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无主之地3万金油莫泽配装加点攻略,无主之地3加点模拟器

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无主之地3灵车魔女怎么加点 灵车魔女加点分享

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  魔女是《无主之地3》中很强力的职业,擅长元素伤害,搭配灵魂车手模组和射弹循环,可以轻松清理小怪,打BOSS也不弱,下边就给大家带来?微微一笑很倾?分享的灵车魔女加点,大家可以来看一看。

   灵车魔女加点

  无主之地3新版本,灵车魔女加点的优化和一些有关于灵车魔女问题的探讨

  57级的开放,各个职业终于迎来了足够点出第二个大招的技能点,但因为灵车魔女特殊的游戏方式,如果在传统的加点上继续深入,却并不能带来显著的提升。如果没有加蓝系,还是空抓比较好。

  不用担心那个举起来的怪秒不掉,后两个技能是比上个版本的灵车魔女多点出的,伤害又上升了一层。只要你的枪不是落后20级,怎么都能秒。

  灵车的输出方式特殊,一般都是shift按住跑跑跑,然后突然打一枪。有大佬测试过,第一枪的伤害加成是430%,后续的伤害是200%多一点。这套加点可以在我们shift按住奔跑时使用举高高,然后将第一枪的伤害最大化。

  具体说一下加点优化后的一些喜人场景。

  1.人形怪喜欢翻滚躲避,连带束缚+心绪宁静将大面积的怪物全部起飞固定,想想一发射弹循环会怎么弹?而且连带束缚还会有伤害传递,输出更是爆炸。

  2.喜欢使用弹射类武器的玩家经常会遇到这样的情况,掩体太多根本弹不到人,子弹总被墙挡住。现在只要举高高,大家飞起来让你打。

  3.这是打Boss时突然get到的点,可以把boss附近的小怪抓起来,然后利用连带束缚的伤害传递效果给boss造成更高的伤害,进一步提高灵车魔女的boss斩杀线。

  再说一下灵车模组要优先追求正念等级+3,正念差一级,移速差25%的加成,算到伤害上差异会更明显

  这是?灵魂车手?模组的固定掉落点,墓园之星-塔曾迪尔废墟-标点处到了后会出现两个小头目。

  这是?射弹循环?掉落地点,墓园之星-荒凉边缘-特兰特将军。特兰特nb!

  还有大厅刷大树就可以,还有例如卡拉卡斯这些枪都可以搞。不过核心还是射弹循环清群怪,找强力单体输出武器打boss。

  神奇用元素投影仪

  好多人在初玩灵车魔女的时候会发现:?咦?我明明带了灵车,也装了变形金刚,加点也一模一样,为什么我抓的时候不加正念层数呢??这就涉及到一个小技巧,灵车模组是在使用技能后为自己加上一个技能主属性的持续伤害buff,如果你没有带变形金刚,或者将主属性设置为火或者腐蚀,那么我们就会受buff掉血的影响,持续掉血从而叠加正念层数。

  但是如果一直受到伤害,那我就不能回复护盾,这样不等于裸奔嘲讽敌人然后自己死的惨吗?所以大佬们将目光瞅向了一个护盾?变形金刚?,变形金刚护盾可以吸收电属性伤害转化为护盾值从而使你免疫电属性伤害。但是我们又要让自己不停地受伤从而叠加正念,这又怎么平衡呢?魔女就像亲女儿一样,护盾和手雷模组的一种受福属性完美解决了这个问题。

  注意我的黄圈,我们简称为?失效元素?,这些受福词条的元素伤害可以使我们在佩戴变形金刚又将技能主属性设置为电的同时,又不停地受到伤害叠加正念!最完美的配置就是护盾和手雷全部都是失效元素。这样我们将主动技能设为电属性,在利用灵车模组的持续电属性回盾同时又受到伤害叠加正念。

  ps.一个失效元素可以叠15层,两个就可以将正念的25层加满。

  关于灵车萌新的一些建议。

  据我实测,变形金刚受福失效元素的几率十分的低。我为了刷失效元素的变形金刚,曾经把一整个背包(40个)全部刷满变形金刚护盾都没出一个失效元素。反正我的概率是刷差不多要刷100次基拉伏特才能掉一个失效元素的变形金刚。所以新手不推荐优先追求失效元素的变形金刚。

