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DNF会出三觉礼包吗?如果出了,每个职业时装外观是什么样的?,男柔道三觉绑定一觉还是二觉好

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DNF男柔道怎么少花钱成为火山C


随着DNF90级版本的更新,大量的90装备出现,玩家的战力也大幅度的提升。但男柔道怎么少花钱成为火山C,那么就看看下面的攻略
首先从炫龙9的版本开始玩,当时一身红字异界+12噬魂武器已经算不错的装备,SS套?不存在的! 但是后来开了安图妮,毫无悬念的死于吞噬魔,毕竟是走半固伤,于是弃坑了两年,去年下半年开始捡起来,搞了点装备,开始了20人的混团之旅,装备比较差,团长人还是不错的,一直就带着我混,随着过年这次的改版,算是崛起了,跟大佬还是没办法比的,就谈一谈自己一些心得吧。
一、技能篇
玩男柔道就是玩的抓取的那种打击感,现在所有职业加点基本大同小异,大招满,小技能看自己手感去取舍
小技能我选择的膝击和霹雳,前者CD短,后者AOE范围大,可弥补清怪能力不足的缺点,有人问为什么不点抛投,其实抛投手感和操作性是大于膝击的,但是TP在满了三无色+霹雳的情况下点抛投不富裕,这也是选膝击的原因之一,见仁见智吧。
另外说一下时装,上衣技能一个爆抓是必须的,另外一个可选傲天之怒,稳定增加伤害,或者12觉打爆发。
二、装备篇
选择装备的诀窍在于,有什么穿什么,而不是自己YY一些没有的装备,我最佩服那些帮忙看号搭配装备的主播,说一堆没有的装备,卡恩20属强附魔,花钱谁不会? 新手入坑的话,想一毛钱不花除非欧的飞起,一个新号练到88级,开始刷毕业3000票,理论上有5-10件SS,如果爆了武器的话会省很多事。关于武器选择,可选:荒古,纵横百战,玩命,未完成,90的棍子和爪子的话,由于没爆过,所以不评论。
荒古和百战其实一样,荒古的技能攻击力是所有前缀最强的,而且不说下版本能升级,单论逼格也是高于其他的,那么90的百战强势在于高攻击独立和40白字,根据大佬测试,百战伤害其实高于荒古一点,差距不会让你从一个火山C掉到震颤C,所以没有强迫症者,二者看心情选。另外一个就是玩命,有年套称号和宠物以及白字宠物装备,保底三条白字,再加上装备一些其他的,完全触发55或66的黄字,而且基础比未完成高一点,虽然不多,还是就是,他不用手搓!可以作为男柔道的第二选择毕业装备,弱点很明显,会冲突。未完成和疾虎之力就不评价了 ,合理搭配下都能用。
首饰方面,现版本最强的就是恍惚套,但是有一个前提,需要强化或者增幅,一般玩家有脸爆出来,没钱打造是很正常的事。其他可选SS,暴击戒指,灵魂猎者,冥域锁魂,赛亚人,精炼手,手铐,这些再不冲突的情况下有什么带什么(传说不建议带,SS的时代花钱买传说是种浪费)。灵魂猎者还是不错的,算毕业项链。另外,天空那套散件并不是很强,没其他的可以先带着,不值得打造。总之,右边首饰的选择和附魔,很大成都上影响你的输出,如果有了一套还不错的首饰,建议去打造一下,15的属强,光暗略贵,冰的还可以接受,16火最便宜。20属强和18全属强量力而行。
左右槽耳环,三神器最强,这是现在公认的,除此之外,白书可以带,但是裂石只是主力输出技能之一,有些浪费资源。鱼雕我认为单刷是强于黄金杯,两级的大招对柔道来说提升,谁用谁知道,不过打团吃奶黄金杯就起飞了。右槽也是有什么去带什么,没有就去刷。
防具,天下第一套的老梗已经没人提了,因为人们发现6件套不说强不强,多占一个装备位置就已经低于其他套装了。而且在一些90的强散面前,确实这套已经成了笑话。那么,主流套装,天御套,幽魂套,这两个应该是64开,幽魂稍弱,投资大不说,现版本也没必要去刷了,其他的,球手套虽然左边黄字暴击和一些强力首饰冲突,但是搭配合理,这套单刷不弱,劣势是吃奶率相对低,速度太快,技能容易空(这点玩柔道的都懂)。霸域套突出一个刚猛,最还是换装用,提升很大,深海套,高火强,不冲突,也能用,二线套装。当然对于新手来说需要做的就是,第一,毕业票去刷深渊,第二,弄一套换装,目前的换装是洛克棍子+20爆抓就好了,改版后需要搭配吞噬6,但具体时间不明。我自己19爆抓,伤害不差那点,满了最好。那么加爆抓的装备,例如,90SS板甲上衣,一个叫追亡真意的紫套装上衣,目前绝版,深海腿,白月腿,及新的SS腿若干,怀表,周年称号,大佬必备,剩下的可以去拍卖行买带宝珠的80圣物四件套+2爆抓,不过有点贵,甚至没货,量力而行。SS强散现在比比皆是,搭配合理,不冲突,有平民附魔,加上有效的换装,绝对可以在20人中有一席之地。
SS套并不是每个人都有,所以一套装备搭配合理,需要面板,属强,黄字,暴击,技能伤害,所有攻击力,都非常平衡,而不是单一前缀过多导致边际效应,有些装备例如迷幻腰带,球手护肩,誓血上衣,最高统帅鞋子,会让你面板非常高,单刷还不错,但是奶爹对你的加成就少了很多。
总而言之有什么穿什么,没有就去刷。
三、职业定位
上面讲的目的就是如何打造一个还不错的主C,当然也是针对20人,有人说,现在都去刷卢克了,20人跟白图一样。没错,现在20人的难度确实低了,但一个号从满级到有装备有输出,总是有一段路要走,步子太大就容易产生错觉:我是不是玩了假的DNF?而且卢克raid还没开,现在刷卢克的两种人:带领阿拉德大陆冒险家们前进的大佬,以及没钱刷深渊的穷叼。
言归正传,在没输出的情况下,利用各种控制技能,还是能划一波水的,门将可先手折颈一觉,艾格尼斯可折颈黑震,地板年可以二觉,这些都是可以帮主C的,出手时机和手法不难,需要练习。
那么有输出的情况下,职业的优势就显示出来了,自带控制,12觉稳定输出,网络不卡很难空大。同等装备,一些职业例如红狗,武神劣势明显,需要自己找输出环境。
四、新手需要知道的小技巧
柔化是增加输出的一种手段,野蛮和彗星接技能伤害更高
折颈可以稳定空怪,白字会暴击,但是不算对怪物破招,会少很多伤害
学一级分身可以黑雾吃球用
卢克除了打连击那些怪,其他对基柔还算友好
五、总结
职业确实分优劣,但对每个职业的喜爱都是平等的。男柔道虽然是冷门职业但是只要用心还是能变强的,希望这边攻略对大家有所帮助。都能成为团里的一名火山C。
DNF决斗最终测试版

