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WOW武僧技巧,50武僧雕文宝石天赋

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WOW武僧技巧

WOW武僧技巧,50武僧雕文宝石天赋-第1张-游戏信息-四季网

治疗手法有3种 近战 传统 和闪电 一般传统手法比较常用 卡CD铺雾 AOE镇魂 集中站位就用碧玉疾风 谁掉血对谁抚慰需要快速加血就抚慰升腾 不过一般不用抚慰加氤氲就行 ?太费蓝急救用用还可以配装以急速暴击装备为主 前期保持蓝够用急速2断点堆暴击 后期有多彩尽量压低精神急速5断点堆暴击 想要闪电奶输出高可以急速更高 不过不容易控蓝 天赋如图 雕文雾+20码 持久疗伤珠 剩下的那个看你喜好 顺便吐槽你又奶萨还玩毛奶僧啊 升级的话招募到80然后去领任务+经验的那个做任务也行排本也行总体来说升级挺快的 最好是T天赋排本快

求wow织雾 踏风僧最佳天赋雕文

织雾
15级天赋:疾速。滚得更多,滚的更远。-_-!!!
30级天赋:随意,各有各的用处。如果实在难以取舍或者摸不着头脑,请点真气波。
45级天赋:真气酒可以很好的满足需要爆发型治疗的场合。
60级天赋:近战位选择扫堂腿,远程位选择蛮牛冲。
75级天赋:躯不坏或者散魔功,根据首领机制选择。
90级天赋:碧玉疾风,如果你很喜欢翻滚,可以点纳气吐华。
禅思雕文:使你可以在移动时施放禅思。请记住禅思会将伤害转向自己,99%的免伤注定要被砍,所以使用时请注意自身血量。

法力茶雕文:使消耗法力茶时不必引导施法,但只消耗2层效果,10秒CD。虽然是个见仁见智的雕文,但是个人觉得在紧张的团本里会很有用。

魂体双分雕文:增加10码移动范围。虽然原文里说的是,很有用,但是个人表示怀疑,40码增加到50码。10码移动距离真会带来变化么。

需要谨慎使用的雕文

复苏之雾雕文:改变了复苏之雾的机制,简而言之就是换了治疗目标,由周围8码目标变为40码最远目标。这个雕文可能会在有2个织雾武僧的情况下,让其中一个选插。

升腾之雾雕文:使不需要为升腾之雾选取目标,自动治疗40码内血量最少的目标。这个雕文对于刚接触治疗的玩家来说会很有用,当然你也可以用它来偷懒。

镇魂引雕文:提高复苏之雾治疗量,但不刷新持续时间。如果你选取了本雕文,个人建议用宏将镇魂引与复苏之雾绑在一起使用。例如:/castsequence reset=8 复苏之雾,镇魂引。请珍惜施放镇魂引的2点真气。

综合来看,个人会选择法力茶/复苏之雾/升腾之雾雕文。

踏风
第一层是动如猛虎 解限制PVP必备
第二层是真气波 个人认为比真气爆裂好用
第三层真气升腾 真气点数和回复能量速度是必须的
第四层近的扫堂腿远的蛮牛 看你自己选择
第五层是金刚不坏(物理)或者散魔功(魔法),这两个消减90%的伤害。我用的是散魔功主要是PVP的时候
第六层用的是白虎,相对于1和3白虎更有自主性
大雕文:神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文 业报之触雕文 风行大雕文对DPS影响不大
小雕文:幻灭踢雕文 其他随意
PVP雕文建议
大雕文:见招拆招雕文 死亡之触雕文(需配合S124件套装效果) 禅悟冥想雕文(可选) 业报之触雕文
小雕文:幻灭踢雕文(可选,正面踢回血效果也不错)
升级雕文建议
大雕文::转生雕文 神鹤引项踢雕文 怒雷破雕文
织雾没玩过是复制的,希望对你有帮助

