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冒险岛夜行者技能加点法,夜行者技能加点

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Dota鱼人夜行者打法及装备

首先来讨论一下鱼人夜行者的定位,把鱼人夜行者定位为一个ganker,同时后期也能充当一个dps,这样的定位应该是大家都能够接受的。 ]"Um{ #
  那么再回顾一下夜行者的4个技能,我们会发现他非常适合出现在有大量法师和脆皮英雄出场的比赛中,因为先手C然后开大靠近之后配合E,在对方反应慢点的情况下,10秒cd的C又已经冷却好了。同时配合3技能的吸取属性,让夜行者在7级时即可造成大约在7-800左右的伤害。 3w2"l9s
  但是由于E的命中难度,以及当英雄技能逐渐被熟知的情况下,这种理想的输出环境是很难达到的,因此在面对满血的英雄时,他更需要一个稳定的限制配合gank。大招的隐身和移动速度加成效果让他有了迅速靠近敌方的资本,那么于gank而言,他应该是一个gank的发起者。要注意的是只有在队友的减速或者晕的配合下,才能让他完美的施放一套CDEC的combo。 H,kH2;
  作为一个近战英雄,以及是一个没有晕技的近战英雄,在单独面对一些具有高爆发力的英雄时他会非常的乏力。例如:屠夫,人马,sven,兽王,死灵法,狼人,拥有疯狂面具和大的虚空和巨魔等等。 : `dq1
  那么适合于夜行者出场的比赛往往是对面阵容中脆皮多、限制少,非抱团push向。毕竟作为一个血少的近敏在装备未达到一定硬度的情况下,在团战中是非常容易牺牲的。 1_khWei
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  我们再来看下鱼人夜行者对装备的需求,1.0的力量成长以及2的初始护甲注定他是个脆皮,而近乎是弱智的智力以及短CD的技能让他需要有一定的撑蓝和回蓝装备。 M?tsv,
  6.65的新物品影之灵龛是个很好的选择: 'NE[ZJ
+ 50%回魔速度 :6)\T
+ 6点力量 m)Baog^K
  另外在击杀后获取的能量可以回复自己或右方单位400血的效果,对于夜行者这个常年在野外游走的英雄是具有很高的相容性的。 ;NqP26T E
  在装备路线上我推荐出门装为力量拳套*2,树枝*2,吃树*1,治疗药膏*1,然后可以视情况在边路商店购买补刀斧或者治疗指环。那么第一件大件我推荐先锋盾,毕竟撑血回血以及附带的格挡效果都相当好用,另外作为组件之一的治疗指环和小圆盾也大大增强了夜行者初期的混线能力。 wo(C5:
  然后是对于鞋子的要求,相信假腿是不二之选,当然如果你farm功底强悍,飞鞋也是不错的选择。但是2200块钱可以有更好的选择。接下来的装备建议先出对剑或散失,对剑可以增加血量上限和移速攻速,残废虽然被削弱但是依然好用,而散失相比于对剑则能稳定的提供减速效果,在缺乏队友配合时对于单杀散失效果更好。 Q 2Z^x h
  此后的装备可以选择血精石或者林肯增加生存能力以及保障蓝的供应,基本上血精石和林肯出来之后,配合大招的回血效果,夜行者就没有回家的必要了。 ?kG85}*
  以上是我个人认为比较全面的出装路线,同时兼顾生存与gank能力。如果要走暴力流的话可以选择疯狂振奋,小电锤转大电锤之类的纯堆攻击力和攻速路线,但这种路线相对而言生存能力较差,有兴趣的人可以尝试下虐菜时启用。 "iXX;w7z(3
#pOy4%0n
  另外夜行者的加点应该是相对比较固定的,无论是打gank或者是闷头farm,7级满C都是最佳选择,那么剩下的选择并不多,1级E、1级被动、1级大就可以在队友配合下开始gank了。如果单纯只想混线打钱做后期的话,可以抛弃被动,1级E、1级大之后就全部投入黄点吧。 R7ME5|I
  如果是gank向推荐的加点为1213141222433354,之后黄点满,这样的加点顺序保证了7级配合gank的爆发力和输出,以及之后游走单杀的成功率。 9 @DOWZt
  闷头farm就保证7级满C,一级E一级大逃跑用,其它投入黄点增强混线,用C收兵即可。但这个与夜行者的定位不太相符,不多作讨论。 e=}_x@Qk
  需要注意的是E中敌方英雄之后,自身是可以逃离的,因此在面对单个近战英雄时,E中了回身逃跑,对方也是很无奈的。 ;RQZu|)kp
@6fH"AzC
  最后讨论下gank的情况: %q: PV2X
  有先手配合gank的时候,可以先躲在一边C了之后,队友限制出手迅速靠上,当敌英雄开始回身逃跑时开大追杀,看准时机E住,然后再C。 ,T!uug-
  如果是队友后手配合的话,就先躲在一边开C,然后开大迅速靠近,当敌方英雄反应过来时必然想尽办法远离那团黑雾,这时通常都会选择先跑一段直线,这时E住后,队友上前控住,Ccd后补C贴上。 mu lQ\8
  单杀时,如果是对剑则只能拼人品,散失的话基本同上。 *Al]5OKI
  另外补充一句,C的伤害范围是会随夜行者的移动而改变的,因此如果是追杀时开C,除非移动速度远胜对方,建议不要平A,单纯贴上即可,否则很容易因为攻击后摇被拉开距离。

