帮助安妮顺利度过虚弱期甚至打出线上优势。符文中红色法穿肯定要。黄色我选择了固定生命,原因是配合天赋加了78生命,当中路对线极端爆发型1级就血拼,可以直接抵消一个点燃的伤害,可保你一命甚至造成反杀。当然带固定法强也很好,这个看你自己金币量和个人喜好了。蓝色一般我会选择固定法强,当然如果碰到加里奥这种绝对秒不掉又能打出不错伤害的英雄 ,我会带固定魔抗。个人是非常不喜欢成长属性符文的,因为符文在前期收益最大,到了后期你真的差这点魔抗,前期滚雪球积累的优势随便买件装备就能顶10套符文。大精华大部分情况会选择固定ap,但有时我会用移动速度,尤其是对付狐狸这种灵活型英雄,又有指向型技能,带跑速能有效抑制这类英雄的磨血,也初步缓解了安妮腿短的缺点。有时甚至可以帮助你节省一个闪现,因为有时团战时位置不好只能靠闪现来站位。天赋我选择21-9-0。为什么?因为会玩安妮的人都知道她不缺蓝也不是特别依赖蓝buff,所以点出防御系的老兵伤痕配合符文提高生存能力。还有一点就是安妮除了鞋子第一件装备必须时光千万别裸出帽子,你会发现后期1300的血量随便一个英雄都能轻松秒了你,你根本没法输出,这时你在想出时光完全不可能,你就只能打酱油了。因为安妮的手也不长,不可能站位和adc差不多的位置。以上纯属个人见解,大神勿降低身份喷人,谢谢。

LOL安妮要去杀人时眩晕BUFF最好叠几层?还有使用安妮的小技巧有哪些?

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本期是S3版本安妮的一个专题攻略?以前也写过一次?不过经过版本变迁?还是需要重新回顾一下这个英雄

  首先介绍一下天赋配置

  S3赛季的天赋改动不小?但是安妮仍然推荐使用21/0/9这个天赋配置

这里特别提一下为什么不点攻击系的【咒剑】?通用系的【漫游】和【巧匠】

  【咒剑】是通过普通攻击来触发的?那么我们来分析一下安妮普攻的弹道、范围、打击感和出手动作

  很明显的?安妮拥有不错的普攻范围、一般的弹道、不错的打击感和清晰的出手动作?可以在前期通过不断的A来限制对手补刀和走位

  就上面所说的话?那么其实我应该点出【咒剑】这个天赋了?

  当然不?我们忽略了一个问题?即使中前期安妮拥有很多次普攻的机会?但是所拥有的法强限制了这个天赋的实际输出数值?况且中后期高法强的安妮使用普攻的次数越来越少?如果是我的话?我会选择多走动一秒来争取技能的冷却时间而不是A出那一下不痛不痒的普攻

  【漫游】这个技能在S2是神技?大部分可以游走支援或者腿短的AP英雄?甚至会牺牲掉【冥想】带来的回蓝效果?选择漫游提升移动速度(无蓝条AP不算在内)

  但是在S3出现了改动?也就是技能介绍中的脱离战斗后才会增加移动速度?实用性大不如前?腿短的被黏住了移动速度加成就消失了?道理就跟穿高跟鞋一样?脱下来发现自己还是那么矮

  【巧匠】可以减少可主动激活的物品冷却时间?满级带来15%的缩减效果?就字面上来看其实非常不错

  我们还是来分析一下安妮能够携带的可主动激活的物品种类

  1.中娅沙漏

  不用说?必出的东西?安妮闪现连招之后保命全靠它?冷却90秒?经过计算后冷却变为76.5秒?缩减13.5秒?效果十分不错

  2.冥火之拥

  这个物品我不知道怎么形容?对其他英雄来说比如寡妇?可以说是出了之后就脱胎换骨?但是对于安妮只是鸡肋?食之无味弃之可惜而已

  首先S3改变了冥火之拥的合成方式?不通过凯奇幸运手来合成了?其实这对安妮是一件坏事?出装的方式又被减少了?其次?如果我们出了冥火之拥?你想把这个道具加在连招的哪一部分?

