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三国志幻想大陆土豪反伤队阵容搭配攻略详解_三国志幻想大陆阵容搭配最强输出阵容推荐

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三国志幻想大陆将魂录怎么加点


三国志幻想大陆将魂录怎么加点呢?很多玩家都不是很清楚,接下来小编为大家带来一篇三国志幻想大陆将魂录加点方法指南。
游戏里面卡图是常有的事,但是有时候,到了某个节点,比如差几张招募,缺点元宝就这么卡住了,是很闹心的。
但是如果就差那么一点就可以打过,又临时提升不了战力,重置将魂,就是一种很优势的策略。
如,我曾经卡在82-10,卡了几天,提升战力也打不过。一直开不了天尊副本,于是我仔细考虑了一下,82-10,厉害的就是银屏和星彩,都属于蜀国,这样我重置了将魂,如图
我把灭蜀和抗蜀劲量加成到最高,就这样过了。
同理,在天下试炼,竞技有需求的时候就可以重置一下将魂,就可以打过了。
唯一的缺点就是,重置冷却太久,只可应急,不可以当做常规手段。

三国志幻想大陆张春华潜能选择三国志幻想大陆潜能加点搭配攻略


在三国志幻想大陆中武将分为四种功能型,四种类型的潜能都大不相同,并且不同类型的武将都需要适合不同的潜能,那么具体这些潜能应该如何选择呢,下面一起来看看吧。
三国志幻想大陆潜能搭配攻略
因为武将本身就存在着一定的设定,所以我们也就而可以从他们的设定中窥探一二,来决定自己的潜能。
突击防御型
以诸葛亮为例,被动是减伤和生命值类型的,尽管他是突击型的,但我们仍然要选择防御潜能。
进阶+3压制
进阶+5毅勇
进阶+8攻袭,诸葛亮是回怒,减怒工具人,不需要输出。
进阶+12御敌
突击攻击型
进阶+3战意,破盾,这类型的角色是*多的,以马超为例。
看对面阵容选择,如果有三个及以上防御性就选破盾吧,其它战意。如果要秒*个,大概率是防御型,可以选择。
进阶+6摧折,因为很多地方可以多次尝试,突突突暴击说不定就突死了。
进阶+8都可以,张春华类的选凯歌。
进阶+12叠浪,刺袭先打前面的选择叠浪,像太史慈,孙尚香等选刺袭。
攻击型
如果被动是防御的,就选防御潜能,反之选择攻击潜能。因为篇幅有限,接下来的不放了。
进阶+3暴烈,强击
进阶+5穿甲,吸取,强袭正常选穿甲,本身有吸血的选吸取(因为没有吸血你选了也吸不回来)。
后排攻击选强袭
进阶+8怒焰,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞(有将领带点回怒的),其它选怒焰。
进阶+12绝境,蓄势,后排攻击选绝境,其它选蓄势,后面减怒的很多。
防御型
进阶+3背水,复苏,血少战斗力高的选背水,类似许褚的选复苏(个人感觉复苏好用点)。
进阶+5逆鳞,攻心,洞察,本身带反弹伤害和回血的选逆鳞,技能有普攻加成的选攻心,有被水选洞察。
进阶+8攻袭,鼓舞,怒气回复频率高的选鼓舞,全队有奶的,其它选攻袭。
进阶+12逆境,毅力,巨盾,本身带点输出的选逆境,有盾的选巨盾,其它选毅力。