DNF辅助职业谁最强

DNF会出三觉礼包吗?如果出了,每个职业时装外观是什么样的?,男柔道三觉绑定一觉还是二觉好-第1张-游戏信息-四季网

DNF辅助职业排行一览,在韩服8月的职业改版后各职业的辅助能力也比较平均,这边说下,以后的辅c之间算是竞争上岗关系了,是要辅c互保,还是找纯c当个大屁眼子都得做好抉择。

nx确实蛋疼,辅c之间虽然buff量相等,但是触发条件和方式千差万别。

还有就是词条冲突的问题,这点很大程度决定了某些辅c注定不能在一起。

鬼剑:吊爆兵(25%暴击伤害增加),圈圈兵(25%易伤buff),感电兵(刻印减防21.5%)。

女鬼:诅咒兵(21.5%挂树减防)

男格斗:抓爆兵(25%暴击伤害增加),网子兵(25%易伤)

女格斗:光兵(25%技能攻击力增加),网子兵(30%易伤存疑,待考证),抓爆兵(光环减防15%,12%易伤)

男枪手:子弹兵(10%攻击减防)

女枪手:子弹兵(10%攻击减防)

男法师:斩血兵(21.5%攻击减防),风兵(25%技能攻击力增加)

女法师:棉袜兵(21.5%光环减防),召唤兽(25%光环增伤)

男圣职:遛狗兵(25%光环减防)

