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谁给个,信长之野望13天道武将的技能介绍?_信长之野望13特有技术

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本文目录一览

谁给个,信长之野望13天道武将的技能介绍?

足轻系

枪衾之一 斗志 600 威力 24 敌被害

枪衾之二 斗志 630 威力 26 敌被害,士气减少

枪衾之三 斗志 660 威力 28 敌被害,动摇

枪衾之四 斗志 700 威力 32 敌被害,混乱 武将:正木时茂 长野业正 渡辺守纲 陶晴贤 尼子国久

枪衾之极 斗志 740 威力 34 敌被害,恐慌 武将:北条氏康 小岛贞兴 大谷吉継 足利义辉 林崎甚助

鬼枪 斗志 780 威力 38 敌被害,士气减少,混乱 武将:佐竹义重 长宗我部元亲 立花道雪 太田道灌 立花誾千代

燕飞 斗志 820 威力 44 敌被害 武将:上泉信纲 柳生宗厳 丸目长恵 柳生三厳

神枪 斗志 860 威力 40 敌被害,士气减少,恐慌 武将:本多忠胜

骑兵系

突击之一 斗志 640 威力 28 敌被害

突击之二 斗志 670 威力 30 敌被害,士气减少

突击之三 斗志 700 威力 32 敌被害,动摇

突击之四 斗志 740 威力 36 敌被害,混乱 武将:南部晴政 柴田胜家 朝仓宗滴 浅井亮政 朝仓孝景

突击之极 斗志 780 威力 38 敌被害,恐慌 武将:戸沢盛安 伊达成実 柿崎景家 高桥统虎

疾驱 斗志 820 威力 42 敌被害,士气减少,混乱 武将:前田利益 村上义清 高桥镇种

赤备 斗志 860 威力 48 敌被害 武将:井伊直政 饭富虎昌 山県昌景

影突 斗志 900 威力 44 敌被害,士气减少,恐慌 武将:真田幸村

弓兵系

齐射之一 斗志 620 威力 26 敌被害

齐射之二 斗志 650 威力 28 敌被害,士气减少

齐射之三 斗志 680 威力 30 敌被害,动摇

齐射之四 斗志 720 威力 34 敌被害,混乱 武将:一栗放牛 那须资景 别所长治 小笠原秀政 那须高资

齐射之极 斗志 760 威力 36 敌被害,恐慌 武将:小笠原贞庆 小笠原长时

扇拨 斗志 800 威力 40 敌被害,武将狙击,混乱 武将:六角承祯 六角义治 吉田重政 六角定頼

天弓 斗志 840 威力 46 敌被害 武将:毛利隆元 吉川元春 小早川隆景

射切 斗志 880 威力 42 敌被害,士气减少,恐慌 武将:今川义元 花房正幸

铁炮系

连击之一 斗志 660 威力 32 敌被害

连击之二 斗志 680 威力 34 敌被害,士气减少

连击之三 斗志 720 威力 36 敌被害,动摇

连击之四 斗志 760 威力 40 敌被害,混乱 武将:滝川一益 塙直之 松野重元 稲富佑秀 稲富佑直

连击之极 斗志 800 威力 42 敌被害,恐慌 武将:下间頼廉 铃木重意 铃木重秀

舍奸 斗志 840 威力 46 敌被害,武将狙击,混乱 武将:岛津义弘 岛津歳久 岛津家久

烈火 斗志 880 威力 52 敌被害 武将:明智光秀 蒲生氏郷

龙击 斗志 920 威力 48 敌被害,士气减少,恐慌 武将:伊达政宗

妨害系

骂声 斗志 760 士气低下

威压 斗志 790 斗志下降,动摇

混乱 斗志 820 敌混乱

笼络 斗志 850 敌伤害,自部队回复

同讨 斗志 880 敌同兵科同士讨 武将:北信爱 沼田佑光 安东爱季 伊达稙宗 冈本禅哲 簗田晴助 壬生纲房 北条幻庵 本多正信

