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英雄联盟流浪法师天赋符文,lol流浪法师技能介绍

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英雄联盟流浪法师符文和天赋,我玩流浪出大天使,时光,冰霜之心,女妖面纱,狂徒铠甲,减速拳套,急求

一 红色 法术穿透 黄色 固定魔抗 蓝色 固定魔抗
这套符文朴质无华 通用具有很高的容错率
红色法术穿透无疑问;
黄色选择固定护甲的理由有几点①抵挡小兵的伤害 远程小兵的伤害在前期是可怕的,10点真实
②S3中单AD选手很多 杰斯 螳螂 劫 潘森
③ 抵挡英雄的平A伤害 包括线上及打野的AD 都有可能救你一命
因此黄色固定护甲没得黑,排位请尽量选择他,而不是成长生命值/法力值
蓝色固定魔抗 中单遇到Ap英雄的2种选择之一
二 红色 法术穿透 黄色 固定魔抗 蓝色 固定法强/成长法强 大精华的移动速度换一个法术强度
这套符文的选择是适合前期打得比较强势的时候使用的
如对线期遇到KASS,卡萨丁6级前基本就是被瑞兹完压的节奏,你可以尽情的在兵线中穿梭压制他的发育 这时候选择法术强度是不错的选择。
这里的问题是为什么不选择成长法力值?我个人认为法强更容易在前期打出爆发,瑞兹的法力值伤害加成有过削弱,瑞兹W的法强加成其实是挺可观的,即使你一直HR,别人也不会被你总是Q到2下+ 因此我认为雕纹选择法术强度是可行的。
天赋9 0 21 或者9 21 0

出门装的选择多种多样
1。 蓝水晶+红+饼干
这种出装方式要求相对强势
X2+

2。鞋子 4红 躲技能 少吃技能专用 复古出装 万金油
X 4

3。回蓝牌 5红+3蓝/眼 猥琐补刀 基本功很扎实可以这么选择 前期不寻求对拼
X5+X3 高端局请带眼 谢谢

4。水晶瓶+眼血 这种出门装对于瑞兹来说不太主流 也不是很适合 点到而已
然后开始讲核心装备的问题
优先级1女神之泪 2饭盒 草鞋看情况

第一个大件绝对要选择时光杖这件装备

每个英雄都有一个衡量方式 ,当然补刀数是最原始 也是最直观的的方式,
就拿卡萨丁举例 20分钟你能在游戏面板中补到150左右的补刀(当然算f4=) 那你无论如何都有
rank1700-1900的水平(按以前的)
比较适合恒定瑞兹的就是时光杖做出的时间,顺风局基本11分钟左右就能做出时光杖,如传送下路草丛击杀对面adc辅助 杀1助攻1 这样就是无解肥的节奏。
瑞兹出时光的黄金期基本为15分钟,基本17分钟之后的时光这局就比较难了。

多数情况下 法穿鞋请在时光杖之后补 法穿鞋775的价格逼近一个860爆裂杖的价格相对较昂贵 会影响时光杖的时间
瑞兹的第二件装备有很强的选择性(默认已补出法穿/水银鞋)
作为传统中单瑞兹9021具体的选择如下 ——[即天赋-10%CD +Q技能的被动 已有20%-CD]
1.冰川护甲+XXXX
2.大天使
3.深渊权杖
4.大冰心

无论哪种选择都应该和局势阵容紧密关联起来 而不是定势的出装,如当下会流行杰斯中单,而上单选手不使用兰博蜘蛛炼金凯南等Ap上单的情况下 对面的阵容很容易造成全AD的窘境,无脑堆护甲出大冰心就成了很好的选择,当然这样的假设略微有点极端;

这里我将就我的1、2、3、4 四种选择做出解释
1.冰川护甲+XXXXX
冰川护甲 有或称小冰心,提供了300点法力值 +45点护甲+10%的-CD
性价比相对不错的一件装备,有着瑞兹需求的所有属性,是非常适合瑞兹的装备
这里的XXXXX选择有两种选择
①其一是720元的 负极斗篷 40魔抗

