四季网

四季网

推荐几首最终幻想的音乐 谢谢,ff132主题曲

admin

本文目录一览

推荐几首最终幻想的音乐 谢谢

呵呵~我也很喜欢最终幻想的音乐(废话。。。)
推荐你这几首:
eyes on me——王菲 最终幻想8主题曲
Melodies of Life ——白鸟英美子 最终幻想9主题曲
somnus——下村阳子 最终幻想V13主题曲
ff7有一个fans根据歌曲谱词唱的中文歌曲,觉得很有感觉
why——徇香 最终幻想7危机核心主题曲(关键是要配感人结局CG一起看,超感人!)
素敌————最终幻想10(最好配合感人CG一起看)

不知怎的,大爱ff的纯音乐,人唱的喜欢的倒
不多。。。
纯音乐:

片翼の天使(最好是那个重制版的,很有感觉~)(ff7)

cloudsmiles (我超爱听~~~强推~!!)(ff7)

savior (很好听,不过很短。。。)(ff7)

Aerith theme (有好多版本,都很好听,建议都试试,很凄美的说~~~)(ff7)

ff7危机核心原声大碟!!!

ff10-2有两首纯音乐非常棒,而且不是 最终幻想音乐之父——植松伸夫创作的,是两个新人,年轻人就是有活力啊~~好听~~
yuna’s ballad 、 XXX(忘啥名了。。。抱歉)

ff10的有:to zanarkand(凄凉啊~~~)、someday the dream will end、
ending theme

以上,完毕,值得一提的是,ff13虽未出但有一个打斗的纯音乐我很喜欢,你可以查查。。。

这些出自哪部动漫

是最终幻想系列!!!!超好看!!!一定要看!!!ff7和ff10极力推荐!!!!!!

最终幻想I
最终幻想的开山之作,在1987年12月18日发售的这个游戏其中很多成分都被保留至今。游戏的画面和系统在现在来看,实在是非常简陋。然而在当时,游戏中的战斗动画效果是史无前例的。
最终幻想II
说起来,真正吸引玩家目光的其实是FF2。这是一个采用了多种新系统的试验性作品。在继承了前作备受好评的基本系统后,游戏在操作性方面比一代更人性化。
FF2一举获得了1988年度剧本奖、1989年度综合大奖、1989年度RPG奖这三项大奖。这么说吧,二代是一个里程碑。奠定了其在玩家心目中的地位以及后来的辉煌。
最终幻想III
真正意义上的FF,就是FF3。经历了一代的不成熟和二代的摸索后,三代的出现使的后来的最终幻想系列都沿用着其系统。作为FF系列在FC上的最后一作,该游戏突破了8位机的极限。游戏容量更是破天荒的4M+64K!这个现在看来很小的容量在当时来说简直是天方夜谭。
最终幻想IV
作为SFC上首个FF游戏,不论从系统上看还是从剧本上看,游戏都已走向成熟。而且,FF系列被中国广大玩家所认知应该都是从四代开始的。
四代的画面比起前三代,由于主机的发色数大增而令画面质量产生飞跃性的提高。尤其是SFC新技能的放缩、回旋机能、状态画面的伸缩处理以及遭遇敌人时的马塞克处理等方面都被游戏完全引用,所展现的效果更是震撼。
最终幻想V
终于到了五代,FF系列开始走上了颠峰。可爱的三头身造型、极富幻想意味的画面、细腻的动作、自由的变换职业以及在小细节上的雕刻使得本作的人气暴增。走过了四代的FF系列,迎来了属于他的辉煌。游戏的节奏虽然偏向轻快,然而角色的死亡却成为历代来最多的一次。基本上除了那几个固定主角外,其他能死的全部为了同一目的死去了。
最终幻想VI
FF6是处于成熟期的最终幻想颠峰之作。融合了历代以来游戏系统的优点并加以变化、宏大而又感人至深的故事、华丽又不失庄严的画面,使得六代当之无愧的成为玩家心目中最完美的最终幻想游戏。让无数的玩家为之疯狂不是任何一个游戏可以作到的,但FF6就成功的作到了。相对于后来出的七代、八代和九代,仍有无数的玩家认为还是六代最好。
最终幻想X的简介!
1.背景介绍:

……别离于现实与梦幻之间的爱情……被按捺于灵魂深处的亲情……分隔于生死之别的友情,一个被上天注定了的悲剧…… 形如仇人的父子……还有对于承诺的孜孜追求。 Sin, 这个源于远古罪恶战争的产物,不断的给Spira的人民带来毁灭性灾难。无数的召唤士为追求于渺茫于传说中的希望,去结束Spira的悲鸣而粉身碎骨。但这个世界的真相却被统治者的华丽谣言遮盖了千年。Yuna,一个大召唤士的女儿,继承父志,与来自于神秘的扎那路港多的明星水球手Tidus一同踏上了打倒Sin的漫漫不归路……

最终幻想 X是SQUARE在PS2平台上发行的第一作最终幻想,以其感人的故事情节,细腻的即时演算游戏画面和精美绝伦的CG赢得了在全球热销500万份的好成绩。PS2的强大运算能力使得最终幻想 X对人物的细节描写精确到脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,与人物个性的刻画更加细腻。战斗中可随时换人的设定和独树一帜的晶球盘升级系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点级不升即通关,这个是否是SQUARE有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了。

2
提达斯(ティーダ Tidus)

主人公;性别:男;年龄:17岁;装备:剑和盾;极限技:剑技。
提达斯是一个闪电球(Blitzball)运动明星,性格明朗快活。他亲眼目睹了自己家乡被“辛”摧毁,同时被引到了“1000年后”的世界,并在那里遭遇到了尤娜。

3
尤娜(ユゥナ Yuna)
主人公;性别:女;年龄:17岁;装备:杖和指轮;极限技:大召唤。
她是大召唤师布拉斯卡的女儿。尤娜立志要成为一个出色的召唤师来解救遭受“辛”折磨的人类。她的特征是的左右眼瞳孔颜色有所差异,一只绿一只蓝。在她的周围有许多的守护者,保护着她不受侵害。

4
瓦卡(ワッカ Wakka)
性别:男;年龄:23岁;装备:闪电球和铠甲;极限技:轮盘赌。
他的外像粗壮高大,红色头发格外引人注目。拥有高HP和低MP,典型的力量型队员。战斗时可使用异常状态特殊攻击,使用闪电球做武器。在遇到提达斯之前他参加闪电球比赛无一胜绩,而作为尤娜的守护者却非常尽力。

5
露露(ルールー Lulu)

性别:女,年龄:22岁;装备:布偶和指环;极限技:诱惑。
被成为FF系列中最强的女性,黑魔道士,尤娜的守护者之一,穿着黑紫色的长裙,一付阔夫人的形象。最引人注目的是她饲养的宠物——莫古利(飞天猪 モーグリ Moggle)。她的情感很少外露,象是一个大姐姐一样照顾着尤娜。

6
卡马里(キマリ Kimari)

性别:男(兽人);年龄:大约25岁;装备:枪和手套;极限技:敌技。
青肤兽形,亚人种鲁佐族人(ロンゾ),尤娜的守护者之一。自从尤娜父亲布拉斯卡死后就一直守卫着尤娜。沉默寡言,很难了解他的想法。

7
莉库(リュック Rikku)

性别:女;年龄:15岁;装备:爪和铠甲;极限技:调和。
阿贝德族长希德(CID)的女儿,聪明、充满活力。她使用阿贝德族的各种武器道具进行战斗,可以使用偷盗指令。

8
奥隆(アロン Auron )

性别:男;年龄:35岁;装备:大剑和腕轮;极限技:秘传
冷静果敢的战士,大召唤师布拉斯卡的忠实守护者。出于某种原因来到提达斯的世界对其进行指引。他的极限技需要输入指令才能发动。

