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梦幻西游网页版选龙宫技能多少级可以用_梦幻西游测试区龙宫

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梦幻西游网页版选龙宫技能多少级可以用

可以用的,梦幻西游网页版龙宫是新增加的门派,很多玩家想知道梦幻西游网页版龙宫门派人物等级最少达到140级,龙卷雨击技能学习达到150级就可以秒7了。
龙宫
师傅:东海龙王
收徒条件:仙族,性别不限
参考点数分配:魔法、气血、耐力
门派特色:法术命中率100%。
门派描述:天生神力和超乎寻常的智慧使龙族具有一种沉默的威严,龙宫弟子能够如此熟稔地操纵水与风的力量来呼应他们自身具有的潜能。相传龙颈下有逆鳞,触之则怒,当被惹怒的时候,龙宫弟子无疑是最可怕的。

梦幻西游、龙宫必须带什么法宝?

镇海珠与附灵玉肯定要的,另外一个的话可以自己选择。
我的建议是:
佩带1个(木)金甲和一个(金)镇海
每个玩家最多能佩带2个被动法宝

分水为主动法宝:
分水 恢复 90 龙宫 主动 一定回合内将部分伤害转化为气血 使用后玩家下3个回合遭受的部分伤害将被吸收并转化为气血恢复。

所以分水无需佩带就可以使用,每次使用消耗5点灵气

所以在人物佩带的被动法宝选择上,不用考虑目前就是金甲和镇海
金甲仙衣,出现是依靠神奇的几率,所以并不能太过依赖。运气好了就会出现下
既然是全魔龙宫那么虽然威力很大,伤害输出很高,但是由于抗性没有加耐龙宫这么高,所以在法宝的选择上首先考虑防御型法宝。这样可以保证你的存活能力,并且保留强大的攻击输出。

分水虽然说是根据伤害恢复气血。其实说白了,就是降低自己所受到的伤害包括物理和法术伤害
一定要尽快修到满层。最好能够再修炼个防御型法宝这样可以大大增加在战斗时的生存能力。
希望对你有帮助。
龙宫是12门牌中最容易走双抗路线的门牌,有些龙宫4魔1耐加点,或是1血3魔1耐加点,更有甚者3魔2血之种种,本人认为,血龙路线值得研究,高血高防,加上灵力成长最高和灵力压制的法术伤害,即使不把大量属性点分配到魔上,也能有效的打击对手,更何况有了防御,更加稳固气血质量 0级--20级:结合以往经验,我深刻认识到没有防御的缺陷,通常龙宫加1点防御根本抵御不了物理攻击门牌和攻击型宠的3--4属性点的攻击,所以我痛下决心纯防御加了20级防御,效果显著,值得学习和发扬! 20级--60级:当然在这期间是巩固灵力,4魔1体加点达到巩固灵力效果,大家可能会想如此加点是否影响法术伤害,肯定玩龙宫的老玩家已经发现,有灵力压制这个现象,高于对方灵力伤害不存在打不动或者说无关痛痒现象。 60级--100级:这个级别主要是逐渐...

梦幻西游龙宫怎么加点

梦幻西游网页版选龙宫技能多少级可以用_梦幻西游测试区龙宫-第1张-游戏信息-四季网

四魔一耐主流了吧,血不用加,除非怕死,龙宫不属于单出场门派,群战是首选,在队伍中,龙宫有伤害才算王道,一下秒七,全场十个,一下子打十分之七,有了伤害这可不是闹着玩的,力量果断不用,仙族力量属性成长低的可以,加了也没多少用途,血用个好腰带就行了,队伍中自有医生护你,你的位置,比大唐的位置值钱~敏捷最好也不要,速度慢与医生,适合玩尸体战,况且,龙宫还是个守尸专家…要想守尸,伤害也是关键,如果楼主有钱,全魔也是可以的

龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。 龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。 下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。 全法型 特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。 推荐指数:★★★ 四法一防 特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不... 龙宫的门徒之多在梦幻中绝对可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。

龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。

下面我就详细说下我对龙宫属性点加法的一点看法。

全法型

特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度绝对是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。

推荐指数:★★★

四法一防

特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,绝对能给对手以沉重打击。

推荐指数:★★★★

四法一血

特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。

推荐指数:★★★☆

三法一防一敏

特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全性也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。

推荐指数:★★★

三法二防或三法一防一血

特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全性无疑是最高的。pk也最有优势。

推荐指数:★★★

3.5法0.5防0.5敏0.5血

特点;这无疑是平衡性最高的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属性加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全性也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。 展开

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1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力... 1,龙宫是仙族的,耐和魔成长最快,体和力成长最慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为最好别超过10点。

2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。

3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要极品装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1%加的,冥想也级高了学)。这样血绝对够用。

4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属性”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法药 ,呵呵。

5,级越高打怪得到的绝对经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵

6,剧情技能最好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学古董评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱! 展开

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梦幻西游龙宫剧情点学什么比较好

梦幻全剧情都过了,一共有61点剧情点。如何安排,就要看自己的定位了。

PK版:
此类玩家,以擂台为游戏中心,野外为休闲娱乐,服战为最终目标。或是单P或是群殴,总之,是一群“吾以吾血染苍天”的暴力分子。对于这些人而言,变化之术和丹元济会则是必须的技能。

