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dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗_dota补刀技巧

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DOTA怎么样才能补刀好

你不操作英雄的话 ,在小兵进入英雄攻击范围他会自动进行攻击,而这个时候你就狂安s键 ,s键是取消攻击动作。
补刀 :
一般有两种补刀方法 , 1 就是按s键,当小兵到你觉得可以攻击时,在右键点小兵。 这个好处是对对面具有一定的正反补欺骗性 ,可以诱使对手对血量判断失误,从而补刀,也可以使英雄免去左右移动转身的动作带来的时间差。 坏处是你是进程 ,对面远程就会一直a你 ,补个兵 a你4到5下 。
2就是常规的左右 上下移动英雄,到一定血量再a键补刀 。

最好的补刀就是两种结合 ,对英雄的弹道熟悉,对对面英雄弹道熟悉
而且s键不适用于如 火枪 小飞机这样的英雄 ,熊德也不好,等等嘛 。 不要一味的追求和对面拼补刀, 你莱昂 ,对面sf ,你和对面拼补刀 ,那基本上你对这个英雄的理解就错了 ,适量的压制对手血量就是换来更多的补刀机会。

dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗

dota2补刀有攻击范围显示吗,每个英雄攻击距离是一样的吗_dota补刀技巧-第1张-游戏信息-四季网

没有距离显示的,不一样。

一、补刀

补刀,包括正补和反补两部分。

前者指的是“对敌方小兵作出使其死亡的一击”从而获得金钱和经验,也就是俗话说的“打最后一下”。

后者指的是“对己方小兵作出使其死亡的一击”从而使对手失去这个小兵的金钱和经验。

反补小兵,对方获得一半经验且得不到金钱奖励;反补英雄,对方无法获得经验和钱。

反补防御塔,对方全体英雄只获得100金钱奖励。需要说明的,己方小兵需要在其50%生命以下时才能反补,而塔是10%。此处的正补,特指非技能类杀兵。

二、补刀的原因

补刀是种烦琐并且单调的工作。假设A和B两名英雄在同一条路的战线上相遇。最好的状态下,A能正补所有敌方小兵并且反补所有B方小兵。那么直接后果就是B只获得一半经验,并且除了自动缓慢增加的金钱外没有任何收入。这将导致B英雄严重的发育不良。当然,一般水平的玩家是正补2-3个,反补1-2个的情况。然而,如果你能成功地做到这一点并且你的敌人不能,那么你们之间仍然会拉开相当巨大的差距。尤其是对于一些没有打钱技能的后期英雄来说,前期的严重被压简直就是致命的。

有的玩家会由于“懒得补刀”而就让英雄自己去打,看运气,这是绝对错误的方法。如果你遇到一个具有良好意识以及中等以上操作水平的对手,你很可能穷到掉渣、级别比对方低2级以上,甚至被杀掉。

三、补刀的技巧

1、高基础攻击类(以下内容仅指初期,因为在游戏进入中期以后,英雄装备的变化将导致攻击力的上升。)

山岭巨人、树精卫士、兽王、双头龙、殁境毁灭者这部分英雄总的来说,攻击速度较慢,但攻击力较高,主属性的成长率也不低,打最后一击比较容易。然而由于攻击速度缓慢,一击不中通常就意味着失去了这个小兵的金钱。

因此,用这类英雄首先要感觉一下自己的出手频率,从你点中敌方小兵,到攻击实际到达小兵身上需要的大概时间是多少,这点很重要。

注意:变体精灵由于在初期就可以通过加一点属性调整技能来调整自己的基础攻击,因此也可以通过减少生命来增加攻击,但新手最好不要使用,对面魔法攻击强大的情况下也最好不要用。而混沌骑士虽然具有很高的攻击上限,但他的下限也非常低,波动过大,反而不利于补刀。

2、法球技能利于补刀类:沉默术士(智慧之刃)、 骷髅射手(火箭) 、殁境毁灭者(秘法天球)、 魅惑魔女(推进) 、死灵飞龙(灵魂超度)。

这些英雄的法球技能能增加很强的攻击力,而且使用的耗魔对它们来说不算多,因此被大量应用于补刀。影魔的支配死灵技能也是增加自身普攻时的杀伤,因此归入此类。

这类英雄通常攻击力与攻击速度都流于中庸,掌握出手频率与法球的飞行速度是重中之重。比如骷髅弓箭手火箭的飞行速度就比普攻要低那么一点……同时,最好不要开着自动法球,一方面浪费了魔法,另一方面很多法球技能在不到4级时具有冷却时间,一直开着并且一直使用时很难掌握补刀频率。

