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「么么的游戏回忆录」:《最终幻想7:核心危机》-重拾最初的感动

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么么的游戏回忆录-第001期,关注我,重温游戏经典。

《最终幻想7:核心危机》是由Square Enix开发的一款角色扮演游戏,于2007年9月13日发售,发售平台为PSP。游戏以本传《最终幻想7》7年前的时空为背景,玩家扮演与本传主角克劳德(Cloud)有着深厚关联的扎克斯(Zack),通过他来体验本传中未解的往昔秘密。

这算是笔者玩的第一款「最终幻想」系列作品,也是印象最深的一款RPG游戏。


在那个寒冷的假期,当时还是高中生的我,钻在被窝中拿着PSP独自奋战。当玩到终章,扎克斯被一群士兵包围着,以一敌百,画面左上角脑电波中还在不断缓慢的转动爱丽丝的头像时。他奋力应战,无奈最终倒下。最后满身鲜血的扎克斯将手中的巨剑交给了身旁的克劳德,完成了传承,就像当初安吉尔把剑交给他一样。

当背景音乐《why》响起,瞬间心中的某处被深深触动,第一次体验到游戏主角以这样一种另类的方式结尾,不禁潸然泪下。

杰内西斯,克劳德,爱丽丝,扎克斯,塞菲罗斯,安吉尔

现在回想起,不管是游戏当年精美的CG动画,还是靓丽时髦的人设、催泪般的背景音乐、感人至深的剧情,还是令人折服的反派角色,都给我带来了游戏最初最纯粹的感动。这种感觉,对于现在的自己,是再也无法体会到的。

传承


「最终幻想」系列也从当年的王道RPG变为一个暮年品牌游戏。当年的RPG王者,不复存在。虽然之后自己陆续玩了《最终幻想13》还有备受期待的《最终幻想15》。但即使自己努力把《最终幻想15》白金之后,却还是产生了一股巨大的失落感,总感觉缺少了什么。我想,这就是《最终幻想7:核心危机》给我带来最初的感动吧。

也许是自己年纪大了,接触的游戏多了。面对如今五花八门又略带中二的剧情的游戏,已经有了一定的免疫能力。游戏中那最纯粹的东西如今演变成一个个套路般的设计,缺乏剧情内容的创新与赶工的痕迹,又如年货般的作品,比比皆是。

扎克斯

也许某一天,希望有那么一天,我会再次打开尘封已久的PSP,打开《最终幻想7cc》,再次体验扎克斯、克劳德等人的故事,只为重拾起当年的感动。

克劳德

哪款游戏给你感触最深呢?欢迎大家在下方留言评论,「么么的游戏回忆录」,我们下期再见!

标签 psp游戏最终幻想7攻略