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暗黑破坏神三武僧2.4火钟流怎么洗_暗黑破坏神3武僧技能搭配

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暗黑破坏神三武僧2.4火钟流怎么洗

在《暗黑3》2.4版中,很多玩家对于散件火钟通关秘境非常的感兴趣,今天小编就把这种打法的技巧心得分享给大家,感兴趣的小伙伴可千万不要错过了哦。

想了想,还是在前人的基础上全面梳理下散钟的思路和一些综合的东西。这个赛季散件套对于武僧来说还是玩出了不少新花样,散钟、散奔,娱乐向的散云龙、散拳风,其实偶尔换个bd耍耍也让人有耳目一新的感觉,猴子套逗逼的设定,让我不得不放弃,绑定太多,而且略感便秘;

捂脸套虽然增加了厄拳的特效,但伤害依然感觉上不去,我到时挺喜欢捂脸套的打击,虽然冲高层依然首选尹娜10小弟,但是散钟胜在搭配自由,bd通吃各项工作。喜欢武僧的也别担心门槛高,当时我只有一半远古的时候都开始敲了…依然愉快。

就目前的天梯榜单看,各路散钟陆续喷薄而出,逐步杀进80层大关,总算没清一色10小弟,速刷70层也很稳定,75以下都能愉快敲过。这里主要是梳理汇总之前散钟的经验和打法以及思路,和大家做个交流。

一、装备的搭配
炫目回内,配合无敌或闪避真言。高层必备全能输出,团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。
金轮阵回内,配真言或无敌。团结赌图要求更高,但是75以下团结,输出是没什么问题的。速刷配合黄道也是不错的选择。

我个人认为,最终的选择应该是输出向的出装为主。千魂套13倍的全局增伤52%的减伤以及大殿火衣的优秀减耗,使得金钟破火焰符文得以浮出水面,对比猴套,同样有增伤以及减伤,虽然少了一个戒指部位团结的减伤,但是在装备搭配上更加灵活。

火钟的优点:输出距离远、范围广,开阔地形下,大半个屏幕的怪都能打到。通吃大小米景悬赏红门等速刷。

火钟的缺点:脆,非常脆,黑人一断档,基本就看操作和脸(如果不带八项的话)。高层如果能解决升存问题(多一个减伤,这是不可能的),那么极限层数应该会更高。

头:祖科林的凝视,无可争议,远程敲钟必备,属性敏、体、爆率、技能伤、孔、单抗。好的远古头我感觉还是比较难出的,我一直冲到77层才出了一个有爆率的头,之前的基本都是没孔没爆,很蛋疼。

衣服:燃火外套,火钟必备,属性特效要高,然后三孔、单抗、敏、体。

手套:火手必备,词缀的话火伤、敏、体(攻速、cdr均可)、双爆,单抗。

肩膀:骷髅王肩铠(没有的话随意一个远古肩膀即可,非冲层要求不高),实在没其他可以用的肩膀,输出向的刀扇肩膀,金钟触发本来就低,刀扇伤害也可忽略。

在有全能法界的情况下,散钟高层缺的是生存而不是输出。这本来就是个看脸的社会,我冲层的时候就曾经连续短时间内触发4次特效,我都想去买彩票了,万一你打boss就差一次死亡的时间呢。

属性敏体cdr,范围伤、单抗

项链:毕业肯定是地狱火,先发、濒死、天人、伊塔最佳,以攻为守、无情猛袭其次,其他最次之。属性双暴、元素伤、单抗

其次,我感觉远古的艾丽奇眼睛也是不错的选择,散钟高层最不怕的就是非冲脸近战怪,各种远程弓箭,火球等才是最恶心的,有了眼睛配合缠腰会硬很多,至少不会一支穿云箭就春哥…

最次,普通的远古双爆项链即可,有单免更好(就毒免好出双爆…)

护腕:平托的骄傲,爆率、火焰伤、特效、敏、体。这个确实也不好弄,特效范围略大,高低差了25%,不小的输出差距。在保证有爆率和元素伤(不管数值多少)的前提下,以高特效为准。