9
西摩亚(シモア Seymour)
性别:男;年龄:28
艾本教的教主,亚人种。统治着整个斯派拉大陆的教徒们。他有这非凡的能力,但其敌我立场随着剧情的发展而不断变化着……
FF7这里重点介绍:
1.首先FF7的世界观:在FF7架空的宇宙中,有无数的星球,这些星球最本源的能量,是Lifesteam。如果Lifestream的能量枯萎,星球就会失去活力,直至消亡。(至于宇宙,星球诞生之际,每个星球如何获得它所拥有的Lifesteam的量,游戏里面没有提及.)
2.人物关键词介绍
克劳德·斯特莱夫(クラウド ストライフ/Cloud Strife)
年龄:23 血型:AB 生日:8月11日
主角。自小性格内向,沉默寡言,内心充满矛盾。后被宝条植入杰诺瓦细胞,记忆混乱,性格中的矛盾冲突比以前更为强烈。
ff7的故事结束后和Tifa住在一起并开了一家运输公司维生。因为重要的人两次倒在自己的面前(Zack和Aerith)而认为自己不能帮助和拯救任何人。患上星痕后不愿意告诉Tifa而搬到教堂一个人住,因为他从心底里害怕和同伴在一起时以往的悲剧重演而自己又无能为力的场面再次发生。
蒂珐·洛克哈特(ティファ ロックハート/Tifa Lockhart)
年龄:22 血型:B 生日:5月3日
女主角之一。 她性格坚强、稳重,重感情,处事果断,为人善良。一直默默地关心和喜欢着克劳德。在七号街的开有一酒吧——第七天堂,那里曾经是反政府组织“雪崩”的秘密基地。在克劳德记忆混乱后,她是唤醒克劳德真实记忆的人。
2年前的陨石灾难过后,Tifa在Edge大街重建了她的酒吧Seaven Heaven,同时还照顾着Marlene等孤儿们。
艾瑞丝·盖恩斯巴勒(エアリス ゲインズブール/Aerith Gainsborough)
女主角之一。最后一个古代种(塞特拉人)。传说塞特拉人可以与星球交谈,并能凭天生的感觉找到“约束之地”——无上幸福之地。虽然是古代种,而且背负着悲剧性的命运,但住在贫民区的她却性格开朗,无论环境、条件多么差,她都会尽量从中发现生命之美。她给克劳德的生命带来了一种新鲜的气息。克劳德因她而改变了很多,他对艾莉斯的感情超越了通常意义上的爱情,融入了他的生命。在忘却之都,艾莉斯死于萨菲罗斯的刀下,克劳德亲手将她的尸体沉入了忘却之都的湖中。
巴雷特·华莱士(バレット ウォーレス/Barret Wallace)
雪崩组织首领。性格粗俗、暴躁。早年十分信任神罗,但神罗在一次严重的魔光炉事故后为了掩人耳目而将巴瑞特的家乡可利尔烧毁,并几乎杀光所有村人。巴瑞特虽然逃过此截,但也断了一只手臂,后来他在断臂上安装了特殊的枪炮,开始了向神罗复仇。
战后把养女Marlene托付给Tifa照顾,自己则致力于新能源的开发。
赤红十三(レッド XIII/Red XIII)
形似狼、豹的智慧兽族,长寿,懂人语。世代保护着星球,被称为星之守护者。在族中他被称为Nanaki,但宝条博士在寻找古代种的时候抓住了它,准备对这种奇特罕见的动物进行研究,后来被克劳德等人救出。Red XIII是宝条博士给他取的代号。
尤菲·如月(ユフィ キサラギ/Yuffie Kisaragi)
来自世界最西端的乌泰城的女忍者,活泼开朗,善耍小聪明。酷爱收集魔晶石。与克劳德等人相遇结伴起初是为了找机会偷走他们的魔晶石。
凯特·西(ケット シー/Cait Sith)
一个可以远距离控制的机器猫。原神罗的间谍。但后来被克劳德等人的行为感动,还因自身命运的悲哀,遂加入了克劳德一行。在FF7中,他的坐骑是一只肥胖可爱的飞天猪,在FF7AC中他坐在红色13身上。
希德·海温特(シド ハイウィンド/Cid Highwind)
原神罗宇宙开发计划的首席飞行员。天才飞行家,爱憎分明,很有个性。后来神罗的宇宙开发计划停滞不前,西德也变得郁郁寡欢。他一心向往蓝天,为了理想与神罗发生冲突,遇到克劳德他们后,加入队伍,成为飞空艇的艇长。
文森特·瓦伦丁(ヴィンセント ヴァレンタイン/Vincent Valentine)
原神罗Turks调查组的成员之一,神枪手。目睹了宝条博士将他的昔日的恋人(后来宝条的妻子,萨菲罗斯的母亲)当作杰诺瓦的实验体的秘密,但自己也不幸落入宝条的陷阱,被改造成能变成各种异型生物的冷血杀手。后长眠于神罗别墅地下室的棺材中。在Turks时是个感性的人,但后来的变故令他变得沉默,一心只想寻找宝条报仇。看起来虽然冷酷,但其实还是有着一颗热心。
前作的战斗过后单独一人周游世界进行有关Jenova的调查
萨菲罗斯(セフィロス/Sephiroth)
原神罗一级战士中的最强者,被誉为英雄,包括克劳德等无数战士的偶像。无意中发现了神罗战士均是经魔晄浸泡的人体的秘密,于是对自己的出身开始怀疑。后来,从开始翻阅大量文献记载开始,萨菲罗斯逐渐了解了杰诺瓦的秘密并憎恨人类,进而以杰诺瓦的集合体状态出现。受控于杰诺瓦的意识,以吸尽星球的能源为本能,然后再到另一个星球……Sephiroth在拉丁语中意为“神性的流出”。
扎克(ザックス/Zack)
原神罗一级战士,克劳德在神罗当兵时的好友,艾莉斯的男友。为人乐观,热心,后来为了保护克劳德而去世。萨菲罗斯曾一刀刺穿克劳德的身体,后来宝条把克劳德也作了实验体,植入了杰诺瓦的细胞。此后的克劳德在意识上便一直受到杰诺瓦或多或少的控制,甚至有时候分不清自己是谁,是克劳德还是萨克斯?艾莉斯起初乐意主动接触克劳德的原因之一就是在克劳德身上看到了已故的萨克斯的影子。