求4.3魔兽世界武器战士PVP天赋和雕文还有插什么宝石希望带图主ZC谢谢了

这个天赋是现在比较标准猛击版附带铭文。点猛击或英勇完全看个人习惯本身影响不大。你喜欢打战场的话个人建议可以把猛击2点?点到英勇上,鉴于战场节奏快,场面混乱这样比较稳妥些。宝石方面?红50力量?蓝25力+25命中?黄20力+25韧(说的是紫石头,403没毕业的可以用蓝色石头插)FM:头和肩都是1000荣誉或拖把岛牌子换的FM(属性一样)披风:65暴击??胸:45韧或20属性?护腕:50力?手:50力?裤子:龙鳞腿甲片?鞋:熔岩行者没钱F土灵??武器:必须山崩

命中:面板5%?精准20必须达标,不然关键时候推到未命中,你会很纠结的。。。铭文方面跟上面图说所得差不多唯一一点就是加个乘胜追击雕纹具体是极致还是大型的我忘了,反正不管PK战场用起来都很爽。最后给LZ一个建议玩战场用地精很爽,本人就是地精战士学的工程,工程腰带+种族天赋火箭跳配合战士大跳+冲锋+援护还有工程手套FM使用3万血1分钟CD跟糖不共CD你想不风骚都难,好了说了那么多?希望对你有所帮助

武僧T请教

双持飘渺多,双手小球多。。一般双持好点,吃小球要动来动去的,那球的响应速度还很慢
至于急速精通。。精通可以被看做最差的免伤属性,除非有重生。。。所以不用太顾虑精通,有多少用多少,还是急速暴击靠谱一点特备是刚接触这个天赋,最好还是多点急速保险一点。。属性这些你可以参考DPS,耐力有多少用多少。。。FM宝石都这样考虑。。
至于小怪。。真拉不住的话可以牺牲第一个金钟罩来叠复仇,上手醉酿投+猛虎+金钟罩,然后再打幻灭(但是有火焰吐息这东西拉小怪应该不是问题啊。。)
扛BOSS注意切换第5层天赋,不过扛法系BOSS是脆的,这没办法。。金钟罩雕文是没办法中的办法。。实在不推荐。。。至于物理BOSS,主要还是看你技能安排了,醉拳解的时机把握好,这个看你临场判断的。。。手动挡T可以很脆也可以很硬,而且复仇下的移花接木和真气波回血真不是盖的。。。