裤子:远古即可

腰带:防御向 - 缠腰,敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效

谢尔曼 - 敏、体、生命%、护甲、单抗、高特效

输出向 - 行巫,敏、体、生命(攻速)、暴伤,缺生存洗生命,缺输出洗攻速,随意。

腰带的选择我建议还是选行巫比较暴力,没黑人的时候,带了缠腰也就多一下死,而且如果技能选择了金轮神圣之地符文,缠腰的作用就更小了。当然,如果感觉站不住还是要用缠腰,至少我之前一直用的缠绕,直到感觉输出不够才换。

可以选择谢尔曼,配合锤拳,贼神和无情猛袭,在输出还够的情况下,生存较为可观,好像谢尔曼是10秒内置10cd,还可以,大幅提高生存能力。

鞋子:粗糙至极靴,敏、体、移速、金钟伤、单抗。

戒指:远古的确实不好出,不行就重铸吧,均伤双爆为主,不行就敏双爆,但是因为好属性的难出,根据自己实际面板,保持爆率爆伤1:10最佳,爆伤溢出可以洗均伤。

如果只能洗单爆,缺什么洗什么。

武器:必选京四郎之刃

备选:

1.火斧最优。火斧触发的35减伤效果确实好用,而且带元素伤输出提升较大。

2.锤拳。高特效锤拳,配合贼神,一个火钟下去晕一片,配合无情猛袭,效果也不错,至少前期没出好火斧前我都用的锤拳。

3.杀猪刀。词缀较多,可以弥补其他装备的不足,特效上下浮动较大,赌图对的话输出提升也很大。

4.日光守卫。增加25%精英伤,可以让你打精英更快,平衡小怪和精英的击杀速度。但是我用起来没什么感觉…还是一样拖着进下一波怪一起清理。实在没有这个也可以选择。

5.如果以上都没有,艾西莉亚的礼物,多词缀的武器也可以选择,或者其他远古武器即可。

词缀选择,白字要高(废话),2把武器保证有一把有击回,可以的话最好2个都有cdr词缀,缩短黑人断档时间=生存,缩短炫目和八项=回内,理想的我个人认为是京四郎敏、体、cdr或敏cdr几回(但是少了体能感觉更脆了),另一把火斧敏cdr或敏几回cdr。其他武器多一条词缀的就可以不用纠结了。

传奇宝石:困者、贼神、赛季,没的换…赛季打boss必备,困者不说了,敲钟本来就减速了…贼神更好用…谁用谁知道。

二、技能的选择

随便截取了几张图,灵活搭配选择吧。
主流技能:

主动技能:黑人、金钟、疾风(闪避符文)、风幻身(回内)

被动技能:先发、伊塔、天人

可选技能:

1、主动技能:金轮(神圣之地符文,不用在怕近战了,但是体积巨大的大型近战怪依然可以打到阵里的你,比如格尔个巨魔和王大锤等。)

选择金轮的话,萃取心眼,可以保证内力的回复,多余的技能可以选择无敌,保证黑人金轮同时断档或其他紧急情况保命,或者闪避真言,保证生存。

这个搭配硬度较高,但是高层地面效果不容忽视,站在阵里死是经常的,有时候刚开阵一个冰冻漩涡,只好疾风跑了,刚好黑人断档,这时候又没炫目,要么靠无敌过度,要么看脸闪避,非常考验阵的摆放位置。

被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),可选的位置只有一个,缺输出,无情猛袭,劲力狂增都可,各有各的好处,无情看脸,触发较低,劲力基本都在飞,持续时间也较长,基本全程保持。

缺生存,选以攻为守,有真言,常驻57.7%,疾风一下71%,非常硬,没真言,常驻35%,疾风一下61%,配合无敌也好用。按自己喜欢来。

2、主动技能:炫目(29%增伤符文,其他符文没用,相信我= =)+无敌

选择炫目的话,萃取瑟夫之法,保证每次165内力的回复,解决没金轮的内力回复问题,生存上,基本就靠无敌和脸,主要还是操作。黑人断档的时间要靠无敌和闪避,还有炫目来拖黑人时间。不像金轮可以补充黑人断档。

或者炫目+闪避真言,这样是常规的生存比无敌应急生存要好点,但是走投无路我感觉还是要死…我比较喜欢无敌,配合4秒的全能保证输出。

被动技能:先假设地狱火是春哥(散钟冲层必备,其他速刷可以不要),个人感觉这个搭配必须要以攻为守,否则在疾风cd的情况下,没有一点点闪避很容易一下春哥,然后死,有了闪避效果明显不一样。其他同上。如果是主动选择了闪避真言,还想在硬可以选择以攻为守,但是建议还是换无情猛袭输出或春哥保命,该死你90%闪避一样死…

三、增伤和减伤

增伤没什么好说的,就那样。

减伤:黑人50,套装52%,没黑人的时候…上上下下左右左右BABA,我要30条命通关!