  萌新应该优先满级,护盾很难刷,但相反的手雷却异常的简单。因为手雷不吃灵车伤害加成,所以手雷的选择对我们来说无所谓,我们需要的只是一个失效元素的受福。那么多逛逛商店,捡到手雷多看看,不管是紫色的,还是蓝色绿色,甚至是白色的手雷,只要是受福元素都能符合要求。

  这里特意强调一下,灵车模组属于给我们持续伤害的buff,例子?燃烧?。而受福元素是直接伤害,相当于是一把元素属性的枪在打我们。因此,就算是电属性的失效元素也可以给我们叠加正念。

  特别注意,护盾和手雷的失效元素属性不能重复!

  这个黄条要注意一下,新版本冷却独立以后,这个黄条是不吃冷却缩减的。

  就是说,技能图标显示的18秒=?举高高固定的几秒时间(就是那个黄条)+你的技能冷却时间?。争分夺秒这一个加点就可以把冷却时间压缩到5秒,而之前那个持续时间(黄条),只要被抓的怪死掉就会直接结束。

  所以,多点的那几个技能,可以让我们在举高高后的几秒内输出增高30%,直接一枪秒掉这个被举起来的小可爱吧

  听了很多大佬的而做出的一些改动,比如带了心绪宁静吃不到轮回,还有绿兔子杀人就可以触发等。

  还有之前的3秒冷却是洗点bug,只有在下线重进后才能正常,测试后是6秒冷却(或许为了手感也需要在守护者等级点一些冷却)。

  最后那张图测试时灵车会触发合流的自伤效果,就是掉血太快,电属性配合变形金刚都回不上来。或许在实战中有什么应用,欢迎大家讨论

无主之地3莫泽技能如何加点


无主之地3莫泽技能怎么加点?万众期待的无主之地3最近已经发售了,在游戏内有很多种职业角色拱玩家选择,很多国服玩家都选择了枪手莫泽进行开荒,那么今天小编给大家带来了无主之地3莫泽技能加点介绍快来看看把。
莫泽武器装备推荐一览:
下面奉上我的45级的技能树,目前主无限副毁灭,当然,还没到等级上限,毁灭会在52级点满,不知道等级上限是多少,是50级么?我也没查资料,目前我就是这个么点的,感觉还不错。
无主之地3莫泽技能加点推荐
无主之地3|