  就道具的介绍来说?肯定是先手闪现冥火?接RWQ点燃?这是最高的输出方式?可是有一个很重要的问题?就算你有神手速能够很顺畅的连出一套?但是对方反应快的话在你冥火之后就会闪现逃走造成空大的结果?更不要讲手慢以及手残的同学了

  如果把冥火加在连招内的话?造成的伤害缩水很多不说?还会让你手忙脚乱徒增失误?所以我不是很推荐安妮出冥火之拥

  3.除了以上两个道具我想不出安妮还有什么主动道具可以出的了

  通过上面分析来看?适合安妮的主动使用道具?仅有沙漏同学一人而已?虽然效果明显?但以我的性格不会为了沙漏的冷却而牺牲掉【改良回城】的重要作用和【符能亲和】增加BUFF持续时间的效果

  PS:上一篇安妮的文章提到过改良回城的作用?不懂的同学往前翻一下


符文的配置方面相较于S2部分并没有改动?依然是蓝色、精华固定法强?黄色固定回蓝?红色固定法穿的搭配

  另外黄色可以换成成长生命?蓝色可以换成固定魔抗?视情况而定

  无论是天赋和符文都不是一成不变的?根据英雄特性、技能、装备来搭配才能达到最好的效果

  天赋和符文都说完了?那么接下来就是英雄出装了

  目前出门装分为两种?一种是传统的鞋子血瓶?另一种是S3更新之后出现的魔瓶血瓶蓝瓶

  这两种出装各有各的好处?可以根据对线的英雄来决定选择哪一种

  举个例子?如果对方是蛇女火人这种手长?技能范围也广的英雄?建议第二种出装?至少保证能在线上耗到6级再回家补充装备?而不是被对方几个技能就打回家了

  曾经有一次大连的线下比赛的决赛?我中路安妮对卡萨丁?出门鞋子血瓶?结果被恶心的毫无办法?原因是对方出门9血4蓝?虽然最后赢了?但是前期非常难受?好吧往事不堪回首

  上面是跟大家说一下对线消耗的重要性?我们接着说安妮出装

  我把安妮的装备分为前中后三个时期

  前期装备:法穿鞋?鬼脸(或多兰戒)?后者的选择我比较倾向于鬼脸?有血量有法强有法穿很平均很实用?黄色符文如果带的不是固定回蓝?那么可以考虑多兰戒

  安妮本身技能伤害就不俗?前期不需要刻意堆很高的法强?具有一定的法穿就可以打出很高的伤害

  法穿鞋和鬼脸的顺序?取决于对线习惯?我比较喜欢先法穿鞋?有利于支援和游走

  中期装备:帽子?沙漏

  帽子的作用在于增加大量法强?换句话说就是增加伤害?法强基数越高?帽子带来的收益就越大

  沙漏的作用我觉的不需要过多敷述?一个合格的安妮在拥有沙漏后可以闪现先手秒掉对方的APC或ADC后打乱对方节奏并且全身而退?制造一个良好的团战开局

  后期装备:大鬼脸?法穿杖?深渊?远古意志?复活甲

  大鬼脸是鬼脸的升级版?附带一个生命百分比燃烧伤害的被动?和火人被动技能类似?对于堆血量的T和副T效果奇佳

  法穿杖和深渊的取舍技巧性很强?S3的法穿机制变更?先计算百分比?再计算削减及穿透?这对于法师来说是个非常好的消息?其实我非常想这两件都出了?但是苦于安妮还是小孩子拿不动太多东西的缘故?好吧我是在卖萌?因为物品栏只有6个-w-

  安妮在后期非常容易被针对?被针对体现在两种情况?第一?对方的T和副T开始堆魔抗?第二?对方团战下意识的先切你?那么根据不同的情况来做不同的选择才是最明智的?毫无疑问第一种情况适合出法穿杖?第二种情况适合出深渊?我是不是很聪明?恩看来是的

  这时候应该有同学跳出来问了?假如对方又堆魔抗?又切你怎么办?

