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魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览:纳克萨玛斯之影玩法攻略_魔兽世界更新说明

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魔兽世界9.25更新内容

魔兽世界正式服9.25版本现已更新
1、「跨阵营组队」正式实装。玩家可以在地下城、团队副本、评级战场、竞技场和托加斯特的队伍查找器中创建跨阵营小队,队长也可以选择增加同阵营限制。

9.25更新还为黑铁矮人与血精灵加入了新的种族任务,其中血精灵可在任务中获得「翡翠陆行鸟」坐骑,黑铁矮人则是「恐吼」坐骑与「军械:熔铸」武装奖励(包括三件物品幻化外观)。

魔兽世界10.0前夕更新时间一览

魔兽世界10.0前夕更新时间一览
1、10.0前夕版本将于10月27日更新后上线,巨龙时代版本将于11月17日正式上线。10.0版本前夕一阶段的更新内容包括:
2、天赋系统重做:上线全新天赋树,为玩家们提供更多选择搭配思路;
3、HUD界面改动:UI界面焕新,可对基础界面进行自定义;
4、易用性功能:新增“按住”施法、交互按键、手柄支持等功能;
5、评级单排轮斗:PvP乱斗加码,可以通过提升评级获得赛季奖励成就、坐骑进度、宝库进度、征服点数等奖励。
6、全新职业种族组合:潜行者、牧师和法师职业对所有种族开放。
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魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览:纳克萨玛斯之影玩法攻略


