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魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择,魔兽世界盗贼装备解析

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魔兽世界盗贼副本装备?

看你用什么天赋了。主PVP还是PVE。PVP当然全套S4。PVE的话,现在战斗贼是王道。
头盔:狡诈之盔(战斗贼打副本比【萨格拉斯的诅咒视界】好)
项链:硬化氪金项链,如果不是珠宝的话可以选择终结锁链。或者无尽梦魇项圈。
肩膀:如果需要留4件T6属性的话,建议T6肩:刺杀者护肩,如果不想要4件T6属性的话,盛怒护肩肯定是最好的。
披风:原罪披风。
手腕:T6手腕 刺杀者护腕
手套:制皮制作的永生幽暗手套,可以买到
腰带:T6腰带 刺杀者腰带
护腿:永恒长夜护腿
鞋:T6鞋 刺杀者战靴
戒指:最好的是硬化氪金指环,可以买到然后是灾难指环,如果不想买硬化氪金指环的话,可以选择怒风徽记之戒
饰品:最好的当然是灰暗的纳鲁薄片,盗贼的BT毕业饰品致命之灰舌符咒,大副本必备。对于饰品的选择,如果没有薄片或BT声望没有毕业,可以用龙脊,耻辱碎片等等。总体来说以上就是国服盗贼的毕业装备。
武器:当然是蛋刀对了,如果没有1对蛋刀的话 SW双爪是最好的。
主手:欺诈者之手
副手:玛诺洛斯之握

http://db.duowan.com/wow/
楼主可以在数据库里面搜索到装备的出处。

魔兽世界里海加尔山盗贼能用的装备

  **老一“雷基·冬寒”掉落:
  追踪匕首
  唯一
  单手 匕首
  105 - 196 伤害 速度 1.50 (每秒伤害100.3)
  耐久度 75/75
  需要等级 70
  装备: 命中等级提高20点
  装备: 爆击等级提高23点
  装备: 攻击强度提高44点
  因为是匕首,玩PVP的时候毁伤也能用,只是没有耐力,确实哪个啥

  致命腕甲
  手腕 皮甲
  194 护甲
  +28 耐力
  “一个黄槽” 插槽加成: +3 耐力
  耐久度 40/40
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高28点
  装备: 命中等级提高12点
  装备: 攻击强度提高58点

  **老二“安纳塞隆”掉落:
  恶行之刃 (不唯一)
  单手 剑
  182 - 339 伤害 速度 2.60 (每秒伤害100.2)
  +28 敏捷
  耐久度 105/105
  需要等级 70
  装备: 攻击强度提高56点

  阿加多的腰带
  腰部 皮甲
  249 护甲
  +29 敏捷
  +37 耐力
  “一个红槽+一个黄槽”
  插槽加成: +4 耐力
  耐久度 40/40
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高19点
  装备: 攻击强度提高76点
  黄字:“这条腰带异常沉重,而且在不断发出轻微的叮当声。”
  由于宝石槽的缘故,比牌子腰带要好那么一点

  另外老二掉的“不败的意志”是件好玩具= =

  **老三“卡兹洛加”掉落
  刀锋怒火护肩
  肩部 皮甲
  333 护甲
  +28 敏捷
  +55 耐力
  耐久度 70/70
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高23点
  装备: 攻击强度提高76点
  T6肩同型款式,过渡用吧

  黑羽之靴
  脚 皮甲
  305 护甲
  +41 耐力
  耐久度 60/60
  需要等级 70
  装备: 命中等级提高34点
  装备: 攻击强度提高98点
  在命中堆起来之后,这个鞋子很一般

  **老四“阿兹加洛”掉落
  无尽的痛苦
  唯一
  单手 匕首
  144 - 217 伤害 速度 1.80 (每秒伤害100.3)
  耐久度 75/75
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高24点
  装备: 护甲穿透等级提高30
  海山出品的追踪匕首之外的第二件匕首,低速高伤可配主手,但是同样是没耐。