这样瑞兹在拥有时光杖后,中期同时加了40的护甲魔抗 这是一种很中庸的出装方式,稳妥但却很平凡 没有进攻性的人会选择的出装。
②二则是这样一件装备

这件装备有几个好处
Ⅰ10%的-CD 配合冰心 瑞兹已经达到了40%的-CD。
Ⅱ提供了和大天使一样的回蓝 10法力回复/5 S
Ⅲ提升了瑞兹刷野的效率 较新版本削弱了其法术强度的增加由50削为40

这里着重说下第三点,刷野效率。
从大局观看 这件装备提高了中期刷小龙,中后期刷大龙的速度,这其实是非常恐怖的。

从自身分析 中单的前期是对抗打野的一生,无论是己方打野 还是对方打野!
对方的打野其实很好理解,对方的打野喜欢gank中路,不仅可以获得金钱 同时还能蹭取经验,这是jungle在赶地图的真空期额外有机会获得的外快。
对于己方的打野来说,中单需要第二、三等蓝Buff,但其实还远不够,F4、三狼这些中单其实都是很缺乏这些资源的,如果说上单的优先级是经验+钱,中单则是钱+经验;
很多低端局的打野很难明白F4对于中单的重要性,很多人不懂得为什么有的螳螂20分钟可以刷
210+的补刀而自己却始终做不到,这里点到即可。
破碎精魂这件装备提供了瑞兹可靠的刷野效率 法术吸血 -CD ,
如果你对游戏的节奏把握得很强,能够利用第二第三个蓝buff效率刷钱的选手 请尽早出这件装备;当然这件装备也能提供单挑大龙的机会,也能在你做出多个大件后补出。
2.大天使
第二种的选择为直接就做出大天使杖

这种做法可以再短时间内提供可观的伤害 这是一件除了帽子外能够提供最多伤害的一件装备
(正常瑞兹是不会出冥火的)
在中期能够提供良好的输出,在上单和打野能为你提供很好的输出环境下第二件选择大天使也是可行的 加速了转变为炽天使的时间,同时能完成Ap中单应有的使命中期提供主力输出,当然缺陷也是比较明显的,由于本身的体质仅有时光杖提供了不错的血量,没有双抗导致其在中期相对脆弱

3.深渊权杖
第三种选择则是深渊权杖这件装备(有一定争议)

这件价值2560 如果我没记错的话 提供了70点法强 45点魔抗 以及类似稻草人被动的一个强力光环,降低周围20魔抗的光环。
我将就这件装备的选择提出我的看法,
优点:
①-魔抗的光环Imba 是直接的扣除 只要那位英雄在瑞兹QWE三个技能的任意范围内,可以配合E达到双减魔抗的效果 能在中期打出成吨的伤害
②扣除魔抗能提升刷兵刷野的效率 我们都知道小兵的魔抗也是不断成长的,直接扣除20的魔抗
+符文中的7.8的法术穿透,能够在40分钟前对小兵打出真实伤害 这是可观的

综上所述,深渊权杖并不是一件防御性的装备 大家不用被45点魔抗所蒙蔽,这其实是一件偏向进攻性的装备,黄金期也在中期,如果选择这件装备请尽早出。同时如果只是为了自己出深渊权杖其实并不是很合算,当你的上单是Ap或打野是蜘蛛时选择这件装备或许更合理!

缺点:
①深渊权杖的合成价格为980元 非常不平滑;

②深渊权杖到后期非常无力,远不如法穿棒的效果出色
以沙漠死神为例,沙漠死神基本都会选择 振奋+水银鞋的出装最后补出女妖;即使在其没有女妖面纱的时候,做出治疗甲和水银鞋并不困难 配合防御天赋符文必定有132+的魔抗,
加上jungle或者support可能出的符文壁垒,流浪在面对这样一个Tank是十分吃力的,深渊权杖的效果也是非常无力,我相信很多人有过类似的经历