  好吧?请输入/surrender

  不要问我上面的指令是干嘛?自己去试试-。-

  玩笑结束?继续正题?假如对方又堆魔抗又下意识的切你?那么这时候另一件装备就显现出很大的作用了?没错就是复活甲?复活甲同学表示?有了我和沙漏?谁还敢无脑切安妮??哦呵呵呵呵

  至于远古意志?可以说是锦上添花的东西?想秀操作的可以搭配冥火之拥一起使用?效果奇佳

  最后一项是技能介绍

  我的加法是主Q副W?在4级的时候点出E?有大加大

  这样加的好处是?提高补刀的效率?输出稳定?控制技稳定

  高等级的Q补刀几乎可以做到不漏刀?而且Q是指向性技能?可以无视掉大部分位移类技能?扔出去就打到?打到就晕?精确点控?这里所说的位移技能?不包括小鱼的E技能等

  这里有个连招技巧?3层晕的时候?Q敌人?在火球的飞行时间内?任意使用一个其他技能?可以让火球命中后产生眩晕的效果?前期一般是QE搭配?这样做的好处是?对线期间敌人不会在你身上有眩晕被动的时候靠近?你可以在身上没有眩晕被动的情况下迷惑对手?提高打野队友的GANK成功率

  同样的这个技巧也是个缺陷?假如你在有4层晕的时候Q敌人?同时手贱按出W?那么W会先读取你的眩晕被动?你的Q打到敌人也不会眩晕了

攻略接近尾声了?希望可以对喜欢安妮这个英雄的同学有所帮助?一家之言姑且听之?欢迎有问题或有其他见解的同学留言


写了很久,真心希望你能玩的开心,请采纳,谢谢!!!

英雄联盟安妮点技能顺序 出装顺序 符文 天赋

天赋我选择的是通用9/0/21   攻击点出穿透  符文的话,我大符文是3个HP,红色法穿,黄色回蓝,蓝色-CD  符文自行考虑,一般符文是为了增强初期优势,所以我推荐都是用非成长类符文。HP和回蓝让Annie初期对线比较有优势,-cd则是必须的。技能顺序  我一般是Q和W对点,5级的时候点W,6级点大,7级W,这是为了初期gank的时候尽可能的把技能优势最大化,因为3级Q170点伤害和3级W265的伤害还是有不小的差距的。  假如逆风适当加一下E,方便存buff,并且提高生存能力。否则一般都是qw加满之后再考虑E技能。  中单  一般而言Annie都是推荐中单,尽可能的得到等级优势,然后开始gank。  中单对Annie来说最基本的就是要吃到经验,早点到6级。  首先中单不求杀人,那么最少要有经验和钱。  因为Annie的Q技能,所以补兵很容易,而且annie的攻击射程又很远,所以中单基本不存在被压得问题。  然后就要考虑如何压人,(PS,假如对面是防御天赋,HP符文,那么如果没人来帮忙gank,就安心打钱吧。)  基本第一波兵可以拿Q收满5层buff了,第一波兵全死后就能2级,然后可以适当找机会对着对手QW一下磨血。  平时也可以没事躲在兵后点点人,毕竟Annie射程还是相当远的。  然后看对手出门装,假如对手不带血瓶,那么磨血差不多了,QW+点燃尝试杀一下,即使不死,对面基本也要回家了  假如发现杀不了,那就安安稳稳的打钱,毕竟W也是浪费魔法的。  中单那只能提供建议,毕竟要根据对手来判断。  还有就是一点小小的提醒,假如对手1丝血跑了,Annie切忌尽量不要越塔,你只是法师,很脆 装备  出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶,有着不错的恢复,而且草鞋帮助Annie可以更快的支援各个边路。  虽然说出门装也是看个人喜好和实力,但是我认为出门草鞋+2血瓶+1蓝瓶是最合理的。  之后我一般选择杀人书,时间杖/女妖,中亚/虚空,冰杖,冥火。  一般而言逆风,或者对方比较针对你,那么选择杀人书,女妖,冰杖,中亚  如果顺风,那就尽可能的提升AP,适当的提升生存能力。  就我而言,中路Solo,补刀,之后去边路gank1~2次,回家就有杀人书了。  所以我在这里第一件成品就推荐的是杀人书。  当然杀人书的不稳定因素也很强,因为本身+的AP不多,完全是要靠那个Buff,而累积Buff则需要保证生存的同时,尽量的KS。  出完杀人书之后,立马出的就是盒饭,然后根据大概形式判断是出女妖还是时间杖。  之后,我一般选择中亚,因为中亚+的AP是最多的,而且中亚的效果也让Annie更能存活。特别是Annie存满5层buff,但是w差几秒的cd的时候,往往可以反败为胜。  虚空杖也是很适合Annie的,40%的法穿,以及70点Ap  冥火是针对对面tank比较多,英雄比较肉的时候,推荐的。而且物品带着-cd的效果也很适合Annie。  冰杖则是推荐和对面打消耗的时候,因为冰杖的效果,加上不错的HP..  其他阳炎,春哥甲,反弹甲都可以看情况出。  一般而言春哥甲还算正统路线中,因为毕竟是一个复活。  而阳炎,和反弹甲我都尝试过。。。。反弹甲推荐主升E的annie  而阳炎需要出其不意,并且比较适合持久战,但是阳炎Annie的缺点除了输出不足以外,还有蓝不足的情况,推荐拿下蓝buff,那么阳炎Annie还是很强力的。  鞋子的话一般是法鞋,加入逆风,对面控制多,那么就是魔抗鞋。。