3、召唤类德鲁伊(召唤熊灵) 、圣骑士(神圣劝化) 、兽王(野性呼唤) 、谜团(转化) 、光之守卫(幻火)、 死灵飞龙(怨灵复生) 、育母蜘蛛(寄生蜘蛛)。

这类英雄通常都有一个技能,可以使其获得额外的可控单位来进行攻击,因为这部分单位通常要么具有攻防属性优势(本身为穿刺攻击,而小兵为轻甲),要么攻击力较高(如熊灵伙伴,和圣骑士召唤的5、6级野怪),要么数量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以给补刀带来很大的优势。但这些单位除了熊灵伙伴和圣骑士召的野怪之外,本身都比较脆弱,而杀死它们又可以使敌人获得额外的钱和经验,因此对使用者的微操作水平具有比较高的要求。

dota关于补刀

dota补刀有两种
第一种是最常用的,就是先来回走动,然后打红血兵,给上最后一刀,得到钱,这是近程的,远程的,可以先打其他满血的,有兵红血再打。这种方法注意时机,不要兵剩一丝再打,这样多半会被对方反补,或被自己的小兵杀掉。
第二种是先a兵,但要按s键,就是取消攻击,不停的
a
s,兵红血时,不按s,这兵多半是你的。这种方法适合近程的,要是远程的,就会出现弹道问题,并且会浪费火力。进程的好处是,不用走动,目标你始终都能攻击到,误差会比第一种小。但这样就成了对方的活靶子。
建议两种方法结合,说近程的,先游走,不要被打到,然后兵黄血是过去,到你能打到的时候,兵应该已经红血,但一下还打不死,这时你按一下s,取消攻击,对方如果会玩,就肯定反补,但由于兵剩的血一下打不死,所以并不会被反补,这时你再a一下,收钱。
两种补刀的好处与坏处~!

来回补刀的好处就是简单~容易~但是精确度有那么一点点不准~比如~
1。兵还有你一下补不掉但是还有1丝血的时候~你如果这个时候正好离兵很近的话~那你肯定要往外走一步然后再走回来补~但是这个时候有可能这个兵就已经被别人或者自己的兵打掉了~!
2。如果你是远距离发球的英雄你又要先走一步又要按下发球的键(如骷髅弓的R~好象是-
-)再瞄准你要补的兵再按左键很有可能会来不急补到这个兵(小麻烦)

按S补刀~精确度要好一点~但是也有坏处~就是
1。有些英雄出刀速度超级快~你按S都来不急~(比如火枪~敌法等。。。)
2。有些英雄你连续按S可能会触发到你不想要触发的技能(比如隐刺的背刺~白牛的推~等。。。)
3。如果对方有远距离需要对准的技能~那你很可能会命中~(比如屠夫等你站在一个快要死的小兵旁边~知道你要补了~你人肯定不会动~然后直接钩你。。。比如老虎。。。火女。。。)