用金轮的好点52%,黑人50%,套装52%,3个一起开站撸…断了任何一个,一般情况可以站撸,其他情况,照样该闪还是闪,金轮可以弥补黑人断档,生存是大问题。

四、面板词缀等

这个其实没什么统一的标准,散钟的特点就是自由度非常高,大家根据自己的配装把握就行。我个人感觉CDR还是要50左右为佳,其实不特意堆最高也就50-55左右,保证炫目黑人无敌和金轮的使用即可,再高牺牲太多,也不实用,黑人也不可能无限覆盖,要70+呢。

(请自动忽略我的冰伤地狱火),范围伤还是很有用的,寇大腿经常一拉怪一堆砸下去好爽。暴击爆伤保持1:10即可,装备灵活调配,抗性建议是将物抗堆高,装备最好有30000击回,我一直认为几回没啥感觉,但是一不用几回明显感觉开了黑人都站不住。

下面是我过81时的面板,只作为一个参考。(请忽略我的抗性,好多装备都没带单抗,蛋疼)

暗黑破坏神3武僧流派好的是哪种 武僧流派怎么配

一、千飓
千飓套从套装本身来讲是个非常厉害的build,生存向无缺点,输出向缺点主要是范围略小。在新神龙套和魔盒的支持下,输出大大增强。我个人非常看好这个build在未来的表现。
当然这个流派有一些配装,实战手法的改变,可能会令现在的千飓玩家不太适应。以我国服的小武僧为例,在比较高的层数,比如55左右,保持黑人是非常简单的事情,我的减耗不算火衣是28%左右,CDR只有42%。
但是在PTR里面我把减耗堆到了40%+,CDR达到了46%(原谅我记不得具体的数字了,那个号已经掉线死了,PTR为了方便玩的HC)。这种数值下保持黑人依旧要非常小心,要看着回天buff和金轮的效果消失之后才敢继续按免得浪费。 总而言之,新的火影套相比之前,会脆弱一些,因为打拳时间变相增多,而打拳的时候就是最脆弱的时候。
导致打拳时间变多的主要原因就在于神龙套的消耗精气问题,按照之前的理论贴,虽然保持buff的输出更高,但是代价就是损失了更多的瞬影打。
瞬影打对于千飓并不只是伤害的问题,在这个体系里,更多的瞬影也意味着更快的CD,所以保持buff的输出手法可能需要比46%更高的CDR。
另一种输出略低的泄精打法也存在一些问题,虽然依靠爆发式的输出规避了瞬影打次数大幅减少,打拳时间增加的弊端,但是误操作带来的瞬影CD导致无法靠瞬影回血死亡,或者是精气归0之后跳怪很困难导致效率下降
这里补充说一下,假设你的面板足以保持黑人,我个人认为较优的高层打法是,接怪的时候按保持buff的节奏打,怪物快死的时候,个人感觉满精的话这个血量在200E-300E左右,把一管精气泄掉,然后去打下一波,这样的话,一波与另一波之间的路程基本只能靠偶尔的瞬影和走路了,当然图比较好这个应该也不是太大的问题。
二、拳僧
无论是带两件捂脸,或者是纯拳,以及各种配装下的变种,其核心还是靠高坚韧站撸,用伏魔破输出。
拳僧的伤害是非常吓人的,相比之前的弱势,同样是在魔盒和新神龙套的帮助下,输出极大地提升,理论输出只比千飓低20%不到,而输出范围比千飓要大不少。
拳僧相比千飓,站街坚韧非常恐怖,毕业装的去黑人拳僧坚韧可以达到3E,而3E大概是毕业千飓全减伤下的坚韧。拳僧的高坚韧在面对一些近战怪的时候比千飓是要占便宜的,因为千飓在高层有个比较头疼的问题就是猝死,全减伤下被牛逼闪闪的怪一下拍死,虽然通过挑图,不断地练习可以弥补一些,但是从这个角度讲,拳僧比千飓不挑图。
当然拳僧也是有缺点的,这个缺点在于追怪能力和免控能力。这些都源于黑人,黑人除了减伤之外两个重要特效是可以无限贴着怪输出和免疫控制。
追怪的痛苦相信体验过哥布林祭坛的拳僧都懂,没有黑人,除非输出溢出很多,不然打哥布林完全就是个杯具,根本没有机会让你打拳,同样在大秘境里如果精英风筝能力爆棚,拳僧也会非常杯具。而免控方面,我并不太了解瞬影打的新改动解除定身是什么意思,但是从以往的经验看,即使带了瞬影打,无黑人的拳僧对于恐惧,击退,昏迷的怪也没有很好的办法,所以从这个角度讲拳僧比千飓挑图。
也有拳僧是带黑人的,无论是高CDR的拳僧,还是只是几乎不堆CDR,只是带个黑人方便处理难缠情况的拳僧,其代价都是坚韧的大幅下降,因而相对不挑近战怪的优势就没了,总而言之,我个人还是略微倾向于千飓的生存能力更优的观点。
三、乌莲娜
相对于前两种流派,此流派由于生存能力欠佳,我研究的相对较少(毕竟HC,死一次损失还是挺大的)。
不过同队武僧有用这一套的,而且我也和不少武僧交流过,大多数人的看法都集中于此套装的生存能力,更具体来讲是回血能力。
因为此套装打拳是尽量避免的,基本都是为了对戒buff,而拳法是武僧仅次于瞬影打的第二高效的击回手段,所以击回对于新套意义很小,精回也是类似,七星的使用频率太低,回血效率同样不足。
剩下的只有秒回,而没有inna套支持的秒回根本不够看,由于新套与inna的部位冲突,所以乌套的回血能力实在不容乐观。
至于反风筝,免控,坚韧等关乎生存能力的问题,由于乌套配装强调cdr,技能也带黑人,所以不是太大的问题。
输出方面,单体相比上面两个build弱很多,AOE非常爆炸,个人觉得这一套如果不改出路可能在组队,AOE能力可以说完爆上面两个套装。
不过关于未来组队方面我还是非常看好新套的,因为其他职业比如豆角是可以很好弥补乌套在生存方面的缺陷的,高CDR支持下的圣光结界可以让全队的秒回达到一个恐怖的数值,而各种buff下的坚韧增益,可以让乌套武僧稳稳地输出。

