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求dnf魔道学者刷图加点?,dnf魔导师加点

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求dnf魔道学者刷图加点?



  冰火光
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔道学者】
  等级:60
  总SP:4141
  已用SP:4130
  剩余SP:11
  任务获得SP

  :660
  已借SP:0
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********
  *********【元素】*********
  暗

  影夜猫,等级1
  *********【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1
  *********【战斗魔法】

  *********
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1
  *********【魔道】

  *********
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  亲和光电鳗,等级10
  亲和冰

  霜雪人,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  改良魔法星弹,等级20
  改良舒露露,等级18
  熔岩药瓶,等级

  15
  暴炎加热炉,等级11
  寒冰粉,等级3
  魔道酸雨云,等级5
  冰霜钻孔车,等级8
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰

  撞机,等级8
  *********【通用】*********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  魔道学

  者皮甲精通,等级1
  魔法暴击,等级10
  受身蹲伏,等级1

  光火
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔道学者】
  等级:60
  总SP:4141
  已用SP:4130
  剩余SP:11
  任务获得SP

  :660
  已借SP:0
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********
  *********【元素】*********
  暗

  影夜猫,等级1
  *********【召唤】*********
  契约召唤:赫德尔,等级1
  *********【战斗魔法】

  *********
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1
  *********【魔道】

  *********
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰

  克爆弹,等级10
  改良魔法星弹,等级20
  改良舒露露,等级18
  熔岩药瓶,等级16
  旋转扫把,等级5
  电鳗

  碰撞机,等级8
  暴炎加热炉,等级11
  幸运棒棒糖,等级5
  远古魔法书,等级8
  *********【通用】

  *********
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  魔道学者皮甲精通,等级1
  远古记忆,等

  级10
  魔法暴击,等级10
  魔法背击,等级10
  受身蹲伏,等级1
  问题补充: 增加一种:用的是最新的模拟器 传说中的光火点燃秀!!! 技能模拟器加点情况: 职业:【魔术师】 等级:60 总SP:4151 已用SP:4135 剩余SP:16 任务获得SP:670 达人契约:未装备 *********【技能分类】********* ---------【元素】--------- 暗影夜猫,等级5 杰克爆弹,等级5 冰霜雪人,等级5 光电鳗,等级5 元素点燃,等级10 魔法秀,等级10 ---------【召唤】--------- 契约召唤:赫德尔,等级1 ---------【战斗魔法】--------- 天击,等级1 强制 - 天击,等级1 魔法护盾,等级1 替身草人,等级1 ---------【魔道】--------- 魔法星弹,等级5 挑衅人偶:舒露露,等级17 扫把掌握,等级1 成功预感,等级6 亲和光电鳗,等级10 亲和杰克爆弹,等级10 暗影斗篷,等级1 改良魔法星弹,等级5 旋转扫把,等级5 电鳗碰撞机,等级8 改良舒露露,等级18 熔岩药瓶,等级10 暴炎加热炉,等级11 幸运棒棒糖,等级5 ---------【通用】--------- 布甲精通,等级1 后跳,等级1 强制 - 后跳,等级1 远古记忆,等级10 受身蹲伏,等级1 魔法暴击,等级7