WOW 熊猫人 武僧职业 详细攻略 《《非讨论帖,看清问题只要答案,乱回的问候你全家

坦克篇——酿酒
天赋评估
T1 15级天赋:移动
动如脱兔 动如脱兔就是给懒人设计的。当你需要短距离频繁移动时它是最佳选择。
迅如猛虎 在被减速时迅如猛虎比动如脱兔和势如破竹更好用。但是,它是个主动技能,用起来比其他两个更麻烦,但效果也更好。工程的笑了,因为火箭靴和迅如猛虎可以叠加,使你6秒内的跑动速度达到425%。另外,你还可以对团队中的其他人施放迅如猛虎给他们加速。比如果说,在永春无尽守护者的精锐模式中,3阶段需要移动时可以给当前坦克加速。
势如破竹 势如破竹在长距离的移动中效果比动如脱兔好一点,但是总体来说没有迅如猛虎好。不过也不错啦,但是在大部分情况下另外两个天赋会更有用。
T2 30级天赋:治疗
没有一个对酿酒来说特别有用,但是在你真气充足并且团队受伤较多时它们能帮治疗减轻压力。
真气波 真气波能在短时间内提供不少治疗量,并且它会智能地选择目标,所以很少会被浪费。真气波一共有8跳,并且能在BOSS和武僧之间跳来跳去,它不止一次救过我的命。现阶段我就选这个啦。它是在危险时自救的最佳选择,基本上每次能加10w以上。挺不错,但仅靠真气波,我们还不能让DK跟骑士无地自容。
禅意珠 禅意珠在内测时被削到弱爆了,到现在也没恢复。尽管武僧的受伤节奏适合用HOT慢慢加,但是当我们血量危急最需要自救时,禅意珠那点点治疗量却小到几乎可以忽略不计。现在我们可以给两个目标同时上上禅意珠,这很适合织雾(表示怀疑)而不是酿酒。 我们需要立竿见影的自疗,而不是HOT。不过35%血量时爆炸是挺不错的。
真气爆裂 基于最后一条,真气爆裂看上去是酿酒的最佳选择,但问题在于它到达目标后就停止前进了,并且不能在移动中使用。真气爆裂效果很好,但CD也很长。当站位不错时,真气爆裂能很好滴为团队抬血,但是自疗效果却不如真气波。对除BOSS以外的目标使用真气爆裂看上去有点怪,即使你用焦点宏对一个站位靠后的治疗使用也是如此。你需要注意技能目标位置,让真气爆裂能够扫过大多数人。在不移动的集中站位时(比如奥卓克希昂),这个技能比较好用,能加到所有人。
T3 45级天赋:资源
力贯千均 力贯千均是在装备不够好时的最佳选择。不要不用它,也不要因为溢出而浪费真气。在AOE中它的价值会稍稍降低,因为你应该用尽量用神鹤引项踢替代贯日击。关于装备,我建议在急速小于7000之前选择力贯千均。
真气升腾 真气升腾在整场战斗中提供了可观的能量。这直接转化为更多的贯日击和移花接木。与这一层的其他天赋不同,真气升腾受装备和BUFF的影响,所以急速饰品效果和英勇对真气升腾有很大的加成。我推荐在急速8000以后转向真气升腾。在急速7000-8000时,选贯日击还是真气升腾看个人喜好和战斗长度。
真气酒 真气酒相对于其他两个天赋再整场战斗中提供的真气最少,但是它能根据需要一次提供4格真气。虽然我不提倡使用真气酒,但它仍然有自己的用武之地。
T4 60级天赋:控制
扫堂腿明显是最好的。
和平之环 和平之环是个PVP向的天赋,但在PVE中肯定也有用武之地,比如可以缴械一堆小怪的情况。挺不错,但是适用性不强。
蛮牛冲 蛮牛冲看起来很酷,但是冷却很长,效果时间却比扫堂腿短。而且行进的路线看起来比较窄。我理解有些时候需要晕住近战范围以外的目标,但是这些情况非常特殊。
扫堂腿 扫堂腿有一个不靠谱的范围限制。除此之外,它在需要群控时很给力。
T5 75级天赋:减伤
我更推荐躯不坏,除非是法系BOSS。
金疮药 金疮药能让你在使用活血酒时偶尔获得相当于生命值10%的治疗。不要为一点点治疗牺牲一个大免伤技能。没有减伤,BOSS会打死你,你活该。
躯不坏 躯不坏在90%的情况下都是正确的选择,它是你减免巨量伤害的主要技能。当效果消失时,它才会进入冷却。
散魔功 散魔功能减免巨量的魔法伤害,用它来应对法术伤害很多的战斗。
T6 90级天赋:伤害
对于单目标和多目标的战斗我推荐白虎下凡,AOE很多的战斗则用碧玉疾风。
碧玉疾风 碧玉疾风事实上是AOE版的幻灭踢,并且无视护甲。在有大量AOE的战斗中,它能造成可观的伤害,并且能提升8秒内神鹤引项踢的伤害。在使用它之后使用数次神鹤引项踢,你能造成很多AOE伤害。
白虎下凡 白虎下凡是一个纯DPS技能。我很费解它为什么被设定为会嘲讽小怪,有时候它的嘲讽会很烦人。我希望以后能有一个雕文。它有能造成很多伤害,总的来说,还不错。
真气突 真气突不适合酿酒。在坦怪的时候没办法滚过整个队伍。

一般重要雕文
壮胆酒 减少破釜效果的数值并增加盾墙效果的数值。这是个好东西。一开始我们的生命值很低,但我们也有适合这种劣势的技能,移花接木和金钟罩。减伤效果对于我们来说比破斧更有意义,所以它值得一用。

神鹤引项踢 如果战斗中需要使用神鹤引项踢,这就是个好雕文。作为一个坦克,你会用到的。我推荐它。
金钟罩 这显然是应对像雷施那样的在整场战斗中都基本上都是法术伤害这样BOSS。对于伊拉贡吐息这样的技能也很有效,但在如果血量危险时面对物理攻击,它不能就不能为你保命了。在绝大多数的战斗中我都不推荐此雕文。
任何推荐用此雕文来增加自疗量的人完全想错了而且十分可耻。他应该被装在炮弹里,然后向太阳发射。