跪求冒险岛夜行者技能及属性加点方法!!!

有点长,慢慢看

骑士团,其实就是老职业的浓缩。升级经验与老职业一模一样,而且有很多优惠政策。不能不说是为广大学生玩家所设的职业。夜行者,选用了原飞侠职业中的标飞分支。骑士团的职业装备与老职业通用,没有自己特有的装备,所以加点等与老职业相同。因为测试时间仓促,先写下此文章以与大家分享。如有异议欢迎提出。但请互相尊重。

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1、能力点

如标飞的能力点一样。有敏运形和全运型(全运,70后补敏)。关于能力点我已不需多说。如有不明白者请参考新枫叶回忆标飞攻略篇。

另:骑士团无法洗血。所以不要轻易点智!

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2、技能点

2-1 一转部分

1)一转技能:

集中术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

远程暗器(与老职业完全相同)

诅咒术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

隐身术(满级10级,与老职业满级时属性相同)

双飞斩(与老职业完全相同)

暗精灵(满级20级,满级时攻击力40,持续时间200秒;10级时,攻击力30,持续时间150秒)

2)建议加点:

PS:夜行的加点太特殊了。首先,一转技能点与二转技能点根本不够用,那么就出现了技能的取舍问题,测试服时间仓促,我先罗列两种我认为可以的加点。更多的需要大家实践后再讨论。

第一种:集中术5---远程暗器满---诅咒术3---隐身术5---双飞斩满---夜精灵满

第二种:集中术满---远程暗器满---诅咒术3---隐身术满---双飞斩满---夜精灵10 【个人推荐】

3)说明:

1、先满双飞,然后3集中引出远程,满远程后可自行分配加点顺序。

2、为什么在不满暗夜精灵的那一种我写了推荐呢。首先,我感觉夜精灵攻击太垃圾。满级时攻击力40。这个攻击力实际上很低,而对于远程职业来说,这个技能添乱的机会比其实际的好处要大很多,远程职业近身半残,这个主动招惹怪的技能实在有些让人在面对高级怪的时候产生恐惧。

3、关于隐身术:在2转有个技能需要满隐身引出,如果想要加这个技能的话,就必须满隐身。而且,如果隐身没满,会减少移动速度。当你开了轻功又用隐身,隐身解除后,移动速度又回到了100%。至少对于我来说是很讨厌这一点的。

4、更多类别的取舍各位可以根据自己的练级习惯加点。

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2-2 二转部分

1)二转技能:

精准暗器(与老职业完全相同)

强力投掷(与老职业完全相同)

快速暗器(与老职业完全相同)

轻功(与老职业完全相同)

二段跳(与老职业完全相同)

驱逐(最高等级10级,攻击力130%,需要10点隐身引出该技能。被动技能。)

吸血(最高等级20级,攻击力30%,附带吸血功能,群攻4次)

2)加点:

又是点不够,又出现了技能取舍问题。再写种我比较倾向的加点。

精准暗器满---强力投掷满---快速暗器满---轻功满---吸血20---11(或增加若干点,快速减少若干点,三转补回)---驱逐0

3)说明:

1、顺序,强力-精准-快速若干-轻功若干-吸血满-补快速、轻功、二段

2、如果一转是满隐身,可以加一点到驱逐上,玩玩而已。

3、关于驱逐:这个技能在说明就很笼统,我加了一点才知道它啥意思。本来以为就是攻击技能,其实是类似刀飞的暗杀。也就是说,在隐身状态下,发动攻击技能,技能攻击力有成加。但是如此看来,每次发动攻击前都要隐身,就为了130%的攻击力,牺牲了攻击速度。而标的攻击速度也是很快的。为了这个来浪费时间?不值得。

4、吸血技能不同于老职业的吸血标,是个范围群攻技能,这个技能影响的范围很大,横向大半个屏幕,每一次技能释放实际攻击每个怪物4次,同时攻击4个怪物,技能本身的攻击力不高,但是实际每次都可能出现附加100%*属性栏攻击力的强力效果附加,所以实际上攻击力并不低。并且附有吸血效果,非常适合在低等级的密集怪物区刷怪练级。比如石头人,稻草,以及马甲提亚部分地图,如果能洗血的话,高级后在人马刷也很不错。

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2-3 三转部分

1)三转技能

影分身(满级30级,与老职业相同)

网影术(满级20级,与老职业相同)

多重飞标(满级30级,与老职业相同)

药剂精通(满级20级,与老职业相同)

毒炸弹(满级30级,满级时消耗MP50,持续时间40秒,成功几率80%,伤害220%)

三连环光破击(满级20级,攻击力140%,不用砸书,100级时出现任务,做任务后可以拿到该技能)

武器用毒液(资料未知,110级时出现任务,做任务后拿到该技能)

2)加点:

影子满---0---毒弹30---蓄点到100---三飞满---毒液满---满 --1点(余下的点补2转快速或二段,及大标)

3)说明

1、本来以为3飞可以达到150%的攻击,结果只有140!不过综合算来攻是比双飞高了……

2、做3飞任务的时候,BOSS会诱惑,攻击大概是1600左右。所以一定要保证满血。打第2下就挂的!

3、毒炸弹是类似火毒的毒雾技能,但是又有相当的区别,毒炸弹攻击范围不大,虽然雾看起来也还挺大的,但能打到的范围实际上很小,引用鱼锄*的数据200x165,比之火毒小了将近一半,考虑到夜行继承了标飞特性也是个贫血职业,满屏乱跳的放炸弹并不是个好主意,当然这个前提是你并不使用无敌之类的 ,特别是在高级怪物区,索性的是他可以控制扔炸弹的距离(聚气),但这样一来实际上灵活性不如火毒边闪烁边放毒来的有效率,火毒完全不会被抢饭碗。

在释放时直接伤害到怪物时的攻击为220%,在持续扣血阶段,扣血比例为1次2.5%,似乎快速暗器对其释放速度无效果,每秒2次扣血,可持续40秒。的。

4、武器用毒液和毒炸弹无法叠加毒效果,但是从实际来看,两者适用的环境并不相同,实际冲突的情况应并不相同,在打同级怪时,普通非洗血玩家,或中量洗血的玩家,应使用武器用毒液的情况比较多,适合1次-3次三飞攻击解决怪物。所以请不要舍弃毒液。因为在你使用三飞打怪的时候,他才是最大的助力。而在越级打怪,或刷低级密集怪时,毒炸弹的杀伤力很可观。

5、现在测试服洗不了血,但正服应该可以,但是问题是究竟有多少玩家打算洗血?或洗上1万以上的血?这是个需要考虑进去的问题,在实际来看,毒炸弹是个具有一定死亡几率的技能,尤其在越级毒怪时,目前适合毒炸弹定点投毒的地图尚未特意寻找,如果有这么一两个高级地图,适合夜行固定在某1个点,或某2个点上用聚气投毒来提高得经验的效率,那么这个技能的用处才会显得更高,否则,无法想象夜行光凭借自身的躲避和跳跃力奔走在高级怪物区。当然开无敌的~~~可以无视了,这技能简直就是为你们准备的。。。

