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刀塔传奇敌法值不值得培养?,刀塔 法师

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刀塔传奇敌法值不值得培养?


刀塔传奇敌法被称为法系的克星,那么在刀塔传奇中敌法又是怎么样成为法系克星的呢?咱们一起来吸引一下。
敌法师属性
敌法师初始2星,当年VIP11神秘魂匣才出的英雄啊,好意思2星吗!4星敏捷成长7,似乎中等都排不上吧,力量成长3,直接哭晕在厕所了啊!这也直接导致敌法血量上的不足。输出很是不错,法强偏低,主要受到一身物理装备的影响。物理暴击和吸血效果都很不错。
敌法师技能
能量虚空:敌法师闪烁到智力最高的敌人身后,以目标为中心施放能量虚空,造成巨大的魔法伤害。
这是一个范围AOE,满级90时才勉强能提升1000点伤害,真心有点不够看,这
巨量伤害
有点名不副实呀。而且这个技能造成的是魔法伤害,作为一个敏捷英雄,智力成长不高,法强也低,这个技能实际对单个敌方造成的伤害并不是特别高。
能量燃烧:敌法师闪烁到智力最高的敌人身边攻击,造成小范围物理伤害并额外损毁敌人的能量。
满级时能提升近900点伤害和损毁80+能力,似乎有点少呀,技能略微延缓目标的大招释放。这个技能可以说是利弊十分明显的技能:
坏处是,敌法师会直接跳到敌方人群中,一般都是中排位置,接受整队的围攻,那渣渣的力量成长带来的血量,很难说能抵挡几次攻击!
而好处呢,敌法师闪烁到智力最高敌法献身后,较高的物理输出对法师来说是不小的威胁,而且坦克也会回头攻击敌法,一定程度上压缩了敌方阵型,也一定程度保护了队友,为队友赢得输出机会。
战刃技巧:敌法师加速旋转他的刀刃,增加他的敏捷。
直接增加敌法师的敏捷,不过增加的幅度有点低,初始只加63点,满级是增加大概270点敏捷,和火枪紫色技能增加的总量一样。
魔法盾:敌法师利用对魔法能量的理解减少受到的伤害,增加魔抗。
在DOTA中这个技能满级可以减免50%的魔法伤害,非常给力,但是在刀塔传奇中,这个技能满级才增加不到100点魔抗,真的有点低啊!
敌法师技能加点
技能加点方面,主要点能量虚空和能量燃烧,保证敌法的输出,然后是战刃技巧,也能提升不少输出,最后魔法盾。
敌法师的装备重物理输出,但是缺乏肉装,这也是其脆的原因之一。双蝴蝶让敌法师拥有不错的闪避能力,一定程度弥补血少的问题,另外双支配也让敌法师有很好的吸血效果,提高了不少续航能力。
敌法师总评
总的来说敌法师是一个非常具有战略性的英雄,需要看清形势使用,对于法系队伍来说,敌法师确实有可取之处,能切入敌阵,施压法师,扰乱阵型;对于物理队来说,敌法师也还是可以有不错的表现的。
搭配上,可以选择骷髅王作为主T,吸血效果能保证一定的血量;如果是面对法系队伍,可以带上小黑,沉默能给予敌法师一定的保护;然后就是美杜莎,大招同样能保护到敌法师,当然前提是敌法师还活着;最后再带上人马或者熊猫,这样就组成了一个比较靠谱的竞技场队伍。
由于敌法师几乎全程都在敌阵中,所以不适合远征中使用。之前敌法需要VIP11才能获得,实则土豪英雄,随着公会商店开放,敌法师也开放了兄弟币兑换,这也让更多人能拿下这个英雄。竞技场战略英雄,法师克星敌法,推荐大家培养。