一定环境适用的雕文
火焰之息 在AOE技能加上迷惑效果。在5人副本和其他能够群控许多怪的场合很有用。但在团队副本中的用处却极少。
玄牛睥睨 能逗逗你的目标是不错,但是这很容易毁掉你的雕像,我不太推荐它。
轮回之触 当你需要快速击杀时很有用。但是冷却时间也变长到3.5分钟。在你需要每3.5分钟快速击杀一只小怪时很有用。这个雕文很有针对性,比如在伊拉贡的战斗中击杀能量之核就很有效。
魂体双分 在你想位移很远距离的时候,50码的混体双分会很不错。但这种情况并不多。
禅悟冥想 在AOE时让禅悟冥想更好用,或者当你在近战范围以外承受魔法伤害也能用到它(刀锋领主塔亚克P2) 。

技能使用优先级
玄牛庇护
你需要一直保持这个状态。一直。一直。一直。开场前就使用它,如果在战斗过程中超出它的范围,就再放一个。

利用你的GCD
醉酿投CD好了就用。
在没有酒醒入定或者它的持续时间小于2秒时使用。
当没有猛虎之力或强力金钟罩时使用猛虎掌。
在真气满了时使用酒醒入定。
在能量大于80时使用贯日击来避免能量溢出。
在3真气(如果你点了升腾就是4真气)时贯日击,避免醉酿投获取的真气溢出。
用猛虎掌填充空闲时间。
感谢猛虎掌,在战斗中你不会有浪费掉GCD。永远,永远不要在醉酿投冷却结束时,因为你打了太多贯日击造成能量不足打不出醉酿投。如果当前能量 - 40 + 醉酿投CD*每秒能量回复 40,你可以放心滴使用贯日击。通常来说,不要再醉酿投冷却前的三秒使用贯日击,除非能量接近溢出。
如果需要团补,你可以用真气波或者真气爆裂替代幻灭踢,前提是酒醒入定不要断(有6秒以上的酒醒入定)。
AOE时,如果醉酿投的CD大于3秒,你可以用神鹤引项踢提到贯日击。神鹤引项踢生效时,你不能使用其他任何技能,所以踢的时候要小心。你可以用火焰之息替代幻灭踢,前提是酒醒入定不要断(有6秒以上的酒醒入定)。
蛮牛冲 蛮牛冲看起来很酷,但是冷却很长,效果时间却比扫堂腿短。而且行进的路线看起来比较窄。我理解有些时候需要晕住近战范围以外的目标,但是这些情况非常特殊。
扫堂腿 扫堂腿有一个不靠谱的范围限制。除此之外,它在需要群控时很给力。

一个坦克的输出
聪明的坦克能够善用护盾吸收掉巨量的伤害,并以此获得大量复仇之力。
武僧有一些有利于积累复仇之力的技能,如躯不坏和醉拳。酿酒在多目标战斗中表现不俗,但如果你技术过硬那么应对单目标和AOE战斗也很有竞争力。
叠复仇最基本的规则很简单(也很奇葩):承受不必要的伤害。

这个规则有两项前提:别把自己玩死了,要提前通知治疗。毫无疑问,这在开荒中是不允许的。它只是为了让Farm更有趣。
有很多很多途径让你承受不必要的伤害,所以尽情发挥你的创造力吧!最简单的方法就是坐下来等着被暴击一次。另一个例子就是单吃齐昂的群体攻击。倒数的时候就打开躯不坏,然后自己单吃两次躯不坏,开个金钟罩然后撞小兵兵。到这时你的复仇已经非常高了,这时让团队和你集合正常处理各种技能。