dnf,魔道学者怎么加点? 有大神么。。详细点。。。

目前为止魔道各种刷图加点几乎都固定了,双修点燃,三修四修,如果想看,可以去看魔道吧的精品贴,有各种主流加点介绍。但如果老照搬别人的加点,玩起来并没有多大价值,而且会发现用的不习惯,所以想仔细分析一下魔道的技能,提供一种视野。
首先分析一下魔道这个职业的特点,一是固伤技能多,所以对技能的加点和智力要求很高,同时也很适合平民玩家入手。二是有趣,比起元素的华丽,召唤的安逸和战法的连击,魔道的各种技能都很有趣,尤其是扫把这个武器,使其走位很风骚,可以说魔道是dnf里为数不多的能用五种武器的职业。
在练职业和加点前要做这几件事:一,自己对该角色的定位,是练到60的大号还是觉醒就行的小号,是pk还是刷图,是主力深渊远古号还是平常号还是pk刷图兼得。这个决定了加点的方向。二是去贴吧看一些加点介绍,但是不同的技术水平和装备加点效果不同,所以只能借鉴。三是看刷图pk ,这个非常关键,他能让你掌握技能的搭配和理解,让你明白原来魔道的刷图pk是这样的,技能有这样的效果,有些技能你觉得不错,但你真正加过后就发现你很少用它,不如不加。
加点有三种选择:一点,加满,随机。有些技能是必须加一点的,因为在技能连接和效果上不可替代,比如:稻草人(逃命),蹲伏(保命),斗篷(聚怪破霸体)。而粉(推荐寒冰和毒粉都加,这样可以保持全程粉),落花掌的推怪,驱散就看自己喜好了。一点就可以,多了没必要;有些是要加满的,一般是最常用的,随等级有质变的,最大输出之类,有人觉得多加一级少加一级伤害差不多,也就几百点,但当你到后期时就明白多一点伤害的重要性,很多图如果不能瞬间秒掉就会有很大的危险,怪不会给你第二次放技能的机会,就如同dnf堆极限是一种态度,你可能觉得一个装备满智不满智就差几点智力,可十件装备加称号堆起来就差几十点,甚至上百,结果就是别人可以过王你才勉强过勇士。随机就是剩下的sp加加,一般是魔爆,护盾这类辅助技能。
技能的取舍,对于有精通类型技能的职业来说取舍非常重要,技能在精通加持下效果暴增,比如元素的四系精通,剑士的武器精通,但问题是四系全加 sp根本不够,所以必须取舍,有人觉得魔道亲和可以不加,那些概率还不如纯看人品-----于是你会经常遇到这种情况:放个熔炉失败了,再放个冰车又失败了,大技能都在cd,于是被怪轮掉了。所以亲和和糖应该加满,至于被动觉醒,由于sp太多而效果点少了并不明显,如果你sp太紧就不加,要么就加满。
魔道技能的解释:我们用dota技能分类魔道技能:buff辅助技,控制控场技,单体输出技,aoe。先说buff技。首先特别提元素点燃和秀,我以前觉得加这个太麻烦,而且如果真玩点燃秀不如玩元素,可等你到后期就会发现学没学点燃秀之间的差别——300点智力啊!正常60贫民魔道站街智力 550,有时装公会的700,土豪800+,300点智力直接使伤害翻倍,所以我个人推荐刷图加点燃,但这样只能学两个系,所以要用秀解决cd问题。远古记忆150也不错,而魔爆,魔道是靠持续伤害吃饭的,所以暴击效果非常好。