无主之地3魔女各流派BD加点推荐


武术大师重击/投影溅射流
收起武术大师重击/投影溅射流3倍拳重击近战流TTB狂战士TTB车手TTB近战流
FPS刷宝射击游戏无主之地3目前已经推出DLC4,DLC4中追加了新的武器装备,各职业打法流派也有一定的调整,下面给大家分享一些魔女的BD加点攻略
魔女不像兽王有明显的流派,主流多数都是TTB不然就是各种Bug玩法,但还是有一些根据职业特色的玩法可介绍一下,所以后面名字可能都我随便乱取。写这部分,我会进游戏测试是否有Hotfix影响到改动,并用手上现成的装备搭配测试,确认M10单人激斗库卫者是可行的,但我是库卫者位阶全开的情况,所以这些Build都是以终局的假设为基础。
武术大师重击/投影溅射流
关键字:次元重击、次元投影、溅射伤害
1.简介
这个是以次元重击/次元投影为主要特色的Build,鲜明的动作风格、华丽的属性爆炸与音效为卖点,靠主动技能输出节省大量弹药。由于在战场上穿梭,需较高操作技巧,也因此有趣。重击清怪效率较佳,在一般地图使用伤害加成够的话,进场最弱单位敌人就蒸发了。打王、激斗切可换成投影,将战场拉成中距离战斗较安全。伤害加成类型主要以溅射伤害、主动技能伤害为主。
尤其怕混乱模组死神、旋转炮塔、爆发冰球、伙伴系统的无人机,重击是魔女能瞬间请里这些的最佳手段,砸下去全部都一干二净。
优点:技能伤害高、输出稳定、能应付大部分混乱模组
缺点:伤害上限较低、操作难度高、装备需求较高
3. 技能树
主动技能:次元重击、残响、湿婆之舞
夺魄:不会影响到主动技能的伤害与冷却,并给予回血效果。
心如止水、吸引,加强控场,但会稍微增加CD。
核心技能是蓝色技能树的超快感与绿色技能树的溅射伤害、生存技能。
次元重击/投影的伤害类型为主动技能伤害、溅射伤害,因此施害、觉醒、军火协议点满,其他伤害则是路过能点就点。华丽织锦点1点帮忙维持超快感。
绿色技能树主要是要点私人空间、军火协议、轮回这3个伤害技能,其他提高生存用的自行搭配,没有一定点法,另外可斟酌是否要点到守护天使,如果不的话,剩下点数可挪到蓝色点出更多伤害。
橘色技能树只是要点出暴风雨和主动技能火属性,提高属性伤害,但也可以不要,省下更多点数。
主动技能属性依据敌人类型随时切换,一般地图火属、激斗马力万电/酸、激斗库卫者酸属。
4. 武器推荐
由于致力于提高重击/投影的伤害,因此有溅射伤害的武器都适合,并且强力推荐ASE+200%溅射伤害,更加提高重击/投影伤害。以下提几个取得门槛低、主流好用的武器。
信标Beacon (DLC3)
溅射伤害,射速快、重新装填快,次元重击拉近距离后近距离输出,解决剩下的敌人,一般跑图好用的武器。装填时产生一次爆发,也能得到溅射伤害加成。由于一般跑图使用,建议火属、电/辐射。
蛙蹼Flipper (DLC3)
溅射伤害,中距离武器,推荐激斗时使用,技能换成次元投影保持安全距离输出。
石像鬼Gargoyle (DLC3)
溅射伤害,近距离武器,子弹消耗极快,容易喷到自己。许多BOSS都是装甲,石像鬼的设计就是一把专对BOSS用的枪,短时间内大量喷发子弹快速制造伤害。
5. 职业模组
溅射伤害/溅射伤害范围/主动技能伤害/-CD
模组选择概念是要让施害加成最大化,所以次元狂战士、理智的车手、石头这些叠加超快感用的模组都适合,最主要还是要看哪个有最好的白词。主动技能冷却快的话,狂战士能不断叠高施害层数,让主动技能伤害更有效率。石头则有增加施害技能点数,刷到加点多的话效果也很棒。车手提供大量生存技能点数。溅射伤害范围可让重击范围加倍,范围变得很夸张。
6.护盾
由于没有永续经营这样强势的吸血能力,护盾建议选生存能力强大的,例如医神、权宜之计、重新充能者,个人觉得血量控制得好的话,医神是最好的选择。放弃生存要伤害则选老神。版本0.m搭配ASA触发护盾效果,可让次元投影得到AMP1.5倍加成,详细影片说明请见留言。
7. 神器
范围性伤害/-CD/属性伤害
最主要挑选这两种加成类型,属性伤害有搭配到也可以,都没有的话珍珠也是好选择。可以选背水一战搭配重击进场容易吃到伤害的问题。搭配选择很多元,依据手上有的来决定,是我录影片的时候用的。
8. 操作
主动技能输出非常高,CD转好有机会就马上用,技能使用后立即得到夺魄、轮回、好帮手的回血减伤,所以可以在几秒内坦许多伤害,同时得到各种ASE伤害加成。

