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魔兽世界 死亡骑士 邪恶天赋怎么用?_魔兽世界91邪恶dk天赋

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魔兽世界DK邪恶,血天赋输出循环怎么打用什么技能详解。。。

鲜血:
雕文:灵界打击,符文武器+5s的那个,食尸鬼,小的随意
循环:冰触,暗影,心脏,心脏,灵界 ,
心脏,心脏,心脏,心,传染
有符能就打死缠
天赋是:血邪51--20
邪恶:
雕文:死缠,食尸鬼,传染,小的随意
循环:冰触,暗影,天灾,鲜血,鲜血
天灾,天灾,传染,鲜血 有符能打死缠
天赋:邪血54--17

天赋很好点的,pvp跟pve很容易区分

魔兽世界DKpvp天赋 和手法?

说明:

  首先,DK的生存能力是目前所有职业中最强的。所以我们要发挥这个优势,神说,活着才是最NB的。

  鲜血:

  利刃屏障:这是个非常NB的免伤害技能,直接免5%持续10秒,如果保持鲜血符文CD,那就一直有5%免伤

  刀锋护甲:180点护甲换1点攻强,如果你有180w护甲,那么就加1w攻强。随着装备护甲越来越高,这个天赋的优势越来越大。如果你把护甲片,防御药剂加满,那么BOSS在你面前,就像OC门口的一头野猪。

  符文分流和强化符文分流:这个是DK的保命技能之一,也是最好用的一个。而且用的是鲜血符文,跟利刃屏障刚好配对。可以一直加血并且一直有5%免伤,基本保持不死之身。

  法术偏斜:不解释了,法术免伤。打法系绝对要加。在你某些时候被蜡烛或者其他东西弄到身上的时候绝对好用。

  战争精英:耐力就是生命,某种情况下,你多几点耐力,就可能包对方放倒,就有可能把BOSS推到,更重要的是你越持久,越精英,你下面的女人就越。。哈哈哈

  鲜血印记:被伤害一次就加4%的血,给对方上一个,如果本来你被攻击20次死掉,那么现在你还有80%血。也就是说,如果本来你只能干20次,那么现在你可以干36次!

  冰霜:

  强化冰冷触摸:伤害提高是次要,关键是可以降低对方攻击速度,打近战职业及传说中的近战猎人必须的。可以明显降低对方攻击速度,增加自己持久能力。

  坚韧:跟鲜血的刀锋护甲配套,等于直接多15%的攻击强度。

  寒冰延伸:这个是打近战的必备天赋,类似于猎人的风筝术或H军的游击战术。

  巫妖之躯:如果你有见到过SS变身恶魔时的强悍,你就会知道变身技能的必不可少。三免加给自己死缠,DK的又一保命技能。LICH KING这么耐打,就是因为加了这个天赋。

  邪恶:

  预知:由于没有天灾打击以及DK本来是物理攻击选手,所以第一层我们选择了预知,这是个很无奈的选择。5%的闪避,20刀跟21刀完全没有区别,因为敌人根本没有机会砍满20刀。

  蔓延:在风筝的时候可以有多6秒的时间不用回头,首先节约了符文,其次6秒多了2跳,避免了敌人干血的情况下逃跑的可能性。

  贪婪王者:邪恶天赋最重要的食尸鬼耐力,必加天赋。让你的3P合作者也拥有持久的耐力。

  骨蛆:在普通攻击上附加20%的暗影伤害,对于物理防御高但是抗性不足的板甲职业,这个是对其有效伤害的一个天赋。就像你对你下面的女人一样,肉体上的刺激不能满足她的需求,那么你就必须在精神上面满足她。

  邪爆:如果你的目标在一群尸体当中,那么你的目标就会死得很难看。这个在群P以及副本AOE的时候尤其管用,配合亡者大军使用,基本无敌。

  死神降临:加坐骑移动速度,跟SQ的正义追击类似。在你逃跑或者追杀对方的时候,这个天赋有着非常大的优势。

  王者之夜,食尸鬼主宰,食尸鬼狂乱:邪恶天赋必召食尸鬼,从2P升级为3P。想一下为什么猎人都要带BB就明白了。而且大技能亡者大军缩短10分钟。。当你P股后面跟着一

  大群食尸鬼上去群殴的时候,舒坦。。

  邪恶虫群:我R。这个天赋跟我看到的游戏里面的天赋介绍不一样?