  秘密商人长裤
  腿部 皮甲
  388 护甲
  +50 敏捷
  +61 耐力
  耐久度 90/90
  需要等级 70
  装备: 护甲穿透等级提高25
  装备: 攻击强度提高102点
  综合效果没有牌子裤子实用。

  《遗忘胜利者的手套》换取T6手套*
  刺杀者护手
  手 皮甲
  287 护甲
  +34 敏捷
  +36 耐力
  “一个蓝槽”
  插槽加成: +4 攻击强度
  耐久度 40/40
  职业: 潜行者
  需要等级 70
  装备: 命中等级提高18点
  装备: 攻击强度提高68点
  装备: 护甲穿透等级提高25
  除去堆钱做的永生幽暗的话,在T6套属性保证之前,没有选择

  **老五“阿克蒙德”掉落:
  午夜胸甲
  拾取后绑定
  474 护甲
  +64 耐力
  “一黄一红一蓝三个槽”
  插槽加成: +8 攻击强度
  耐久度 120/120
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高46点
  装备: 命中等级提高29点
  装备: 攻击强度提高106点
  SW制皮衣服出现前的超强衣服.

  《遗忘胜利者的头盔》换取T6头盔*
  刺杀者头盔
  头部 皮甲
  373 护甲
  +45 敏捷
  +55 耐力
  “一多彩+一蓝槽”
  插槽加成: +4 命中等级
  耐久度 70/70
  职业: 潜行者
  需要等级 70
  装备: 爆击等级提高28点
  装备: 命中等级提高15点
  装备: 攻击强度提高92点

  **小怪掉落
  锯齿利刃项圈
  颈部
  +37 耐力
  需要等级 70
  装备: 攻击强度提高70点
  装备: 护甲穿透等级提高25

  熔岩怒火之爪
  拾取后绑定
  主手 拳套
  216 - 325 伤害 速度 2.70 (每秒伤害100.2)
  +20 敏捷
  +28 耐力
  耐久度 75/75
  需要等级 70
  装备: 攻击强度提高38点

  熔岩怒火之拳
  拾取后绑定
  副手 拳套
  120 - 181 伤害 速度 1.50
  (每秒伤害100.3)
  +20 敏捷
  +28 耐力
  耐久度 75/75
  需要等级 70
  装备: 攻击强度提高38点

  以上两件拳套是很美型的玩具,可以收藏,2件出效果:有一定几率对目标造成100到150点火焰伤害。

魔兽世界盗贼是用T6好还是散件?推荐一下各个部分好的装备,和武器,以及掉落地点。

头部:狡诈之盔-基尔加丹-太阳之井高地-15.54%
肩膀:盛怒护肩-高阶术士奥蕾塞丝/萨洛拉丝女王-太阳之井高地-16.7%
衣服:烈日暗影甲胄-制皮做的-拾取后绑定
衣服:混沌刀锋外套-熵魔-太阳之尘(野兽本能外套)
腰带:T6
裤子:永恒长夜护腿-菲米丝-太阳之井高地-13.96%
鞋子:T6
手腕:T6
手套:暗影爆发护手-熵魔-太阳之井高地-18.64%
戒指:硬化氪金指环-珠宝加工做的~/2
饰品:灰暗的纳鲁薄片-熵魔-太阳之井高地-13.33%
背叛者的疯狂-高阶灵术师塞勒沃尔-黑暗神殿-16.33%

武器除了埃辛诺斯战刃/埃辛诺斯战刃 外~
武器主手推荐单手剑~秒伤高的就好
村正-熵魔-太阳之井高地

副手就是匕首吧~
天启-基尔加丹-太阳之井高地

魔兽世界29盗贼的极品装是什么啊?