魔兽世界怀旧服NAXX纳克萨玛斯之影很多玩家都很期待,那么纳克萨玛斯之影什么时候上线,这次更新有什么内容呢?小编为玩家带来了详细的攻略介绍,一起来看看吧
魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览
经典怀旧服:“纳克萨玛斯之影”现已上线
《魔兽世界》经典怀旧服1.13.6补丁“纳克萨玛斯之影”现已上线。纳克萨玛斯团队副本与天灾入侵活动也已同步开启。
经典怀旧服:纳克萨玛斯团队副本现已开放
浮空城纳克萨玛斯漂浮在瘟疫之地上空,这里是巫妖王最强大的副官、大巫妖克尔苏加德的宝座。巫妖王的仆从们正准备发起袭击,往昔与现时的恐魔正伺机待发,在浮空城中集结待命。天灾军团即将再度进军
集结40名勇敢的冒险者,直面浮空城内潜藏的恐怖,将埃提耶什的碎片、堕落的灰烬使者、克尔苏加德的护符匣、肩部附魔等奖励收入囊中。每个职业更有9件团队副本套装,装备2件、4件、6件、8件装备便可获得额外加成。
团队副本套装
德鲁伊:梦游者;
猎人:地穴追猎者;
法师:霜火;
圣骑士:救赎;
牧师:信仰;
潜行者:骨镰;
萨满祭司:碎地者;
术士:瘟疫之心;
战士:无畏。
浮空城的钥匙
要进入纳克萨玛斯,你需要首先获得资格,在银色黎明中达到尊敬声望,并解锁任务“恐怖之城,纳克萨玛斯”。你需要为圣光之愿礼拜堂的大法师安吉拉·杜萨图斯收集材料。完成开门任务后,你就能使用一处传送尖塔,将你和你的队友直接送入纳克萨玛斯。
小贴士:完成任务所需的材料价格不菲,但随着你不断提升银色黎明声望,材料的价格将会不断降低,并在崇拜声望时变为免费。
首领:15个
等级:60级
位置:东瘟疫之地
首领
这座浮空城共有四个分区,你需要征服各个分区中独特的强敌,才能前往浮空城的上层,挑战静候已久的克尔苏加德。
构造区
在构造中,你将遇见各种只在噩梦中才会出现的怪物:由活人肢体缝合起来的憎恶。一条剧毒的泥浆缓缓地流过纳克萨玛斯的这一分区;这种泥浆不会对在其中蹒跚逡巡的亡灵生物造成任何伤害,但对于那些还在享受呼吸和心跳的活物而言,这种剧毒的软泥是极其致命的。
格拉斯:亡灵瘟疫犬格拉斯顺从地蜷伏在纳克萨玛斯中,等候他主人的命令。格拉斯的胃口可不会只满足于什么宠物饼干。传闻格拉斯每天都能够轻易地吞下一整支亡灵军队,好让自己逐渐腐烂的躯体重新生出血肉。
格罗布鲁斯:格罗布鲁斯巨大的身躯中流淌着构造区随处可见的剧毒软泥。天灾军团曾为了迅速散播瘟疫而计划建立一支血肉巨人大军,格罗布鲁斯便是第一个实验成功的血肉巨人。
帕奇维克:克尔苏加德憎恶大军中最强大的一个--任何在战斗中遭遇他的对手都会惊讶于他的力量和速度。与行动迟缓、呆头呆脑的亡灵生物不同,帕奇维克能够运用无穷的力量在瞬间施展多次强有力的攻击,击碎任何胆敢面对他的小肉球!他只想要跟你玩!
塔迪乌斯:这个巨型怪物位于纳克萨玛斯的一个实验室中,他的身躯由无辜受难者的血肉拼接而成。两个同样诡异的生物保护着他:斯塔拉格和费尔根。强大的电流充斥着整座实验室,为塔迪乌斯和他的随从们补充能量。
军事区
许多生前在洛丹伦战场上服役的人类骑士和他们忠实的坐骑依然在纳克萨玛斯的军事区中发挥着他们的战斗天赋。在这里侍奉克尔苏加德和巫妖王的过程中,他们磨练出了在生前绝无可能获得的战斗技巧。战场领袖、训练师和军事调遣专家--所有军事区的成员都运用他们的天赋将天灾军团打造成一支强大的正规军队,而非只是无脑的乌合之众。在其强大的军官的指导下,许多死亡骑士正是在这里开始了他们的训练。
教官拉苏维奥斯:死亡骑士的训练师,为巫妖王培养出最勇猛、最忠诚的仆从。他的攻击精准而致命。传说当他挥舞符文剑施展攻击,除了他的学徒之外,没有人能够招架--哪怕只是一击。
收割者戈提克:死灵法术大师,负责授予新晋死亡骑士们召唤亡灵的力量,协助他们作战。受益于戈提克邪恶而黑暗的法术,即使是最初级的死亡骑士都能够将死者复活。无论是鬼魂、食尸鬼,还是骷髅--没有亡者能够逃脱戈提克的收割。
天启四骑士:天启四骑士是克尔苏加德最忠诚的卫士们。他们各自身怀绝技,能够尽情施展他们生前所具有的能力:
布劳缪克丝女士精通暗影法术,能够吸取敌人的生命精华;
库尔塔兹领主能够控制火焰那毁灭性的力量,甚至能召唤陨石从天而降;
瑟里耶克爵士曾经是一个如此强大的圣骑士,以至于在其死后,依然能够控制圣光;
大领主莫格莱尼是迄今为止最为强大的死亡骑士。
瘟疫区
瘟疫区充满了被亡灵瘟疫扭曲了的怪物。他们生产并强化瘟疫,将其转化为极其致命的武器,旨在将这个世界上所有生灵变为克尔苏加德亡灵大军的一部分。
瘟疫使者诺斯:瘟疫使者诺斯曾是达拉然一位颇具名望的法师,和克尔苏加德一样,他听从了巫妖王的召唤;也同样是出于对力量的追求,他同意以他在死灵学和施放诅咒等方面的造诣来为天灾军团服务。然而,当诺斯看见第三次大战中天灾军团夺取了无数无辜的生命时,他开始怀疑自己追随克尔苏加德的决定。但是克尔苏加德很快用寒冰将诺斯的心脏封印起来,阻止了他日益增长的怜悯之心。
肮脏的希尔盖:是将瘟疫散播整个艾泽拉斯的幕后黑手,正是他制造出了瘟疫之锅。不仅是人类,还有这片地区的动植物都沦为了瘟疫的牺牲品。拜希尔盖的杰作所赐,洛丹伦王国的周边地区现在都被称为“瘟疫之地”。
洛欧塞布:至于这种瘟疫对当地动植物究竟产生了怎样的影响,扭曲的沼泽爬行者洛欧塞布就是最好的实例。在植物王国引以为豪的自然再生特性受到瘟疫的扭曲之后,洛欧塞布所召唤的致命孢子会将瘴气迅速蔓延开来,使治疗者的治疗魔法反而会加速生命的枯萎。
蜘蛛区
蛛魔是一种古老而智慧的蛛形生物,而他们的亡灵则聚集于蜘蛛区内。通常来说,隐居的蛛魔对外来者非常警惕。在天灾入侵时,活着的蛛魔曾英勇地与天灾军团作战,但因寡不敌众而败北。虽然蛛魔对亡灵的瘟疫免疫,但没有生物能在死后摆脱被巫妖王复活、继而成为天灾效忠于他的命运。
阿努布雷坎:被巫妖王复活的随从之一便是地穴领主阿努布雷坎。在活着的时候,他曾经是最强大的蛛魔领主之一。而现在,他为克尔苏加德镇守着蜘蛛区的大门。
黑女巫法琳娜:她曾是克尔苏加德麾下诅咒教派的高阶成员之一。死后她在这座天灾要塞深处养育着无数蛛形生物。作为一个施毒的专家,她知道如何能够让凡人痛不欲生。
迈克斯纳:来自诺森德深渊之下的巨型蜘蛛。她以那些胆敢擅闯浮空城的冒险者为食,为克尔苏加德孕育出无数只蜘蛛,使其能够达成最险恶的目的。
冰龙巢穴
在古老的骷髅冰霜巨龙萨菲隆守护下,克尔苏加德自己坐镇纳克萨玛斯的顶端,运筹帷幄。
萨菲隆:萨菲隆曾经是由玛里苟斯领导的蓝龙军团的一员,死于阿尔萨斯·米奈希尔之手,后来又被他复活,永远地守护克尔苏加德。与蓝龙军团其他的成员一样,萨菲隆本身就拥有强大的法力,在被巫妖王亲自复活后,效忠于天灾军团的它实力有增无减。它能够随意支配冰霜之力,并运用它的法术不惜一切代价保护克尔苏加德。
克尔苏加德:名为克尔苏加德的大巫妖坐镇纳克萨玛斯,指挥着无脑的普通亡灵天灾士兵为巫妖王而战。

