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dnf110级版本男大枪武器用什么 2022男大枪毕业武器推荐_2021dnf决战者毕业装备

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DNF决战者中圣武枪魂活动送来的远古宝物礼盒和华丽的远古宝物礼盒选哪个好?

dnf110级版本男大枪武器用什么 2022男大枪毕业武器推荐_2021dnf决战者毕业装备-第1张-游戏信息-四季网

选远古宝物礼盒。


兑换遗迹手镯,所有职业通用。假如有了年套称号或者带着周年手镯,还可以换遗迹戒指。


决战者是纯百分比职业,因此遗迹戒指用起来还是不错的。

DNF决战者武器选择:

四海:基础偏低,属性还行,适合过渡。

军武令:基础不低,属性还行,适合过渡。叠BUFF

破影:咸鱼武器,适合过渡,搬砖,刷白图

冲击枪:特效很好很强大,适合过渡,搬砖,刷白图

以上的武器都是咸鱼,毕业就别想了,除非强化够高。想毕业得看下面的武器。

DNF105级史诗武器属性介绍吞噬根源及决战系列属性一览


DNF105级史诗武器属性已经推出,为吞噬根源和决战系列,那么吞噬根源和决战系列的105级武器属性如何呢?下面一起来看DNF105级史诗武器属性介绍。
DNF105武器属性一览
【吞噬根源武器】:
基础属性+40%技攻;
属性1,伤害增加+lv1-100技攻10%;
属性2,伤害增加+lv1-100等级+1;
属性3,伤害增加+HP恢复量;
属性4,伤害增加+10光抗。
【决战系列武器】:
基础属性+40%技攻;
属性1,伤害增加+技能优化;
属性2,伤害增加+技能提升;
属性3,伤害增加+技能提升;
属性4,伤害增加+技能提升。

dnf110级版本男大枪武器用什么 2022男大枪毕业武器推荐

dnf110级版本特别喜欢激光一定要特化激光的玩家,以及可能存在的一定要特化小刺弹的玩家,无条件选择胜负之役手,其他玩家可以吞噬根源/胜负之役选择其一。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

将激光炮变为最大充能次数3次的技能,单发冷却时间不变,换装或复活时会瞬间充满3层,小寄电炮的灵魂属性。

属性2

激光炮攻击范围+40%,方便清小怪;伤害+20%,高情商说法是提升幅度过于谨慎;蓄电所需时间-50%,乾坤极电炮直呼内行。

属性3

小刺弹自动追踪攻击10秒内被激光炮击中的敌人,聊胜于无。

属性4

小刺弹攻击范围+25%,凑数属性;伤害+15%,简单直接的范围及伤害提升。

三、数值对比

【武器特化提升】

数值设计方面简单易懂,唯一亮点是可以攒好三发激光进boss迅速打出,对总体伤害有蚊子腿级别的提升。

【CP制式提升对比】

新词条伤害增加数值在同为1级时比制式武器高3000左右。如果前期有6W伤害增加,此时武器差值为3000,和后期全身12W但武器差6000的伤害差距是相等的。在不换装备的情况下,不会出现决战武器前期占优后期劣势,也不会出现制式武器前期劣势后期更垃的问题。在技能原生cd为20到30秒的模板输出时间(即一轮高阶无色两轮量子小刺弹和多发激光)内,积累两发激光的决战武器大致相当于制式武器。

四、总结

【玩法特点】

技能优化方面十分保守,重要性排序为蓄电时间减半激光攻击范围小刺弹攻击范围,甚至比不过乾坤极电炮,仅凭充能三次的属性吊着一口气。

【数值提升】

数值提升连中规中矩都算不上。激光虽然能吃到部分装备的小技能特化属性,但是形态和数值决定了它只能作为输出严重不足被迫转型续航的首选;小刺弹更是没护石,还比激光少吃一部分装备特化,很难扶持起来。

【装备搭配】

推荐直伤MP流但重精减少高额的mp消耗,会导致中低阶技能吃不到mp耳环的增伤,适合以五个高阶无色为主力输出的搭配

【武器推荐】

特别喜欢激光一定要特化激光的玩家,以及可能存在的一定要特化小刺弹的玩家,无条件选择决战武器;但是,其它玩家也应该首选决战武器

考虑到多方面的因素,最终还是推荐所有玩家优先考虑这样一把被戏称为小寄电炮的决战武器。首先从爆发方面考量,在实际时间15秒到技能原生cd为40秒内的这段时间,两把武器的总伤害差距极小,如果能养成boss门口积累三发激光进图的习惯,决战武器有微弱的伤害优势;

其次是续航输出数据部分,决战武器以更小数量级的差值弱于制式武器,但是激光变为三发充能也就意味着原生cd从7秒变为21秒,在严格考验续航输出而导致全身配有高额cdr时,激光的cd空转带来的输出损失凭借这一变化大幅降低。而数值以外的形态优化,完全可以当作是白捡的这样的决战武器,粗看可能满分十分只能给五分,但是考虑到三层充能相关的优势,可以上升到六分的及格水平。

dnf110级版本女大枪用什么武器 2022女大枪毕业武器推荐

dnf110级版本女大枪推荐胜负之役手炮,只要玩家不是非常喜欢激光且必满sptp,也不是不想用秒喷形态的细火等少数群体,剩余情况都推荐带胜负之役武器。

一、武器展示

武器外观

武器属性

二、属性分析

属性1

装备决战手炮时,粗火是比较值得满sptp的小技能

?

属性2

属性2将细火的攻击时长压缩至以前版本秒喷的水平,对输出手段而言是很不错的优化,但是细火的X轴攻击范围遭到削弱,后坐力相比优化前也比较明显

属性3

属性3将细火变为最大充能三层的技能,单次伤害为原本伤害的50%,单次cd为原本cd的33.3%,三发细火全打完接近异界版本歼灭6的用时

属性4

大火移动速度+10%,凑数属性

三、数值对比

【武器特化提升】

决战武器的属性相当于,细火伤害+50%,细火攻击间隔减少略小于50%,粗火攻击间隔减少大于50%,除了粗火伤害提升率和歼灭6的87.5%(游戏内文本有误)不能比以外,可以说是以极小的代价将歼灭6的主要属性带到了110版本

【CP制式提升对比】

只要双火的cd不过分空转,决战武器和制式武器的爆发伤害差距极小,数值基本持平,续航输出则是决战武器略占优势

四、总结

【玩法特点】

女大枪的决战武器在形态优化方面的属性完全在玩家的意料之中,算是女大枪比较需要的众多改动之一

【数值提升】

赋值比较保守,尽管细火伤害提升率和细火本身伤害都还不错,但是武器强化小技能又不给离谱级别的提升,还是难以作为无条件优先特化的启动点

【装备搭配】

推荐直伤MP流但重精减少高额的mp消耗,会导致中低阶技能吃不到mp耳环的增伤,适合以五个高阶无色为主力输出的搭配

【武器推荐】

除了极限cd流(比如全身接近70cdr)可能因为双火cd空转,不能完全发挥决战武器的价值,其它装备搭配都不排斥决战武器10分满分能给7分的标准决战武器模板,只要玩家不是非常喜欢激光且必满sptp,也不是不想用秒喷形态的细火等少数群体,剩余情况都推荐带决战武器

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