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我的世界结构方块data(数据)模式详解,我知道是生成的时候才会用到,别告诉我这个不用知道,我的世界结构方块加载模式怎么用

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我的世界结构方块可以复制mod吗

我的世界结构方块可以复制mod。具体步骤如下:
1、在创建世界的时候,需要开启实验室玩法,才能使用此功能。
2、将结构方块放置在地上,可以看到伴随着出现了彩色的线,这个线围起来的区域,就是这个结构方块可以控制的区域。
3、打开结构方块,可以通过修改数值,改变控制区域的大小。
4、将需要保存的区域圈起来。
5、给你选定好的结构取一个名字,并保存。
6、选定一个你需要粘贴刚刚保存的结构的地方,放置一个结构方块,将模式改到加载模式,并填写好刚刚保存的名字,就预览到加载的区域了,修改偏移位置,调整加载区域。
7、点击加载,就可以看到刚刚我们保存好的结构,在新的位置加载出来了。

我的世界手机版怎么获得结构方块?

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我的世界中国版获取结构方块可以开启作弊,是操作员并输入以下指令:/give @s structure_block 64,使用结构方块必须开启实验玩法。

结构方块有一个很实用的功能,就是保存尸体!保存模式和加载模式可以选择其是否要包含实体。如果保存模式的结构方块选择包含实体,那么结构范围内的实体都会被保存进结构的数据。同理,如果说加在模式的结构方块选择了包含实体,那么结构的数据中的实体才会被加载出来。

需要复制实体的时候,需要把保存和加在的包含实体都设置为ON,这样实体才可以被复制。还有需要注意的是,加载时不会清空加载区域中原有的实体,玩家们要记得手动清除实体。

我的世界结构方块data(数据)模式详解,我知道是生成的时候才会用到,别告诉我这个不用知道

data方块
structure name结构名称
relative pasition 相对结构方块的坐标
show invisible blocks是否显示不可见方块
struoture size结构大小
deteot struoture size and position检测结构尺寸与位置
include entities是否包含实体
结构名称是很重要的,它标识了一个结构,在很多地方都要用到。相对结构方块的位置即结构范围的开始位置,和结构大小一起标记了整个结构的区域。
我们把结构名称设为“1”,位置设为0 1 0,大小设为4 4 4,然后点击Done。
如果设置正确的话,会出现方框,可以在这个方框的范围内放置方块,放好之后回到Save方块的界面中,点击右下角的SAVE。提示结构保存成功
load方块
参数大致与Save相同。把结构名称设为和之前相同的“1”,位置设为0 1 0,然后点击load加载,提示结构位置已经准备好,再点一次load。
加载完成。

《我的世界》结构方块是什么?

是一种道具方块,通过指令获得。

结构方块只能通过命令或获取方块来获得。结构方块也和基岩、命令方块一样,不可以被未获得op的玩家破坏破坏,不会在生存模式中被破坏,也不会被爆炸炸毁。

一、/give 指令获取

结构方块:/give [目标选择器] structure_block

二、/setblock /fill 指令获取

1、结构方块:/setblock [坐标] structure_block

2、结构方块:/fill [位置1] [位置2] structure_block

扩展资料:

结构方块会用白色线条(边界盒)勾勒出结构的形状,并且可以旋转/镜像反转方块。它们可以被红石或者GUI里的按钮来激活。结构方块的亮度为15——游戏的最高亮度。

此外,结构空位也可以放置在结构里面和被结构方块所记录。不像空气,这不会在加载结构时在某些位置上覆盖其他方块。 结构空位没有实际的碰撞箱(就像空气),但是显示上会有一个小的外框。它们不会在除了结构方块开启“Save(保存)”模式外显示出来。

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