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英雄联盟ap天赋怎么加,英雄联盟通用天赋2020

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英雄联盟坦克通用符文和天赋

坦克通用符文 红色加伤害 黄色固定护甲 蓝色成长魔抗 大精华固定护甲或成长生命
天赋基本就是9.0.21
其实 天赋符文还是看自己的习惯 每个人习惯不同想法也不同 针对自己喜欢的英雄用的东西也不一样 但是既然说通用 大概只能这样了 红色伤害是在不辅助的时候(比如上单)方便补兵 黄色护甲 蓝色魔抗没的说 加抗性 大精华固定护甲增加的护甲是很客观的 成长生命也很不错 看英雄选择

英雄联盟ap天赋怎么加

英雄联盟ap天赋怎么加,英雄联盟通用天赋2020-第1张-游戏信息-四季网

(1)AP通用天赋如下。攻击天赋普遍21点,点出双刃剑,之后点出巫术、思想之力、奥数精通、高阶法师、死神、危险游戏和奥术之刃等法系天赋。接着点出双穿和末日浩劫。这里能将法师的输出最大化,9点防御,点出格挡,愈合,坚韧和老兵伤痕主宰,为ap提供一定的减伤和生命值。前期对线有一定帮助。如下

(2)通用AP符文:9个红色法穿;9个固定护甲;9个固定魔抗;大精华全部是法术强度。如下图

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这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。

  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)

  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;

  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。

  lol ad通用天赋加点图二:

  这套天赋适合那种线上比较弱势的ADC:代表人物S4 VN了,前期她需要稳稳的过渡发育,后期就可以拯救世界的,防御系天赋变化不大,主要是放弃了攻击系天赋中的双刃剑和洞悉弱点,毕竟VN这种前期弱势的ADC很难有机会消耗敌人,所以选择了屠夫:攻击野怪小兵增加4点伤害让VN更轻松的补刀,再点出盛宴:击杀小兵回复生命值和蓝量,这样的天赋加点可以让VN前期回复能力提高一些,很轻松的过渡到后期,这样就可以拯救世界了。

  lol ad通用天赋加点图三:

  这套天赋比较适合那种比较依赖技能的ADC:代表人物S4飞机和S4 EZ,攻击系天赋没有太大的变化,不过增加了危险游戏:击杀英雄回复一定量的生命值和蓝量,对于EZ这种飘逸的ADC,这点回复能力能提供给他更好的续航能力,鉴于这类ADC比较耗蓝,所以通用中点出了冥想增加蓝量回复,增加饰品施放距离的斥候减少召唤师技能冷却缩短的召唤师的洞悉以及最重要的增加buff持续时间的符能亲和
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