刀塔传奇里 术士怎么样 值得练吗 这是首抽

术士首抽其实蛮不错的,前期放在jjc里保证你的排名,到60多级打远征也非常好用,守矿也不错,但是自身血量太少,所以一定要保证术士的存活,放了地狱火基本就赢了,如果地狱火在敌方的中排那么在某些情况下熊猫和别的英雄大招都打地狱火,然而地狱火其实血蛮多的,DP的大招也是放在地狱火那一片直到术士或地狱火死亡这样就减少了DP大招的输出和回血,而且术士的能量回复比较快,地狱火还没死就又可以放个地狱火,但是那个新的会代替旧的地狱火,推荐术士+2个T(能输出的肉t熊猫和比较肉的人马加上一个能输出的骷髅王取一个肉的和输出的)再来个能输出的DP一个克制物理的光法差不多可以保证防守,如果没有地狱火术士本身也不能输出这是非常蛋疼的。不过jjc我还是比较推荐美杜莎敌法白虎这3个,如果远征对面想开大你就可以放个地狱火,然后落下就会打断技能,我的阵容我没有熊猫但是有死骑,我打第一关先蓄气,人马+死骑+DP+光法+术士,第二关死骑开盾上小鹿如果这关还没死那么之后就连英雄也不用换就可以过了,除了碰到专门毁远征的或者等级较高的我会换一下阵容,但是一般情况下我用这个队形冰女、沉默、残血人马、凤凰什么的都不用上了,原来我没有术士,这几天才练的,以前都要靠rp获胜,巫妖太脆了,我真的会死的很早,双头也比较脆,如果人马死了那么这个对基本无救,因为远征这么多关碰到巨魔和死亡先知的开场的轻轻一吹3把斧子你的DP当T能承受住吗?最主要的是都是白虎和人马,不然就是熊猫,熊猫一开打打断加伤害你奶不过来的,每个队伍都有DP的,如果要让人马当t的话也维持不了几回合,白虎的月神箭可不是白射的,DP如果能先放大就失去了沉默的机会,除非你先控制,但是我打的确奶不过来,如果坚持到最后就必须要凤凰在倒数前几关上,不然会死的很惨,但是刷了术士我现在呢Home很少最后一关满血过,我是说针对我现在这个等级的这个队形PS.沉默非常好用,能控制法师先让光法的一大引出对方法师的大然后全面控制法师,然后光法也会放光爆这样也能控制物理加上小鹿和几个输出也能过,但是光法前期能量回复少的可怜,这样是个缺点不过不得不说远征还是非常好用的,双头的时候输出全能远征控制技也非常好用,如果没有术士可以刷这俩的灵魂石,但是沉默比较难得,我现在是60多级,沉默掉落灵魂石的关卡就一个,但我比较幸运,小号和大号都是抽到的。但是小鹿是远征队必备的,抱歉我没玩到后期无法给你准确的答复,这只是我的见解如果我说错了也请一些大神不要喷,毕竟我打字也很累。
术士配奶队后期对战速度变快,主要防守
jjc 觉醒全能+死骑+术士+小鹿 +(控制魔法物理的2个英雄,沉默、光法,纯奶暗牧但法师魔抗少,主辅助术士,觉得不行)
后期船长潮汐能肉能控,有时输出也很可观
逗比猴子出来后各种反向大尽量辅助加肉抗几十秒就行了
别忘了术士曾经和熊猫一样出自魂匣

《刀塔传奇》沉默术士英雄介绍

刀塔传奇敌法值不值得培养?,刀塔 法师-第1张-游戏信息-四季网

《 刀塔传奇 》中的沉默术士数在竞技场里的表现还是非常不错的,虽然会被克制,但是依旧有着一战之力。想要培养沉默术士的朋友不妨把这篇关于它的介绍看完吧,充分了解一下之后再决定是否要培养。

刀塔传奇沉默术士远征地位:

刀塔传奇中沉默术士的作用体一开始体现在远征上,早在80时代的时候,国家队的阵容并没有光法,也没有冰女,那时候真正意义上的远征国家队伍是:DP,白虎,巫妖,小鹿,双透笼和沉默术士,但是随着人马的出现,开放了90时代以及沉默浴衣的出现,沉默术士在远征的地位可谓是一落千丈,基本上很少在开间后期有人远征会带沉默了,原因如下

第一: 沉默小技能都是单体输出,大招没有伤害,很明显在面对人马队伍的时候,沉默是显得多么的无力。

第二: 浴衣的出现在次狠狠的削弱了沉默术士的大招,30%的沉默抵抗,往往让沉默大招直接废掉,没办法沉默对面的法师沉默意义何在?