控制控场技:对于法师单刷这个特别重要,斗篷破霸体聚怪很好,熔岩减速很犀利,反重力浮空不错,电塔僵直也可以,特别强调舒露露,我个人是推荐加满的,有人只注重智力伤害这些面板值,忽视减魔防的强大效果,更重要的是,满级sll的吸怪使你刷图很舒服简单,一般一个舒露露和一个熔岩,就可以坐着等下一个图了,有人计算过舒露露每级减魔防效果,认为要么不加,要么加满。单体输出技:魔道几乎都是群伤技能,单体攻击很少,其中最亮眼的是冰车,输出非常恐怖。另一个要提的是改良星弹,单体不错,敌人数在2,3个时输出最恐怖,对外围的双祭祀,山脊的人兽,后期会召唤的boss,都有很强的效果。
Aoe:这里提熔岩和酸雨,当你用这两个刷禁地时你就明白什么叫aoe了,关于这两个技能的取舍,满级酸雨由于有闪电伤害所以比熔岩高,而且攻击频率更高,所以对奥神触发更好,但熔岩的减速也很imba,所以看个人喜好,火炉的叠加使其输出也很恐怖。一个成熟的加点应该是这四种都考虑到,使技能搭配合理。根据技能选择来取舍亲和的系,一般火系由于对雪山暗黑城伤害很不错哦,都会作为主力。至于主动觉醒,如果你智力不是很高,想觉醒秒boss,连一点都不加,因为需要sp不少,别为卖萌影响加点。
魔道四系的取舍:暗系,暗系亮点是拍子的召唤和反重力的瞬间爆发和浮空.在怪很多的情况下一个拍子能召唤满屏幕哥布林或者牛头,是最好玩的技能,而且在魔道35以前输出技不多情况下,拍子很不错,但和其他三系的输出比暗系较低,而控制的话熔岩,sll效果也不错,所以暗系往往被舍弃,但是如果要是论娱乐性,暗系排第一。
冰系,冰系的亮点是酸雨的闪电和冰车,比起熔岩我更喜欢酸雨,因为三点:酸雨失败是小雨,仍可以激发奥神雷矛,而熔岩就爆炸了,cd期间没技能是很可怕的;大成功时熔岩会是你卡屏掉线,酸雨不会,魔道最悲剧的是什么?是你刷祭坛熔岩大成功导致掉线而不得不把满级熔岩锁住不用而改用5点前置的酸雨做aoe。至于冰车,魔道4系晶体技中最强单体输出,而且唯一能移动的装置。当你放了火炉电塔发现东门boss开车,无头boss骑马跑到屏幕另一端是很尴尬的事。人们选择冰系很大是因为冰车的可移动和单体输出。
火系:最常用的输出,雪上混的风生水起,天界暗黑城都不错,火炉的石块可以叠加,伤害很高,而且cd算是晶体技中比较短的,是最常用的晶体输出技。熔岩伤害和控场都不错,所以一般都会修火。
光系:光系最大的亮点是改良星弹,在敌人间弹来弹去,而且是为数不多的百分比伤害,后期魔道高强下效果更突出。电塔僵直输出控场都不错,用冰车经常是顶着霸体boss输出,掉血很快,而电塔就不会。再考虑到对暗黑城地区的属性加成,光系也不错。
最后是装备问题:这个非常重要,你有什么装备决定了你的加点。举个例子,有远古二无cd的改良星弹,显然光系改良满,刷图异常强大;冰车输出很高,但目前国服武器冰车技能最多加一,而50粉学识电塔加二,所以电塔单体输出并不比冰车差很多;如果你拥有鬼面,显然高频率触发的冰火系很适合你。不同的ss会有不同的加点来配合。
考虑到这些就可以用模拟器加点了,然后练级,不过实际中经常出现两种状况:一是只考虑满级情况,没考虑每个级别sp情况,很多人前期随机加远古魔爆等等发现40级左右sp不够了,非常尴尬。所以推荐前期主加输出技能,等50以后技能几乎都加满后考虑远古等buff;二是很随便,发现这个技能有趣学了几点,又学了那几个,结果大部分技能不上不下,45以后发现sp不够,那个都修不满,输出疲软,难以继续。