  29的话 装备如下

  先是武器
  匕首 瑟拉吉斯之刺 (黑暗深渊)
  拾取后绑定
  单手 匕首
  16 - 30 伤害 速度 1.30

  (每秒伤害17.7)
  耐久度 60/60
  需要等级 23
  击中时可能: 使目标每2秒毒发一次,对其造成4点自然伤害,持续20秒。

  匕首:剧毒复仇者 (诺莫瑞根)
  拾取后绑定
  单手 匕首
  27 - 51 伤害 速度 1.90

  (每秒伤害20.5)
  耐久度 65/65
  需要等级 27
  击中时可能: 每5秒对施法者身边半径8码范围内的敌人造成5点自然伤害,持续15秒。

  单手剑: 电刑器的腿 (诺莫瑞根)
  拾取后绑定
  单手 剑
  26 - 49 伤害 速度 1.70

  (每秒伤害22.1)
  耐久度 90/90
  需要等级 28
  击中时可能: 冲击目标,对其造成10到20点自然伤害。

  铁指虎 (监狱)
  拾取后绑定
  单手 拳套
  19 - 37 伤害 速度 1.70

  (每秒伤害16.5)
  耐久度 60/60
  需要等级 21
  击中时可能: 击打目标,对其造成4点伤害,并且使其在5秒内不能施法。

  超赞。 不过你要刷很难。。。

  手动惩戒器 诺莫瑞根
  拾取后绑定
  双手 锤
  46 - 70 伤害 速度 2.00

  (每秒伤害29.0)
  +16 力量
  +5 敏捷
  耐久度 100/100
  需要等级 28
  使用: 使你的急速等级提高500,持续30秒。

  武器的话 就这些还算很高端! 影牙的流星碎片也不错 可以去刷刷

  具体装备 29 级 并没有很神级的

  推荐去 黑暗深渊 剃刀沼泽 影牙城堡刷 以下 装备

  狼王斗篷 影牙城堡
  拾取后绑定
  背部 布甲

  22 护甲
  +5 敏捷
  需要等级 20
  装备: 使你的躲闪等级提高6点。(0.15% @ L80)

  瑟拉吉斯护腕 纳迦军用手套 苔藓腰带 黑暗深渊副本

  阿迦玛甘之握 野兽护腿

  至于别的部位 在初级FB 死亡矿井 掉落最多

  29 级 FM 以及 你可以买到的 制造出的 装备 武器 参照

  http://db.duowan.com/wow/index
  残酷倒钩 在西部荒野月溪镇上的死亡矿井最后boss有一定几率掉,还是满高的,一般5人20级的队伍可以过