蜂须贺正胜 高坂昌信 本庄実乃 温井総贞 足利义昭 细川藤孝 波多野秀治 松永久通

松仓重信 铃木重兼 青景隆着 香宗我部亲泰 吉田孝頼 吉冈长増 上村頼兴 海野六郎

留守景宗 平手政秀 板垣信方 相良武任

乱破 斗志 900 敌士气低下,动摇 武将:风魔小太郎 服部正成 百地三太夫 猿飞佐助 加藤段蔵

离间 斗志 920 乱被害,动摇 武将:津軽为信 斎藤道三 三好长庆 锅岛直茂

谋杀 斗志 940 敌武将负伤,混乱 武将:最上义光、松永久秀、宇喜多直家、藤堂高虎

火牛 斗志 960 乱被害,混乱 武将:真田昌幸 北条早云

鬼谋 斗志 980 敌恐慌 武将:毛利元就 尼子経久 果心居士

回复系

镇静 斗志 650 全体异常状态回复

鼓舞 斗志 700 全体士气回复

治疗 斗志 850 军势兵力回复 武将:南光坊天海 本愿寺顕如 安国寺恵琼 本愿寺莲如 以心崇伝 出云阿国

兵科强化

足轻强化 斗志 850 足轻攻击力战法威力上升

弓强化 斗志 850 弓队攻击力战法威力上升

骑马强化 斗志 850 骑兵攻击力战法威力上升

铁炮强化 斗志 850 铁炮攻击力战法威力上升

兵器强化 斗志 850 兵器攻击力战法威力上升 武将:大内义长 大友亲家 大友义鉴 太田妙 大友清 佐竹藤

全体强化:

八幡之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 武将:北条纲成 真田幸隆 宇佐美定満 岛清兴 岛津义久 今川氏亲

金刚之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 破坏力上升 武将:大友宗麟 角隈石宗 饭田直景

不动之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 状态异常无效 武将:武田信玄 山本晴幸

铁壁之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 战法守备力上升 武将:片仓景纲 太原雪斎 徳川家康 竹中重治 甲斐宗运 龙造寺家兼 北条氏纲

威风之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 斗志上升量增加 武将:羽柴秀吉 樋口兼続

车悬之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 交战相手士气低下 武将:上杉谦信 长尾为景 上杉景胜

霸王之备 斗志 1000 攻击力、战法威力上升 连携确率上升 武将:织田信长

据点:

投石 斗志 600 威力 20 敌被害

热汤 斗志 600 威力 30 敌被害

焙烙 斗志 600 威力 40 敌被害

诸势力:

猛驱 斗志 870 威力 34 敌被害、斗志大幅下降

猛射 斗志 850 威力 32 敌被害、士气大幅下降

土龙攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久无效

火攻 斗志 900 威力 10 一定期间敌据点耐久低下

破碎 斗志 850 威力 70 据点被攻,耐久大幅低下

石崩 斗志 950 威力 70 据点被攻,石垣破坏

猛击 斗志 900 威力 38 敌被害,武将狙击

火龙 斗志 850 威力 32 敌船被害,混乱

石火 斗志 900 威力 38 敌船被害,击沉

火船 斗志 900 威力 38 敌船被害

怀柔 斗志 900 威力 38 敌船被害,自部队回复

信长之野望13新手选谁好一点?