魔兽世界10.0前夕改动了什么 10.0前夕改动内容介绍

魔兽世界怀旧服NAXX更新详情一览:纳克萨玛斯之影玩法攻略_魔兽世界更新说明-第1张-游戏信息-四季网

魔兽世界10.0前夕于2022年10月27日开放,前往巨龙群岛的旅程即将开启,前夕将给大家带来新天赋系统,用户界面定制等内容 巨龙时代前夕内容更新即将在10月27日服务器维护之后上线。

1.新天赋系统

?巨龙时代?前夕内容更新为《魔兽世界》的各大职业带来了重要更新,并重新推出了天赋树系统。全新天赋系统使玩家能够选择更有创意与意义的天赋组合,而不必担心会有损强度??最重要的是,现在每次升级都能做出有意义的选择。每次升级都能获得天赋点,并可以在两个不同的天赋树中使用天赋点。职业天赋树包含了职业通用的功能性技能,专精天赋树则能够增强你的输出、防御或治疗能力。

新天赋系统带来的内容:

随时随地免费更换天赋。切换天赋不再需要处于休息区域,也不需要使用魔典。但是你无法在战斗中、史诗钥石地下城内和进行中的PvP比赛中更换天赋。

入门天赋配置??入门天赋配置是为暂时不愿自己挑选天赋、只求一套适用于大部分内容的配置的玩家所准备的。

配置??保存多套天赋配置,轻轻松松更换配置。

导入配置??轻松从外部导入天赋配置。

导出配置??复制配置代码,与好友或在线社区分享。

保存动作条??在默认设置下,每个配置都会保存一套动作条。然而,你可以使用配置选项?使用共享的动作条?,让特定配置使用相同的动作条。

遗忘天赋历史??遗忘天赋树顶部的天赋会自动遗忘许多下层天赋。为了方便大家重设配置,遗忘天赋会被标记出来,按住shift并点击天赋还能批量重选。

2.搜索栏

寻找特定天赋、关键词和相关天赋,实现定向配合。例如搜索?潮汐奔涌?时,由于?潮汐奔涌?的描述中提到了?激流?、?治疗波?和?治疗之涌?,因此这些天赋都会标亮。

搜索栏还配备预设搜索条件,能帮你轻松找到动作条中缺少的技能。

3.全种族可用法师、牧师和潜行者

在即将到来的?巨龙时代?内容更新里,所有可用种族都能扮演学识渊博的法师、诡秘莫测的潜行者和信仰虔诚的牧师。

4.用户界面定制

准备好迎接全新的HUD界面和用户界面重做,我们的设计目的是使其变得高效、美观、易用,并且让玩家可以自由调整设置。

5.成就

全新坐骑收藏成就:谢谢大佬带我!??获得500种坐骑(需可被同一个角色使用)。坐骑奖励:热忱的载人奥獭

新增全新宠物收藏成就:

小小爪牙的司令官??收集1250种独特的宠物。宠物奖励:晶化小怪兽

合格的宠物家长??收集1500种独特的宠物。宠物奖励:隐秘蛙鸭

我有什么办法?它们爱死我了。??收集1750种独特的宠物。宠物奖励:紫狂

小身材,大魅力??收集2000种独特的宠物。宠物奖励:马斯科赛勒先生

6.角色

同一名敌人可为任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和掉落物(原为仅限单个阵营)。战争模式不作改动。

修正了施放巫毒步(巨魔种族专长)使定身时间缩短的效果低于预期的问题。持续时间降低20%,与当前的诱捕降低效果一致。

现在复活虚弱持续1分钟(原为10分钟)。现在于灵魂医者处复活的10级以下角色会损失10%的耐久度,10级及以上角色会损失50%的耐久度(原为所有等级都损失25%的耐久度)。

7.物品和奖励

新玩具:新生灵魂之种??拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形态。5分钟冷却时间。可以在森林之心的曼恩女士处获得。

现在?永恒的终结?的职业套装为传承套装,套装效果在战斗中禁用。

开发者注释:虽然我们会将过去的套装加成设为传承套装,但通常不会在获得套装之后不久就这么做。遗憾的是,本次前夕补丁的职业改动幅度巨大,因此我们作出了这个例外的决定。在未来,我们并不打算像这次一样,早早地将职业套装标为传承套装。