现在在分析一下当前主流加点:
一:四修,最好玩的加点,刷图一般,pk很不错。为了保证输出,首先四系晶体技要加满,为此成功率很关键,所以亲和加满,糖满,被动满,由于sp太紧,舒露露,点燃秀全不加,其他的就看个人喜好了。它的组合就是不停游走,技能狂丢,斗篷加拍子,飞天接旋转,反重力浮空后输出。好处是cd连续,输出连贯,很好玩,但问题就是没 buff伤害疲软,而且费蓝。印象很深的是刷冰宫,我当时双修加点,火炉冰车用完时boss剩两行血,这个时候cd冷却,一个处理不好就被五宫女轮了,而朋友的四系魔道cd连接毫无压力。
二:三修,均衡的加点,在保证伤害下尽可能学习更多技能。。主修火,有火光冰或者光火暗,暗火冰。首先,各系大技能必满,然后aoe必须有一个,所以酸雨熔岩一个必满,sll 满,其他按自己喜好,比如改良满,拍子满。。。。这个加点均衡的不错,cd伤害配合可圈可点,但因为两头都想顾及所以就都很难顾及,其中光火冰的输出配合在后期最好。
三:点燃双修:火系必选,所以目前有冰火,光火。点燃秀满,sll满,远古记忆满,晶体技满,熔岩酸雨选一必满,改良星弹满。一般图不用晶体技,一个舒露露加熔岩/酸雨就行了,精英boss时四灯点燃秀,火炉冰车(电塔)火炉下基本秒掉.伤害很高,但是对初学者来说点燃很麻烦,对技术要求高.
最后说一下我的加点吧,我开始的加点练到60,不是很难,但后期刷图因没学点燃,而本身平民装输出不高,所以提升空间很小,遗迹和牛运气好可以无消耗过冒险,勇士就要大消耗了,王者没戏。所以准备等tx发洗点水,目前在练元素43,准备再练一个四修pk魔道玩。
开始加点:三修游戏流:
战斗:护盾满,落花一,草人一。
魔道:魔法书7,sll满,火系冰系亲和满,光暗亲和2前置,斗篷一,冰粉3前置,毒粉1,熔岩满,酸雨5前置,火炉满,冰车满,改良星弹16,被动觉醒4,主动1。。。
通用:远古记忆满,魔爆满,蹲伏1.
很乱很乱,随机加着玩就成了这样。刷图一般,以老鼠为例,一般图,sll加熔岩,斗篷聚一下怪,星弹cd好了就放。绿名怪加熔炉就行了。boss加冰车。不过老实说很多魔道加点都会这么乱,因为20—30之间没学改良星弹几乎就没输出技了,前期耗魔魔法书也很不错,那些主流加点都是满级后洗点洗成的,并非从开始就练的,否则冰火流20-35你怎么刷图。
准备加点:冰火点燃流,点燃秀满,冰火亲和满,火炉冰车满,sll满,远古记忆魔爆满,酸雨熔岩满,改良星弹1.大体如此。也许有人觉得加一点改良星弹很耗sp,不如不加,但是对于我而言,改良星弹是我最喜欢的魔道技能,而且效果不错,所以宁愿其他少一些,也要加一点改良。
没有好不好的加点,只有是不适合你自己的加点。其实大部分的加点只要基础没变就不会有太大的问题。只强调最大输出而忽视技能间的衔接组合以及搭配后的乐趣,并不正确。希望这篇文章能给喜欢魔道的玩家一点帮助,减少加点的错误。希望每个人都能找到属于自己的加点,而不是照搬复制主流加点,所有的魔道都一副面孔。