刀塔传奇沉默术士竞技场地位

虽然上帝关了沉默术士的一扇门,但却为他开启了另外一扇窗户,没错,沉默术士现在在远征地位虽然不算是炙手可热,但是仍然还是会有一部分玩家用沉默打JJC,而且获胜概率还不小,可能很多玩家对沉默术士能上竞技场很不理解,这货除了单体技能以外一招AOE技能也没有,大招对上物理队更是没用,那么为什么还能上竞技场呢?让我们一起来看看原因吧!

优点:

1、沉默的作用更接近控制前排能量,清分身系英雄的幻象,即使是大招,也不是翻盘的利器,要翻盘还是要寄望硬控(例如一姐)和强力的dps型大招(例如圣堂)。

2、如图所示,虽说沉默打出的伤害很高,但其实都是清幻象所致,不过从另一方面也看得出来沉默清分身很快,尤其猴子这种经常放分身骗反向大的,沉默快速清理分身能力正好克制这一点

3、沉默除了大招以外其他全部为神圣伤害,大家都知道,敌法时代的来临,让很多法师队伍苦不堪言,有白虎的物理队更是有苦说不出,敌法闪避太高,物理队的攻击经常被闪避,但是沉默的神圣伤害正好克制这点,所以即使敌法跳进来,沉默也无惧敌法的闪避,刀刀入肉。

缺点:

1、沉默没有AOE伤害,只有单体输出,输出范围有限,和一姐,猴子,月骑,圣堂这样的核心dps比起来,输出不足,相差甚远。

2、还是大招,对上有浴衣的法师队,沉默作用不大

DOTA 什么英雄比较容易上手 ? 最好是远程的 。

如果你是纯新手,那么必须从基本功练起。首先说后期是最好练的也是最基础的,前期的辅助英雄是最难最关键也是最需要意识的,这已经成为各大战队共识。路人战中很多人推崇C,C起来了就赢了,我只能说,那是因为对面是菜,打别的英雄依然赢。

练补刀——火枪,电魂,影魔。原因很简单,他们弹道很好,而补刀是最基本的。
练走位——毒龙,小黑。原因是,好的玩家用这两个英雄的时候根本不是右键点击技能,而是Hit-Around,根据自己的走位躲开兵和其他技能阻碍,和对手瞬间的走位失误,黏住对方,一直到死。这两个英雄很好的联系Hit-Around和对走位的洞察力。

练技能衔接——火女,仙女龙,恶魔巫医,巫医,沙王,宙斯,莎尔等以及影魔,原因是技能衔接以及卡敌方CD的意识很重要,关系到自己技能是否能释放以及释放的效果。很多新手总是喜欢留技能ks人头,其实这几个英雄联系的就是技能释放,和gank节奏和意识的把握。

练团队控制——抄袭,猛犸等团控英雄,需要瞬间控制住敌方英雄或者主力英雄(后期),这些都是瞬间的,你要自己选,是控制他们主力让他不输出还是大多数其他英雄他自己队友不控制,当然最好的情况是全都控制住(做梦或者对面太菜)。

练gank以及反gank意识——对于dota的主流gank是杀人的关键,这些不是说单个英雄玩好就可以的,需要你了解对方的技能、血量、逃生技能以及队友的走位、兵线,塔伤害,自身技能伤害和护甲血量等多方面,多看看 ,多玩几把,得自己领悟,而且要无私一点,买回程,准备随时支援和逃生。多看小地图。别一看对面几个人过来就跑,自己人多就冲过去,有时候对面人多,我们如果人可以支援后者塔下反而可以反杀。

一些路人玩家肯定推荐你玩辅助类恶魔巫医等,那是不对的,这些英雄是最难的,辅助本身要让钱给C,还要自己买眼买j等金钱压力,而且要gank 反gank,不断支援团队,级别也不能掉下,所以辅助类是最难的。不要看到路人打个后期起来很牛的样子,你就偷偷的笑他们不懂,建议你如果是纯新手的话从后期练起,看对方怎么gank你的,你怎么死的,多总结总结,对以后成为大神很有帮助。

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