魔兽世界4.3战斗贼属性与装备选择


4.3战斗贼属性价值
以下是目前在英雄模式配装和满buff下估算出的EP值,特别要指出的是,对于T12属性来说,激活4T12效果后精通急速以及暴击的价值会比不激活的情况要高。
T13的EP还不是最终版的,但是nextormento提供了一些初步的数据供大家参考。对于使用橙色匕首的盗贼来说熟练和技能命中的价值会上升,当然这不会改变属性之间的优先级。
属性敏捷技能命中熟练急速法术命中精通白字命中暴击主手武器DPS副手武器DPST11 EP2.71.91.651.51.41.21.10.94.971.15T12 EP2.82.151.851.71.51.51.251.24.681.47T13 EP2.832.432.131.871.681.511.351.184.301.38
敏捷
敏捷以很大优势成为收益最高的属性,因为每点敏捷给予2点AP和一部分暴击,并且只要全身穿着皮甲就能从盗贼的[皮甲专精]中获得5%额外敏捷,还有一个原因是天赋[精力]。
敏捷领先别的属性太多,所以在决定升级装备时,敏捷可能是最主要的参考值。
命中
/技能法术白字/3/3精确241(2%)1127(11%)2523(21%)/
上表给出了针对第一个级别的boss达到技能(比如邪恶攻击、割裂、剔骨云云)、法术(毒药)和白字(自动攻击)命中上限所需要的命中等级。当我们接触到更高级别的游戏内容这些上限会相应提高。
当你装备提供的命中等级提高,就降低了技能、法术和白字攻击未命中的机率,直到达到8%你的技能攻击将不会在团队boss出现未命中。
如果你在游戏里查看人物属性,这能在“物理”栏下找到,命中等级以[ 不同比例 ]转换为物理命中和法术命中(还要加上天赋精准提供的6%)。
之后命中等级将会降低法术和白字攻击未命中的机率,直到达到法术命中上限17%(在人物属性“法术”栏下),这时你的毒药将不会在团队boss身上出现未命中。
再往后,命中等级只能降低白字攻击未命中的机率,直到27%(在人物属性“物理”栏下)。
战斗贼的伤害组成主要是物理伤害,这在一定程度上造成了毒药命中的价值落后于别的绿字属性。基本上不会去堆到法术命中上限,而是先堆满熟练再堆急速。
熟练
/熟练上限/武器专精种族691(23)/其他种族781(26)/
上表给出了剔出躲闪所需要达到的熟练值对应的熟练等级。
无论你的人物属性界面如何显示,熟练数值不会被截断(非取整作用),在达到上限之前每一点熟练等级都能降低你被躲闪的机率。
当一个攒连击点技能(邪恶攻击、揭露打击、等等)或者终结技被闪避时,你能够被返还80%所消耗的能量。
留心你角色种族适合使用的武器类型。只要你因种族优势达到了单手熟练上限,熟练的价值就会下降到比白字命中还低(主手1.2EP 副手0.65EP),意味着不值得再去堆另一只手的熟练。
精通
精通是战斗贼最弱的属性之一,不过它的价值浮动蛮大的,取决于你的精通有多少。
精通将会在你主手攻击命中后提供16%机率触发一次额外的主手攻击,每点精通能够增加2%机率(179.28精通等级)。
主手攻击包括自动攻击和技能,触发的额外攻击算作一次技能攻击受到标准化,并且可以触发战斗潜能。
和熟练类似,精通数值不会被截断(非取整作用),每一点精通等级都能增加你左右开弓的机率。
急速
急速不仅会加快你的武器攻击频率,还能加速你回复能量的速度(战斗天赋基础值是每秒12.5能量)。
目前来说,急速对于战斗贼来说是相对较强的绿字属性。战斗贼由于活力天赋已经有了加速的能量恢复,再加上冲动和战斗潜能,在更高等级装备下可能会造成些能量溢出问题。
暴击
暴击对于战斗贼来说是一个很弱的属性,一般会考虑首先被重铸。
激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
4.3战斗贼套装效果
这一部分主要涵盖套装属性的相对价值,并且讨论他们带来的输出方式上的改变,如果确实如此的话。
[惩戒之颚]你的近战攻击有一定机率赋予你"受难"的效果,使你的敏捷提高2点,最多可堆叠50次。
[失落之喉]你的近战攻击有一定机率赋予你"梦魇"的效果,使你的敏捷提高5点,最多可堆叠50次。
[龙父之牙]你的近战攻击有一定机率赋予你"毁灭者之影"的效果,使你的敏捷提高17点,最多可堆叠50次。当你的毁灭者之影堆叠30次之后,之后获得的每一层堆叠都将使触发毁灭者之怒的机率提高,触发之后将消耗所有毁灭者之影的堆叠,并立即赋予你5点连击点数,并使你的终结技赋予你5点连击点数,持续6秒。
这些是T13制作橙色匕首过程中循序渐进的套装属性。堆叠敏捷的效果简单易懂,持续30秒。