3.冰霜之心
冰霜之心 俗称大冰心

LOL中除合成过程中的守望者铠甲之外能减除攻击者攻击速度的装备!!
不可否认的是 -攻击速度的Debuff在英雄联盟中非常OP
无论是石头人、酒桶、狗头人这些技能十分Imba 能让ADC无法理想输出,
因为LOL的攻击速度计算方式 -攻击速度的效果其实比+攻击速度要强,
如你面板上的攻击速度为0.99 出了一个红叉50%的攻速加成后其实也就1.32的面板攻速。

冰霜之心直接提供了瑞兹20%-CD 达到了满的40% -CD,于此同时提供了不错的蓝量和降低周围
20%攻击速度的 AD杀手光环。因此这件装备的防御性肯定是优于冰脉护手的,而不是单单因为其提供了更多的护甲的原因,
因此大冰心被冰脉护手替代的言论不用多提,高分局出现冰心的概率绝对是高于冰脉护手的,冰脉护手自然也有其可行性, 但也没有达到瑞兹专属,或者高端玩家用这样的搞笑标签
在拥有法穿鞋+2大件 1小件后 局势通常情况已经有了比较明朗的趋势,后续的装备我不再一件一件叙说,因为神装后,除了邪恶小法师这类型的所谓无限成长型后期(开玩笑),Apc基本都会暴露出无力感,相信大家深有体会,瑞兹只能说在所有ApC中后期能力也相对出色几位中的一位。
常见的后期Apc如 瑞兹、蛇女、吸血鬼、死歌、维嘉、冰晶凤凰==

举个通俗的例子,一个刺客型Ap万一团战前的poke中被光辉女郎禁锢住 凭借其猥琐累计起的高层杀人书+帽子+法穿棒 很有可能瞬间被秒导致团战失利,这种情况其实屡见不鲜的,AD刺客更是如此,如劫。
而有一定站桩能力的Ap,也会因为成型的上单Tank分割战场,导致输出浪费,上单在拥有蓝盾、振奋、狂徒后 以高昂的血量贴脸,导致你即使有法穿棒也不可能在完整一套技能中解决。
这时你要做的是如何在战场中生存下来,已达到自己的输出最大化,规避可以免于遭受的伤害,这些当然不是我能在文章中教你的。

优势情况:
你要做的 抓住优势期结束比赛
1.拆完外塔 辅助400控制视野,逼团。
2.利用大龙Buff。
3.不要忘记嗑药~ ~ 大红药直接+的生命上限不要小看。大蓝药锦上添花,看情况。

后期比的基本就是不能犯错。哪一边不冷静基本都会导致比赛的失败

劣势情况:
1.小龙该放弃的放弃
2.辅助必须做好视野 便于队友gank对面打得飘的落单者
3。围绕大龙做文章,大龙很有可能是路人局中反败为胜的因素。
4.利用对手优势对之前你们难以拆除的外塔做文章,让拆塔能力出色的队友去带球,如果没有吸引防守者 队友就需要死守高地,然后利用家园守卫进行收割;如果吸引到不止1位的防守者就应该主动出击。(发挥家园守卫的力量)

上面又扯了那么多,我还是提供下个人认为适合瑞兹的整套装备
在这之前我还是想提下瑞兹的定位,
瑞兹的称谓众所周知共有两种 第一种法术机关枪 第二种Ap Tank 简称法坦
其实对于第二种称谓我是持否定态度的,瑞兹不是法坦,玩瑞兹的人当然不能缺乏去承担伤害的勇气,但绝对不要有盲目承受伤害的想法。
瑞兹的肉是建立在他 占据了蓝buff等资源后在有限资源情况下刷出的装备;抛开需要时间累积的炽天使不谈,由于瑞兹收益于法力值,因此冰心、冰脉护手这些本不属于中单Ap的装备在提供瑞兹防御力同时,同时能够加强瑞兹的输出,才导致了瑞兹法坦的称号。