暗黑破坏神三武僧乌莲娜套装到主要技能是啥

您好!
捂脸那套装带的技能如下,大体您可以参考下,也可以按个人喜好进行更改:
1、核心技能,七星闪-减CD符文,这个就不多说了,不带七星怎么玩捂脸。
2、核心技能,爆裂掌-冰符文,这个也不用说,捂脸七星直接触发爆裂,冰的伤害最高。
3、拳法-百烈拳-物理符文,没击中一个怪增加5%伤害,两件套需要三下触发爆裂。
4、黑人免伤符文,高层必须要的,还能加快回蓝。
5、瞬影打,一般带闪避符文。
6、上个赛季一般带闪避真言,不过这个赛季我带的聚怪-大范围符文,怪聚起来才能发挥爆裂掌的威力,因此黑人的回蓝也显得更加重要。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》酒仙武僧心得分享

暗黑破坏神三武僧2.4火钟流怎么洗_暗黑破坏神3武僧技能搭配-第1张-游戏信息-四季网

   本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:foodjelly

  这是我和小伙伴们刷大米的时候使用的配置,队友们都是强力DPS,只好让我来拉怪了。 这套BD以尹娜4件套效果为核心,主要目的是为队友提供一个良好的输出幻境。

  目前我们的阵容是:武僧(我,装备和上面的BD还有差距),野蛮人(旋风流),DH(多重),现在已通过47层,装备再积累一下准备冲击50。

  这套BD的优点是什么?

  拉怪,控场,增伤,抗BOSS效果都还不错,KEY装要求不高,技能配装变化种类多,容易成型。

  操作简单,

  缺点呢?

  这套BD没有输出!这套BD没有输出!这套BD没有输出!因为很重要所以要说三遍??