6、我差点忘了我们没有暗器伤人这个技能,希望这个坏消息不会影响夜行的上座率,因为你不得不充满你的格子,带上N十组标,以及足够的药,在这个前提下,除去财大气粗的洗血玩家和舍得吃超级或者70%,80%药的玩家,其他玩家还是建议满药剂或适量加药剂技能的。这里假设你不洗血,那么所谓的70%的药实在还不如4000的蛋糕和5000的鹿奶,好好想想,是不是这么个情况:)

7、以我目前的攻击力来看攻击比较低。

冒险岛088夜行者的升级路线和技能加点,记住一定要088的!

一转夜行者[技能点:61点]
双 飞 斩:Lv20 / Lv20
集 中 术:Lv10 / Lv10(先加3点,然后把远程暗器加满后再加满)
远程暗器:Lv5 / Lv5
诅 咒 术:Lv3 / Lv10
隐 身 术:Lv10 / Lv10
夜 精 灵:Lv0 / Lv10
(可自由分配技能点数:13)

二转夜行者 [技能点:121点]
精准暗器:Lv20 / Lv20(先加3点,然后把强力投掷加满后再加满)
强力投掷:Lv20 / Lv20
吸 血:Lv20 / Lv20
快速暗器:Lv20 / Lv20
轻 功:Lv20 / Lv20
二 段 跳:Lv20 / Lv20
驱 逐:Lv1 / Lv10
(可自由分配技能点数:0)

三转夜行者 [技能点:151点]

似乎数据库出现了一些Bug,3转夜行者技能点总和只有150-。-

多重飞镖:Lv20 / Lv20
影 分 身:Lv20 / Lv20
药剂精通:Lv20 / Lv20(先加10点,等三连环光击破满了再加满.)
三连环光击破:Lv20 / Lv20(100级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
武器用毒液:Lv20 / Lv20(110级之前留20点技能点,拿到此技能立刻加满)
影 网 术:Lv20 / Lv20
毒 炸-弹:Lv30 / Lv30

冒险岛夜行者加点

你好!
以下是夜行者技改后的加点法

1转技能,共61点
夜精灵lv;10/10(新手技能强化此技,伤害+50%,比起双飞来,此技实用性更大)
双飞斩lv;11/20(后期无用,完美加点请舍弃)
隐身术lv;10/10
集中术lv;10/10
轻 功lv;20/20

2转技能,共121点
精准暗器lv;20/20
强力投掷lv;20/20
快速暗器lv;20/20
二 段 跳lv;10/10
吸 血lv;20/20(把伤害的5%化成自身血量,打道场必须用的技能)
物理训练lv;10/10(新技能,敏、运各加30)
爆裂飞镖lv;20/20(此技三转后的地位将被影子分裂取代。)
风之护符lv; 1/20(推怪用,1级和满级都可以百分百击退怪物,如果对这技能有爱,可以加满,舍弃爆裂)

3转技能,共151点
隐 分 身lv;20/20
影 网 术lv;10/10(此技实用性不高,可以和药剂吸收对换。不过建议加满。)
武器用毒液lv;20/20
四 连 射lv;20/20(取代三飞后的新主攻技能)
毒. 炸. 弹lv;30/30
暗器伤人lv;10/10
影子分裂lv;20/20(群体主攻技能)
永恒黑暗lv;20/20
药剂吸收lv;1/10(此技可以增加70%的HP/MP的恢复量,但现在是不缺钱买药水的年代,建议舍弃。)

加点完成,祝你游戏愉快!

冒险岛夜行者技能加点法

一转:除诅咒只加3点外,只是为了能加隐身。
其他都满。顺序是先满远程,然后双飞,
接着精准,最后隐身,夜精灵加不加所谓。

二转:除驱逐不满外,其他全满。
顺序是想升级快了,就先满吸血。
其他没什么严格要求,比如这级可以加精准,
下一级可以强力,反正到3转很快的。

三转:要满的技能有,毒弹,三连,影分身,药剂精通。
武器用毒,影网和多重飞镖三者可以随意,推荐舍弃影网。
顺序是毒弹,影分身,到90多级开始存技能点,100级做任务
拿到三连后直接加满,然后再加药剂。

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