总之一定要看!!!ff13也出了,也很好!!

有没有那个大大可以告诉我ff13,ffv13和ffa13所有人物和他们的名字?拜托了

  以共同的神化故事为背景,在此基础上自由创作独立的故事。以『FABULA NOVA CRYSTALLIS (ファブラ ノヴァ クリスタリス) FINAL FANTASY XIII』(水晶故事新篇章 最终幻想13)为总计划名的3部系列作品将分别登陆PS3、XBox360和PSP平台。同时预定将在更广阔的领域展开。担任整个计划行政制片人的是桥本真司,LOGO仍然由天野喜孝先生描绘,角色设计为野村哲也。
  [编辑本段]最终幻想13
  游戏中文名称: 最终幻想13
  英文/日文名称: Final Fantasy XIII /ファイナルファンタジー XIII
  游戏关键词:「决意」
  开发引擎:CRYSTAL TOOLS (水晶工具)
  游戏平台: PS3,XBOX360(08E3 SE宣布)
  游戏类型: RPG(角色扮演)
  游戏发行: SQUARE-ENIX
  游戏制作: SQUARE-ENIX
  发售日期: 2009年12月17日(日版) 2010春(美版)
  主题曲:君がいるから(演唱:菅原纱由理)

  制作人员

  制作人:北瀬佳范 (第一开发部部长 FF5 FF6 FF7 FF8担任剧本、FF8 FF10 FFX-2制作人)
  导演:鸟山求
  人物设计:野村哲也
  剧本设计:野岛一成
  艺术指导:上国料勇
  主程序员:柏谷佳树
  电影指导:藤井荣治
  游戏配乐:植松伸夫 (FF系列王牌音乐制作人)
  战斗系统:土田俊郎
  LOGO设计:天野喜孝
  CG制作:藤井栄治
  作曲:滨涡正志