考虑到套装效果的移除和新增的天赋树,我们重新调整了游戏内容,使难度大致保持不变。

8.宠物对战

现在可以直接在宠物日志中对宠物使用升级石(原为必须对召唤出来的宠物使用)。

PVP

评级单排轮斗

全新评级游戏模式:评级单排轮斗。该模式为?暗影国度?推出的单排轮斗的评级版本。在该评级游戏模式下,玩家角色的每一个专精都会独立追踪等级。和评级战场与竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就、勇猛坐骑的进度、每周宏伟宝库进度和征服点数。另外,评级单排轮斗启用了跨阵营,部落和联盟玩家可以匹配到一起相互角力。

除当前效果之外,现在角斗士的荣耀(饰品套装效果)还会使受到的控制效果降低10%。

现在具有坚韧效果的饰品最多为60级。?巨龙时代?第1赛季暂不计划推出同类饰品。

职业

所有远程施法和治疗专精获得了全新的PVP天赋:预判??如果你在未施法时受到了打断效果,则会获得15%的急速,并免疫控制和打断效果,持续4秒。

死亡骑士

腐烂凋零??现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限鲜血专精)。

死灵光环??现在所有死亡骑士专精都可使用(原为仅限邪恶专精)。

寒冰联结??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

恶魔猎手

黑暗遮蔽??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

从天而降??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

转瞬即逝??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限浩劫专精)。

咒符掌握??现在所有恶魔猎手专精都可使用(原为仅限复仇专精)。

德鲁伊

玛洛恩的迅捷??现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限野性和守护专精)。

活性树脂??现在所有德鲁伊专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

在守护、野性和平衡专精下,活性树脂的触发治疗效果为75%。

猎人

干涉??现在所有猎人专精都可使用(原为仅限野兽控制专精)。

寒冰钻石??现在所有猎人专精都可使用(原为仅限生存专精)。

野兽控制

重做了野兽亲和,使其能够配合坚韧宠物的新技能巨熊之韧??使用坚韧宠物时:宠物掌控的独特技能冷却时间缩短50%,使你的宠物附近20码内的盟友的最大生命值提高10%,持续10秒。

法师

冰墙??现在所有法师专精都可使用(原为仅限冰霜专精)。

火焰之环??现在所有法师专精都可使用(原为仅限火焰专精)。

恃强凌弱已被移除。

寒冰爆发已被移除。

火焰

新PvP天赋:玻璃大炮??火球术和灼烧的伤害提高40%,但你的最大生命值降低15%。

冰霜

新PvP天赋:积雪??一场猛烈的暴风雪跟随着你,持续6秒,使敌人减70%,而且每1秒造成冰霜伤害。被暴风雪连续命中3秒的敌人会被冻结在寒冰中,而且昏迷4秒。

新天赋:冰霜炸弹??在目标身上安放一个冰霜炸弹。5秒后,炸弹爆炸,对目标造成冰霜伤害,并对10码内所有其他敌人造成冰霜伤害。所有受影响的目标被减速70%,持续4秒。

武僧

抓钩武器??现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾和踏风专精)。

蛮牛踢??现在所有武僧专精都可使用(原为仅限酒仙专精)。

大象无形??现在酒仙专精可以使用(原为仅限织雾专精)。

虎中之王??现在使用猛虎掌后提供20%急速(原为30%)。所有武僧专精都可使用(原为仅限踏风专精)。

唤风者??现在酒仙专精可以使用(原为仅限踏风专精)。

圣骑士

神圣之地??现在惩戒专精可以使用(原为仅限神圣和防护专精)。

清算光环??现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。神圣圣骑士:该法术叠加至50层时会强化你的下一个审判。

复仇光环??现在所有圣骑士专精都可使用(原为惩戒专精)。

神恩术??从PvP天赋中移除,并移入天赋树。

牧师

新PvP天赋:永恒安息??暗言术:灭的冷却时间缩短12秒。

新PvP天赋:宣泄??储存你承受伤害的20%。储存量不超过你最大生命值的15%。你的下一个暗言术:痛或净化邪恶的初始伤害会对目标造成已存储的伤害。

远离邪恶??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

红衣愈合??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限神圣专精)。

纯净??现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

纯净决心??现在神圣专精可以使用(原为仅限戒律专精)。

灵魂之力??现在所有牧师专精都可使用(原为仅限戒律专精)。

堕入疯狂??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空之源??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

虚空齐射??现在除虚空爆发之外,还会影响黑暗升华。

强化群体驱散??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空转移??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

虚空之盾??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

强化渐隐术??已被移除。

潜行者

暗里藏刀??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

潜行每激活一秒,你的下一个暗影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内的敌人造成的伤害就提高5%,持续10秒。最多可叠加8次(原为10次)。