你应该做到:
1.输出一轮 如果你连(ER)的输出没有打出去 作为占据很多资源的中单Ap被秒的话,这波团几乎是不可能打赢的;这种情况常见对面中单突进型Ap(带stun/silence),对面上单AD闪现点燃打全一套。
2.规避伤害,选择合适目标,不浪费DPS,这不是文字能说明了~~
3.不要盲目冲后排 (特别是认为自己可以秒ADC这种幼稚想法的人直接冲后排对面的前排聪明点,炽天使也救不了你,如果不出狂徒你要认清瑞兹18级的血限为2558,ADC地位虽然不高,但你真以为装备齐全的主流ADC(如维鲁斯)配合一有控制的辅助(如锤石)对你没有危险么?)
4.敢于主动W,关于瑞兹的W起手 其实再常规不过了,瑞兹是可以做为先手的,很多人受到理想化的连招影响,很喜欢Q起手,Q不到对手磨血 就在边上发呆,这点就很搞笑,其实夸张点,你提前和队友沟通好,你闪现W抓住对面走位失误的选手,队友跟上,真的会怕1.75s的禁锢打不出足够伤害么?
5暂时还没想到,其实说出来也和上面一样可能是废话。

英雄联盟流浪法师攻略

英雄联盟流浪法师天赋符文,lol流浪法师技能介绍-第1张-游戏信息-四季网

符文:蓝色魔抗,黄色护甲,红色法穿,精华成长魔法值,天赋:9/14/7

????流浪法师我把他定位为一个半肉法师,所以蓝色和黄色的符文我选择魔抗和护甲,红色法穿是没有争议的。由于瑞兹Q和W的被动效果,所以精华我采用成长魔法值精华来提高后期配合大招之后的输出能力。天赋攻击系点到奥术知识,防护系点到老兵伤痕,通用系点到冥想,如图。

在拥有一定的防护能力的同时,输出也是强大的。请记住,瑞兹不是一个需要堆法强的英雄!

????出装方面我会选择蓝水晶+血瓶,第一个技能点Q。对线多补兵,时不时Q一下对面英雄(如果没有意外,瑞兹都会走中)磨血。等你有钱了,第一次回家最好出女神之泪和草鞋。不要问我为什么,有魔法值的瑞兹就是强大的瑞兹,魔法值就是法术强度。而快速的出一个草鞋,在对线中会起到不可思议的效果。走得比别人快,你就比别人多一层胜算。第一个装备,出大天使没有争议,还是那句话,魔法值就是法术强度。第二个大件要出冰仗。冰仗有两好三加血加输出,还带减速。减速加单控,可以把一个人定牢。这个时候就要考虑是顺风还是逆风了,因为血量输出你有了,接下来的装备就是后期的装备了。如果是顺风,法师帽、法穿棒,如果是逆风,老老实实的魔抗棒子、反伤甲吧。如果觉得还是脆了,把魔抗棒子换成自然之力。打到这个时候,一局基本上就完了,如果没完,再出一个春哥甲吧。

纯手打,望采纳!

英雄联盟流浪法师天赋符文

天赋 9/0/21
符文:第一种 追求输出的:红色法穿,黄色固定回蓝,蓝色法力值,精华法力值。
第二种,正常的:红色法穿,黄色6回蓝+3成长生命,蓝色6成长魔抗+3法力值,精华移动速度

LOLS7流浪法师瑞兹天赋符文出装攻略

英雄联盟流浪法师出装,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关英雄联盟流浪法师出装的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

召唤师技能

天赋加点

符文加点

红色:

9个

黄色:

9个

蓝色:

9个

紫色:

3个

技能加点

装备路线

求个LOL流浪法师天赋加点和各路装备,要灰常详细哦

天赋9? 0? 21? 这套符文对流浪的提升是最大的?

出装? 鞋子3红出门? 回家补女神之泪? 催化神石? 鞋子升级法师之靴? ?催化神石升级时光之杖?再冰川护盾? 女妖面纱? 冰川护盾升级冰霜之心?最后出个远古意志? 流浪的神装?就齐了