DNF魔道使者怎么加点

看你修什么系的 职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4005
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 1 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 13 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
光火是很多魔道都推崇的加点系 由于火炉的大范围伤害可叠加群伤性 所以南瓜火炉一直是魔道最喜欢的技能之一
并且 SLL做为火系的强力技能 拥有很强的聚怪能力 同时减少魔防的效果也不容忽视 因此 很多的魔道都喜欢加满SLL
旋转扫把作为一个半物理攻击技能 其实际伤害并不高 但是在攻击的时候有可能附加的感电效果 并且由于是物理攻击 所以可以给群体造成伤害 配合SLL有很强的表现效果 同时还没有失败的存在 自然赢得了一部分魔道的钟爱
电流对撞器和南瓜炉的CD比较长 因次需要魔法SHOW来减少CD时间 远古配合南瓜炉的群体伤害 可以让伤害达到最大化
2.暗光冰
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4010
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 魔法暴击 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
暗光冰做为另外一种加点思路 与火光的加点思路可以说完全不同 由于没有火系的存在 SLL往往只作为稍微聚怪的手段 因此很多同鞋都只加1级或者干脆不加
但是由于暗系拥有CD最短范围最广单次伤害最高的反重力存在 因此根本就不需要SLL来聚怪 魔爆则是使得输出最大化的选择(当然你也可以选择加SHOW)
光系基本只保留了电站一个无色大招 做为控制力很强的缓和CD的技能存在
冰系做为一个一直以来都不被刷图向看好的系 却加满了酸雨和冰车
冰车是魔道最强的单体输出技能 但是火炉由于伤害可叠加性其实际伤害有可能高于冰车 正因为如此很多的魔道都放弃了冰车改加火光
但是真的如此么?
一直以来大家都忽略了一个技能 酸雨云
酸雨云在降低敌人物理防御的同时 还降低了敌人的水属性抗性
当冰车大成功时 水属性攻击配合酸雨就成为了强力的DPS存在 如果是有钱人拿把天空棍 那么效果就更加的XE (冰矛的冰冻效果也不错 为什么力法的武器都那么好 ORZ)
所以 虽然冰暗光在清图的速度上没有火光那么强力 但是在BOSS战中 却有突出的表现
3.光火暗
职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3990
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 17 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
既然光火有着CD很长的缺点 那么我们能不能利用其它的技能弥补CD呢? 基于这种思路 除了选择加SHOW以外 还有另外一个选择:修满暗系
于是火光暗魔道出现了
把熔岩地带和旋转扫帚的SP拿来加满暗系 这样子就弥补了光火CD长的问题
但是 新的问题产生了 缺少旋转扫帚感电效果和熔岩地带的减抗性减速效果的火光暗魔道 在面对某些特定BOSS时 缺乏强力的输出 特别是在面对无头这种“泛跑跑”型BOSS 将会比较悲剧
但是在某些BOSS身上 却有很强的表现力

4.光火冰

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 4025
杰克爆弹 Lv 1 | 雷光珠 Lv 1 | 冰霜雪人 Lv 1 | 暗影夜猫 Lv 1 | 魔法秀 Lv 5
天击 Lv 1 | 魔法护盾 Lv 5 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 16 | 旋转魔帚 Lv 5 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 远古记忆 Lv 10 | 受身蹲伏 Lv 1
火光对某些BOSS的弱DPS能力 使得一部分魔道研究者们怨念从生 于是 为了弥补这种很讨厌的感觉 光火冰诞生了
牺牲掉旋转扫帚及SLL的SP 用来点满水系技能
利用冰车的强力单体DPS能力 火炉的定点DPS能力 终于能够让火光加点的魔道DPS能力有所改善
而在熔岩地带和酸雨云的选择上 则是因人而异(身为一个酸雨控 我会选择满酸雨 因为爱么 ORZ)
火光冰作为一个综合性的加点 适用于除遗迹外的所有地图 因此 火光冰是大多数魔道的最好选择
4.光火暗冰
四修无色流魔道

职业: 魔道学者
等级: 60
总计SP: 4036
使用SP: 3970
天击 Lv 1 | 替身草人 Lv 1
操控魔帚 Lv 1 | 与弗罗瑞森特的友情 Lv 10 | 与普路托的友情 Lv 10 | 与杰克弗罗斯特的友情 Lv 10 | 与杰克欧兰塔的友情 Lv 10 | 黑暗斗篷 Lv 3 | 强化魔法星弹 Lv 20 | 寒冰粉末 Lv 3 | 甜蜜糖果 Lv 5 | 邪恶修鲁鲁 Lv 3 | 变异苍蝇拍 Lv 5 | 酸雨云 Lv 5 | 熔岩药剂 Lv 5 | 旋转魔帚 Lv 5 | 反重力机动装置 Lv 11 | 机械钻头 Lv 8 | 电流对撞机 Lv 8 | 熔岩加热炉 Lv 8 | 魔法星弹 Lv 5 | 挑衅人偶 : 舒露露 Lv 5 | 远古魔法书 Lv 10
探索之皮甲大师 Lv 1 | 布甲精通 Lv 1 | 受身蹲伏 Lv 1
是的 你没有看错 绝对没有看错 当你在因为元素不能四修太没有爱而郁闷时 魔道的四修加点诞生了!
魔道的四修加点与其他加点的最大不同在于 由于四修的无色技非常多 因为不用担心CD的问题 大招也保证了不管是对BOSS还是对小怪 都有稳定的输出 特别是在灭小怪这一方面 有非常强大的表现能力
但是由于输出比较稳定 并且没有远古提升伤害 因此 在对付回血速度不快的BOSS时 还可以保持强力的势头 然而遇上KING级虫子无头这种回血飞快的BOSS时 就会有点欲哭无泪了
可是那有什么关系? 做为元素不能四修的怨恨的延续 魔道满足了我们四修的愿望
有爱一切都有可能......ORZ