对于4.3战斗贼来说,在触发毁灭者之影后,你需要做的就是拍6个终结技;不要尝试加入揭底,另外这个过程中你也许会能量溢出,刷新切割是可行的(因为buff阶段的伤害终结技并不比平时强力)。
虽然战斗贼主手一般是不拿匕首,但这套武器的主手匕首提供了[重力之刃],比抵消2.6与1.8武器差距所需要的44.44%略高。然而由于匕首基础速度较快和速效毒药的PPM机制,你会略微损失一些速效触发。
[T13 2件]当偷天换日触发之后,你的技能所消耗的能量降低20%,持续6秒。(773EP)
[T13 4件]暗影之舞的持续时间延长2秒,能量刺激的持续时间延长3秒,宿怨的持续时间延长9秒。(441EP)
与4T12类似,拥有2件效果后卡CD偷天能最大化输出。要注意的是激活偷天效果时是否有别的buff,这有可能造成能量溢出,当然也不要延后偷天太多导致整场战斗少一次使用的机会。
4件效果就是直接使冲动持续23秒,假设使用冲动雕文的话。
[T12 2件]你的近战致命一击在4秒内造成6%额外伤害,可视为火焰伤害。(500EP)
[T12 4件]你的偷天换日也将使你随机一项战斗属性等级提高25%,持续30秒。(439EP)
就像之前提到的, 激活2T12效果自然会略微提升暴击的收益,但还是不能改变暴击作为最弱绿字属性的状况。
附加的debuff作用方式和法师的灼烧很相似,也就是现存的DoT会在新的暴击出现后更新以及在之前的作用后消减;简单说来,你所有的暴击都会触发与之相对的全额DoT。
4T12效果会随机选择[精通],[急速]或者[暴击]并且不会连续触发两次相同的效果。你肯定会要卡CD使用偷天换日来使套装效果最大化,这个套装效果不会影响你装备的选择。
[T11 2件]使你的背刺、截肢和邪恶攻击技能造成致命一击的机率提高5%。(大约200EP)
[T11 4件]你的近战自动攻击有1%的机率触发死亡阴谋,持续15秒,使你下个剔骨或毒化造成致命一击的概率提高100%。(大约200EP)
这两个特效都是非常被动的,你不会因它们而改变输出方式。虽然你总的来说不用去关心它们,但4件特效是有持续时间的,你最好在它结束前打出剔骨。
还有一点值得注意,即使2件T10特效非常优秀,也不值得为了特效牺牲2件85的装备,就像我们在WLK初期对待T6那样。
4.3战斗贼装备
关于武器,在CTM中没有快速的非匕首敏捷单手武器,所以副手应该一直用1.4的匕首。
除了之前提到的套装匕首,主手应该用慢速武器,属性相同的话速度慢的一般都更好。
以下是暂时估算出的BiS列表,基于T12的EP,以后会更新。
[T13英雄模式团队]
部位附魔宝石重铸头部[黑色长牙之战织盔帽][敏捷影魂钻石][精致的皇后石榴石]未添加项链未添加未添加未添加肩膀[地底居民肩甲][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]未添加披风未添加未添加未添加胸部[黑色长牙之战织外套][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]未添加护腕[影翼臂环][精致的皇后石榴石]未添加手套[黑色长牙之战织手套][精致的皇后石榴石]未添加腰带[剥皮腰带][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]未添加腿部[黑色长牙之战织腿甲][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石][灵巧的熔岩珊瑚]未添加鞋子[熔血薄靴][精致的皇后石榴石][精致的皇后石榴石]未添加戒指1[原影圣印][精致的皇后石榴石]未添加戒指2[捕口徽印][精致的皇后石榴石]未添加饰品1[无缚之怒]//饰品2[擒星罗盘]//主手武器[戈拉德,巨龙之暮]*[精致的皇后石榴石]未添加副手武器[提洛许,世纪梦魇][精致的皇后石榴石]未添加远程武器[剃刀萨钢屑片]/未添加
*如果你只有第一阶段的橙色匕首,那么副手最佳选择是[电翅匕首](目前还没有主手推荐)。
[T13装备下饰品排名]
饰品名称EP/[无缚之怒]H2754.22/[无缚之怒]2529.19/[擒星罗盘]H*2482.04/[暗影之瓶]H2421.90/[无缚之怒]LFR2237.94/[矩阵再稳定装置]H2230.87/[擒星罗盘]*2205.46/[暗影之瓶]2145.50/[饥饿者]H2011.98/[矩阵再稳定装置]1976.35/[擒星罗盘]LFR*1954.34/[基洛提瑞克的符印]1927.54/[暗影之瓶]LFR1901.28/[饥饿者]1780.21/[时间之箭]1765.57/
*以尚未确定的115秒CD计算