lol我想用流浪法师上分,『求详细出装,加点,以及带什么召唤师技能好』

超负荷(Q)
瑞兹向目标释放能量冲击造成伤害,并根据瑞兹的当前法力值造成额外伤害
这个技能随着技能等级的提高cd时间也会缩短,同时伤害会提高,许多人喜欢先满它。
这不是没有理由的,因为配合瑞兹的被动技能,可以使这个技能达到连发的程度。
但是在实践中,我发现我不是很习惯先满它,属于个人意见吧,我的加点仅供参考
符文禁锢(W)
瑞兹将敌人禁锢在符文监牢内,使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害
这个技能在一个主流输出法师身上,先点它输出就会直线下滑。
点2级1.2秒的定身时间,足够你连出所有招式。所以多点无义,这个大多数人达到了共识。
法术涌动(E)
瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次,可以以瑞兹自己作为弹射媒介。
这个技能配合瑞兹的大技,可以产生面积aoe效果,同时本身它是个aoe技能,双重伤害效果。
这代表着什么,在电弧弹到自己身上或者是对方周围的时候对方也会受到伤害。
这的话,输出就会被扩大到一个很夸张的程度,甚至可以满血直接打空。
在连一发Q,对方就见上帝了。如果两个敌人站一起,那么,一起见上帝了。
如果是三个敌人,那么……你见上帝了。
绝望之力(R)
瑞兹引导严禁的不可控制的神秘力量,赋予他额外的法术强度,并使他的每次技能攻击造成范围伤害。
这个技能是瑞兹核心技能,不掉蓝! cd短,输出变态。(bug的存在)
它会使瑞兹所有的技能伤害全部溅射,同时大大增强瑞兹本身的法伤。
30秒的cd 加上技能5的减cd效果,刷小兵一样好使!
奥术专精(被动)
当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒
英雄定位:瑞兹是一个法师!
首先说明这个英雄是一个比较好上手的英雄,同时好上手并不代表他不强力。
瑞兹的雷电法术波及面积之广、伤害之高实在令人发指。
英雄关键词:AP, 瞬间输出,打断
相关召唤者技能和的选择:
这两个技能属于追杀和逃命非常好用的技能。
对于一个前期的GANKER,后期脆弱的法师而言,这是必要的
选择其中一个
个人偏向闪烁因为它比较实用 而加速在后期会显得很无力。
选择: 这两个技能定位略有不同,前者属于 支援技能
而后者是一个很通用的加强伤害和补人技能
在队伍中传送比较多的情况下建议选择后者。
顺带一提的是这个技能的选择
它可以确保你舒畅的输出,防止被STUN强杀。也是瑞兹可选择的,如果你选择了他,配合鬼步可能会达到很好的效果
天赋与符文
攻击天赋:最基本请点到9
15%法术抗性的穿透 还剩下21点 你可以选择
继续点攻击天赋到21点5%的伤害加成那么此处你又用掉了12点
还剩下九点把防御天赋中0.35%蓝提供血量回复的那个点出来。结束
还可以选择点通用天赋到21点。加强召唤者技能和本身技能的CD,回蓝速度等也是个不错的选择
符文方面尽选择以法术穿透符文为主,成长性法术伤害符文为辅的思路。
或者选择纯堆积固定法术伤害,出门带+20法伤书,30级角色T3符文在游戏开局可达50~60法伤,这在初期简直是令人发指法术穿透在初期效果奇佳。
配上瑞兹本身就携带掉抗的技能,如果对方运气不好一个2级的E就掉一半多血。
对线策略
前期对线
瑞兹不管单还是走两边 都会给对方造成不小的压力,尤其是你带了法术穿透符文,对面一个不留神,血就见了底,甚至归了西。
站位一般在法师兵后面一点点,对方近战一摸兵,不要犹豫 直接放,但要继续留一套技能的蓝
中期游走
6级以后就可以四处抓人咯,冲上去,一个定身,开大!近身!电弧! 电球。对方就见了上帝。
而随着等级的提高,在1技能达到4级的时候 ,就可以先丢一个球在它未击中 对方的时候开大!定身!电弧!等待1秒再电球!
后期团战
团战中的瑞兹 ,很容易被先手集火,所以 每次团战前 尽量保证你的闪烁鬼步 摆buff等已经cd结束。
同时注意你的走位,尽量靠在队伍的中后方。等待团战开始,毫不留情逮住脆b丢招。
装备选择
出门请带,这个基本已经达成了共识,当然是有他的理由,蓝多q伤害高,同时招多便于压线。
如果你加了防御天赋的9点那么这个东西 还额外提供了一些血量恢复速度。
还有一点 它是前中期的游走宝贝,饭盒的合成小件。
赚够950,回家以后转,前中期撑血撑蓝,续航能力都显著的提升。
下面要出,,接下来你就要进行一次大规模的游走,被虐回了基地再买装备吧!
接下来,转,转
你的输出层次已经到了一个很高的程度,配合巫妖骨的效果,你可以很轻易的秒掉一个非tank。
不享受溅射效果,如果你要追求团战的快感。
纯粹的aoe,可以放弃出.接,提高血量和控制力.
其他的就需要按照局势,选择性的买一些装备。
控制多出,法师多出。
我方ap多出我方保不住你出2根
相生相克
瑞兹惊人的爆发力克制一些突入式英雄效果奇佳
一现身,不秒了你,她就会见上帝了
除非你那边他的队友stun比较犀利,否则前期gank他基本不会去找你,而后期他最怕的就是你秒杀它,让他不能输出,因此一般有瑞兹的场合 ,他会带个女妖
这个疯狂的人经常冲入我方,抓走一个人。当他进来的时候你先用q打破他的女妖,然后困住揍死就得了。好用的stun、限制对他来说是噩梦
飘逸的一根蓝箭,击中你的话 基本你就准备见上帝了
这个比较特殊,因为他是无差别的,不管谁 后期让他抓取基本都会被集火。而脆弱的瑞兹很难再活着走出来了。好,出女妖吧- -!
先不提她的禁魔是多么恶心,你**的时候同时她开了大的话,你的猎物们基本就活下来了。达不到秒杀的效果的瑞兹肯定会处于下风。
魔免!!逆天。。没法定住她的人,你的人生都不会很顺利