dnf魔道学者加点

  最近看到很多人都准备洗点(企鹅做好事儿了嘛,大家也都想改变下),这也就是写此帖的缘由了,好了,不废话了,切入正题,先简单讲下魔道大概的加点思路:
  魔道主要需要加的技能有:
  1.魔道本身的技能有四系和觉醒...四系分别是火,光,冰,暗...
  2.辅助技能有元素的点燃,元素的魔法秀(show)
  3.通用的魔爆和远古记忆...
  4.必加的技能:草人,蹲伏(跑路用)

  加点的主要思路就是将这些串起来组合成为一个加点...

  在将上面1,2,3,4的组合起来的途中出现了常见的几个点,分别是:
  a.双修(冰火点燃show,光火点燃show)
  b.三修(光火冰,光火暗,冰暗火,)
  c.四修
  (引用某坏坏熊的)
  顺便说下,由于篇幅有限,加点的一些小变动就不再列出,个人可以根据爱好去选择(不会影响大局的)。下面的加点如果大家发现跟某熊的很像,请不要惊讶,魔道加点就如此,除非大改版。此贴唯一的亮点可能就是第2部分了吧

  (一)纯刷图点
  1、四修
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4000
  剩余SP:151
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级1

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级5
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和光电鳗,等级10
  亲和冰霜雪人,等级10
  亲和暗影夜猫,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  寒冰粉,等级3
  魔道酸雨云,等级5
  冰霜钻孔车,等级1
  改良舒露露,等级3
  熔岩药瓶,等级5
  暴炎加热炉,等级11
  暗影斗篷,等级3
  变异苍蝇拍,等级5
  反重力装置,等级11
  改良魔法星弹,等级20
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  幸运棒棒糖,等级5

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1

  剩下的点可以加盾,魔法书,觉醒,看个人爱好吧。Sll就算了,加不满就别加了。

  2、三修
  光火冰
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:3890
  剩余SP:261
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级1

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和光电鳗,等级10
  亲和冰霜雪人,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  改良魔法星弹,等级5
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  寒冰粉,等级3
  魔道酸雨云,等级5
  冰霜钻孔车,等级8
  改良舒露露,等级3
  熔岩药瓶,等级16
  暴炎加热炉,等级11
  幸运棒棒糖,等级5
  暗影斗篷,等级1

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  受身蹲伏,等级1
  远古记忆,等级10
  魔法暴击,等级10

  剩下的点可以根据自己的爱好,选择改良sll,觉醒,盾。

  光火暗,冰火暗,刷图很少用,就不模拟加点了,如果想加的话,可以参考光火冰的加法。

  3、双修
  光火点燃秀A
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4145
  剩余SP:6
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  幸运棒棒糖,等级5
  改良舒露露,等级18
  熔岩药瓶,等级15
  暴炎加热炉,等级11
  改良魔法星弹,等级5
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  暗影斗篷,等级1

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1

  光火点燃秀B
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4135
  剩余SP:16
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  幸运棒棒糖,等级5
  改良舒露露,等级15
  熔岩药瓶,等级10
  暴炎加热炉,等级11
  改良魔法星弹,等级5
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  暗影斗篷,等级1