魔兽世界3.13盗贼装备

装备选择:

装备选择原则:在保持命中和精准的前提下,急速-爆击-AP的平衡。以及用新T6继续保持4T6效果。

剑类武器第一选择只有双刀,理由不必赘述。

主手第二选择:村正。仅次于蛋刀主手的最佳主手,急速/命中的属性完全符合战斗贼的需要。

副手第二选择:龙鳞/野蛮之刃。龙鳞附加的25点精准使你可以换下耻辱碎片,在耳环部位就可以有更多选择。而野蛮之刃虽然DPS显示比龙鳞低,但其1.4的速度完全可以弥补面板DPS差距。这两把武器可以说不相上下,可根据个人属性自行搭配。

Ps:通常我们认为,战斗贼副手速度每提升0.1可以认为DPS提升10。

爪类武器

主手第一选择:欺诈者之手。双孔的设计使得它的定制性很高,我们可以根据自身需要镶嵌不同的宝石。

第二选择:牌子爪(主)。易入手、性价比高、实用、造型褒贬不一。牌子爪是运气不好者及速成贼的最佳选择。

副手第一选择:马洛诺斯之握。和欺诈者之手一样的造型使配对成为了可能,急速/命中/AP的纯DPS三围,它是目前我们最好的副手爪。

第二选择:牌子爪(副)。理由同上。

造型控的选择:熔岩怒火之爪。

锤类武器:

无(造型控的逆袭,锤子再见)

好吧,虽然锤专目前附加的护甲穿透效果很强大,但由于副本设计问题,现在除竞技场外我们并无法在高端副本中获得与剑类及爪类武器同等的锤类武器,所以只得忽略不计。

远程

投掷武器:

第一选择死亡飞刀。插槽、急速、外形,多方面的原因使它成为一流上品。

第二选择萨拉克的扭曲飞刀。高敏高爆是它的优点所在。

弩:

唯一选择:无情打击之弩。易入手性及优秀的属性,使得它成为了很多贼的第一选择。但因此却不能使用致命投掷,不得不说这是最大的遗憾。

弓:

索利达尔,群星之怒。能拿到它的你,就可以对猎人使用群嘲了。

奎尔萨拉斯金弓。堆破甲时它是把好武器。

枪:

奥金气枪。曾经这把武器因为高敏加命中和奇怪的外形被很多人所喜爱。但现在貌似没有那么多风暴团了。

头部:

第一选择狡诈之盔。虽然该头丑到天崩地裂金石为开,但难看却无法改变其目前第一DPS头的地位。虽然耐力偏高,但极高的命中和急速等级却是战斗贼不可或缺的属性。

第二选择:萨格拉斯的诅咒视界。俗称眼罩。拉风必备,命中/爆击/AP传统三属性都很高,很适合爆击略为不足的战斗贼。个人第一选择。

项链:

第一选择终结锁链。理由为后期在命中爆击ap都基本达标的状况下,急速便成为了第一选择。

第二选择无尽梦魇项圈。很好入手/属性纯粹,被称为黑庙项链三宝之一。

肩膀:

第一选择盛怒护肩。依旧是遵循前述的命中急速原则产生的优秀装备。

第二选择刺杀者护肩。双宝石槽带来的定制性使它具有更高的泛用性,后期完全可以忽视插槽奖励的6AP,或者储存两个肩膀插上不同的宝石。

披风:

第一选择原罪披风。唯一带有宝石插槽的披风,这一点就使得它具有最高的价值。

第二选择影月毁灭者斗篷。需要堆爆击和命中时的最好装备。

胸甲:

第一选择混沌刀锋外套。它唯一的缺点是附加的护甲穿透效果不是我们的首选,但这点小问题在三色宝石插槽和高达38的爆击等级和120AP下几乎不值一提。

第二选择刺杀者胸甲。充分证明了蛋哥贼货都是精品的理论的优秀三高胸甲。

衬衣:盗贼衬衣。只为了名字。

护腕:

第一选择刺杀者护腕。新T6的优越性毋庸置疑,无论是命中/急速的属性还是为了4T6效果,它都是第一选择。

第二选择中,阴险护腕和刺杀大师护腕几乎不相上下。但考虑到阴险护腕是需要看BOSS脸色的掉落物品,也许我们还是直接选择用牌子换刺杀大师比较好。

手套:

第一选择永生幽暗手套。可以说能用钱解决的问题都不是问题,况且光这手套上就有两根根插槽,一高兴了咱们是可以造它几个插各种宝石随时换着戴的。

第二选择刺杀者护手。价格便宜量又足,我们大家都用它。

第三选择暗影爆发护手。同样是有两根插槽的手套,将爆击和护甲穿透换成了急速的它并不适合基础三围还不丰满的同志。

腰带:

第一选择刺杀者腰带。理由基本同手腕一样,但个人认为腰带的属性更优于手腕。

第二选择中,寂静路途腰带由于入手简单而略占优势,百亡腰带适合精准不够的同仁,而阿加多的腰带对爆击不足的人士吸引力应该会更大一些。

裤子:

第一选择永恒长夜护腿。三个宝石插槽和足够高的命中可以很好的缓和当你处于太阳井更换装备期间的命中危机,当然以后也可以随时更换宝石。

第二选择刺杀者护腿。唯一的缺点是只有一个槽,高爆击和入手相对简单是它的优势所在。

鞋子:

第一选择刺杀者战靴。不仅提供了大多数装备上没有提供的精准属性,命中和爆击也足够高的超一流战靴。而且还很舒适。

第二选择暗影主宰之靴/奈加恩的长靴。其中暗影主宰偏向爆击,奈加恩偏向命中。当然,奈加恩的长靴只需要一些牌子就能入手,可以说是物美价廉。

戒指:

第一套选择中,硬化氪金指环为雷打不动的首选。理由依旧是可以花钱造的好东西一定要尽快拿下。另一只手指上若缺命中可以用怒风徽记之戒,若缺爆击可以用灾难指环,随个人需要更换。

退而求其次的话,用牌子换的安格丽丝塔的复仇无疑是个不错的选择,入手比较简单的还有永恒勇士之戒。

饰品:

第一套选择为灰暗的纳鲁薄片加致命之灰舌符咒。在贼的高频率攻击下,薄片特效被触发后通常都是瞬间叠满10层,乃是现今盗贼最好的饰品。灰舌在黑庙初期并未受到大家重视,但其价值随后便被发掘了出来。在目前这个能量回复速度越来越快的时代,更多的终结技就意味着更多的灰舌覆盖时间。

耻辱碎片、背叛者的疯狂、狂暴者的召唤都是第二梯队中的佼佼者。其中最好入手也是实用性最高的无疑是耻辱碎片,只不过要记得,它也不是可以戴一辈子的。

作为一个一年多没见过龙脊奖章的人,我不推荐这个东西。当然,遇到了就尽量拿下吧。龙脊配双刀是个不错的搭配。

总的来说,装备这东西永远都是你拥有的才是最好的,如何利用现有装备搭配出符合自己习惯的属性是必经的过程。那些浮云之物固然美好,但你依靠的,始终是现在握在手中的那把艾萨拉之爪。

魔兽世界盗贼的属性和装备是什么?

