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《三国志2013》攻略要点,三国志正式版攻略大全

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《三国志2013》攻略要点


装备
技能装备相信大家都知道是非常重要的,对于非RMB玩家来说最好的选择就是等待15天,游戏玩15天之后商店会更新出相当高属性的装备。
喂药
喂药一品延寿丹,非VIP每天可吃16个,VIP1每天可吃32个,每个增加1体力上限,延寿丹可以在屏幕右方鼎炉领取,半小时1次,1天10次左右,离线也算时间。为了每天可以多吃一倍的体力药,建议充值开个VIP吧,反正我是开了。
喝酒
喝酒夷狄酒(加攻击),高粱酒(加防御),桂花酒(加速度),这三种酒一天总计能喝16瓶,VIP1能喝总计24瓶,可以通过战斗失败获得,最简单的方式就是攻打山寨,直接点撤退,一天也是10次,每次随机酒5-10瓶不等。
练级
练级打山寨,10分钟1次,打山寨升级是游戏主要的升级手段,而且打山寨还有元宝奖励(每天前20次都有元宝奖励,每次奖励1-2元宝不等,所以一定不要偷懒),还有抽奖,游戏里部分的消耗品和部分装备都能通过抽奖获得。
副将
再来说下副将问题,相信对大家会有帮助。当一个武将功勋超过60,升官后,就可以配置副将了,副将的作用是增加主将的属性,也就是战力,增加副将当前属性的25%,成长上限也是增加25%,所以上面也说过副将是必须要练得,而且是练得越高越好。但是,副将的任何一种属性不能超过主将,否则不能被选为副将。
另外给主将匹配副将的时候副将必须跟主将在同一个城池,而且体力也要回复满,副将不能佩戴装备,主将没有装备限制,主将于副将等级差距必须不能超过10级。
(在次强调副将卸下需要99元宝,所以建议大家在配置副将的时候要考虑清楚)
技能本人常用技能一般为这几个大家看下可以参考下哈,必闪,梭盈,圣甲,暴怒,神医,回天,必杀,大喝。想学满这几个技能的话得给你主将升级之前,在武将的技能页面学习技能需要道具(进阶之尘)一个技能需要消耗10个(进阶之尘)尽量学满,学满之后每升一级就能免费进阶技能哦,否则后期就得花99元宝进阶技能了。进阶完毕技能后可以洗练,然后就可以洗出这几个神级技能啦!
经过再三思考觉得后期大家都会遇到一个城池50-60个将,这样的NPC城怎么攻占?
第一,遇到这样的情况建议选择5个主将,相信到了这样的程度280-300+战力武将5个应该可以满足吧。
第二,属性相生相克,建议派属性相生的将领前去帮助主将曾加属性,属性相生相克,相生属性为,水生风,风生火,火生土,土生雷,雷生水。属性相克为,水克火,火克雷,雷克风,风可土,土克水。攻打的时候主将在前为1号出战,相生属性武将在后为2号出战。
第三,NPC出战一次最多6个将也就是说你一个主将能磨掉NPC的6个将领,5个主将轮着攻打因为每天限制不能超过出战5次否则武将掉忠诚,而且当天掉了忠诚是很难加回去的,(不过这里有个小技巧,用200铜钱去加虽然常常失败不过还是有几率加上去的)
第四,比如NPC有60个将领 我们只有5个主将,轮着攻占后还是有30个那么就得休息了,不过我们熟读兵书,深知兵贵神速。所以加速恢复是必须的毕竟你不加速那是没玩没了的攻打更本打不下来的,所以必须加速,5分钟加速也就10元宝相信大家都很容易做日常赚的到的。
到这里是针对新版本的所以上面写完后,觉得得补充。希望对大家有用!

介绍一下三国志11新手入门的攻略

http://baiduqglz.blog.163.com/blog/static/81726353200951602756408/
三国志11新手入门帖 2007-05-20 17:24:35| 分类: 游戏攻略秘籍 | 标签: |字号大中小 订阅 .

末注册用户(playersong)原创.