酿酒武僧DPS的循环和坦怪的循环只有一点点区别。对于新手,你不应该把真气用在除了幻灭踢和火焰之息(AOE)以外的技能上。不过我依然会清除重度醉拳并且在紧急情况下开金钟罩,但这两个技能都造成了一定的DPS损失。但是使用金钟罩来承受不必要的伤害也是另一种意义上的DPS提升。醉拳的伤害不会增加复仇之力,复仇之力仅与被免伤或被吸收之前的原始伤害有关。

保持酒醒入定,因为酒醒入定能间接增加DPS,别忘了迅捷反射。

当移花接木冷却时用它来替代贯日击。
当白虎下凡或者碧玉疾风冷却好了就使用。
在不影响卡CD使用醉酿投的前提下,尽量多用神鹤引项踢(AoE)。
在保持酒醒入定的前提下,尽量多用火焰之息(AoE)

属性权重
每个属性并不是在真空中独立存在的。某一项属性的增加对其他属性也会造成影响。
敏捷是优势明显的第一免伤属性。但是,在宝石这方面,它的数值只有副属性的一半,所以命中和精准就成为我们在选择宝石上的第一属性了,接下来是急速和暴击。招架和躲闪对于酿酒来说收益比较低,而耐力不属于免伤属性。尽管它能为我们提供了可观的有效生命值,但我们已经具备了在较低耐力下承受巨量伤害的各种技能,由于躯不坏的触发条件受此影响,在一些情况下过高的耐力也会有负面作用。
我们是低血量,以攻为守的坦克。我们通过进攻积极减免、闪避、消除即将到来的伤害,所以属性的取向上也不同于传统意义的坦克。
命中和精准(达到15%)对我们DPS的提示有巨大的帮助。所以它们毫无疑问地成为我们选择宝石和装备时的优先属性。
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治疗篇——织雾
T1天赋为你提供了3种选择以提高你的机动性.
[动如脱兔]在你需要频繁使用[滚地翻]和[真气突]时使用.
[迅如猛虎]应用于你需要一个可控的突发性移动速度提升.或是移除定身和移动限制效果时.需要注意的是..这个技能可以对自己或盟友施放.
[势如破竹]在你需要移动速度加成时使用.
T1天赋我推荐[动如脱兔].在频繁的切入切出近战范围内效果很好.同时配合[真气突]可以有不错的治疗量.
在一些特殊Boss需要频繁使用自由的时候.比如雷霆王座的铁穹时.[迅如猛虎]效果拔群.
T2 天赋
T2天赋提供了3种输出治疗混合法术.
[真气波]需要注意的是距离是20码内.而且每次跳转是需要地方目标的.大概8秒的持续时间和15秒的CD时间以及相当优秀的治疗量.大多数时间是在丢给boss让它在近战范围内跳.也可以作为单体瞬发技能救急用.
[禅意珠]的HOT部分虽然加强了但还是弱.但是爆炸的6码内范围AOE治疗效果很不错.选择取决于场合.需要注意的是.对同一个目标施放2次禅意珠只会重置持续时间.不会引爆.
[真气爆裂]对于站位要求比较高.单从治疗量上来说非常不错.
T2天赋我推荐[真气波].无论是在近战范围内跳啊跳还是作为单体瞬发救急技能都是不错的选择.
T3 天赋
T3天赋提供了3种资源恢复技能.
[力贯千均]20sICD的回真气能力.同时可以让多余的真气作为真气珠的形式保留.但对于奶僧而言.合理规划真气的产生和消耗是一门必修课.
[真气升腾]真气上限提高到5.同时提高15%的蓝上限.其实也就是提高了[猛虎掌]和[法力茶]的回蓝效果.
[真气酒]一般不会去选择.
T3天赋推荐[真气升腾].但是具体的三种天赋的效果会在下面列出来说.
T4 天赋
[和平之环]缴械.沉默.PVE中用处不大.
[蛮牛冲]对自身和被晕对象的站位有要求.
[扫堂腿]在多ADD的Raid中有用.
T4天赋推荐[扫堂腿].没啥课说的
T5 天赋
T5天赋提供了3种生存向技能.
[金创药]尽管在战斗过程中可以提供大量的自我治愈效果.但不够灵活.同时会有大部分的治疗属于过量治疗而被浪费.
[躯不坏]虽然同时作用于物理和法术伤害.但它相对于散魔功只能提供较小的伤害减免.
[散魔功]可以大大降低你所要承受的法术伤害(团队大多数伤害都是法术伤害).同时可以移除所有魔法效果.
T5天赋推荐[散魔功].也没啥可说的.5.2Raid中频繁的AOE魔法伤害效果拔群.持续6秒和1.5m的CD时间配合[壮胆酒][禅悟冥想]奠定了奶僧超强的生存能力.
T6 天赋
T6天赋提供了3种多目标技能.
[碧玉疾风]配合转啊转可以算是武僧非常强的团刷技能组合.但持续12秒的问题是如果一直转12秒蓝吃不消.
[白虎下凡]可以作为爆发性治疗法术看待.效果不错.
[真气突]在频繁使用[滚地翻]时可以产生治疗.还是比较看站位的.
T6天赋上选择个人上来说是比较犹豫的.[碧玉疾风]虽然团刷能力不错.但问题耗蓝太高.但同时也可以是在雾没有铺好的情况下作为一个救急技能来看.毕竟奶僧主要团刷手段还是镇魂引.
[白虎下凡]尽管公式上写出来.但事实上关于白虎的一些细节方面还是没有太多的内容得到了解.但从文字说明上.白虎打boss那么治疗的就是近战范围.过量多那是肯定的.作为爆发技能又不是那么稳定.
[真气突]按照版内的讨论应该是有递减的.还需要更多研究.但作为治疗技能上来说我只能说还是不够稳定.可能还是和个人习惯有关系.因为我大多数滚都是躲技能而不是去治疗.

