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帝国时代4怎么开局帝国时代4如何开局,帝国时代3帝国时代4的区别

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帝国时代4怎么开局帝国时代4如何开局

帝国时代4怎么开局帝国时代4如何开局,帝国时代3帝国时代4的区别-第1张-游戏信息-四季网

1、开局6农民全部吃门口的羊,侦察兵先把附近的羊牵回来(注:帝国4中羊必须要侦察兵牵回来,不能像帝国2那样自己走回来)。

2、开局在城镇中心点下2农民,这两个农民直接拉去挖附近的金矿,金矿远的话要造采石场。

3、9P造第一间房屋,接下来的农民全部选择吃门口的羊,金矿采到200点,采矿的两个农民拉回TC旁边砍树。

4、此时食物和黄金已经足够,拉3个吃羊的农民,在鹿区或浆果区旁边拍下烈日瓮城,烈日瓮城是防御性地标,用来保护资源区,中国前期基本只能选择这个地标,否则容易被一波压死。

5、接下来的农民拉去砍树,烈日瓮城约在3分40秒完工,然后直接拉3个建筑工去造磨坊,造好之后去吃食物(鹿或浆果)。

6、此时需要重新分配农民,留4食物+6木材,其余全部去挖石头。

7、19P出一个狗官,并立刻拍下一间房子提升人口(注:本作中卡人口训练条依然会走,发现卡人口立刻补人口建筑就好,但是产农民千万不能停)。狗官监督采石场,新出的农民也全去采石头,采够300点足够造TC即可。

8、石头采集够之后,将所有采石头的农民拉去砍树,22P的农民拉去挖金矿,共需要名农民挖金,木材够之后立刻拍下第二个TC,(4-5个砍树农民速起)还是建议拍在资源点附近,一来方便收集,二来保护附近的农民。

9、双TC后出第二个狗官监督金矿,第一个狗官派去收税,把敲二基地的建筑工全部拉去挖金,现在需要大量食物和人口建筑,重新调整农民结构,金+木平均分配共需12个左右的农民,其他全部去吃食物,到目前为止还是不种田的。

10、补兵营(或其他军事建筑),双TC出的农民全部补食物空缺,吃完羊之后优先把浆果和鹿吃完,稍微补充一点兵力(也可以不补,看情况),并注意黄金的采集量,够600马上拉走全员吃食物。

11、食物吃够1200,直接拍三本建筑,(拉一群吃食物的村民去造,速起),造好之后直接把这些农民平均分配在其他三个资源上即可,其中木材需要多分配一些,因为马上就要转种田了,至此,速三本双TC的开局流程结束。

帝国时代4的相关争议

国家的崛起
网上所称的“帝国时代4”是《国家的崛起》的说法是错误的,因为《国家的崛起》与帝国时代这一系列的游戏完全没有任何关系。微软推出“帝国时代2”以后许久没有推出“帝国时代3”,而在此时,微软代理发售了3款帝国类作品——“神话时代”,“国家的崛起”,“国家的崛起:延续的传奇”,却被国内盗版商家冠以为“帝国时代3” “帝国时代4” “帝国时代5”。然而在2005年10月,微软终于发售了帝国时代的正统续作——“帝国时代3” (Age of EmpiresⅢ)。其后许多国内盗版商家和网吧又将“国家的崛起”系列冠名“帝国时代4”并造成较多人的误解。(详见“国家的崛起”)
玩家的误解的纠正:《国家的崛起》并非所谓《帝国时代4》
《国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,曾被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏。
《国家的崛起》是一款以讲究资源之间的调节、军队的配合度等为基础的即时战略游戏。在游戏中如果你不喜欢用武力征服敌人,那你可以试试用策略,通过你的外交,间谍的刺杀,贿赂等各种手段一样能达到征服对手的目的。游戏中涉及到的元素很多,文明、经济、科技、兵力、外交等,这些都可能导致你的失败。