  使用这套BD基本上就和输出无缘了,虽然有不少常驻增伤BUFF,但仍对队友的DPS有一定要求。

  技能

  主动技能

  左键: [断筋诀] - [排山倒海] ,控场技能,配合双持武器冰冻效果拔群。还能帮助队友触发[困者之灾]。

  右键: [飓风破] - [聚力爆破] ,近乎全屏范围的聚怪技能,谁用谁知道。

  为什么不左键使用增伤符文,右键使用冰冻符文?

  虽然多了一个增伤的DEBUFF,但是牺牲的是控制的稳定性和非常大的聚怪范围,个人认为在大米中,输出环境更加重要,不推荐。

  Q: [疾风击] - [炫目光速] ,机动技能,在大米中能够节约时间,跟不上队友怎么能愉快地玩耍呢?

  可以考虑更换符文 [落星之速] ,更高的机动性,但是冲进怪堆之后少了闪避,可能更适合割草。

  W: [金轮阵] - [禁忌之宫] ,55%减伤+30%增伤+减速,覆盖率也不错,强力推荐。

  E: [禅定] - [心性超脱] ,我是拥有无敌 炉石 的男人,免伤,解控,[宁静致远]符文也是可能的选择。

  R: [幻身决] - [坚毅幻身] ,核心技能,配合尹娜2件套+[粗糙至极靴],提供大量生命回复。

  为什么不使用土相幻身?

  土相幻身虽然提供了大量的生命加成,极大的提高了坚韧,但没有回复能力,空血之后只能依靠血瓶和血球恢复,会有很长的?真空期?无法战斗。(更多解释见后面?属性?篇)

  水幻身会加成装备中带来的秒回属性,是否需要堆秒回呢?

  不需要刻意堆,即使你身上完全没有秒回属性,面板秒回也有10W+,而你的血量大概只会有60W-120W(根据你的装备属性情况)。

  过多的秒回会占用体能、护甲和全抗的位置,导致有效血量下降,一旦过于容易空血,秒回也没有意义。

  但身上有少量的秒回属性还是很不错的,大致上每一件装备6K-7K的的秒回,面板上秒回会增加2W左右。(更多解释见后面?属性?篇)

  如果要更改技能,优先换掉哪个技能?

  个人感觉,如果一定要换,会是[禅定]或者[疾风击]

  为什么不选真言系技能?

  因为尹娜2/4已经提供的效果翻倍的4个真言被动,再带真言技能的收益会比较小,还占一个技能位置,强烈建议不带。

  备选主动技能

   [炫目闪] ,致盲效果(可以打断BOSS的某些技能),提供了一定的控场、恢复(配合[抚慰之光])能力,但范围20码只比[断筋诀]-[排山倒海]的17码大一点点,根据自己的需求和习惯考虑吧。

   [灵光悟] - [流沙覆] ,俗称黑人,免控+50%减伤,CD60S持续15S,很多BD里面都会选择这个技能,但我这个BD里面大部分技能CD都很短,这个技能的节奏有点与众不同。

   [爆裂掌] - [无常色身] ,提供了爆炸的DPS(针对小怪)和20%的增伤(针对BOSS(含蓝怪和金怪,下同))。

  主要意义在于增伤,前面说过了,这套BD的DPS可以忽略不计,这个技能会改变能量循环,增加操作难度,可能需要配合尹娜6件/猴王2件效果比较好(待测试)。

  被动技能

  推荐被动

   [濒死体验] ,春哥,增加容错,和水幻身提供的大量回复能力很配。

   [伊塔之辉] ,20减CD,意味着更高的技能覆盖率,重要性不言而喻。

   [天人合一] ,单抗转全抗,这个技能会改变装备属性的优先级,使装备次级属性当中的单属性抗性的价值超越了主要属性中的全抗属性,详见后面?属性?篇。

   [先知先觉] ,25%非物理伤害减免,效果还是不错的。

   [精诚之心] ,被你攻击的怪,造成伤害-20%,效果也非常好,作用更倾向于BOSS怪。

  其它被动

   [动如奔雷] / [先发制人] ,这两个增加攻速的技能是有一定意义的,可以使[断筋诀]-[排山倒海]的控制更加稳定(起同样作用的还有千风2件套),不过BD中应该没有位置留给这些了??