一.行动力篇
在三国11中行动力是非常重要的,无论做任何事都需要消耗行动力,当行动力用完后,就只能结束

本回合行动等待下一回合了。当然没用完的行动力是会累积到下一回合的,在存满以前不会有丝毫

损失。(上限为255)
每回合的行动力增加数与以下几点有关:
1.直接控制的城市数量
2.君主魅力
3.军师智力
很显然直接控制的城市数量越多,能获得的行动力就越多。而君主魅力则是决定能获得多少行动力

的上限,军师智力则是决定实际增加值。也就四说君主魅力越高,能获得的增加上限就越多,如果

君主魅力不够,那军师的智力带来的增加数值也将被损失一些。当君主魅力100军师智力100的情况

下,1个城每回合能获得60的行动力。

二.城市建设篇
本作中每个城市都有数量不等的空地,把这些空地全建设满了,内政就基本没多大事情做了,怎样

建设是统一天下的基础。

首先是经济建设在本作中市场和农田是国力收入的基本,而造币和谷仓能让它们的效果增加。

但从收益上来说我建议永远不要建谷仓农场,米拿钱去买,(本游戏中可随时买空卖空).

治安100的情况下(均未算1.5倍的加成效果)

1个市场每月100金,那么一个季度就是300金.1个土地一季收入1200米.

也就是说在设施中的产出是1:4.而金是每月收米是3月一收,调配下自然不够灵活.
米价方面,是随季节在3-7之间浮动,而买米政治高的可以多买一些(100政治可以买114%)那么,买米会

亏本的时间段只有20%,而80%都是有赚. 如果米价是7的时候那么,300金就可以买2396的米,这样市场

的获利就高出土地近一倍.而且这样只增加财政收入也方便积累大量资金,来买米卖米赚差价的利润.

造市场的时候注意在一堆市场中间,建设一个造币这样邻接的市场产出都会提高到50%.

兵舍是用来征兵的,每拥有一个兵舍,该城每回合就能征兵一次(征兵会降治安,而治安又直接影

响收入,一定要注意巡查以恢复)
马厩(生产军马)、工房(生产枪戟和弓)、锻冶(生产攻城兵器)、造船(生产大型船只)这些

生产兵装的东西不用每个城市都造看需要而定.让部分城市作为生产基地就是,造好了叫人带1个兵运

过来就可以.

三.基本作战篇
带兵数量
编程部队时带兵数量和官位有关,君主从无官位到皇帝带兵上限为10000-15000(军制改革另加3000


部下则是无官位到丞相级上限为5000-15000(军制改革另加3000)
君主官位提高后才能给部下更大的官位。君主获得官位和城市数相关,皇帝要求为24城市,部下官

位和功勋有关,每4000一个级别,丞相级为36000。

部队组成
一个部队可以编如三名将领,官位最高的将领自动成为主将。
部队属性由将领能力决定
1.攻击力 受兵种和将领的兵种适应性及武力影响。其中兵种适应性由部队中该兵种适性最高者决定

,武力以主将武力为基础,当副将武力高于主将时根据关系增加(只算其中增加数量多的一人)。

义兄弟夫妻场合为差值的100%,关系好的场合为差值的一半,关系一般时为差值1/4,关系恶劣则不

增加。

2.防御力 受兵种和将领的统帅力影响。同样统帅力以主将统帅力为基础,增加方式和武力相同。

3.智力 以部队中智力最高者决定

4.建设力 (修筑野外建筑用,需要消耗金钱)以部队中政治最高者决定。

技能,由组成部队三名将领决定,正确的搭配部队的技能能让部队战力飞跃上升。

兵种介绍及适用特技推荐
1.剑兵
攻击和防御都很低,属于乌河之众的兵种,不过在水上就无所谓了,因为任何兵种到了船上攻防都

是一样的。

2.骑兵
拥有强悍的攻击力和移动力,防御力一般。开发了白马后还可以远程攻击。对戟有利,对枪不利。
由于其高速移动力所以除了作战厉害外也是建筑部队和计略部队的最佳选择。
战法:能使用多少战法由部队兵种适性决定

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2 三国志11新人入门帖
B级战法:突击(消耗气力15)效果:与被攻击者一起前进1格。一定几率强制单挑。
A级战法:突破(消耗气力20)效果:从被攻击部队中穿过。更高几率强制单挑。
S级战法:突进(消耗气力25)效果:与被攻击者一起前进2格。一定几率强制单挑。
推荐特技组合:
战法攻击:疾走+猛者+骑将(或更上级的骑神、霸王)
普通攻击:连战+驱逐(或更上级的神将、飞将)+白马(如已开发了白马技能则可换为威风或心攻


