四季网

四季网

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总,lol手游2000分什么意思

admin

本文目录一览

《英雄联盟》手游大师多少分上宗师?

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总,lol手游2000分什么意思-第1张-游戏信息-四季网

需要玩家到达大师段位的100积分。

英雄联盟手游大师上宗师需要玩家到达大师段位的100积分,当你达到100积分时,段位不会立即晋级,系统会在第二天0点的时候刷新,就可以从大师自动晋级到宗师段位,同样,如果在宗师段位低于100分的话,第二天就会从宗师掉段到大师。

实际上,大区竞争越高,那么宗师到王者的胜点分数要求就越高,如排名第200的王者分数为700,那么后面的玩家要想上王者段位就只能超过700分,否则是无法晋级的、只能在宗师继续打熬。



1、要想上英雄联盟手游的宗师,就需要玩家在大师阶段达到100分,然后在第二天0点以后,就会自动晋升为宗师。

2、如果玩家在宗师段位的时候掉到100分以下,那么就会次日刷新的时候掉段,也就是掉到大师。

3、如果玩家想要晋升到王者段位,那么就要在宗师段位将分数提升到国服的前200排名,例如目前国服第200名分数位700,那么只要你的分数达到700以上,就会在第二天0点刷新后成为王者。

英雄联盟手游段位级别排列2023


英雄联盟手游如今很火,英雄联盟手游的段位排列跟端游还是有点不一样的,今天小编要为大家带来的就是英雄联盟手游段位级别排列2023,想要了解lol手游段位分级排名的小伙伴不要错过了,感兴趣的玩家们可以参考下方的攻略。
英雄联盟手游段位级别排列2023
手游里面是分成9个段位,按级别从低到高分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者
lol手游段位分级排名
1.黑铁:四个小段
这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。
2.青铜:四个小段
一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。
3.白银:四小段(总共12颗星)
白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。
4.黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。
5.铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位和黄金段位差不多,就是看有没有人有时间玩而已。
6.翡翠:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
7.钻石:四小段(总共25颗星)
这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。
8.大师:达到钻石段位后再增加100胜点
这个单位会比较难上点,大家玩手游在这个段位碰上的一般都是一些端游老玩家,他们有着超强的意识和技术,操作手游来说更是轻轻松松,在这个段位中不是老玩家就是大神天赋玩家了。
9.宗师:达到大师段位后再增加100胜点。
这个段位比大师段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。
10.王者:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。
这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争最激烈的分段了。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游段位级别排列的全部内容,希望可以帮到大家。

lol手游的资产账号绑定传说皮肤宝箱会更新吗

lol手游的资产账号绑定传说皮肤宝箱会更新。英雄联盟手游皮肤宝箱会更新的,他再下一个版本的时候,他就会更新一些比较好看的皮肤,到这个皮肤宝箱了,还有一些比较炫酷的皮肤也会出道,这个宝箱上面的,所以这个宝箱它是会随着下一个版本更新之后,他的宝箱皮肤也会更新的。

传说皮肤宝箱概率

金魄罗宝箱是新推出的一种氪金箱子,售价为10元,最高有机会开出传说皮。普通皮肤宝箱:3%,史诗皮肤宝箱:1.9%,传说皮肤宝箱:0.1%,其他的就是一定数量的魄罗能量。

金魄罗宝箱是每周限购一个,售价为100点券,折合人民币10块钱。开出传说史诗皮肤的概率是千分之一。五十分之一,而1000魄罗能量的概率是七成。花10块钱最少得到1000魄罗能量,或者运气好一点2000魄罗能量,性价比还是挺不错的。