   [齐心协力] ,队友增伤5%,你增伤5%-20%,这个被动主要还是针对自身,这套BD中意义并不大。

   [奇筋异骨] ,[爆裂掌]流可能需要这个。

   [真言谐鸣] ,前面带了真言(你们真的要带这个??)可能需要。

   [以攻为守] ,双持20%闪避,双手(这个BD应该不会用??吧)+15%内力生成,看上去很美,意义并不大,不要被?闪避?遮蔽了双眼??

  剩下的都是些攻击向的技能了,这个BD中应该没有位置。

  装备

  推荐装备

  尹娜3+华戒,尹娜2/4提供了全队40%的元素抗性加成,大量秒回,怪物20易伤,自身大量秒回的效果。

   [灵魂守卫] ,护腕,对这套BD来说,基本就是常驻免伤。(30%-40%) 现已加入酒仙武僧豪华套餐

   [粗糙至极靴] , 双幻身,配合尹娜2、[火牛羚砂囊],使你秒回轻松突破20W,秒不掉我就是小强。

   [地狱火护符] ,多一个被动(推荐被动)会强力不少,不过这个项链是个深坑,慎入。

   [李奥瑞克的王冠] ,李头,必带一孔,孔中宝石效果提升75%-100%,一般选择钻石(减CD)或者紫宝石(+HP)

  头部宝石选择

  在装备中没有减CD属性的情况下,只依靠[伊塔之辉]和巅峰提供的减CD,面板显示有28%的减CD,李头插上满级钻石之后,面板减CD会变成45%左右,效果还是非常明显的。

  而满级紫宝石40%+的生命加成,提供了非常可观的生存能力,但此BD中装备中的属性选择已经非常偏向生存属性,是否需要头部紫宝石还需自行判断。

  不知道选什么就选钻石吧。

   [圣?阿契武的战书] ,手套,当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。效果应该很不错,待测试。

  武器我目前用的是风剑+[碧蓝怒火],多目标减速+冰冻特效,帮助队友触发[困者之灾]

  其它装备

  奥吉德2(手腕+肩),锻造出品,在出[灵魂守卫]之前可以用。

  黑荆棘2/3,配合华戒出4件套效果能让你省心不少,但是2/3件套效果有一半浪费了,本身占用位置也不少。

   [谢尔曼的缠腰] ,致盲腰带,如果有空位可以带这个。

  电晕戒指,抱歉名字我记不住,自己也没打到,有条件测试再补充吧??

  各种属性免疫项链,我只想说,如果大米里面能换装该多好??

   [转煞秘石] ,非物理减伤,坚韧向反正也没有更好的选择了,必带。

   [火牛羚砂囊] ,回血宝石,在测试过程中发现,与装备中的秒回相比,此宝石给与的秒回属性受到的增幅幅度较小,但仍推荐使用。

  在尹娜4+粗糙鞋(水幻身)效果下,装备词缀中的秒回与面板秒回的比例大约为1:3.5,但此宝石的秒回与面板秒回的比例却只有1:1.6,原因未知。

  以上两个宝石基本上是固定了,剩下一个的选择一般有以下几种

   [剧毒宝石] ,伤害不是重点,25级特效10%易伤才是我们看重的,不过增伤类型我不清楚,具体效果还需测试

   [活力宝石] ,被控制时减伤、回血,我的这个宝石没到25,到了再测试吧??

   [免死宝石] ,25%伤害延迟生效,主要意义在于应对爆发伤害,使你受到的伤害变得更加平缓,由于此BD的高秒回特性,与此宝石相性不错。

  25级特效不清楚是只要消灭怪物就有效还是必须你自己打死怪物,是前者就好了。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》双拳核电武僧加点、装备搭配及实战分析

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》核电武僧是最近很受欢迎的的打法,即可单,也可团。下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》双拳核电武僧加点、装备搭配及实战分析,一起来看吧。 【转自凯恩之角】

  Q:核电武僧打BOSS非常慢,请问具体手法应该是怎样的?

  A:三下雷光拳一下百裂拳,然后适时地补疾风击的BUFF。

  Q:回复主要是靠拳套上的击回吗?你在高层是如何保证生存问题的?

  A:当时过74层带的单击回,而过75层则上了双击回词缀,需要根据你自身的情况来进行调配。

  Q:巅峰点数应该怎么点?