捉人部队:捕缚+长驱(或更上级的强行)+昂扬
雷电部队:鬼门+百出+鬼谋(赚技巧可换为精妙)
计略部队:虚实(更上级的有神算)+连环+百出(或乐奏)

2.枪兵
用来混乱和抢劫的兵种,能压制着对方来打。对骑有利,对戟不利。
推荐特技组合:
压制打法:枪将(或更上级的枪神、斗神、霸王也可考虑乱战)+猛者+乱战(威风或心攻)

3.戟兵 对枪有利,对骑不利。
擅长作为前军与多个部队周旋以一打多。
推荐特技组合:
防御部队:藤甲+铁壁+金刚(或心攻或洞察)
干扰部队:威风+铁壁+藤甲

4弓兵
大军团作战时清兵效率最高的兵种,攻击时不会受到反击,乱射可以笼罩7格的范围,不过也能误杀

友军(未必是坏事哦,杀自己人也有功勋可技巧可赚)
推荐特技组合:
群杀部队:弓神+射手+乐奏(也可考虑把乐奏和弓神之一换为乱战)

5.攻城车
对建筑物超大伤害,同时对城内部队造成伤害。升级为火兽后可以攻击野战部队。由于全是战法攻

击所以不被反击,不过受到攻击也不能反击别人,明显弱点是没气力就等于报废了。
推荐特技组合:攻城+工神(更上级的有霸王)+乐奏(或遁走,或飞将)

6.井栏
远程攻城兵器,与攻城车不同的是更擅长的是杀兵。升级到投石并开发霹雳后可以产生溅射效果波

及相邻部队。
推荐特技组合:工神(更上级的有霸王)+乐奏+射程(或攻城)

7运输部队
运输部队,攻击和防御自然最弱,但当带有相应兵装时能给作战部队城外增兵也是有力的战场支援


推荐特技组合:运搬+乐奏(剩下的随便加个多出来的计略特级就好)

8走柯
水中部队,任何兵种上了船都一样,所以只水战的话用剑兵就够了
推荐特技组合:水神+推进+操舵

9楼船
大型船,升级为斗舰可以投石
推荐特技组合:水神+射程+操舵

四.科技强军
对新人的科技升级顺序建议
熟练兵-骑兵或枪兵1级-火兽-艰难行军-军制改革-之前升级的兵种2级-之前升级的兵种3级-之前升

级的兵种4级-云梯-以后任意

有火神周郎的东吴可以考虑这样升
熟练兵-火兽-火神-火球-业火球-骑兵1-骑兵2-骑兵3-骑兵4-艰难行军-军制改革-云梯
这样升级主要是为了发挥火球的威力(由周郎点火),大规模业火球运用是最强的杀伤手段.
火球使用技巧:
攻城:将2个业火球排为一条直线(城边不能建设所以射程能达到的只有2个)由火神点燃后面那个,

可同时引燃2个能直接烧掉城市2700左右成防。
杀人:当敌方4部队排为一直线时,在他们前方修筑4个业火球,由火神点燃最后一个,最大约可造

成2800*(4+3+2+1)=28000的伤害

五.耍赖赚技巧和功勋
注意,本取巧手段将影响游戏乐趣慎用!!!
1.有鬼门的场合
将7个1兵的部队在城边围成一团,然后用鬼门配合上精妙+昂扬(这里昂扬比百出好用)杀光这7个部队

可以获得420技巧,同时鬼门部队每人获得2100多的功勋,半年就足够当丞相了.技巧方面则可获得

36*420=15120
杀人者可获得计略经验,被攻击者可获得统率经验.

2无鬼门场合
在离城最近的地方修一个土垒,然后用6只1兵部队把它包围起来.
派出1只一个兵的弓兵部队,(弓必须达到S)技能组合推荐,精妙+昂扬另一个任意.对土垒放乱射,杀死

个部队可获得310技巧,同时队中每人获得1800多功勋.一年能获得11160的技巧
杀人者可获得兵科和武力经验,被攻击者可获得统率经验

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