  故事概要

  由伟大的存在——「水晶」所生出的机械和生物,保护着漂浮在天空中的巨大的「茧」。在其与外世界隔绝的内部,在被称作圣府机关的管理和高度的文明下,形成了一个能被认为是乌托邦的和平世界。
  这个与世隔绝的世界在数千年的时间里,和居住于内的人们来说是威胁的外界「パルス」保持着一种微妙的平衡。直到有一天,茧被只存在于外部世界的外界异物入侵了,圣府即刻对其展开了攻击。但是这时,人们已经开始对这种外界异物产生了恐惧。这种恐惧渐渐变成了对别人的猜忌、憎恨,带给了自诩和平的茧不良影响。为了茧内的安定,圣府终于决定采取非常措施:把那些受到外界异物影响的人们强制发配到「パルス」。故事从茧被入侵开始。
  “由水晶所引导,在魔法和高科技所融合的世界里生存着的人们的故事。”正是FF13的故事舞台,是由被水晶守护着漂浮在天空的乌托邦——茧,以及外界的「パルス」构成的世界。以“正统FF进化型”为理念制作的本作,印象色是FF系列传统的“白色”,FFVersus13则是与其相对的“黑色”。因为是系列第一个以次世代为硬件的作品,所以在细节描绘,光影效果,速度感以及CG的演出等各方面都有着非常大的进化,让人分辨不出即时演算映像和CG差别的精细画面,临场感十足的操作性。本作以FF系列文明度最先进的未来世界为舞台,由水晶的引导,融合了魔法和科技,进化为谁都没有见过的未来世界。把舞台设定为未来不仅是因为世界观的缘故,同时也包含着「通过未知次元的硬件可以玩到新的FF」这样的含义,通过系列一贯受到高度评价的影像表现,完成在「战斗系统、故事情节和游戏玩法」等方面的进化。

  角色介绍

  Lightning
  Lightning(ラィトニソグ):
  她没有过多的话语,她的本名也无人知晓。但从貌似是前圣府军军人。只是被人称做「闪电」。
  声优:坂本真绫
  SnowSnow·Villers(スノウ ヴィリアース ):
  以强健的肉体作为武器的热血汉,性格直率。领导着名为【NORA】的反抗团体。不少人为他的乐观阳光所吸引。
  声优:小野大辅
  VanilleVanille·Dia·Oerba(ヲルバ=ダイア ヴァニラ ):
  努力开朗的悲情少女。貌似在【下界】中已经生活了很久。内心隐藏这坚定的信念,只是目前无人知晓。
  声优:福井裕佳梨
  Zazh·Katzroy(ザッズ カッツロイ):
  有着与其外表不符的行为举止。机缘巧合加入了行动,但是他也有向命运对立的理由
  声优:江原正士
  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  NORA「ノラ」:
  拥有“反圣府”信念的热门组成的集团。没有严密的组织化管理,在斯诺的领导下行动。
  Gadot(ガドー): 斯诺从小的玩伴,也是亲友。战斗中会毫不犹豫的冲向最前线。
  声优:不祥
  Lebureau(レブロ ):
  斯诺的青梅竹马。个性好强,但是有一颗温柔的内心。
  声优:不祥
  Maqui(マーキー ):
  憧憬斯诺而加入NORA的少年。生性胆怯,不擅长战斗。
  声优:不祥
  最终幻想Versus13
  游戏中文名称: 最终幻想Versus13
  英文/日文名称: Final Fantasy Versus XIII /ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
  游戏关键词:「绊」
  游戏平台: PS3
  游戏类型: RPG(动作型)
  游戏发行: SQUARE-ENIX
  游戏制作: SQUARE-ENIX
  发售日期: 完全不明