  第一栏内力上限和移速点满,然后多余的点数全点敏捷,另外三栏由于等级较高已全部点满。

  Q:千飓件4件的核电打法有时候明明按了疾风击,却没触发对戒效果。特别是打BOSS的时候,贴着BOSS的脸打,按了后没触发,飞的距离很短,是不是得飞穿过BOSS或小怪才会触发?

  A:两种可能,第一就是BUFF太多了,对戒BUFF看不到,另外一种可能就是疾风路径没经过怪物。

  Q:请问核电组队时,队友可以触发你的雷光dot吗?

  A:可以的。

  Q:应该带什么追随者,具体该带什么装备呢?

  A:我带的是寇马克,装备见下图。

  Q:精英哪些词缀要立刻离开?反伤强奥冰冻?我全体能加点打70感觉生存都不是那么强。

  A:冰冻,强奥与冰脉。

  Q:装备和技能怎么选择?技能方面单刷和组队是不是差很多?

  A:我只给你说关键部位吧,项链闪电双暴,手套双暴敏体,戒指攻速暴击爆伤,武器敏体击中回复,组队把救赎真言换惩戒真言加攻速就行,根据层数调配手套,主副手的体能和攻速。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》新手武僧开荒攻略

   本篇转自艾泽拉斯国家地理,作者:gu19891116

  来一发新手攻略,方便国服的新武僧参考。技能名称完全按国服翻译写的,不会出现那种对不上技能的情况了??里面穿插了一些没用的小技巧,希望能有所帮助。

  打通剧情之后要做的事

  暗黑本来就是刷刷刷的游戏,所以你做的就是就是想好去哪刷,怎么刷跟谁刷。

  个人建议新手打通第一次后有以下几种选择

  1 重置剧情

  重置之后会再从A1从新开始,过程相比其他选择没那么单调,而且方便你再一次熟悉技能。61级后选择合适难度还可以打些宝石,黄装什么的,初期宝石还是比较紧缺的。

  TIPS:60级前的宝石,装备有孔就插,升到60就可以卖了。留着就是占地。

  而且就算你人品再黑,至少菠萝必掉一光。可以多少弥补下受伤的心灵。

  2 刷双塔

  所谓双塔是任务3-7-3,消灭阿兹莫丹的任务。

  进去之后传送亚瑞特巨坑一层,之后一路往下打完阿兹莫丹重置。

  路上N组蓝精灵和金闪闪。常有哥布林。顺利的话一趟能有3光。是相对最效率的办法,也是不少人选择的路线。

  就是刷多了多少还是有些枯燥。不过比贡姆强多了。

  3 刷贡姆

  再说一次,武僧尽量不要刷贡姆。真的太没效率了,而且真的好无聊啊!唯一好处就是短,有个5分钟可以刷2次。适合碎片时间刷着玩。

  楼主只是一家之言,有许多更效率或者更适合你的办法,论坛上也有不少玩家推荐。如果你找到了一个觉得不错的路线,不用疑惑,跟着感觉走,抓住梦的手。

  难度方面我个人推荐两种办法评判,基本能秒小怪或者精英30秒之内。

  TIPS:强调一点,十个怪秒了九个跑了一个,那一个就别追了。相信自己,他肯定不掉光。

  装备选择

  开荒期间,有啥穿啥是最基础的建议,如果你有的可选,可以参考下面的建议:

  头 : 敏 体 暴击 孔 (红宝石)

  肩 : 敏 体 抗 减CD/能耗

  胸 : 敏 体 抗 孔(绿/白)

  手 : 敏 爆伤 暴 减CD/能耗

  腰 : 敏 体 抗

  腕 : 敏 体 暴 元素伤

  腿 : 敏 体 抗 孔(绿/白)

  鞋 : 敏 体 技能伤 移速

  戒 : 敏 爆伤 暴击

  项链: 敏捷 爆伤 暴击

  武器: 孔(绿)特效 双手 白字高 敏

  可能初看有点晕,也记不住。不过没关系,要点其实就是爆伤暴击敏体 其他能有则有。不要强求。

  后面手法技能等细节可能根据你的装备做调整。有时候传奇特效很重要的。

  技能搭配

  首先考虑怎么刷?是自强不息还是抱紧大腿?想好了就可以开始了!