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1
  魔法暴击,等级10

  光火点燃秀C
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4145
  剩余SP:6
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级5
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和光电鳗,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  幸运棒棒糖,等级5
  改良舒露露,等级15
  熔岩药瓶,等级10
  暴炎加热炉,等级11
  改良魔法星弹,等级5
  旋转扫把,等级5
  电鳗碰撞机,等级8
  暗影斗篷,等级1
  技艺融合,等级1

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1
  魔法暴击,等级8

  冰火点燃秀A
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4150
  剩余SP:1
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级1
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和冰霜雪人,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  幸运棒棒糖,等级5
  寒冰粉,等级3
  魔道酸雨云,等级16
  冰霜钻孔车,等级8
  改良舒露露,等级3
  熔岩药瓶,等级15
  暴炎加热炉,等级11

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1
  魔法暴击,等级10

  如果想出1级觉醒,可以从熔岩药瓶里扣sp

  冰火点燃秀B
  技能模拟器加点情况:
  职业:【魔术师】
  等级:60
  总SP:4151
  已用SP:4105
  剩余SP:46
  任务获得SP:670
  达人契约:未装备

  *********【技能分类】*********

  ---------【元素】---------
  暗影夜猫,等级5
  杰克爆弹,等级5
  冰霜雪人,等级5
  光电鳗,等级5
  魔法秀,等级10
  元素点燃,等级10

  ---------【召唤】---------
  契约召唤:赫德尔,等级1

  ---------【战斗魔法】---------
  天击,等级1
  强制 - 天击,等级1
  魔法护盾,等级1
  替身草人,等级1

  ---------【魔道】---------
  魔法星弹,等级1
  挑衅人偶:舒露露,等级17
  扫把掌握,等级1
  成功预感,等级6
  亲和冰霜雪人,等级10
  亲和杰克爆弹,等级10
  幸运棒棒糖,等级5
  寒冰粉,等级3
  魔道酸雨云,等级16
  冰霜钻孔车,等级1
  改良舒露露,等级3
  熔岩药瓶,等级10
  暴炎加热炉,等级11
  技艺融合,等级7

  ---------【通用】---------
  布甲精通,等级1
  后跳,等级1
  强制 - 后跳,等级1
  远古记忆,等级10
  受身蹲伏,等级1
  魔法暴击,等级10

  加点就这样吧,下面开始第二部分:
  (二)比较适合对象
  1、四修:
  魔道技能最全的点,这个点最萌,但伤害很低,刷图很疲软。
  适合对象:第一次接触魔道的人;刻意去卖萌的人;后期准备洗点的人;
  上手指数:★★★★★
  伤害指数:★★
  卖萌指数:★★★★★
  对装备要求指数:★
  关于四修就说这么多吧

  2、三修:
  主要是光火冰了,因为暗系刷图不是很强,如果您有高强武器无视我说的话.这个点的sp还算充裕吧,可以自己选择很多,并且伤害也可以,卖萌也算可以。 适合对象:新手魔道;不愿后期洗点的人;喜欢刷图安逸的人;基本不单刷的人。
  上手指数:★★★★★

  伤害指数:★★★

  卖萌指数:★★★★★

  对装备要求指数:★
  3.、双修点燃秀
  3.1光火点燃秀:
  刷图很暴力,但不安逸,操作有些难度。适合对象:单刷的人;长期刷远古图的人;平民魔道但想追求爆发力的人。
  上手指数:★★

  伤害指数:★★★★

  卖萌指数:★★

  对装备要求指数:★★★
  3.2冰火点燃秀
  非常暴力,操作要求高,装备要求高!
  适合对象:去掉光火点燃秀的最后一个。
  上手指数:★

  伤害指数:★★★★★

  卖萌指数:★★

  对装备要求指数:★★★★
  3.3冰火点燃双满觉醒
  暴力
  适合对象:追求极限的人。
  上手指数:☆

  伤害指数:★★★★★☆

  卖萌指数:★★

  对装备要求指数:★★★★★★☆

DNF魔道学者应该怎么加点呢?