  制作人员

  监督角色设计:野村哲也(FINAL FANTASY V~VIII,X, FFVII AC, 王国之心等等)
  出品人:桥本 真司(FF系列/KH系列) 北瀬 佳范(FF系列)
  概念画:天野 善孝(FF系列)
  机械概念:竹谷 隆之(FF7AC)
  服装设计:高原 启「Roen 创意总监」
  剧本构成:野岛 一成(FF7·8·10·10-2 Compilation of FF7/KH/KH2)
  音乐:下村 阳子(KH系列)
  主程序:原田 弘(FF6·7·8/KH/KH2)安井 健太郎(FF7·8/KH/KH2)
  企划总监:兼森 雄一(KH系列) 中里 尚义(FF7·8·10·10-2/DCFF7)
  企划总监·地图:远藤 刚(FF6·7·8·9/KH系列)
  企划总监·事件:秋山 淳(FF7·12/KH)
  图形总监·角色模型:栢野 智博(FF7·8·9·10/KH系列)
  图形总监·动画:神藤 辰也(FF7·8·9/KH系列/すばらしきこのせかい/DDFF)
  图形总监·地图模型:田中 正英(FF8·9/KH系列)
  图形总监·特效:佐藤 修一(FF10/KH系列)
  图形总监·界面:荒川 健(FF8·9/KH系列 すばらしきこのせかい/DDFF)
  美术总监·角色:长谷川 朋広(FF8·9·10/KH系列)
  美术总监·地图:大馆 隆幸(FF7/KH系列/すばらしきこのせかい/DDFF)
  影像总监:野末 武志(FF9·10·10-2/FF7AC/KH系列/DDFF)

  简介

  游戏舞台在一个近现代的世界观,主角是王族的人,他所在的王国是代代都在守护水晶。主角的穿着就像个普通的现代人,但拿着机枪攻击他的人全都穿着中古世纪的铠甲。这群人是来自外面的世界,而主角就是要从他们的袭击之下保护水晶。从制作人员的访问中,‘FF’作品之中,都不曾以现代为故事舞台,而这个世界是影射我们的世界。而剧情方面也有实际引用莎士比亚的名言:“There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.(世间本无善恶,端看个人想法)”(注:哈姆雷特第二幕第二景的台词)。只有主角的世界是近现代,不过外面还有其他世界,并不是全部以现实世界存在的事物为题材。