  首先最重要的一点:ESC-选项-游戏功能-(右侧)自选模式(勾上)-接受

  1 单刷

  开荒时没有套装支持,技能又要兼顾生存和输出。相比需要更多回精支持的跑酷,我还是更推荐敲钟。

  敲钟的技能搭配更灵活,等级不够没有某个符文也可以随便替换,相对影响不大。

  整体技能,操作,手法和后面的拉僧也有部分重合,方便新手熟悉技能和感觉。所以比较推荐这种打发,后期有了一定装备支持跑酷应该会是更好的选择。

  具体搭配

  鼠标:雷光拳+风雷涌动 金钟破+先祖之柱

  动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 七相拳+无间拳法 灵光悟+明心禅

  被动:健步如飞+奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验

  简单手法

  保证效率第一位,选择合适的难度,适合自己的地图。

  利用位移技能或走位到群怪中心,旋风拉怪,右键敲钟。七相收割,捡装走人。

  TIPS:一个没啥用的小技巧,打完怪或者开完箱子,如果出了光,小地图会先出提示,之后才会在屏幕上看到光。所以先看小地图就知道出没出光了。

  2 贡姆

  ?不建议和尚刷纲目?不建议和尚刷纲目?毕竟对比其他职业效率太低。 如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!

  装备

  纲目总体来说是木桩,需要物抗,毒抗。总方向是敏捷优先,保证体能,有暴更好。 刚开始几次可能生存有问题,可以靠拉开距离,用小怪刷血球或者等Q CD。有几件装备后通常就没问题了。

  技能

  左键:雷光拳+风雷涌动 快速回能

  右键:金钟破+先祖之柱 主力填充输出

  1:七相拳+无间拳法 武僧的爆发

  2:幻身决+火相幻身

  3:灵光悟+明心禅

  4:定罪真言+震魂摄魄

  被动:脱凡入化(奇筋异骨)+以攻为守+动如奔雷+伊塔之辉(神秘韵律)

  武僧没啥大招,所以整体思路是高回能,靠电柱。尽量保证定罪主动效果。

  实际打发我通常是421之后3右键xN

  目前下来T1纲目1趟45秒左右??隔壁法爷已经10秒了??

  因为很重要所以说了好几遍

  ?不建议和尚刷纲目?不建议和尚刷纲目?毕竟对比其他职业效率太低。 如果你有靠谱的好基友,组队T1,T2点炮才是正途。刷纲目只是下策。切记!

  3 点炮/拉僧/辅助僧

  本贴重点。

  核心技能,旋风击加爆裂掌

  这种技能搭配推荐70之后组队使用。满级前大家装备都差不多,技能也不一定能搭配全。不如直接组队敲钟来的方便。

  但是中期法师大腿太粗,两件塔拉夏就可以飞T4了,那会欧洲武僧可能可以打打T2,非洲武僧可能还在T1挣扎。所以抱紧大腿才是要紧事啊!

  具体搭配

  鼠标:雷光拳+风雷涌动 爆裂掌+死到临头

  动作条:旋风击+聚力爆破 疾风击+落星之速 炫目闪+玄秘之光 灵光悟+明心禅/救赎真言+神恩护体

  被动:个人推荐回精+春哥+CDR

  奇筋异骨+伊塔之辉+濒死体验+健步如飞/天人合一/脱凡入化/真言谐鸣

  生存压力大可以考虑把灵光悟换成[救赎真言+神恩护体]配合真言谐鸣。

  这套技能搭配是我目前用的比较顺手的一套。备选的都标注出来了,可以根据你的操作习惯或者难度装备等等调整。

  简单手法

  和敲钟思路一致,但我们不是负责打怪,而是通过爆裂掌被触发后炸怪。 感觉上有点像D2的NEC尸爆 所以群怪记得优先给血少的上爆裂。至于怎么触发爆裂掌就不是我们要考虑的问题了。

  具体手法如下,疾风击突入怪群,右键上爆裂,旋风拉怪,有炫目就上致盲减速,走/闪出来吃球/躲技能。

  可以考虑留一次疾风击层数,方便应对突发情况。

  刚开始装备不好,手法不熟可能很容易死,所以技能多选自保。慢慢适应之后可以选择提高效率的技能。毕竟怪聚的好才能打的快。

  TIPS:冰球和奥术威胁最大,看到精英首先看有没有这两个技能。可以利用拉怪的位移把怪拉离危险地形,方便队友输出和吃球。

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