属性说明
1.基础说明
智力
智力提高了法伤.以及攻击强度.直接治疗法术的治疗量是和法伤挂钩.混合法术的治疗量是和攻击强度挂钩.同时提高了少量的暴击.提高智力是最有效提高治疗量的手段.
精神
精神提高了MP5.是任何治疗都最需要的属性.
急速
急速对于奶僧的作用更多体现在提高复苏之雾跳数上.
暴击
绝大多数技能都吃暴击.同时技能暴击可以提高法力茶的堆叠层数.
精通
精通提高了产生疗伤珠的几率.疗伤珠的buff也同样提高了精通的价值
2.总体说明.
精神 智力 急速4717(灵龙式下) 暴击 精通
首先需要保证的是精神的数值.其次是保证急速在灵龙式下4717以使得复苏之雾可以多2跳.之后则是暴击.最后精通.

总体思路
武僧治疗的总体思路是:
用蓝治疗 - 产生真气 - 用真气治疗 - 堆叠法力茶 - 法力茶转蓝 - 用蓝治疗
或者简单的说就是用蓝换真气.再用真气换蓝的一个循环思路.

基本操作.
保证青龙雕像位置
保证自身姿态为[灵龙式]
用[猛虎掌]保持[猛虎之力]
用[幻灭踢]保持[青龙之忱]
用[猛虎掌]保持[精活迷雾]
自身低血量使用[移花接木]
同时

卡CD使用[复苏之雾]
卡CD使用[法力茶]
卡CD使用[真气波]
在[疗伤珠]不满3颗时及时补充
单体治疗:

少量伤害
[复苏之雾]
中等伤害或持续Dot伤害
[抚慰之雾]+[氤氲之雾]
大量伤害
[抚慰之雾]+[氤氲之雾]+[升腾之雾]
视情况使用[作茧缚命]
在面对少量伤害的时候.主要还是依靠近战伤害转治疗以及[复苏之雾]的Hot.因为那时候使用[抚慰之雾]有些得不偿失.毕竟只靠其他治疗的Hot就可以轻易奶满.

在面对中等伤害或持续Dot以及大量伤害的时候.[抚慰之雾]+[氤氲之雾].同时以掉血频率和掉血多少去选择[抚慰之雾]的引导时间以及是否使用[升腾之雾]
大体上除非有[精活迷雾]的Buff.否则尽量少去使用[升腾之雾].太耗蓝!