三国志幻想大陆土豪反伤队阵容搭配攻略详解


三国志幻想大陆土豪反伤队怎么搭配?土豪反伤队是目前最强势的阵容之一,也是大佬们使用得非常多的阵容,那么具体该如何搭配阵容呢?下面带来三国志幻想大陆土豪反伤队阵容搭配攻略,希望对小伙伴们有所帮助。
【阵容】
曹仁+张辽+郭嘉+夏侯_+许褚+王异
【站位】
一号位:许褚
魏国防御反伤流之反伤的存在,技能上凭借着其厚实的小肚子发动其特性“怒攻反弹”,反弹100%自身所受受到的怒攻伤害。许褚技能的发挥基本上都跟吞食有关,不同于夏侯_许褚的反伤输出效果虽然差了点,但是其生命存活率可是要高上许多。普通攻击便可恢复生命值,技能多是围绕着全体攻击和技能回复展开,发动觉醒之后更有70%的概率可以驱散敌方一个目标的增益效果
二号位:曹仁
曹仁作为魏国第一肉盾,毫无疑问的坦克担当。改进之后的曹仁,无疑成为了最大的赢家,技能效果得到了质的提升!!依旧维系着身为盾哥的自觉,通过自我造盾和前排造盾有力的抵消了敌方的伤害。与此同时它的盾也同怒气控制有了连携,他的盾在驱散或消失的同时可以给敌方全体成员造成怒气值100的损耗,这一条设定是他的技能有了次元的飞跃。同时本命设定八门金锁附带的晕眩效果,使曹盾哥的技能也更加的多样化,起到了更理想的防护效果。
三号位:夏侯_
作为一个肉盾拥有不输于曹仁的设定,可保护相邻单位代其承受攻击,可减少50%因保护受到的伤害。怒气技能上同样是作用于敌方全排,造成伤害的同时可吸收所有目标10%的最大防御力。但在这里他却是队伍中的输出担当,可以反弹300%所受到的伤害!!一个肉盾反弹所造成的伤害跟别队里的输出手基本相差无几,觉醒之后,随着“守望”的发动还可以回复最大生命值和怒气,练到大后期对于敌人来说就是一个噩梦的循环。但是!!这个角色比较容易挂也是真的,不过这也难怪前排武将除了承受自身伤害外还得承受队友的换谁也抗不住啊也有的友友问如果放后排会不会好一些?后排的话肯定比前排死的慢,但你更重要的还是得考虑到团队整体的站位策略性鸭~~
四号位:郭嘉
作为一个辅助性角色,在这个阵营中的表现算是中规中矩了。这一次的新版本并没有什么特别出彩的改动,主要还是围绕着感电特性,对敌方施加增伤效果和小概率的麻痹效果。怒气技能作用对象为敌方前排,使目标受到的最终伤害提升10%,上限为4层提升两回合,这么看来该技能可以叠加两次增伤效果还是很理想的。觉醒之后感电每消失或被驱散一层就会回复最大生命值的10%,为郭嘉提供了强有力的保命手段
五号位:张辽
如果只是单纯依靠夏侯_的反弹来输出的话,那真是天要亡魏了emmm。。。张辽才是该阵型的输出核心,妥妥C位的存在。张辽的攻击最大的特点就是每一次的输出都伴随着伤害的提升,普通的怒气值作用对象为列向敌人,造成高额的物理伤害,同时可以吸取所有作用对象10%的最大伤害效果持续两回合。开启觉醒之后更可以驱散一个目标的两个增益,同时吸收的最大伤害提升至15%。然而这还远远没有结束,特性“隐匿”的设定更是让张辽真正的成为了攻防一体的武将,存活率获得更大保障的同时爆发上也成为全场的焦点。当生命值低于50%时触发隐匿效果,免疫所有伤害,持续两回合。结束之后将获得1000点的怒气和20%的最大生命值,并在下一次怒气技能释放时获得20%的最高伤害增幅!一下子便能打出炸裂般的伤害,扭转局势啊。
六号位:王异
王异一个蓝将却担任着魏国光环的重任,使我方魏国武将提升10%的终身免伤,是主魏国阵容的不二凑数之选。从她技能的本质上来说,带有收割特效的工具人或许可以这么形容。普通技能针对列向敌人,无视20%的防御这都不算什么,关键在于五星觉醒技能可提升全体队员20%的暴击,魏国武将翻倍那就是40%的暴击!!特性“复仇”我方每阵亡一个武将,王异都可以获得300点的怒气值。作为一个蓝色武将还拥有着稳定的碎片来源,平民主魏国阵营的看到真的可以养起来。但是,特别强调下哈只能把她当工具人来养,作为输出来养是肯定不行的运用常识想想也能明白的,这种光环角色自身实力自然比较一言难尽
最后再多嘴说一句吧,这套魏国的防御反伤阵就目前来说是最便宜的了,就土豪阵容来说养成成本相对较低,主要的神将在拍卖场也没有太大压力~