丹元济会
传授:天宫太上老君,每级消耗5点技能点,最高为5级。
效果:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%。

变化之术
传授:水帘洞美猴王,每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
效果:学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。技能等级提高后可以使用更为高级的卡片,并延长一定的变身时间。

因为本文是写给新人看的,所以我详细说明一下这两个技能的用途。

丹元济会——全部学满要25点剧情点。可谓消耗颇大,而效果就是每学一级,使用药物恢复气血和魔法效果上升5%。

举个例子:一个金疮药,本来是加400点血的,你学了之后就加500点血了。看起来,似乎效果不明显。在PK台上还有几个人使用金疮药?那我们用现在最传统的高品金香玉做比较,按一个金香玉增加1000点血,那么学了技能就是1250血。这样看起来效果就比较明显了。

但是这个技能只适合暴力分子(PK爱好者),至于对PK无爱的人,不推荐这个。

变化之术——这个效果和用途远远比丹元济会来的明显。例如变身鬼将,就多了一个高级必杀的技能,变身炎魔神就多了高级魔之心的技能。这些技能在PK台上的作用可以说是无与伦比的。

因为这两个技能所需的技能点很高,所以往往是先学变化之术,然后再学相对作用较小的丹元济会。61减去这两个技能,也就剩下了16点了。因为剩下的剧情技能没有可用于PK的了,所以剩下的16点,可以看自己的需求选择。高魔龙宫选择打坐,增加自己的魔法,在带新人或者抓宠物补店的时候能省很多钱。也有人看中变身卡的价值,于是去学妙手空空,用来偷变身卡。总之,剩下的16点,大家可以看自己实际的需求来配。

商人版:
此类玩家或许是养了一个PK号,或是干脆没有心情和兴趣去PK。而他们唯一的兴趣就是赚钱!对于他们来说,自己口袋里装着几亿远比得个什么英雄会的称谓来的舒服。他们的口号就是:“我的钱是我的,你的钱也是我的。”

至于商人的剧情技能有很多选择。

(新区版)

新区的商人往往都会学古董评估。

古董评估:
传授:长寿村钱老板,每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。
效果:在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的价格优惠。 古董商人出售50级~70级的装备和金柳露,并有可能出售80级的装备。每次购买物品需消耗一定活力,不足时不能购买

新区前期的金柳露和装备都是天价,于是他们就靠差价赚钱。就算到了游戏后期,偶尔刷个三大技能书,也能赚笔小钱。

技能点还剩下那么多,怎么用呢?

接下来就是:

宝石工艺
传授:傲来国蝴蝶妹妹,每级消耗2点技能点,最高为7级。
效果:提高合成宝石的成功率。

新区的宝石不会很贵啊,那就大量存货,然后进行合成。就算没有存货,你只要能合成5级以上的宝石,也会赚,至于赚多少,那要看各区的物价了。

接下来是

奇门遁甲
传授:方寸山觉岸,每级消耗4点技能点,最高为3级。
效果:在特定场景使用道具“导标旗”做标记,用以传送。1级时可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。

最后一个就是:

建筑之术

传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。
效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。

新区房子少,需求量大,一套房子就是天价。(除建筑之术外,其他技能可以用小号学。可是建筑之术要求满体力,而且体力必须大于所造房子的体力,所以必须是大号学习。注:有两个百级号的可以无视本条。)

这个技能在新区也是很吃香的。

以上几个技能如何搭配,哪个先学,要看自己的眼光。不能死板,否则,钱就会落入他人口袋。那可就无奈了。

(老区版)

一个新区开个一两年就成老区了,古董评估和宝石合成的利润也就降到最低了。而建筑之术也是三年不开张,开张吃三年的样子。除了奇门遁甲偶尔还可以卖卖钱外,似乎找不到也可以赚钱的技能了。其实不然,还有一个消耗技能点最高的技能。那就是妙手空空。

传授:大唐境外强盗头子,每级消耗3点技能点,最高为10级。
效果:战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物

算一算,学满要30点剧情点,也就是一般没了。好像有点亏似得。嘿嘿嘿,你看看市面上一张炎魔神和一张鬼将卡多少钱就知道了。具体的可以参考hahaxp001写的“妙用妙手空空”

而接下来呢,就是变化之术了。为什么这里还要用变化之术呢?答案是:省钱。一张龟丞相卡附带的冥想或者是花妖卡附带的慧根,都是很省钱又很实用的技能。不管是用来烧双、补怪、带新人、都是不错的选择。

普通玩家版:这类的玩家一不已PK为目标,二不已赚钱为己任。就是玩个痛快,消磨消磨时间。他们所学的,也比较多样化。到底学什么呢?大家可以参考一下选择。
龙宫等高魔门派:变化之术、冥想、仙灵店铺
大唐等高攻门派:变化之术、仙灵店铺、妙手空空
封系门派:变化之术、仙灵店铺、奇门遁甲

以上就是普通玩家经常用到的一些技能,方便实用。而且不会浪费剧情点,也比较符合自己的门派和种族特色。

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