AOE治疗:

根据Boss的AOE时间提前使用[雷光聚神茶]以保证在AOE过程中最大的数量的[复苏之雾]存在.
[贯日击][贯日击][镇魂引]的节奏.
视情况使用[神鹤引项踢]
视情况使用[还魂术]

麻烦哪位大大跟我说下织雾武僧的各项基本指标 比如急速等等 和雕文选取和基本手法 主要是25人随机团的~

★基本指标还要根据你具体装等。
至于属性怎么选择你可以看下这个。
属性的优先级:
精神 智力 急速4717(灵龙式下) 暴击 精通
(首先需要保证的是精神的数值.其次是保证急速在灵龙式下4717以使得复苏之雾可以多2跳.之后则是暴击.最后精通。)

★天赋:

[动如脱兔]

[真气波]

[真气升腾]

[扫堂腿]

[散魔功]

[真气突]

(我推荐的加法,我自己这样加的,其实还要针对不同的BOSS做修改。仁者见仁,智者见智)

★雕文:
根据需要选用:

作茧缚命:也许你需要在雷电四号的践踏时候给T罩子?我觉得还不如提前给。。

升腾之雾:只要你还打算上去抽两棍子就插上吧,代价是定点救急的时候需要毛线+升腾,其实这样虽然总共要2个GCD,但是升腾起效的时间快了一点,万一一次升腾不行还能再瞬发一个,而且你还有两跳的机会获得真气。

复苏之雾:团队站位分散的话对复苏CD的利用率有一定提高。

持久疗伤珠:精通和疗伤珠技能同时受益,是否选择这个雕文我只能给一些思路:比如雷电一二号,有明显的四个区域的跑位,如果你插上雕文在跑到下一个区域的时候之前刷出来的一地珠子如果没人吃就浪费了;而雷电四号就那么点大的地方,而且每个人都在不断跑位,插上可以提高利用率。当然还有一种思路是与其期望队友自己吃不如不插雕文让精通珠子早些爆掉。

振魂引:这是一个卖萌的雕文!4w8的蓝耗,不论是2升腾振魂还是2神鹤振魂都比它便宜多了(连JJU都比他便宜!),而且把振魂踢出蓝气茶循环之后远程位只有氤氲一个耗气技能。

法力茶:插上它能够给你剩下一半的喝茶时间,战斗节奏很快的情况下可用,但是只要你还能腾出时间引导茶我就建议你不要插。无CD的茶有助于你更好地控制蓝量茶量,特别在一段时间的猛刷治疗层数攒起来之后,而且还可以控蓝蹭玉魂的+750精神效果(不要玩脱了。。),再而且,如果一下不小心中技能死掉了,站起来一口茶灌下去我又大半管蓝了,“我感觉良好请祖国人民放心!”

禅悟冥想:同时需要坐禅免伤和跑位的时候用,伊拉贡,雷电四号可用。

轮回之触:5.2这版本我们要么是平时真气溢出,要么是应急时候产气困难,免费的轮回经常有用的,点点易拉罐的小球什么的。

后撤雕文:有仇恨ADD的战斗很好用,四号乌龟必备,小心选择滚的方向。

(经常用的几个:升腾、复苏、持久疗伤珠、禅悟)

★宝石:

多彩
[复苏之源钻](+432 精神.+3% 爆击效果)
[灰烬之源钻](+216 智力.+2% 最大法力值)
红色
[纯净皇紫晶](+80 智力.+160 精神)
[完美纯净劣生石](+80 智力.+160 精神)
黄色
[迷雾荒玉](+160 精神.+160 爆击)
[完美迷雾紫翠玉](+160 精神.+160 爆击)
蓝色
[火花河心石](+320 精神)
[完美火花青金石](+320 精神)