女圣职:减抗兵(21.5%光环减防or15%光环增伤),炊事兵(25%易伤),龙兵(25%技能攻击力增加)

暗夜使者:背爆兵(25%暴击伤害增加)

外传职业:树栏兵(25%攻击增伤)

目前已知暴击伤害增加,攻击力增加效果取最大值,不可叠加

减防上限为34%

易伤词条是否唯一有待考证

特别的,增伤类buff效果是否覆盖有待考证

剑魂

暴击时添加持续60s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:吊机:先手控制,拔刀:大面积清怪

鬼泣

绿阵紫阵造成易伤效果,需持续画圈,职业特性:鸡哥:聚怪控制

修罗

攻击造成减防效果,需持续攻击,职业特性:大冰,扎热,不动:长时间控怪,一绝,雷云:高效连击

暗帝

挂树减防,无需攻击,职业特性:缠袭,大师球,囚杀:长时间控怪

男柔道

触发连环抓取添加持续25s的易伤buff,需持续攻击,职业特性:一觉,二觉:长时间控怪

男街霸

罗网投掷添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性

女气功

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:风之气息:加速,念气罩:范围无敌

女街霸

天罗地网添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:挑衅:降低异常抗性,长时间控制

女柔道

减防被动光环,一觉被动抓取后添加易伤buff,需持续攻击,职业特性:末日风暴,抛投:长时间控制

男弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:核弹:先手控制

女弹药

子弹攻击触发,需持续攻击,职业特性:没找到

血法师

攻击添加持续60s的buff,需持续攻击,职业特性:大量连击+控制

风法师

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量聚怪

魔道学者

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:大量控制

召唤师

光环被动触发,无需攻击,需长时在场,职业特性:高连击压制

驱魔师

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制

诱魔者

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:少量控制

审判官

攻击触发吗,需持续攻击,职业特性:大量控制,长时间控制

巫女

释放技能时触发,无需攻击,职业特性:少量控制+大量连击清怪

影舞者

背击时触发,需要持续攻击,职业特性:大量控制

缔造

光环被动触发,无需攻击需长时在场,职业特性:长时间控制,高连击压制

DNF会出三觉礼包吗?如果出了,每个职业时装外观是什么样的?

虽说DNF3觉还有近一半职业未完成,但就玩家数来说,大多数玩家已经三觉了,剩下的都是很难见到的稀有职业。去年DNF金秋套虽提升极其有限,但因为二觉时装足够亮眼,所以依旧吸引到很多玩家购买。今年3觉虽然还没全做完,但目前已有爆料即将会出全职业3觉时装的消息了。

男女鬼剑的三觉质量都比较高,而这里唯一不同的大概是狂战,一改三觉动画里全身?龙虾套?的形象,改成了更加符合狂战士气质的裸露上半身+浴血化双手的组合。而剑魔则表现平平,女鬼剑里最好看的是剑帝,不愧是永远滴神,就连三觉是装都比别人更加好看。

男女格斗家的质量都很高,无论是男柔道的兜帽,还是女气功的飘带都是如此。三觉时装最大赢家是男街霸,发型可以说是男格斗里最好看的发型,没有之一,哪怕留着暖暖都是极佳的。女法三觉质量也有目共睹,5个职业质量都很高,召唤最简洁干练,魔道和奶萝则以华丽为主。战法跟二觉相比相差不不大,就算穿上了新的时装,实战中几乎也看不到。


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到最圣职者后就发现不对劲了,虽然这次的?爆料?完成度十分之高,几乎让人以为是真的,但从战法和四叔就能发现,这次爆料或许是玩家YY的产物。男圣职的这几套完成度都十分高,之所以没有四叔,是因为四叔三觉全程都是魔化状态,而立绘又很难还原,所以基本没办法制作?爆料图?。


如果三觉全部出完了,游戏日报君认为出三觉时装还是很有必要的,别的不说就这比龙袍还刺眼的外观,若 真敢出800W必定氪爆。?

dnf的固伤和百分比职业分别有哪些

截止至2019年7月,固定伤害和百分比伤害的职业分别如下:

一、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

二、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

三、、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。

1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。

2、神枪手,大枪固伤,剩下的全百分比。

3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。

4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。

5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。

6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。

扩展资料:

游戏中的战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。



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