三国志幻想大陆曹魏阵容养成及玩法详细攻略

三国志幻想大陆曹魏阵容养成及玩法详细攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下三国志幻想大陆曹魏阵容养成及玩法详细攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
三国志幻想大陆曹魏阵容详细养成及玩法攻略
(面对前排公孙瓒时,甄姬可放后排,貂蝉放前排)
一、使用条件
1、适合盾辅、火毒、吕布群雄等阵容转型,将魂录以点抗为主,属性以加成免伤为主,三维培养以堆生命值为主。
2、后期阵容,萌新前期开荒不适用,但可以慢慢转型。
(1)养成顺序:
先按照目前开荒版本养鲁肃,姜维,甄姬,
后面再养花_,马云禄,再养曹丕曹操,再养貂蝉(前期可以用鲁肃代替推图)
实现完美过渡
(2)上场要求:基本要全员三火*才能发力上场
(3)目前版本开荒阵容推荐
心愿:挂鲁肃、姜维
上场:潘凤、邢道荣、鲁肃、姜维、甄姬、蔡文姬(前七天),后续养花_马云禄
3、适合喜欢这种让对慢性中毒,持续伤害的折磨阵容的或者单纯喜欢曹操后官的玩家。
二、阵容分析(关键词:折磨、痛苦,节奏中等)
(搭配核心武将为曹丕,依托他debuff即等于延时输出机制,特点为大量的debuff叠加和强大的降怒能力,打压对方使对面疲软,同时造成稳定输出)
1、生存能力:甄姬最高攻(克制潘凤邢道荣),
甄姬羁绊(4个女性面对男性减伤15%)
曹丕羁绊(自身减伤15%,3个魏国武将最高减伤24%)
貂蝉三火技能(4个女性减伤20%,男性减伤10%)
曹操三火技能(低于70%血量时减伤30%)
花_五星技能(减伤20%+神兵减伤20%)
2、怒气降低抵抗能力:马云禄羁绊(因该阵容无诸葛,马云禄羁绊可以最大程度减少对面诸葛阵容降怒以及其他怒气降低效果带来的减益)
3、续航能力:
花_羁绊(治疗血量最少的女武将)
马云禄五火技能(吸血并给血量最少武将回血)
甄姬怒攻(给血量最少武将回血回怒)
以此最大限度保护该阵容中最脆弱的马云禄。
4、稳定输出能力:
曹丕三火五火技能(debuff即等于延时输出机制)
花_三星、一火技能(对面普攻即追加的豹子攻击克制姜维,同时给对面施加减伤和防御降低debuff,配合曹丕扣血控怒)
马云禄(前排AOE无视防御伤害)
三个输出点,全面稳定,节奏中等。
三、装备养成(如何做甄姬做高攻)
生命(护甲)优先,
然后武器保持打造差距(例如甄姬武将+28,马云禄武器+24即可)
四、战魂搭配
曹操:灭怒(加强怒气控制,同时施加【怒气降低抗性下降】debuff)
曹丕:连携(强化生存能力)
马云禄:长驱(保证输出)
花_:战意(加快【撕裂】叠加)
貂蝉:战意或者灭怒(加强怒气控制,施加【怒气降低抗性下降】debuff)
甄姬:连携(继续强化生存)
五、战灵推荐
其他无硬性要求,但是两个灭怒战魂必带这两个战灵:摇光和文曲
摇光:开局即给对面施加【怒气降低抗性下降】debuff,配合曹丕羁绊加强魏国生存,同时debuff消失扣血。
文曲:怒攻后给对面施加【怒气降低抗性下降】debuff
六、神兵推荐
1、葫芦或者和氏璧(加强续航或控制)
2、弓(输出+控怒+【燃烧】debuff)
3、斧子(输出+【流血】debuff)
七、灵宠推荐
比翼出站(配合最高攻甄姬,加强回血回怒)
鹿助站(继续加强开局生存能力)
熊猫助战(增加【怒气降低抗性下降】和【怒气回复速度下降】双重debuff,配合曹丕,同时继续加强怒气控制)
八、阵法、星图(生存、生命为主)
阵法八卦阵优先
星图生命值百分比优先,防御力百分比其次?
九、实战效果
十、总结
该阵容可以说是完美兼顾生存、输出、控制的典范,搭配的十分完美,且实战全面均衡。
初始羁绊带来的生存能力极高,再依靠曹操曹丕以及其他武将,神兵,战灵、灵宠快速叠加debuff,配合曹丕debuff消除扣血降怒机制(debuff即等于延时伤害机制),打压对面怒气,造成软控制,再配合貂蝉软控硬控兼施,使对面疲软萎靡。
输出点位有三个,曹丕,花_两个生命值比例伤害,马云禄前排无视防御AOE,输出稳定,基本在4回合之内结束战斗。
开局即自带稍弱于盾辅的坦度,同时拥有更多的稳定输出点,弥补了盾辅的司马真伤AOE刮痧缺点,使这个阵容不管是PVE还是PVP都十分强悍好用。
但是,没有无敌的阵容。
该阵容的缺点为后排坦度不够(可以甄姬放后排弥补),害怕极限切后阵容和同为持续伤害的火毒阵容,同战力只能五五开。