无主之地3万金油莫泽配装加点攻略


无主之地3莫泽是游戏中的主要角色之一,万金油莫泽如何选择配装和技能加点?下面给大家分享一个无主之地3万金油莫泽配装加点攻略
先是技能加点,这里主要是在b站一位Elis_R的up主加点的基础上改的,枪莫神器里面只是宝珠算是首选的,用这个神器就需要把绿系大招点出来,这里我把弹夹容量给砍了三点,因为两点跟五点差距不大,像弹容高的枪打不完,弹容底的不够打比如沙鹰,虽然累满有五十多发,但是一枪三弹回,所以五点和两点就没有什么区别,所以我匀了一点给了4-3,可以为转熊莫打下技能基础,至于为什么不点3-1,出于个人喜好,喜欢的可以点上。
紫系没什么好说的,1-2必点,点1-1的原因是因为要点出2-2,橙系加点是想增加枪械伤害和火伤
蓝系的4-1和4-3加点个人没加,手雷扩容满了有13发,对于有回弹机制的莫泽来说已经是溢出了,着实没必要点,至于手雷回血为什么不点开头就说了,玩不了压血莫泽,其他流派不需要,所以就把点数给了1-2和3-2,1-2是为了增加小熊的续航当然也是为了给大熊增加续航,3-2是为了下熊的时候防暴毙用的
筒莫的装备组成:武器有瘟疫,踢击,蜂巢,备胎;神器平底雪橇;手雷屡次分裂六角;模组闪耀;护盾地狱希冀(最好是均衡器词缀的没有也无妨)。武器属性全是腐蚀,因为莫泽自带高额火伤,而游戏里蓝条的boss较少所以推荐腐蚀性武器,受福考虑失效受福;手雷属性也需要腐蚀系的,因为紫系2-2的缘故累属性就很重要,受福25%增伤;闪耀和雪橇的词条见下图,各位不要太看重词条,筒莫作为莫泽输出的天花板伤害已经溢出了,本人亲测在没有手雷,模组,神器的情况下,一个筒子一个护卫者,一个地狱希冀的盾,四炮打死混11狂蚊,所以带上雪橇和闪耀伤害绝对是够的,为什么用闪耀模组呢,因为在不用护卫者的情况下需要闪耀提升伤害和增大回弹几率,在搭配六角的情况下你会发现你打完一场下来你的弹药量还是满的,实现筒子自由
无敌莫泽和伪不死莫泽装备组成:武器:沙鹰,飞鳍,哈罗德,自由激进;模组血书;手雷屡次分裂六角(腐蚀);神器知识宝珠(伪不死用的是原子香膏灌铅骰子);护盾一级的超级士兵盾。武器受福为连续打击(伪不死用的是失效2弹夹增伤)
伪不死原理基于无敌莫泽,因为超级士兵盾热修过的缘故不能一直无敌,所以可以卡残保机制达成伪不死,当然要是吃了dot伤害还是要跪地的,但是比无敌莫泽要稳一些,用这套机制也可以玩筒子,当然代价就是输出没有前面两者高,但是苟得住
枪莫很吃词条,很吃词条,很吃词条,建议“搞”不出来的兄弟看看热闹就好,不然会和 里看的伤害一个天一个地
熊莫装备组成:武器低等级信标;护盾超营养超极致;手雷十八响;神器不死;模组:火箭兵,永恒之火。信标受福轨磁炮150%。这里的熊打不了狂蚊,要知道满配的熊莫打狂蚊都吃力更别提我这个伤害没拉满的了,但是打其他的绰绰有余

无主之地3赞恩怎么加点比较强


无主之地3赞恩怎么加点?赞恩加点方式一览。在无主之地3游戏中赞恩可以使用各种小工具来帮助自己进行游戏,那么小伙伴们知道它的加点方式究竟是什么吗?不清楚的话和小编一起来看看吧。
无主之地3赞恩加点方式攻略心得
单人开荒的话,超级卧底首先排除掉,[自信加持]和[屏障]的搭配起来40%+枪械加成看似美好,但局限性大且笨拙。
职业杀手开荒阶段优势在于无人机补伤害而且操作简单,有额外冰冻伤害,能维持杀戮buff还是有不错的表现。
双面间谍优势在于前面技能好,合理使用主动技能可以提高20%枪械伤害加成覆盖率。
个人建议前期职业杀手和双面间谍两系互点,根据实际情况选择洗点换系。
组队开荒随便玩,无脑突突都行。
满级流派
游戏满级可获得48点技能点,点出终极技能需要花费26个技能点,其他22个可以选择一系的倒数第二排技能。
职业杀手-杀戮流
核心技能是职业杀手系的[死神将至]和[杀红眼],前者增加杀戮效果后者增加体系灵活性。
双面间谍系的[宛如鬼魂]可以提高生存能力,[爆炸升级]非常出色,[电光魔术]提供额外电击伤害,但需要依靠分身获取仇恨。
超级卧底系的[冰镇饮料]搭配冰冻效果可以提高生存能力,[冷静收集]泛用性最高,[钢铁意志]在枪械难以操作的情况下更加有价值。
当然,如果要选择混搭也是可以的,无主之地3的技能模组增加的技能不点这个技能也会享受加成,让技能搭配充满无限可能。
超级卧底-辅助流
核心技能是[冻弹不得]、[冷静手机]、[防火墙]。
根据目前得到的信息不建议选择职业杀手系补伤害,超级卧底辅助流派是以组队为前提,极高的生存能力+控制+辅助,搭配职业杀手不如直接走杀戮流派了。
双面间谍系建议选择[爆炸升级],需要的不是分身补输出,而是分身生存能力,搭配主动技能[真假难辨]和[数字分销]可以极大提高生存能力并提供嘲讽控制效果。
双面间谍-杂技流
核心技能[双管枪]、[爆炸升级]。
职业杀手系与该系非常搭,点出[死神降至]和[好运连连]可以有效提高输出能力,甚至可以构建成没有”主动刷新杀戮效果“的杀戮流。
超级卧底只有面临严峻生存压力的情况,或抢不到人头无法回血(超级卧底回血依赖于主动技能和2个杀戮技能)并且没有其他队友帮忙回血的情况下才会选择,根据目前试玩信息,很难出现这两个情况。
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无主之地3兽王FL4K枪械流加点攻略