暗里藏刀会提高敏锐专精的暗影打击造成的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击造成的伤害。

午夜帷幕??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限敏锐专精)。

制者为王??现在所有潜行者专精都可使用(原为仅限狂徒专精)。

匕首飞掷??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

杀意已决??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

翩跹蝶舞??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

萨满祭司

旅行风暴??现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限元素专精)。

旅行风暴已被重做??雷霆风暴现在可以对40码以内的盟友施放,使敌人的移动速度降低60%,击退距离提高25%。撼天雷霆击飞敌人的高度增加100%。

潮汐使者??现在所有萨满祭司专精都可使用(原为仅限恢复专精)。

闪电磁索??从PvP天赋中移除(移入天赋树中)。

术士

呼唤眼魔??现在所有术士专精都可使用(原为仅限恶魔学识专精)。

邪能束缚??现在所有术士专精都可使用(原为仅限毁灭专精)。

战士

弹反??现在反射的法术其对攻击者造成50%额外伤害(原为33%)。现在所有战士专精都可使用(原为仅限防护专精)。

战斗专注已被重做??使用歼灭者攻击一个目标8次之后,或者使用怒击连续击中同一个目标两次之后将进入专注状态,每3秒恢复3%的生命值并产生3点怒气,持续18秒。对一个新目标使用歼灭者或怒击会中断此效果。

无尽之怒已被重做,现在可以对歼灭者生效:

怒击效果??你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的怒击将使激怒的持续时间延长1.5秒。

歼灭者效果??你的激怒效果持续时间延长1秒,并且你的歼灭者将使激怒的持续时间延长0.5秒。

用户界面和易用性

新增了一个选项,可以将所有背包合并为单个窗口。可以通过?选项??控制??把几个背包合为一个单独的背包?启用该选项。

现在理发店服务全部免费。

现在宏、装备方案和公会银行的图标选项支持从特定来源(物品、法术、坐骑、战斗宠物、宏)拖放选择。

为提供战役任务的NPC新增了悬浮光标。

现在部落角色动作条旁的图标为双足飞龙,而非狮鹫。

实装了更多手柄支持。

选项菜单

现在你可以使用新增的搜索栏搜索选项。

为多个选项新增了说明文字。

部分原团队界面配置的选项已被移动至界面标签页下,其他选项被移入了编辑模式。

现在你可以右键点击快捷键解除绑定。

新功能:交互按键

可以按下交互按键与NPC和物体互动,不需要点击鼠标。

可交互的NPC和物体会在进入交互范围时标亮。NPC上方会显示图标。

默认交互按键为F键,如果F不可使用或者绑定为其他按键,则可以在快捷键菜单中为?与目标互动?绑定一个按键。

可以通过?选项??控制??开启交互按键?启用该选项。

新功能:按住施法

玩家可以按住快捷键以持续施放法术,不需要反复点击按键。

仅支持键盘快捷键,按住鼠标依然只能施法一次。

无法对宏和物品生效。

可以通过?选项??战斗??按住施法?启用该选项。

新功能:动作瞄准

在靠近敌人时自动瞄准,从而立即开始施放技能。

根据你的朝向自动切换目标。

可以与标准瞄准系统共用。如果你需要锁定目标,只需按下Tab键进入Tab瞄准战斗即可。

可以通过?选项??战斗??开启动作瞄准?启用该选项。

新功能:显示名称尺寸调整

现在玩家可以设置最小文本尺寸,保证游戏内的名称清晰可变。

启用该选项会使名称随距离变淡,而非尺寸变小。

可以通过?选项??易用性??最小角色名尺寸?启用该选项。

魔兽世界9.2永恒的终结版本更新内容一览


魔兽世界即将推出9.2版本永恒的终结,新版本追加了新的副本和地图场景,下面一起来看看魔兽世界9.2永恒的终结版本更新内容一览
《魔兽世界》“暗影国度”的下一个内容更新“永恒的终结”即将于2月24日上线。
艾泽拉斯的冒险者们在兵主的援助下终于得以踏上那片陌生的土地——扎雷殁提斯。
这里是初诞者用于创造冥世国度的工坊,典狱长企图攫取这里深埋的秘密,重新塑造现实。
冒险者们需要结交全新的开悟者盟友,深度探索自动体的符文和音乐语言,在战役中击退典狱长的大军,阻止他在初诞者圣墓中实现最终的目标。
如果你正准备在“永恒的终结”上线后回归,或是希望购买游戏时间,别忘了暴雪打折季《魔兽世界》专场促销仍在进行中。
2月28日前,购买半年卡(180天游戏时间)、季卡(90天游戏时间)可享受价格优惠,还能获得虎年纪念版坐骑“纹洛,天河之威”、兰德鲁的礼物盒等物品,更有虎年新春限定迅捷幽灵虎特别礼包限时热卖。
接下来,让我们一起看看“永恒的终结”中有哪些精彩的内容吧!
打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物
在“永恒的终结”中合成千奇百怪的坐骑和战斗宠物吧!
冥世锻炉是一个强大的造物仪器,也是初诞者唯一留存的造物。它的用途是为暗影界创造全新的国度,而合成锻炉则用于创造国度中的新生个体。
在探索扎雷殁提斯的同时,你会收集到各色原材料,并使用它们打造扎雷殁提斯主题的坐骑和战斗宠物。
你可以将超过50种坐骑和战斗宠物加入收藏,每一种都需要使用从扎雷殁提斯各地收集的组件。
打造材料都带有原生体合成标识,因此易于辨认。但你必须先解锁一处或全部两处合成锻炉,才能查看并收集组件和结构图。
要开始打造坐骑和宠物,首先需要完成“永恒的终结”战役的第三章,并解锁初诞者的密文。
在对神秘语言进行充足的研究之后,你将获得中调语理解天赋,波可波克便会欣然为你提供原生体合成任务。
斗宠物上场
合成宠物的第一步就是原生体合成任务,你将穿越扎雷殁提斯,前往位于蜂鸣悬崖的第一处合成锻炉。你将在密室中找到漂浮着的第一处合成锻炉。
幸运的是,你立刻就能在锻炉中找到多个战斗宠物结构图,其中包括了众多原型概念,例如恶意原型和满足原型。当你在扎雷殁提斯找到其他小伙伴的结构图后,就能够立即打造它们。
坐骑跃跃欲试
解锁坐骑合成锻炉的过程需要你付出更多努力。首先你必须深入理解初诞者的密文,并完成浅频语理解。
随后你将会解锁寻找塔赫莉任务线,从开悟者的朝圣者的恩典岗哨启程,前往编曲索引附近危机四伏的沙漠区域。
完成所有任务便能解锁第二个合成锻炉,并可以在此打造坐骑。
造物的组件
许多原生体生物都需要四个组件才能打造:一份结构图,一个用于打造原生体躯干的晶格,一件具备足够的价值、能够为躯干灌注灵魂的稀有物品(坐骑)或微光物品(宠物),以及在合成期间为锻炉供能的源生微粒。
结构图
五花八门的结构图散落在这个国度的各个角落,玩家必须颇具慧眼,才能在苍茫大地间寻得结构图。有些结构图隐藏在宝藏中,有些则被强大的生物据为己有,因此更是行踪难觅。你只需要一份打造宠物的结构图,就能随心所欲地打造任意数量的宠物。
晶格
使用晶格可以制作生物的躯干。你希望制作的生物类型决定了所需使用的晶格类型。假如你想制作元螺,就需要获得由元螺生物掉落的元螺晶格。如果你要制作元鹿,就需要获得由元鹿生物掉落的元鹿晶格。
稀有或微光物品
坐骑
打造坐骑所需的稀有物品范围广泛,包括不可思议的实验工具、永恒狂怒珍珠和原初之歌的晶化回响。稀有物品可用于打造各色生物。
战斗宠物
在打造宠物时,需要使用微光物品来塑造生物的灵魂。虽然并不常见,但这些物品可以在许多地点获取,并且以“微光”为名,例如“运动微光”或“警惕微光”。
源生微粒
源生微粒可以从该区域的各类野生动物、元素生物和入侵的吞噬者身上掉落。每种结构图消耗的源生微粒各不相同,但打造战斗宠物的平均成本为300个微粒,合成宠物的平均成本为400个微粒。
打造坐骑和宠物所需的材料虽然易于入手,但你依然需要投入不少时间,才能收集到合成它们所需的一切,为自己的收藏增光添彩。
成就
合成宠物与坐骑还能带来许多成就,第一次合成就能得到原生体生物。合成五种不同的生物将获得原生体生“五”,这是扎雷殁提斯总成就中必不可少的一项。对于完美主义者而言,合成25种不同的生物还能获得原生体生“五×五”,合成50种还有成就原生体生“五×十”。
托加斯特,罪魂之塔
在托加斯特,罪魂之塔中,变化不息的大厅和牢狱里显露出了全新的难度和挑战,也一并带来了全新的模式和奖励。
托加斯特的大厅仍在不断变换,全新的通道豁然开朗,而典狱长的部队正蜂拥而至,企图阻拦你的脚步。
在典狱长的挑战面前迎难而上,征服层层递进的挑战,就能获得包括战斗宠物和坐骑在内的独特奖励。
面对典狱长的全新挑战
典狱长对挑战者们来者不拒,所有满级的噬渊行者都可以在全新模式中迎接他的挑战。
在混沌的大厅中完成各个难度,就能获得珍贵的一次性奖励,例如无光折磨者战斗宠物、飘逸挑战者头衔、巨型黑檀之爪噬渊鼠坐骑,以及被统御的炉石玩具!
托加斯特再添难关
攀登高塔的旅程绝非坦途——在四个全新的难度下(难度13-16),本就阴森无比的大厅更是令人毛骨悚然;希望获得更多宇宙助熔剂、灵魂灰烬和灵魂薪尘来升级宝贵装备的勇士可以把握这个良机。
塔扎维什,帷纱集市
塔扎维什,帷纱集市英雄难度将于第三赛季开放。快集结你的小队,深入塔扎维什,帷纱集市,探索异域珍宝和奇珍异兽。这是一处由神秘的掮灵所经营的集市,你将在这里追逐一位叛逆的掮灵,一路面对卑鄙的刺客、四条手臂的掮灵卫兵、一条永恒海盗龙和其他许多敌人,阻止她释放失窃神器的力量来实现自己的图谋。
使用团队查找器(I键)就能进入英雄难度的塔扎维什,帷纱集市。玩家会发现,这处地下城已经分成了两部分——琳彩天街和索·莉亚的宏图。你至少需要达到物品等级185才能加入队列。
首领:8个(分别为5个和3个)
难度:英雄和史诗难度
等级:60级
你可以通过队列立即进入塔扎维什。但如果你想要前往地下城的入口,就必须完成一个较短的任务线。首先你需要前往奥利波斯伊底里亚,走访旅店老板东道主塔·雷拉。在“奥利波斯的奥妙”任务中,你需要与神秘的线人艾·达里尔接头,他会向你介绍财团的世界、财团间错综复杂的关系,以及他们对绝妙文字游戏的莫名钟情。在地下城中穿行的时候,他将成为你的导游,有时会为你指点迷津。
琳彩天街
哨卫佐·菲克斯——要进入掮灵都市金碧辉煌的大门,一窥其中隐藏的宇宙奇迹,就必须通过哨卫佐·菲克斯这一关。佐·菲克斯对安保工作如痴如醉,他会将违禁品和持有人一同焚毁。
卖品会——赛财团“采购”了稀有而宝贵的物品来出售,拍卖的货物百无禁忌,珍奇猛兽、禁忌科技、乃至被诅咒的神器,一应俱全。只要你付得起价钱,赛财团一定能帮你采购到。
收发室乱战——寄送物品办公中心(P.O.S.T.)出了大乱子,维度传送门将包裹抛撒一地,经营办公中心的自动设备也发生了故障。如果不能尽快解决乱局,整座城市都会和邮局一同瘫痪。
麦扎的绿洲——饮品虚无缥缈,环境令人倾倒,门卫佐·格伦脾气糟糕。在这绿洲怀抱,观众若是不叫好,乐队吃不了兜着跑。
索·阿兹密——在仗剑谋生的掮灵之中,索·阿兹密的技艺无出其右。索·阿兹密是索财团最为致命的刺客,他对技艺的磨练永无止境。他很乐意就对手的武艺指点一二,随后将其大卸八块。
索·莉亚的宏图
希尔布兰德——一件远古泰坦神器失窃后,奉命看守它的希尔布兰德,守护者之剑苏醒了过来。若不能 希尔布兰德控制的众多安保协议,就只能在坟墓中永远沉眠。
时空船长钩尾——当索·莉亚在时空船长钩尾的劫掠中凭空出现,将珍宝从她的爪子中盗走,几个月的深谋远虑全都打了水漂。被怒火吞噬的海盗女王展露了自己的真实形态,开始向眼前的所有人肆意宣泄愤怒。
索·莉亚——索·莉亚对力量的贪图在最终的战斗中显露无遗漏。财团领袖释放出了自己无法理解的力量,变化成了无拘无束的残暴生物。狂暴的能量从神器中溢流而出,必须阻止索·莉亚,不能让她摧毁暗影界的根基。
“永恒的终结”带来了琳琅满目的新内容,我们等不及要在暗影界与大家相会了!