帝国时代3现在共有几个国家

  国家介绍(共八个)
  荷兰(城市:阿姆斯特丹)
  1、村民建造是用100钱币。   2、村民限造为50。(太少了,可用渔船弥补)   3、可以建造银行生产钱币,银行上限为4个,可以通过各种手段提高到10个.   4、三桅帆船可代替大型帆船。   独特部队:手枪骑兵、三桅帆船、特使(侦查单位)。   优势部队:长戟兵、手枪骑兵。   独特建筑:银行。   元首:拿骚的莫里斯
  葡萄牙(城市:里斯本)
  1、每进入一个新时代都可以获得一辆城镇中心马车。   2、城镇中心建造限制+1。   3、探险家额外获得望远镜技能。   独特部队:葡萄牙散兵、管炮。   优势部队:火枪手、龙骑兵、弩手。   独特建筑:无。   元首:探险家亨利
  西班牙(城市:塞维利亚)
  1、经验值增加速度加快,船运速度加快。   2、长枪兵可升至帝国等级。(其他国家的长枪兵只能升至精锐等级)   3,一开始可以拥有一条猎犬.   独特部队:枪骑兵,刀盾手,猎犬,传教士。   优势部队:长枪兵。枪骑兵 刀盾手    独特建筑:无。   元首: 伊莎贝拉女王   西班牙的特色兵种Redoleros使用圆盾和短刀作为武器,在火器普及前能够构成对敌方步兵的压倒性优势,发达的海上运输也使得殖民地能够快速的从宗主国获得补给。
  英国(城市:伦敦)
  1、每建造一个庄园住房可获得1位免费的村民。(故经济早期强,但过多村民费操作)   2、庄园住房比普通住房贵35木材。   独特部队:长弓兵、火箭炮。   优势部队:火枪手、轻骑兵。   独特建筑:庄园住房。   元首:伊丽莎白女王   英国在经济上具有强大的优势,其村民的劳动速度是全游戏中最快的,资源开采方面也有属于自己的独特科技。手持滑膛枪的红衣军方阵(Musketeer)可以将英国的军事优势保持到工业革命前。英国还可以逆向研究中世纪的科技,英法百年战争中大显神威的长弓手也可以穿梭时空隧道,给百年后的法国士兵再补上一课。
  法国(城市:巴黎)
  1、资源采集者不是普通的村民,而是猎人(或译为武装农民)。   2、猎人的费用比平常村民高12.5%食物。   3、猎人采集资源速度比普通村民快12.5%。   4、开始可以拥有一个土著侦察兵。   独特部队:胸甲骑兵、猎人。   优势部队:散兵,胸甲骑兵   独特建筑:无。   元首:拿破仑   法国使用猎人(Coureur)进行资源采集,他们有轻步兵的战斗力,但价格只有轻步兵的一半,这就意味着前期RUSH对于法国几乎是不可能的,而法国则可以任意RUSH对方。历史上法国殖民者使用火药与葡萄酒来扩张自己的土地,他们很重视和土著人的交往,游戏中同样保留了这一特性,征服模式中法国人能以微小的资源代价换得土着人的援助,而在对战模式中,操作法兰西的玩家可以征召中立土着势力参与作战。
  德国(城市:柏林)
  1、有两种村民,一种是普通村民,另一种是马车。   2、马车生命值比普通村民高,但占用2人口。   3、马车的工作效率是普通村民的2倍。   4、每次从主城运送支援可以依时代获得免费的德国骑兵。(时代1没有、时代2有2个、时代3有3个、时代4有4个。)   独特部队:马车、德国骑兵、双手剑士、战车。   优势部队:散兵,德国骑兵   独特建筑:无。   元首:腓特烈大帝
  俄罗斯(城市:圣彼得堡)
  1、碉堡结合了哨站、军营的功能。   2、成批训练步兵和村民。   3、训练村民的费用-10%,但训练时间增加20%。(其他国家的是一次训练1个村民,俄罗斯是3个,其他国家训练3个村民花300食物,俄罗斯只花270食物。)   4、步兵攻击力和生命值-20%,但训练费用-25%。性价比高,后期更高   独特部队:俄国散兵、沙皇骑兵。哥萨克骑兵。   优势部队:掷弹兵、骑射手。   独特建筑:碉堡。   元首:恐怖的伊凡
  土耳其(城市:伊斯坦堡)
  也译为奥斯曼帝国,   1、村民免费建造。(但无法超出人口限制和数量限制。)   2、在达到村民限制或人口限制以前村民无法停止建造,除非城镇中心被摧毁。   3、有多个城镇中心时,城镇中心可以同时建造村民。   4、,时代1就可以建造清真寺,而且可以直接训练间谍.   5、清真寺可增加村民的工作效率   独特部队:苏丹亲兵、奥斯曼轻炮兵、重型火炮、轻型战舰、奥斯曼重骑兵、伊玛目。   优势部队:轻骑兵、奥斯曼轻炮兵。   独特建筑:清真寺。   元首;苏莱曼

帝国时代4怎么编辑地图(帝国时代3怎么自己做地图)

1、设置第三方本来想让第二方玩家拥有的单位,在画地图的时候全部画成第三方(电脑控制),然后用触发事件,设置条件为计时器30秒,结果为第三方的单位全部转移所有权给第二方。

2、一方如果一个单位单位都没有的话就会失败,故应当给每一方至少一个单位,比如一座城堡或一个农民;如果又不想让他看见自己拥有这个单位,常用的做法是把他的这个单位放到其他玩家的运输船里,然后再在计时器0时用出发事件删除这个运输船;这样他玩的时候就不能控制或看到任何单位,并且不会因此而游戏失败了。

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