魔兽争霸冰封王座DOTA补刀

关于补刀的一些小技巧:   1.如果拿到一个不熟悉的英雄,先打小兵几下,看看自己的攻击能打掉小兵多长的血格.然后经常按按ALT键,等待小兵的血格被打到你能一击杀死的范围内,再发动攻击. 同时,英雄的攻击动画速度并不一致,有的特别快,有的特别慢,因此,你出手的提前量也必须算好.  2.如果有超过一个的己方英雄也在攻击该小兵,那么除非你的攻击特别高,否则最好就不要补刀了,直接A过去的命中率还要高一点.  3.如果你的英雄基础攻击特别低,那么你的出门装备可以考虑头环或者150元+3属性的装备,以提高基础攻击来使补刀容易一点.  4.ALT是个很好的键.恋恋现在,基本80%以上的时间都按着ALT.它不仅仅能使你看到血量,还能使你容易地观察减血速度以确定补刀频率,同时,也是对付幻影刺客的必须.  5.如何使你的英雄在补刀中受到比较少的伤害?  一个玩家在补刀之前,通常采取的是等待小兵的血下降的策略.在这个等待过程中,一部分人会控制英雄左右晃动,而另一部分人会将英雄停在可攻击到小兵的范围内然后不停按S.但无论哪一种,一个中等以上水平的敌人很容易就能掌握到你的补刀规律,知道你大约在什么时候打算补刀,然后,他可能会趁你补刀的时候狠狠地给你两下子----这方面,使用近战英雄的玩家尤其要注意.  那么,如何在补刀中受到比较少的伤害呢?  最主要的手段是走位.首先,没有明显优势时,尽量使自己处于小兵的攻击范围之外.尤其最好不要进入塔的攻击范围之内.远程小兵攻击范围500,塔攻击范围700.如果你在他们的攻击范围内,并且处于攻击优先级的顶端,那么你会受到攻击.对NPC而言,最优先的是"正在物理攻击我方英雄的敌人",其次是"正在攻击自己的敌人",再次是"离自己最近的敌人".那么,有针对性地走位吧......  (1)在保证补刀不受影响的前提下,尽可能地远离敌方小兵.如果不行,至少保证你和敌方小兵中间存在己方的小兵.这是为了不让敌方小兵将你选为优先攻击目标.尤其,不到万不得已不要紧贴着敌方小兵!  (2)杀塔下兵时,远程英雄尽可能离开塔的攻击范围.实在做不到,也要确保自己不是塔的优先攻击对象.也就是说,不要在敌方塔的攻击范围内用物理攻击敌人的英雄(魔法可以,包括你手动释放的法球,但不包括你开着自动法球用右键点).前期塔打人真的很痛......  (3)建议在等待补刀时,有意识地左右晃动.这将会影响敌方英雄释放非指向性魔法(即不能自动追踪目标的魔法)的范围判断.你有可能幸运地避开一个AOE魔法.当你使用远程英雄时,尽可能地站在阴影中补刀可以起到同样的效果.同时,在面对宙斯,女妖这类具有短CD低耗魔高杀伤的群伤魔法英雄时,尽量不要离自己的小兵太近,使他可能为了拿到杀兵的钱而放弃对你的伤害.在中路面对具有超远射程与高杀伤AOE技能的光法时,在对面高地插眼是非常必要的.  (4)了解你的敌人.即使你记不得每个英雄的技能射程,你起码可以看看他的物理射程是多少.火枪在7级就能达到770的射程,而同为远程英雄的变体精灵则从头到尾也只有350.你应该不会懒得动动鼠标吧?同时,看看对方身上的装备,比如有没有属性加成有没有回血,来确定如果你们互相进行一次物理攻击谁会比较痛的问题.以及看看对方有没有魔法来发动伤害技能.这些都很有用.  二.正反补与压制  也许新人真的很头痛......我在走位,对方也在走位,双方小兵的损血速度基本持平.这种情况下,我一旦正补,就无法反补.那么我究竟应该正补还是反补呢?  通常来说,当自己的英雄非常需要金钱时,优先选择正补.这部分英雄主要是后期型英雄.自身并没有很适合用来打钱的主动技能,却又对装备要求很高.比如隐身刺客,幻影刺客,赏金猎人,血魔,幻影长矛手,骷髅射手,虚空假面,复仇电魂,灵魂守卫,幽鬼,食人魔法师.至于火枪和水人,影魔,虽然对装备要求很高,但是相对打钱要容易一些,因此可以选择反补优先.  而当自己英雄对金钱需求量不是特别大,同时对面对经验需求量很大的时候,优先选择反补.通常来说,绝大多数法师都可以这么干.同时,当对面同为拥有6级高杀伤大绝的法师时,更是如此.  但是,这样始终有些损失,那么可以避免吗?  可以吖.  事实上,你可以在补刀之前,对小兵进行一两次攻击,以使双方小兵血量拉开差距,比如在己方小兵半血后,先A它一两下.这样,你就可以先反补再正补了.当然,倒过来也行.  另外,一些英雄可以通过杀小兵取得额外的好处.无论正补反补都是.血魔能杀小兵补血,死灵法师能杀小兵补魔,影魔能杀小兵加攻,屠夫能杀小兵加力量.因此,当你使用这些英雄的时候,应该更注意补刀----无论正补反补.  不要为了补刀放弃压制,也不要为了压制放弃补刀.虽然这两者都需要大量的操作,会消耗我们大量的精力,但它们都非常有用.因此,我们必须尽力地取得一个平衡.最理想的状态,当然是"在补刀的间隙压制对手".压制的方法有:反补,杀伤,威慑,杀死.  反补已经说过了,杀伤就是在敌人上来补刀时给他来几下狠的,迫使他要么放弃补刀,要么失去部分生命.在积累了一定的优势时,可以尽量让自己站位靠前.迫使敌方英雄后退,从而无法取得金钱和经验,这是威慑.杀死.....不用解释了吧?  恋恋推荐:在正补与压制实在无法兼顾时,非后期英雄最好优先进行压制.因为只有保持等级优势才能保持技能优势,才能保证压制的持续性.等级高了以后,打钱自然也要容易些的.尤其是复仇之魂这类对装备需求不大的英雄.