魔兽世界2.4版本更新说明是什么?

  魔兽世界客户端升级补丁 2.4.0
  决战太阳之井
  辉煌的奥术能量之泉——太阳之井,千百年来都在为高等精灵提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨斯将精灵王国夷为废墟并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子的带领下摧毁了古老的太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔瘾之中。
  现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神圣的泉水会给他们带来的,究竟是新生还是毁灭呢?

  纪念: Gary Gygax
  暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在DD领域的成就让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的DD玩家和游戏开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走好,你永远活在我们心中。
  战斗记录改进
  改进了战斗记录系统,现在允许包括自定义敌方和友方色彩,区分自己和其他人的战斗记录等丰富的战斗记录过滤功能。
  综合
  奎尔丹纳斯岛现在已经开放。该区域包含5人/25人副本和一个全新的任务中心。
  沙塔斯城的联合力量向奎尔丹纳斯岛发动了攻击,对抗凯尔萨斯与太阳之井及周围地区的燃烧军团。玩家现在可以获取破碎残阳声望,并参与到一系列崭新的日常任务中去。
  时光守护者的使者出现在沙塔斯城的天涯旅店中。与时光守护者声望有良好关系的玩家将能够快捷地前往时光之穴。
  人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术。
  法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效。
  通过物品施法的法术:以前许多通过物品来释放的法术在施法时按玩家等级和物品所需等级相同来计算。现在大部分物品将按照玩家的等级来进行施法,并造成相应的未命中、被驱散、以及被抵抗几率。
  韧性:现在同样降低与爆击伤害等量的法力吸取效果。并修改了相关提示。
  精神为基础的法力回复:重新调整了该系统,当你智力属性提高时,将可以从精神回复法力中获得更多的法力值。
  武器技能:加快了1级至59级的武器技能提升速度。
  每日任务的数量限制增加到了25个。
  非自身%为基础的加速法术将不再互相叠加。
  种族特长
  寻找财宝:该技能在死亡时将不再失效
  -------------------------我就是传说中的分割线--------------------------4.2补丁说明完整版呈现。国服更新4.2版本速度真的是很快啊。相比台服来说,国服的这次更新预示着4.3的时候国服有可能实现世界同步。4.2补丁说明先暂时看台服的,简体版需要等国服正式更新之后才有。