  要说一个大名强不强,好用不好用。我觉得应该考虑以下几点(特别是新手):兵种科技、人才、地理位置。
  先说兵种,总的来说13公认比较强的是骑兵和火枪。骑兵前期后期都很强,火枪后期很逆天。步兵主要是初期速推好用些。当然我不是说火枪系、马系一定强,后期比还是混合兵种好。而且即是是步兵大名,在后期人才全面时也能组建一直很强的骑兵或者火炮。但是不容置喙的是,天生骑兵、火枪科技的大名的确很有优势的。火枪强大的有:织田、铃木、岛津、伊达政宗。骑兵:上杉、武田、伊达
  再说人才,人才的重要就不多说了。本家人才强大的有:织田、武田、德川、真田。伊达也可以,上杉家猛人不少,政治较弱,
  最后说地理位置,这一点很重要,对新手。织田强大吧,位置不好,在中间,周围强人又多。对新手来说,多线作战很头痛的,所以反而不好打,即使是那个织田家最大的剧本新手也不容易搞好。同理武田、德川置也不好。反观岛津是地理位置最好的,完全无后顾之忧,后期火枪又很强,就是少谋士。其次是伊达,少有的骑兵、火枪都不错的家族。特有骑马铁炮科技龙骑兵。北边没强人,一路凯歌。小心上杉的骚扰,南边一定要有盟友。不过别太担心,如果上杉一味只骚扰你,春日山城十有八九被人偷。(不过可惜伊达政宗和成实这本家最强二人出生的太晚了。。)最后是上杉,最强骑兵家族,最强骑兵科技军神,上杉谦信最高的统帅,最强之备-车悬之备。北面除了伊达还可以,没人能抗衡你。但要小心武田,如果上来能和真田结盟可以让他帮你挡住(前提是你玩的剧本真田还在)。。。。
  所以综上所述,我推荐:岛津、伊达、上杉三家

我想玩信长之野望13天道,但我是个刚玩的菜鸟,不会升级技术,不会开发,有没有哪位大哥可以指点小弟一下

研发科技要看性价比,每家大名所拥有的匠町和资源数量就那么几个,初期得好好利用。
印刷术这个科技一般放在首位。电脑的大名发展科技都走自己的路子,不会考虑实用度和声望。研发了印刷术就可以抢在别家之前,研发一些科技赚取声望。这样可以少建一些声望建筑,多增强军力。天道里的钱只要用的合理很少用光。
虽然系统会提示本家某一科技比较优异,并不是一味的发展这类科技。如果你军力比较弱,应该先发展一下内政科技,挽割制材是首选,这样可以依托城防进行防御。最好加上矢裘和远矢。用弓箭兵在敌人打不到的地方射他。用城防消耗敌人兵力。
发展科技最好将一个兵科的科技中几个实用先研发出来,一般先搞加攻防的。再考虑别的兵科,不然部队没有战斗力。比如,我喜欢用信长(铁炮兵),但附近几家只有5个铁资源。我的研发顺序是火药改良——金创医术——链式统——早合——半撞。为什么先是火药改良呢,这样可以在射程外拆敌人的橹和祡。
研发好几个主打科技后就开始完善我方科技。一些有用的内政科技。火枪兵要制图,骑兵要马防疫等。另外研发一些搭配兵种。比如火枪兵配步兵或骑兵。
步兵:三间枪——腹卷恺——当代具足——革足袋——军太鼓
骑兵:马上枪——马面——蹄铁——马上组打——指挥旗
弓箭兵:矢裘——远矢——速射法——步盾——避来矢
兵器:攻城橹——台车——车盾
农牧:新药——品种改良——二期作
内政:印刷术——挽割制材——番匠——携带食——传马制
关于开发。天道初期声望很重要。虽然应该以扩大军力为第一原则,但也要建一些声望建筑。这样也会有利于茶人和僧侣的到来。声望接近两百或三百的,先把声望满上。差太多就别建了,这些东西别建太多,毕竟不是生产建筑,声望300和300多没什么差别。
先建市和烟。有了余钱把市改建成商馆,商人街太少可以在匠町多建商馆。没有二期作,先别建太多水田。汤冶场有一个就行,忍者里两个。前期建三个兵舍,攒钱全建道场。冶炼村和马牧场都整街整街的建。城多了可以把这些生产建筑归到一个城里,叫一个政治高的武将统一调度,还省得运输。
如果自己的村子已经饱和,可以去占电脑村子,然后村口建一个祡。敌我兵力相当时,电脑不敢来拆。其实我喜欢游戏一开始就用这个方法去占邻居村子。
用织田家时,用一只骑兵保护两个工作队,每次都令北田家一个村子都没有。

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