  不纯:法术伤害提高。如果你有1w攻强,那么法伤=10000*0.2=2000。2000法伤,1秒1个冰冷触摸,加上前面的强化,以后你的冰冷触摸和死亡缠绕将会是最强悍最常用的远程伤害技能。

  魔法压制,反魔法领域:对付法系的必备天赋和技能。如果两个技能交替使用,10多秒的时间法系在你面前完全就是一盘菜。

  强化邪恶灵气:符文冷却时间提高10%,符文就是DK的攻击和防御,等于直接加了10%的伤害。15%的移动速度,对于风筝、追击、逃跑,这个天赋是在是太强大了。

  至于雕文,凭我多年的经验来看,作用有但是不大,各位玩家可随意选择。首选保命,伤害其次。有持久的能力才能持续的制造刺激,我们从WOW中各种 耐力之XXXX 这样的装备就能看出来,角色的耐力绝对是最重要的属性。

  总结一下:

  WOW中PVP你的目标只有两种,一种是物理职业,一种是法系职业。对于近战物理职业(远程的我们可以用死亡之握+寒冰锁链让他变成近战),我们可以选择NB的风筝术

  或者合理使用鲜血天赋的回血技能将其KO。对于法系职业,死亡之握+寒冰锁链+魔法压制+反魔法领域,偶尔配合一下回血技能。如果你杀不死对方,你就不用玩DK了,作为一个资深的DK玩家,OC门口的亡灵大神,我为你感到悲哀。

  总之,若要领悟这篇文章,洞悉其奥义,理解其深度,没有一定的智慧基础是不行的。我不求广大玩家都能领悟到黑暗的真谛,只要能有几个天资NB的孩子能顿悟,将其发扬光大,就不愧

  本人发这张秘籍帖。若有出头之日,感谢的话就不用对我说了,只要记得本人名号:

  10区安苏部落亡灵大神:名字就不说了,说出来怕追捧我的人太多,做人要低调,懂不;如果你能有幸猜到我的名字并且找到我,那么我将向你指点一二,保证你受用终身。

魔兽世界 死亡骑士 邪恶天赋怎么用?

邪恶其实跟冰差不多,只不过要换种思路理解。
下面以单体输出不插入凋零:
天灾打击“相当于”冰循环里面的暗影打击,而脓疮“相当于”双手冰的湮灭。
唯一区别的就是起手疾病。
有爆发的时候起手一样,没有的话邪恶的确需要冰触+暗打去上,但是邪恶的优点是上双病之后用脓疮就可以维持,中间不用刷新双病。
至于AOE的话,邪恶目前是靠血沸+凋零,以及5层宝宝变身后会顺劈斩,所以启动时间是略长于冰,尤其双持冰。
玩邪恶就是为了中后期装备上来了,高急速和高力量转化下,邪恶就可以出头。而且邪恶也是三系最复杂的一系,即使玩不好也对理解其他两系有帮助。我们也不知道暴雪接下来会不会buff邪恶,但作为多手准备,邪恶的大门永远欢迎你。

WOW死亡骑士邪恶天赋怎么输出

邪系的主要特点是能制造大量疾病效果并引发高伤害的天灾打击。主要伤害为暗影伤害。
基本技能循环为: 冰触(1冰)--瘟疫打击(1邪)--天灾打击(1冰1邪)--死亡缠绕(40符文能量)--鲜血打击/血沸x2(2血)
邪系主要依靠天灾打击输出伤害,目前版本伤害极高。先通过冰触和瘟疫打击给目标加上疾病,然后施放天灾打击。当冰霜符文和邪恶符文冷却时可以使用鲜血打击或者其他需要鲜血符文的技能来获得符文之力。(在邪系天赋中,使用热疫和血沸都可以将鲜血符文转化为死亡符文,具体后续使用什么技能,自己安排吧)

魔兽世界怀旧服WLK邪DK天赋选择推荐邪DK天赋加什么


魔兽世界怀旧服WLK邪DK天赋选择推荐。不少玩家可能还不太清楚怀旧服最新版本下的邪DK天赋如何选择,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
邪DK天赋选择推荐
1、简介
团队BUFF:法术易伤13%、力量敏捷155
压迫众生
2、输出手法
(1)原则
双病孤寂和狂乱,全部常驻不能断
枯萎凋零卡CD,中间填充9技能
天鬼快照AP急速,触发BUFF丢死缠
(2)起手
A、邪脸、骨盾、食尸鬼
B、开怪前10秒狂乱
C、开怪前6秒大军
D、开挂前1秒号角+药水
E、冰打邪打血打凋零
F、天鬼(爆发)符文武器增效
G、红脸狂乱冰打
H、冰打邪打血打
I、死缠*2
J、凋零
K、进入单体循环
(3)单体
A、冰触(冰病)邪打(血病)血打(孤寂)
B、凋零
C、冰触狂乱血沸死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
(4)AOE
A、冰触(冰病)邪打(血病)传染(群体疾病)
B、凋零
C、冰触狂乱血打(孤寂)死缠
重复A-C,补骨盾(活力分流)、号角,凋零后不要超过9技能
如起手有活力分流,可以冰触邪打血打传染凋零(活力分流)进循环
(5)小技巧
活力分流给骨盾凋零
邪DK起手很重要,让天鬼吃到更多的急速和AP
3、天赋雕文
*一点黑冰移到蔓延,下限高上限略低
大雕文:食尸鬼、凋零、死缠(高AOE换冰触)
小雕文:号角、复生、传染
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽怒气合剂、龙鳞鱼片食物、速度药水
人类兽人
工程珠宝

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