  【4.2测试服消息整理汇总点击这里】

  综合

  新的日常任务

  海加尔开放了大量全新的日常任务和奖励,在那里玩家可以帮助海加尔守护者击退拉格纳罗斯的同伴,并且在火源之界建立一座前哨。为了参与Regrowth和Molten Front的日常任务,玩家必须至少需要完成包括“艾森娜的奇迹”任务。一旦完成该任务,玩家可以和玛洛恩圣殿的玛托克劳交谈来参与Regrowth的任务。

  新任务链:元素契约

  一个新的任务链已向85级部落和玩家开放,给萨尔的援助带来勇敢的冒险者。“世界萨满的召唤”这个指引玩家去萨尔和诺达希尔之峰的任务可以在暴风城或奥格瑞玛接到。

  新团队副本:火源之界

  位于元素位面之内的火源之界是一个全新的具有10人/25人普通难度/英雄难度的团队副本。身经百战的部落和联盟现在有机会进入海加尔山的萨弗隆尖塔与火焰领主拉格纳罗斯和他忠实的仆从作战。

  新传说装备:巨龙之怒,泰瑞苟莎之眠

  坚定不移的团队成员有机会进行一系列任务来制作一个全新的传说法系法杖。要开始进行收集这个法杖的过程,玩家必须先杀死一个火源之界的熔火领主。一旦熔火领主被杀死,玩家可以在奥格瑞玛或暴风城的兹拉多米或寇丽多米处接到任务“传说约定”。传说物品任务链只有德鲁伊,法师,牧师,萨满和术士才能接到。

  新用户界面功能:副本日志

  大量副本信息已经通过全新的副本日志内置到用户界面中。你可以在世界的任何地方通过小餐单上的新按钮开启这个功能。首领背景故事,首领战细节,技能和掉落都可以新的副本日志中找到(包括所有浩劫与重生的地下城和团队副本)。额外的副本计划在以后的更新中加入。

  ·招募队友现在提供的经验加成和免费升级提高至80级,从60级上调。

  ·购买经典旧世魔兽世界但没有升级到燃烧的远征的玩家现在可以免费升级到燃烧的远征。

  成就

  Bear-ly Made It(新成就):在英雄难度的祖阿曼中,在所有4个囚犯牺牲前救下他们。

  职业:综合

  所有爆击治疗现在是普通治疗的200%,从150%上调。

  玩家又可以在战斗中自由跳舞了(不会产生图像错误)。其他动画(比如攻击)将优先于跳舞。只有在更高优先级的动画结束后才会出现跳舞动画。我们没有削弱娱乐性。

  buff

  所有给友方玩家加buff的职业技能不再产生仇恨。这个改动作用于诸如野性印记,坚韧祷言等团队buff,诸如祝福韧性,寒冰指等触发类buff,以及诸如黑暗意图,上古狂乱等单目标buff。诸如荆棘术或恢复等直接造成伤害或治疗的buff除外,这些技能仍然产生普通仇恨。

  控制技能

  很多控制技能不再使怪物在受其影响时攻击玩家。控制技能在逐渐消失时怪物不会攻击玩家,并且附近的怪物也不会变成敌对。然而,如果玩家离怪物过于接近,那么怪物会记住他,并在控制技能结束后攻击玩家。这样设计的目的是让地下城副本的队伍能够更容易的进行控制任务分配和拉怪。受到这个改动影响的技能有:休眠,纠缠根须,翼龙钉刺(造成伤害仍会使怪物变成敌对),冰冻陷阱,变形术,忏悔,束缚亡灵,致盲,妖术,元素束缚,放逐术和诱惑。

  宠物

  攻击姿态被移除,用协助姿态替代。协助姿态使玩家的宠物攻击玩家的目标。宠物不会改变目标,除非主人攻击新目标一段时间。

  防御姿态现在只会使玩家宠物攻击正在攻击宠物或主人的敌人。

  法术打断

  当施放单系法术时(比如精神鞭笞,寒冰箭等)被打断,玩家现在可以施放双系法术(比如心灵尖刺,霜火之箭等)。然而,施放双系法术被打断仍然无法施放这两系的法术。

  属性

  躲闪:死亡骑士,圣骑士和战士不再从敏捷获得躲闪的加成,基础躲闪几率固定为5%。

  招架:死亡骑士,圣骑士和战士现在由力量获得招架等级,数值相当于力量的27%,从25%上调。转换仍然只作用于力量,并且基础力量除外。

  bug修正

  玩家不会在他们并没有打断施法的时候错误地收到打断施法的信息提示。

  当有姿态条的玩家进入载具时动作条不再暂时消失。

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