★附魔:
肩膀:
[强效鹤翼铭文](智力+200.暴击+100)
[鹤翼铭文](智力+120.暴击+80)
[秘法鹤翼铭文](铭文)(智力+520.暴击+100)
披风:
[附魔披风 - 超强智力](智力+180)
[亮纹刺绣](裁缝)(一定几率智力+2000.持续15秒)
衣服:
[附魔胸甲 - 辉煌属性](全属性+80)
护腕:
[附魔护腕 - 超级智力](智力+170)
[毛皮衬垫 - 智力](制皮)(智力+500)
[护腕插槽](锻造) 额外插槽
手套:
[附魔手套 - 超强精通](精通+170)
[附魔手套 - 强效急速](急速+170)
[神经元弹簧](工程)(智力+1920.持续10秒.1分钟CD.)
[手套插槽](锻造)(额外插槽)
腰带:
[活化钢带扣](额外插槽)
裤子:
[强效珠光魔线](智力+285.精神+165)
[珠光魔线](便宜)(智力+170.精神+100)
[神圣魔线](裁缝)(智力+285.精神+165)
鞋子:
[附魔靴子 - 熊猫人步法](精通+140.移动速度提高.)
[附魔靴子 - 强效急速](急速+175)
戒指:
[附魔戒指 - 强效智力](附魔)(智力+160)
武器:
[附魔武器 - 玉魂](一定几率智力+1650.触发时法力值低于25%时.精神+750.)
副手:
[附魔副手 - 特效智力](智力+165)

★武僧治疗的总体思路是:
用蓝治疗 - 产生真气 - 用真气治疗 - 堆叠法力茶 - 法力茶转蓝 - 用蓝治疗
或者简单的说就是用蓝换真气.再用真气换蓝的一个循环思路。

保证青龙雕像位置
保证自身姿态为[灵龙式]
用[猛虎掌]保持[猛虎之力]
用[幻灭踢]保持[青龙之忱]
用[猛虎掌]保持[精活迷雾]
自身低血量使用[移花接木]

同时
卡CD使用[复苏之雾]
卡CD使用[法力茶]
卡CD使用[真气波]
在[疗伤珠]不满3颗时及时补充

单体治疗:

少量伤害
[复苏之雾]
中等伤害或持续Dot伤害
[抚慰之雾]+[氤氲之雾]
大量伤害
[抚慰之雾]+[氤氲之雾]+[升腾之雾]
视情况使用[作茧缚命]

AOE治疗:

根据Boss的AOE时间提前使用[雷光聚神茶]以保证在AOE过程中最大的数量的[复苏之雾]存在.
[贯日击][贯日击][镇魂引]的节奏.
视情况使用[神鹤引项踢]
视情况使用[还魂术]

★重要技能解释:
雷光聚神茶

[雷光聚神茶]的作用巨大

使[升腾之雾]的治疗提高100%.
刷新所有[复苏之雾]的持续时间.

这里特别从[雷光聚神茶]刷新[复苏之雾]持续时间上来说.
奶僧的主力团补技能还是[镇魂引].但是[镇魂引]的治疗效果依赖于[复苏之雾]的数量.
[雷光聚神茶]在团补武僧上的主要意义是用来在AOE之前提前刷新[复苏之雾]的持续时间.以追求在AOE过程中最大化[镇魂引]的效果.
那么使用[雷光聚神茶]的时机上.由于[复苏之雾]的效果.25人团最大数量为15个.
25人团的最佳刷新时间为:
AOE前10秒使用第一个[复苏之雾].下一秒使用[雷光聚神茶].在AOE前使用第二个[复苏之雾].可以保证接下来AOE时间内.[复苏之雾]的数量为12个.甚至长时间AOE内.[复苏之雾]的数量为15个.

龙威显赫

[龙威显赫]是武僧以伤害转换为治疗效果的基础.
[龙威显赫]来自两个部分.一是你的[灵龙式].二是[青龙雕像].各25%.也就是你的非自动攻击伤害的50%转化为治疗.
同时由于[青龙之忱]的存在.将你的自动攻击的25%转化为治疗.同样也是你和青龙雕像两部分.也就是你的自动攻击伤害的50%转化为治疗.
那么结论就是由于你的[龙威显赫]和[青龙之忱].使得你的伤害的50%转化为治疗.

猛虎拳

[猛虎拳]提供了3个效果.
伤害.并且伤害的50%转化为治疗
猛虎之力:你的攻击无视敌人30%护甲值. 持续20秒.
精活迷雾:下一个回春迷雾的施法时间和法力消耗降低20%.持续30秒.可叠加5层

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