无主之地3兽王FL4K是游戏中的主要角色之一,兽王枪械流怎么加点?下面给大家分享一个无主之地3兽王FL4K枪械流加点攻略
究极简化版枪械流兽王加点:
加点情况如下,红绿为主,蓝系补充,紫系不点:
补充:红系1-2不留痕迹 与3-1一枪两弹可根据自己选择的武器属性进行加点
流派划分:
1.飞龙失效流派:通过不断使用主动技能来触发失效,以此获得高额的枪械受福加成;
技能选择,主动技能为飞龙出击,插件为放鹰者的盛宴与飞龙激速,宠物为巨角异犬;
装备:你喜欢的带有”在主动技能失效后接下来xxxxxx”受福词条的武器装备,建议为面板较高/手感较好的武器,如超等离子线圈、O.P.Q系列步枪、瘟疫传播者等
护盾,倾向于输出可选择反抗者护盾,受福为主动技能激活破盾满盾效果;
或者带有主动技能失效加成伤害受福词条的护盾;
追求生存考虑超级士兵或者冰封之心护盾,受福同上主动技能激活满盾破盾效果;
手雷随意,受福带有主动技能失效元素伤害加成即可;
模组选择:对boss,赏金猎人模组(世界掉落/墓园之星-塔曾迪尔废墟 普勒斯顿中尉);
跑图,宇宙潜行怪龙(世界掉落/不羁边界 真性暴君);
生存保证,赤红之牙(世界掉落/不羁边界 真性暴君),用于卡bug;
神器,所用武器对应厂商的打工人神器(DLC6潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫/无敌嗜血虫)
或后缀为胜利突击的神器
2.隐踪流
【1】传统三枪隐踪流,通过隐踪技能获得三次高伤害的伪暴击加成,适用于绝大多数武器;
技能选择,主动技能为隐踪,插件为全神贯注+除雾中游击队外任意一个插件;
装备同飞龙失效,受福选择隐踪激活时增伤150%;
护盾根据武器种类与个人喜好选择,推荐反抗者(主动技能激活破盾受福)/地狱希冀(低弹片武器主要是重武器)
手雷随意,受福选择掷出手雷后增伤;
模组同飞龙失效,赏金猎人 宇宙潜行怪龙和赤红之牙;
神器同上,武器对应厂商打工人神器(DLC6潘多拉-暗欲之地-无敌霸王虫
【2】特化雾中游击队隐踪流,通过雾中游击队插件获得短时间内持续进行暴击输出的能力;
技能选择,主动技能为隐踪,插件为雾中游击队和全神贯注;
装备推荐为高射速武器,如君王,灯光展;或暴击特效武器,如国王/女王的召唤等;受福同上,隐踪激活150%增伤受福;
手雷随意,受福同上,掷出后加伤;
模组同上,同时可以考虑叠加机器人模组(DLC1帅杰作-VIP高塔 杰克宝以及DLC1世界掉落);
神器同上,同上可以考虑禁讳知识宝珠(DLC2主线任务奖励)

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