LOL安妮符文选择?

符文可以这样的选择:红色符文推荐法穿,黄色推荐回蓝,蓝色个人觉得固定法强比较好,精华可以选择一个固定法强一个成长回蓝,一个移动加成,安妮的移动速度很慢,个人玩过一段时间,现在偶尔也会用一下,对这一点深有体会,当然也可选择固定法强

我LOL玩的是安妮,目前18级了,谁给我推荐一下,该买怎样的符文?(具体点)

18级不用急着符文,应该到20级买3级符文。红色符文:买固定法术穿透蓝色符文:成长魔抗黄色符文:固定护甲紫色大精华:固定法强以上是法系通用符文法系极限输出则是下面:红:固法穿蓝:减CD
黄:法强
紫:固法强如果我的回答对你有帮助,请采纳

LOL6.17安妮天赋符文出装攻略 黑暗之女怎么玩

天赋符文出装推荐

玩火的安妮爆发才是王道,雷霆是最好的基石天赋选择,安妮是一个游走能力很出色的英雄,漫游者可以加强她在前期的游走,因为技能的命中率较为稳定,安妮线上的压制力很强,巫术先天资质都可以让她初期的战斗力更强。

携带一定的移速让安妮的游走跟开团能力略微提升,而选择了成长生命值跟法强,能让后期的安妮战斗力更强,因为装备功能性的选择,安妮后期伤害会有所欠缺,法强对于她来说较为重要。

鬼书的高减CD跟法力值不仅让前期安妮的技能输出更为频繁,搭配上冰杖的粘人效果,安妮可以轻松的对对手进行持续输出,腰带使得安妮的先手跟追击能力更强,沙漏生存跟伤害兼顾,虽然没有高法强,但是凭借法穿棒跟满额的减CD,安妮后期的输出依旧不容小觑,Q技能CD极短的她还具备不俗的收割能力。

英雄联盟安妮用什么符文?

红色法穿x9
蓝色如果对线AD就带法强x9 对线AP就带魔抗x9 如果不知道对面会选什么的话可以直接带9个法强,这要求你走位很好不会被对面技能消耗
黄色我个人比较喜欢带生命值,因为生命值不管是ap还是ad伤害都可以吸收,当然你可以选择带护甲
精华的话我个人比较喜欢带两个移速精华一个法强精华,因为安妮机动性太差带两个移速线上可以更方便的走位被gank逃脱的几率也大一点其次就是游走能力更高

lols7mata安妮辅助天赋符文加点图和出装顺序一览

安妮辅助,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关安妮辅助的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

lols7安妮辅助 mata安妮辅助S7天赋符文加点图和出装顺序

召唤师技能

天赋加点

符文加点

红色:

9个

黄色:

9个

蓝色:

9个

紫色:

2个

1个

技能加点

装备路线

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