首先,我指出些疑点,如果你在这个时间还算是一个不折不扣的新手的话,你所说的职业应该是潜行者,而不是盗贼。第二点,如果真如你上面所说的那种情况,你应该早就发现了锤子斧头和匕首之间的区别。\x0d\x0a虽然你没分,也有可能你再玩我们,但我还是给你解释下:\x0d\x0a武器属性\x0d\x0a伤害就是该武器在没有任何加成的情况下造成的最小和最大伤害。比如一把斧头伤害是1-5,那么这个武器造成的最小伤害是1,最大则是5\x0d\x0a每秒伤害简称秒伤,英文简称DPS,这个数值取决于两个因素,武器伤害和武器速度,一把武器的秒伤值是该武器的伤害除以速度的结果。\x0d\x0a通常情况下,任何一个近战职业队武器选择的方式分为两种,第一种纯伤害型和技能伤害型。\x0d\x0a战斗贼就是一个典型的纯伤害职业,战斗贼的肉搏伤害在正常情况下占总伤害的35%-40%。\x0d\x0a所以战斗贼的武器选择以慢速高伤害为主,主堆属性(命中、精准是基础属性)为急速,命中近战要求为7.5%,精准为6.5%,除开这两个基础属性,其它的全堆急速。和战斗贼在输出概念上几乎相同的狂暴战。\x0d\x0a技能伤害型选手的典型例子是增强萨满,他的主要伤害来自于技能,所以他对武器要求严格程度跟盗贼是两个概念,也就是说他在不追求极限DPS的情况下可以随意拿一把武器都行,不过严格意义上来说他还是要选慢速武器。\x0d\x0a这是输出模式,当然还有其他类型的输出模式,比如法系、混合型等等,法系的主要代表是火法、奥法、平衡德、元素萨满、暗影牧师……近战-法系混合型主要代表是惩戒骑士、死亡骑士、增强萨满……(算了、根本说不完,我投降了)\x0d\x0a属性:\x0d\x0a白字属性:力、耐、敏、智、精\x0d\x0a力量属性的服务职业:战士、DK、圣骑士(治疗除外)、熊德\x0d\x0a敏捷属性的服务职业:盗贼、猎人、萨满、德鲁伊、武僧(治疗除外)\x0d\x0a智力属性的服务职业:法师、术士、牧师、德鲁伊、萨满和各种治疗\x0d\x0a精神属性的服务职业:各种治疗职业\x0d\x0a耐力………………你懂的,每件装备都有,不想要都不行的。\x0d\x0a绿字属性:命中、暴击、精准、急速、穿透、精通\x0d\x0a命中:基础属性,除开坦克和治疗的任何人都必备的基础属性。\x0d\x0a暴击:这个就不说了吧,我觉得说的过多对智商有影响。\x0d\x0a精准:近战职业的基础属性,效果是降低敌人躲闪和招架的几率。\x0d\x0a急速:这是70级开出这个属性以来最有争议并且最逆天的一种属性,先说计算规则,你每次攻击得出的伤害数字其实有一个非常复杂的计算过程,比如,单手近战职业的计算为标准速度2.6,这个2.6就相当于一个标杆,首先把你的敏捷这算成攻击强度,然后把攻击强度折算成伤害,在把伤害以2.6的速度为标准单位计算,大于2.6的以大于部分的比重翻倍,低于2.6速度则同比例折扣,这种计算方式已经随着版本变更改变了几次了。但急速的出炉又增加了计算过程,就是在扣除急速的情况下计算出你的标准伤害值,在根据急速的比例增加的伤害比例。\x0d\x0a也就是说,在你没有急速的情况下你一秒可以制造出2000的伤害,但你的急速是20%,那么你再800毫秒的时间内就可以制造出2000的伤害。当然这其中牵扯不仅仅这些,我怕你搞不明白就简单的举个例子,希望高手们别吐槽。\x0d\x0a精通:每个职业、每个天赋都有不同的效果,这是85级最有特色的一种属性,你可以再属性面板里看到他的具体说明。\x0d\x0a穿透:法系职业PVP专用属性,就跟PVP强度和PVP韧性一样一样的没有参考价值。\x0d\x0a我实在来不起了,你有啥问题以后再说吧!\x0d\x0a\x0d\x0a总结起来就是:\x0d\x0a战斗贼,武器双慢(2.6也只有这个速度给你选),首要属性敏捷(越高越好)、命中(7.5%)、精准(6.5%)、急速(保证前面两项的情况下,越高越高)一字排开。\x0d\x0a完了 真完了

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