LOL英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总


LOL英雄联盟手游1.1版本中的烬遭到了大砍,复活甲烬已经成为过去式,反观韦鲁斯喜迎加强,除了英雄调整,游戏道具与系统也有所变化。本期小编整理好了相关内容,一起来了解一下吧!
英雄联盟手游1.1版本更新内容汇总
英雄
一、烬
烬不管在前中后期都太过OP,所以我们要调低其整体能力值。他的陷阱原本应该是用来搭配二技「致命伏笔」的,但现在太过实用与泛用了。
middot;基础能力值
起始攻速:从0.75减至0.66
每级攻速成长:2.2% rarr; 3.2%
等级15攻速:0.94
每级物攻成长:5.5 rarr; 4.55
等级15物攻:196 rarr; 177
middot;三技「魔幻时刻」
缓速:45% rarr; 30%
middot;大绝「华丽谢幕」
冷却时间:80/70/60 rarr; 95/80/65
二、法洛士
法洛士不再是小嫩咖了mdash;mdash;该是时候把衰竭高手的强度提高到其他射手的水准!
middot;基础能力值
跑速:325 rarr; 330
middot;二技「荒芜箭袋」
冷却时间:30秒 rarr; 25秒
增益效果持续时间:4秒 rarr; 6秒
伤害:3/3.5/4/4.5%最大生命 rarr; 3.5/4/4.5/5%最大生命
三、伊泽瑞尔
伊泽瑞尔在高输出的同时还可以保持安全距离mdash;mdash;有点***全了。我们稍微削弱了他的伤害并增加三技「奥术跃迁」的冷却时间,让他打会战的风险更高。
middot;被动「咒能高涨」
每层叠加攻速:12.5% rarr; 10%
middot;一技「秘术射击」
伤害:20/55/90/125 rarr; 20/50/80/110
middot;三技「奥术跃迁」
冷却时间:19/17/15/13 rarr; 25/22/19/16
四、阿卡莉
阿卡莉从推出开始就特别弱。我们让她在对线阶段有更强的生存能力,并强调其操作性,让她可以发挥_影刺客该有的样子。
middot;基础能力值
物理防御:30 rarr; 35
middot;「被动」刺客印记
额外跑速:40% rarr; 50%
middot;二技「暮光朦影」
冷却时间:20秒 rarr; 18秒
额外跑速:25/30/35/40% rarr; 30/35/40/45%
middot;三技「离群手_剑」
射程:7 rarr; 7.5
五、伊芙琳
游戏时间到!我们要增加伊芙琳一技「憎恨尖刺」的射程,让她更容易魅惑敌人,并对长时间战斗更有助益。
middot;一技「憎恨尖刺」
射程:5 rarr; 6.5
魔攻系数:40% rarr; 50%
六、阿姆姆
殇之木乃伊的哭号有点太难以招架了。我们要稍微调低他的伤害,并让陷入他诅咒的对手有点喘息的时间。
middot;二技「绝望」
伤害:20/25/30/35 rarr; 10/15/20/25
middot;大绝「木乃伊之咒」
晕眩持续时间:2 rarr; 1.5/1.75/2.0
七、布里茨
布里茨总是会向人伸出援手,但最近靠他开战有点「太稳了」。我们大幅调降了他的能力值,让对手可以在他失误的时候还击。
middot;基础能力值
基础魔力:345 rarr; 300
基础魔力回复:15 rarr; 9
每级魔力回复成长:1.1 rarr; 0.7
middot;被动「魔力护盾」
冷却时间:50秒 rarr; 80秒
middot;一技「火箭抓取」
拳头宽度:1.5 rarr; 1.0
伤害:80/140/200/260 rarr; 60/120/180/240
middot;二技「过载运转」
自我缓速持续时间:1.0秒 rarr; 1.5秒
八、李星
李星在后期应该要失去优势,所以我们调低了对战中期点满二技「铁壁金身」所获得的机动性和生存能力。就算是盲眼武僧也需要弱点。
middot;二技「铁璧金身」
冷却时间:15/14/13/12秒 rarr; 15秒
护盾值:80/160/240/320 rarr; 60/120/180/240
伤害:55/100/145/190 rarr; 50/75/100/125
物理与魔法吸血:40/60/80/100% rarr; 35/50/65/80%
九、古拉格斯
自从我们调整了大绝「爆破酒桶」的飞行速度,古拉格斯彻底改头换面,变成了可靠的英雄。但我们宁愿他干扰敌队,而不是马上炸飞他们。所以我们把之前强化过的地方调整了一部分回来,让他不会过强。
middot;基础能力值
生命:690 rarr; 650
middot;一技「滚动酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
middot;二技「醉酒狂暴」
冷却时间:4秒 rarr; 4.5秒:
middot;大绝「爆破酒桶」
魔攻系数:80% rarr; 70%
道具
一、反坦克道具
坦克道具最近感觉偏弱,我们发现「最后耳语」和「致死宣告」可以轻易克制坦装。所以我们削弱这两样道具,并会密切注意坦克道具的表现。
middot;最后耳语
物理穿透:20% rarr; 15%
middot;致死宣告
物理穿透:35% rarr; 30%
二、主动道具
我们乐见大家使用各种不同的主动道具,所以进行了一些调整,来强化不同的战术,并削弱不太需要经过大脑思考的道具。
middot;传送效果
价格:1000 rarr; 800
middot;凝滞效果
价格:1000 rarr; 800
middot;水银变异效果
价格:500 rarr; 800
游戏系统
middot;经验值共享
玩家们表示双人线能否成功滚出优势,对于战局胜负影响太大,这个意见我们听到了,谢谢大家的指教!所以我们降低了英雄间可以共享的经验值,好平衡一下与其他路线的影响力比重。
共享经验值:150% rarr; 140%
从士兵取得的经验值:75% rarr; 70%
middot;惩戒
我们支持有创意的狂野战术,但为了游戏生态著想,我们希望对线玩家不要带重击。基于以上原因,在游戏开始头5分钟,使用重击杀***兵所取得的经验值将会减少20%。
middot;野怪
更多Gank!更多围殴的机会!我们拉长了某些野怪的重生时间,让各队可以在赶著寻找下个野怪目标前有更多的时间和机会解决地敌人。
middot;巴龙纳什
重生时间:180 rarr; 210秒
middot;河蟹
重生时间:120 rarr; 150秒
王者之心2点击试玩

标签 lol英雄联盟手游11版本更新内容汇总

lol手游2000分什么意思