求流浪法师符文天赋以及一般情况下的出装顺序,加点顺序

流浪法师是个LOL老牌法师了。简单粗暴拿脸滚键盘是他的特点,因为他天赋被动就能减CD,Q技能满也能减10%,适合他的加点应该是9021或者2109。为何呢我来讲讲原因!
1.9021,优势在于
让你一开始就拥有40%的CD减免,这样能让你线上多放几个技能补兵或者压制对手,前期打团也能多输出几次,但这套天赋前期也许收益可以但中后期就不如2109啦,为什么看下面!
2.2109
优势在于线上能力,能够前期对对方中单造成更多更大的伤害,跟一些爆发英雄以血还血也不会吃亏(当然瑞兹4级前的时候还是比较虚的),当Q技能达到满级时可减CD10%+攻击天赋4%,这样就有14%了。如果你能前中期出一个冰川护甲,这样20%+14%,其实已经足够用了。毕竟瑞兹CD已经够快够快了,而这时2109的优势也就明显体现出来。
至于为什么不需要防御9点,因为瑞兹打的是中单,不是上单不是打野,防御天赋对于瑞兹来说性价比没有攻击或通用的好,因为瑞兹的出装已经是法坦了,多一点血不如多一点输出!我想你前期血量应该也不会太少对面的吧!大家都拼输出拼操作都是中单,这才是最重要的。
所以如果你想前期与对面中单势均力敌甚至压制一下对手,请用2109,爆发伤害足够并且也有9点通用让瑞兹能够可以线上回蓝。如果你想一直支援或者一直打钱拼经济可以用9021,让你能多用几次技能。
装备顺序我简单说下:出门鞋子3血或蓝水晶2血(目测对方中单强势程度,对方强则前者,对方一般则后者)
催化神石早出
转时光,这是瑞兹的招牌装备。然后根据情况女神之泪,或者冰川护甲的小件,最后神装法穿鞋(水银鞋)
时光杖
大天使
女妖
冰心
最后一件据情况而定
法穿杖,吸血书,帽子,甚至狂徒,大天使,中亚
加点顺序:1级Q,打团就出W。主Q副W,最终连招
QWQEQRQ(理想情况下)
纯手打,希望能帮到你!如果你喜欢WE战队,可以看看若风大神,他的瑞兹用的很好。

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