三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略


三国志幻想大陆手游中很多小伙伴不知道加点方法及技巧,也不清楚中原科技加点的方法,今天小编就带着大家了解一下三国志幻想大陆问鼎中原科技加点攻略;
三国志幻想大陆问鼎中原攻略;
内政厅提升开采等级上限最大60级
开采营
提升攻击资源点时对野怪的增减伤最大50%增减战备营提升自己建造的兵营总耐久度也就是血条最大600,提升兵营可以进驻队伍数量上限最大3队
军机营
提升自己可以建立的队伍数量最大3队
军事营
I1提升队伍士气上限初始100最大140,降低补充士气消耗的粮草最大20%
攻城营提升自己攻城时对城耐久的伤害值,初始100最大值150。警戒营提升自己队伍在我方兵营所在地面战斗时的攻击力防御力,最大值50%攻击力防御力
工事营
提升自己可以建造的兵营数量上限,初始2个最大值4个
征战营
提升在问鼎玩法中自己队伍的最终伤害最终减伤,包含对野怪和对玩家的战斗,最大值25%增减伤机动营提升自己的行动力上限,初始10,最大值15。红色标注是最优先升级的,黄颜色是战斗阶段再去升级的,黑色的那个开采营不要去升,最后最后有资源再去升,这个加成只对打野怪有效,也就是除非你战力低到野怪都打不过了,资源点等级推不动,可以去点一点,不然就别浪费木头矿石去升它了。总之参考资源点篇,因为活动开始第一天是发育种田阶段,不能攻城,所以开服进活动优先就是升内政厅,内政厅提高资源点等级可推上限,资源点等级越高,每小时的资源获取量越多,你后面的科技就更容易获取资源区升级,升了内政记得把10个资源点刷到等级上限。
第一天种田阶段其他的科技都可以先不点,就升内政拿最大资源,打野怪一队主队就够了,也不能攻城不能干啥的。
最多铺个路。种田阶段可以升一下军机营开队伍铺路。战斗阶段的科技点法第二阶段攻城,打的是自己州府的电脑,不是玩家对战。优先升军机营升满,提升可操作阵容队伍数量,3队,1主队2辅队,和试炼一样组2组5星队伍打工就好了。因为每队都会有独立的行动值,所以建了3队你会有3个队伍可以去铺路去攻城拿积分。

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