Dota影魔补刀巧门

有3种方法可以让你打最后一下。
1. 就让你的英雄自己去打,看运气
2. 一边打一边看清楚,算好血量去打最后一下
3. 在目标旁边来回走动或者猛按S(后者不适合火枪这种攻击动画奇短的),直到你能杀死它的时候让你的英雄自动攻击

绝对不要使用第一种方法,这是你在DotA中需要学习的第一也是最重要的一课——当你面对一个意识良好的对手时,他会把你压到没钱没级还随时可能丢命

第二还是第三种其实没什么大关系,完全是个人喜好问题。就我个人来说,我喜欢第三种(我也是)。为什么呢?一,这么做的话,可以让战斗推进到靠近本方的地点,降低被GANKING(被几个人埋伏)的危险;二,如果你旁边有个会玩的队友,你用第二种而他用第三种,那他会抢走绝大多数的钱,和他都用第三种的话,那机会55开。当然,这两种都很好,只要你经验足够。

然后,你得熟悉你使用的英雄的攻击动画和基础攻击。这是什么意思?比如秀逗魔导士、巫医,他们在攻击之前,都有个挥手的动作,这个就是攻击动画,所以你在攻击时,得算好提前量。而像火枪这种,基本你点了他就打,那你就只需要留意兵的血就可以了。

基础攻击越高,你补刀时候所必须掌握的血量分寸就越宽松(就像前面说的,没灵魂的影魔要操作,+了60的影魔就清闲了)

如果你的英雄攻击弹道比较慢(像冰女的,那光要飞好一会),那尽量靠近你要打的兵再来回移动或者猛按S,反之,如果你的英雄弹道非常快,火枪吧,那就把距离拉开远点(后半部分不同意,我的火枪经常也跑前面去的,,还能顺便压制)

当你在己方的塔下时,你可能会发现它太猛了!几乎扫平所有的兵而你却一个都捞不到。当然,如果你经验足够丰富,你还是能发现有时候塔会把兵打成死血,这时候你就可以堂而皇之补刀。关于这个,你需要把塔当成攻击力比较猛的远程小兵,也去计算它对敌人的伤害,同时也需要你有良好的操作技巧(我一直认为在塔手里能拿到多少兵直接体现了该玩家的水平)

反补

首先你需要练好补刀技巧,这是下面这个部分的基础。所谓反补,就是按键盘A然后点鼠标左键攻击己方死血的小兵(低于半血才能A,塔要低于10%血),由自己消灭他们,这样,敌人英雄无法杀死我方士兵,得不到钱,甚至就连经验也拿不到。成功的A死小兵的话,你将不会看到兵死后应该有的身上冒钱的动画效果

如果兵没到半血,那你是A不了的,触发只会让你移动到兵的附近然后傻傻的站住

当你到达自己的线上开始练级打钱时,你将会面对怎样一个对手呢?他会怎样打钱呢?自动攻击?狂按S?来回跑?甚至根本不打钱纯吸经验?抑或他也想A自己兵,那他做得又如何呢?这许多,你应该能在2~3波兵里就判断出来

如果他是直接A地板攻击的,那当他不存在,哦,不,对不起,当他是个小兵,就是攻击力稍微高点罢了,你应该能让他一毛都捞不到;至于那些只想吸经验的家伙,跑到对方的兵身后去吧,,把他逼的远远的,连经验也拿不到

如果他和你在做同样的事,那就是一场操作的较量了,远程英雄会占一定的优势,但最主要的还是操作水平(扯,远程的那是决定性优势),你需要判断他能做出多少伤害,如果对手试图拿一个LH而你确定他的这下攻击杀不死这个兵,那紧跟着他打出自己的攻击,大概就是这样

巫妖的祭祀和团的转化之类的技能可以让己方的兵人间蒸发,这种技能可能的话,冷却一到就使用,这样你可以让敌人拿到最少的经验

有几个英雄特别注意:屠夫,A死兵能够增加力量;影魔,A死兵能够增加2点攻击;血魔,A死兵能够回血。当你用这些英雄时就需要比平时更加注意

当塔的血在10%以下时,你就可以A塔了,要知道,一个塔值37X~52X,所以你得确保敌人拿不到这笔额外的钱。你当然希望这时候敌人会乖乖的退出视野,让你慢慢A塔,但绝大部分敌人都会拼了老命上来抢塔,这个时候,你只能在塔周围来回走动,看情况打最后一击,略尽人事了

在DOTA中如何用A键和S键补兵?越详细越好。

S键补刀的话要看英雄的出手动作,比如火女,她是抬手,向后,然后再发出火球,然后还有弹道运行时间,才能打到别人身上,因此你可以在抬手,向后这段时间内,任意的用S键来取消攻击,你比如说下黑,拉弓,射箭,运动,命中目标,所以前期的话也好取消,但是后期敏捷高了,装备有了,想要用S键就不是那么容易了。因此你需要把握每个英雄的出手速度,发觉他们的动作画面,这样就容易多了。
但是个人推荐,S键补刀,多半是用来打乱对方的补刀顺序和节奏,迷惑对方,想要达到高命中的补刀,还是用走位补刀来的方便和舒服,并且还能躲避技能,这个要比S键补刀好很多。还有,如果你用S键来补刀的话,松开S之后,英雄的补刀次序会乱,比如你开始是打A兵,S了之后,可能就换到B兵上了,这时候你要么用手动去点A兵,要么就攻击地板(即按A键点地上),这样才能补到A兵。
希望有用,望采纳。

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