  角色介绍

  男主角:诺克提斯·路西斯·伽拉姆(Noctis Lucis Caelum /ノクティス?ルシス?チェラム) Noctis
  在游戏中多用昵称“诺克特”称呼。
  在游戏中是其所在王国的新一任国王。拥有最后一颗水晶,依旧用剑与魔法维持,由历代王族保护的王国,由于水晶的存在,和别国一直处于冷战时期。被外界的异文明窥视着的最后的水晶在迎来解冻的时刻,冷战也似乎开始随之结束,而主角承担着保护着这最后的水晶的责任。
  男主角是为了隐藏真正的自己而进行战斗,并且跟自己的右眼有很大关系。
  男主角情绪激动的时候的右眼将变成红色,进入暴走状态,战斗的时候背后会出现蓝色的纹章。
  女主角:斯特拉·诺克丝· 芙尔蕾(Stella.Nox.Fleuret /ステラ?ノックス?フルーレ)
  Stella已经确定的是她是Tenebuira的名门家的千金,在公布的 中还有她与男主角兵戎相见的场面。
  能力:
  她与男主角一样,都能凭空召唤武器,战斗的时候身后有和男主角对应的金色纹章,对此FAMI通称“这是象征着宿命的印记。”这种能力据stella自己形容是“光”的恩赐,由女神Etro打开死者之国门扉的时候得到的。
  个性:
  用野村形容她的话来说,她是一个经常抱着某种信念而去行动的女性,家教良好,说话都会使用敬语,非常得体,是个地道的大小姐,与男主角呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。从她和男主角诺克特第一次相遇时候的对话就可以看出来,野村如此形容两人的表现:相对诺克特的害羞与硬作冷静,斯特拉说话方式礼貌却是用相当大胆的态度与诺克特会话。
  至于她为什么会最后和男主角对立,目前还不得而知。
  主角性格细节
  ----主角与女主角的名字公开了呢。
  野村:这次可以看到主角诺克提斯(诺克特)与女主角斯特拉相遇的一幕呢。这个附有字幕的影片,其实全部都是通过PS3的即时运算功能做出来的(也就是不同于预制的CG,说穿了就是在表现PS3的硬体功力有多强大)。这段被分为前半与后半安插在整个宣传影像中。
  [注:诺克提斯是拉丁文的夜晚Noctis,因为日文缩音习惯所以简称Noct;斯特拉则是拉丁文的Stella,指的是星。]
  ----既然是主角与女主角相遇的一幕,想必应该是非常重要,同时也会显现出各自是怎样的角色,让人一瞥其性格特征吧。
  野村:像是相对于说话方式礼貌却用相当大胆的态度与诺克特会话的斯特拉,诺克特倒像是在逃避什么一般慌张地掉头就走的部分等等,两个人的性格很明确显示出来了呢。诺克特并不是难以相处,他只是容易害羞而已。
  ----这是指以前访问中您所说的,历来的主角从未有过的性格的部分吗?
  野村:对。诺克特其实平常也会笑,这次的情景其实是他为了掩饰自己容易害羞的部分而硬装出冷静的一面。
  是那类想要表现出做什么都游刃有余的自信家,但是其实却很容易害羞的人。(比起以前的角色)更像是个真正的人。是个很难说明清楚其个性,但会给人一种「啊对,有这种人」的角色。
  是那种外显出的言行与内里抱持的感情并不一致的人。我们想传达出一种嘴巴上虽然是这样说,但是细心的观察小动作的话会发现有种「其实应该不是这样」的感觉。
  ----原来如此。也有看到像是一边回应着斯特拉的招呼一边别开视线走开的画面呢。
  野村:那是因为害羞所以采取的行动。然后为了不让斯特拉发现所以也稍微地多说了一点点话。
  与之呈对照性的,斯特拉比较直接。虽说是个教养很好的大小姐,但也不是个性过分认真的角色。虽然是小地方,但也希望各位能多注意在那几个部分。
  这些两个人的个性相关的部分,我想下次公布新消息的时候会公开吧。
  ----另外就是关于诺克提斯与略称的诺克特,游戏中是怎么区分各自的使用层面的呢?
  野村:虽说本名是诺克提斯,但是在游戏中大部分是被叫作诺克特。宣传影像的那幕因为是与斯特拉第一次见面的关系所以用全名称呼。开发小组的成员间倒是都叫诺克特。
  [编辑本段]最终幻想Agito13
  游戏中文名称: 最终幻想Agito13
  英文/日文名称: Final Fantasy Agito XIII /ファイナルファンタジー アギトXIII
  游戏平台: PSP
  游戏发行: SQUARE-ENIX
  游戏制作: SQUARE-ENIX
  发售日期: 完全不明

  制作人员

  制作人:伊藤幸正(危机之前 -最终幻想 VII-等)
  导演:田畑端(危机之前 -最终幻想7-等)
  角色设计:野村哲也(FF5~8,10, FF7AC,王国之心等)
  艺术总监:直良有佑(FF7,8,10等)
  作曲:石元丈晴(危机之前 -最终幻想 VII-等)
  [编辑本段]新作情报
  关于《最终幻想melody13》,制作人暗示本作将是PS3平台《最终幻想13》系列最新作,将与《最终幻想13》系列作品有很大区别。故事主题阴暗,以古老的幻想世界为舞台,而不是未来。
  06年5月本站曾报告过Square Enix公司为“《最终幻想XIII》计划”注册了一个新商标——《最终幻想 异端 XIII(FINAL FANTASY HAERESIS XIII/ファイナルファンタジー ハエレシス XII》,这也是“《最终幻想XIII》计划”的第4款作品,现在这款作品的标题图终于公开。
  目前Square Enix公司尚未正式发表这款作品,其将对应的平台也不得而知.

标签 推荐几首最终幻想的音乐 谢谢

ff132主题曲