我来告诉你怎么加点吧。
刷图绝对是最佳的。像你说的不错,目前光火伤害最高。我的加点理由是要加满最强最有用的技能,要不一点不学,觉不拖泥带水。
草人1,逃跑用
斗篷1,有无敌时间
改良魔法星弹满
舒露露满
改良舒露露满(我是满的)
远古记忆满
远古记忆满
电塔满
容颜药瓶满
火炉满

火亲和满
冰粉1
毒粉1
其他的就加旋转扫把,下面我说说为什么这样加:
你既然修光火系,最高的输出就是把他们都点满,有人喜欢其他都点一点。或者学不满。那就是拖泥带水了,不仅伤害达不到理想,浪费SP,还会影响到你其他的加点上的不足。下面稍微详细点说技能:
舒露露
有人喜欢加10
或者5,我只想说,5级10级舒露露根本就没效果,给怪2下就没了,他本是个灰常好用的技能,要是加满的话,明知效果就不说了,你有足够的安全指数
,随便放放光兔子,放个容颜药瓶,再放1两个光兔子,接着爆炸(伤害很高因为舒露露减少的魔防不低)王者级的一图就过了,怪都没追你一下。大招都用不上。
冰粉毒粉1,冰粉加1很多人都能理解,也有人会加3,要出酸雨?我觉得没不要加,有容颜药剂足够了,怪都走不动。没必再去弄个酸雨,伤害也不高。再说你既然修光火就要把足够的点放在上面。还有就是为什么加毒粉?而且只加1?我解释下,这个技能即使你加满也增加不了多少伤害。其真正的神奇是在他改变攻击模式和属性,从小范围转变成大范围略带僵直,从物理属性转变成魔法。魔道就是要魔法输出,这才是最关键的他的输出主要靠武器的魔法数值。2个加了之后可以交替实用,不需要冷却。这40点SP最值钱的加点。
还有容颜药瓶,有人说加5,我说他浪费点。想浪费哪?加哪都浪费,这个必须满,满了一放怪的移动速度慢的惊讶。配合火炉伤害X。控怪作用。伤害也不错。
最后就是魔法书了,魔道恢复拉面很块,但比起用起来真是cc,远古书能瞬间回蓝,且增加智力。配合远古双重智力。有人说用不到几次。我只想回答你;你高科开多了。必须满。
剩下的点,还是别去加其他的要不加旋转扫把要不就魔法爆击。我选择旋转扫把,加满很YY。感电更YY。不亚于其他感电技能.还能回2百多HP
MP.尤其打固定的BO
SS。
这样加点绝对比其他什么3修,4修,3修略带杂技啊都要强的多。以前我舒露露没加满,感觉刷图很容易挨打。加满了舒露露和改良舒露露之后,就是很难挨到打,而且能少用蓝,为什么少用呢?。上面已经说了。一进图闭目放个光兔子,打扰下小怪,接着舒露露。好了怪全过来了。全上舒露露了,容颜药瓶。3个技能放出去用时不到3秒。且舒露露一放之后就已经安全。然后放1两个光兔子等爆炸。怪都死了。没死的可能有剩下快死1个蓝色的怪。有压力吗?,扫两下就好了,换冰暗加点的,放个酸雨嘛,怪跟着走出来,对吧,你还要小心把怪引到里面去。那移动不会比你慢多少。又是拍子啊,又是反重力(有一些怪没打到),没准还要用上电塔。花无色,还用蓝不少,还要到慌慌张张的到处跑。我说兄弟啊。何,苦呢?
其他的,都明白。我的话说完了。希望有帮助!

标签 求dnf魔道学者刷图加点

dnf魔导师加点