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问道水系怎么加点,问道端游水系怎么加点

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问道敏水技能应该怎么点?

问道水系怎么加点,问道端游水系怎么加点-第1张-游戏信息-四季网

敏水的加点分为全敏、3敏1灵、3敏1力、3敏一体这4种方式。

1、全敏,相性先火,然后木水

优点:这种加点方式的优点在于速度是水系各种加点中最快的,起手就能出控或者加防,而且在后期木水相性加满后,血厚防高,生存能力非常出色,可以说仅次于体木,全敏水在PK场中可是霸主般的存在。

缺点:人物输出明显不够,尤其在前期道行不高且输出低的情况下,基本上在队伍中只能当辅助加防的角色,所以需要搭配输出高的好宠物。

而且因为没有加灵,后期法力极度缺乏,技能没放几个就空蓝了,所以装备属性就需要带上灵了,这样一来对装备的要求也就高了。而且敏水是主控制,所以道行一定要高,不然控制不住。

2、3敏1灵,相性先火,然后水木

优点:3敏加点保证了一定的出手速度,1点灵力对输出和法力值上都有了一定的提升,虽然前期可能不明显,但是到了后期和全敏加点相比,明显要高出一截,后期再搭配个金系套装,速度快输出不错,不管是PK还是日常刷怪都相当出色。

缺点:同样,和法金、法火相比,虽然加了1点敏,但是输出明显还是落后一大截,而且速度又不如全敏水,比较中庸。

3、3敏1力,相性先火,然后土木

优点:这种加点还是倾向于速度,加了1点力能够在一定程度上弥补攻击的短板。

缺点:依然是输出问题,不如其他输出职业,虽然加了1点力,但是依然难逃辅助的角色定位。而且和纯辅助的全敏水相比,速度又不如,所以地位还是比较尴尬的。

4、3敏一体,相性先火,然后木水

这种加点小编极度不建议,虽然加了1点体,但是提升的生命非常有限,即使到了150级也就多了150点体力,增加不了多少生命,但是如果150点全加到敏捷上,以1敏捷=2.3速度来计算,能够增加的速度是非常可观的。

扩展资料:

全敏水升级:

1、1-50级:有大号的,大号带就可以,吃3倍赶个系统2倍,也许2个小时就50级了。在新区,如果固定冲级队伍,没有固定队伍的,自己机器还可以的,就5开,

1敏4力,好处就是盒子bb丹20级30级40级50级剧情任务的奖励都给你的敏号,也是一笔不小的收入。自己机器不行的,就只能和别人混了。

2、50-60:在幽明升级,开道具吧,不开道具敏水很难练级的,自己免费开道具,或者自己吃点亏,每个队员少收个几十w的,升级最好1敏4法金,我的号50-60就是找了4个金,每个人收40w,2小时开2个铃铛升到60的,自己平时多加点法金的朋友,当然加的时候注意找能稳定来的。

3、60-70:一般在H2升级就可以了,也是道具,然后加4个法金,平时做门派试炼,现在也可以把每天的师门任务做了,现在师门经验给的好多,钱也不少。

4、70-75:门派任务+门派试炼+练级点打怪,这里为什么定位在75级,75级你可以做一个高天伤的武器,M4就不会打下怪1000-2000血了。

5、75-80:主要是修行,我修行的队伍都是1敏水1敏金1法金2力,基本上200w-300w经验2小时,比去M1H7打怪快点。

6、80-90:还是修行,一般300-450w经验2小时,队伍组合同上

7、90-100:还得修行。

问道的火系和水系怎么加点啊?

BT型:
1.
全敏火:速度快.打怪先出手..可给队友加速.相性加[火系].后期选加木系[血量]或水系[防御]..但会成为全队的避雷针…..
2.
全灵火.BT攻击型.PK时给予对方睡睡.相性[金系]后期选加木系[血量]或水系[防御].
标准型:3灵1敏
相性[火系]后期[金系]
攻速型.2灵2敏.
相性[火系]后期[金系]
速度型:1体3敏.
相性[火系]后期[金系]
平衡型:1体2灵.1敏
平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均.哪里都不强
1体2灵1敏.
攻击型:2灵.2敏.
血牛型:2体2灵.
水也不是差的..
防高.基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...
PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是..你也打不了他...
相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加
其他四种相性..看你喜欢什么了.

问道水系加点 抗性应该怎么加?

看到很多人在问如何加点问题,本人想谈谈个人看法:
1、加点要考虑各系的相性。有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题。然后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短。
2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血,是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度,敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点。这样各系的优势就能得到发展。
3、前期的敏个人感觉都是应该加的,以方便练级。
4、以上应该是常规加法,不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威。
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问道目前比较流行的加点方式个人分析:
3灵1敏:法师型角色,5系都适用,可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系,属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝。

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系,土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色,目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级,不过前期可以组战士队,练级也不慢,做任务,打BOSS时可以充当打手,依赖宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝。

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合,2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又可以保证攻击力,但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己。

2体2敏:PK型角色,火系,水系,木系比较适合,2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力,但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色,PK也有一定的位置,水系,木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人选,但是但是没有攻击力,练级比较困难,对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级,不然练级谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师,5系都适用,也是目前很多的一种加点方式,有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力,也是一种很灵活的加点方式,后期的装备,加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力,做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备,或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式,但是也是一种比较中庸的加点方式,没有什么特别突出的能力,对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了,喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾,水系,木系比较合适,可以发挥自己的特长,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系,火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势,练级,任务,打BOSS,都有一席之地。

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况下,这些加点方式本人不妄论。

个人推荐:
金系:3灵1敏或者1体2灵1敏
木系:2体1灵1敏
水系:2体1灵1敏
火系:1体1灵2敏
土戏:3力1敏
总的来说个人比较喜欢平衡系,平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结合本系特性,不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强。土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土,作为战士,靠物理攻击吃饭,那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里。

宝宝加点

问道的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝宝了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的就练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属于练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任务,杀BOSS。
参考资料: http://post.baidu.com/f?kz=104060834 与问题无关可以看看

问道里的水属性女号怎么加点最好?

我很喜欢水,但目前水的流行加点导致水系受到了歧视!水系玩家造到了迫害,甚至人格上的侮辱!歧视的主要原因是体水、敏水没伤害、练级难;力水虽然有伤害,但组队难,力士和法师一块练级无法配合!练级速度队首选法师队,然后力士队!

先说法水的加点:3灵1敏或2灵2敏,相性:先水相性满,后金相性满!

再说法金的加点:3灵1敏或2灵2敏,相性:先金相性满,后水相性满!

两者相比较得出结论:

很明显法水和法金到后期,水相性和金相性都满了,法水和法金在攻击和防御上无区别!

水相性是水系法术伤害提高,水系法术抗性提高,水系人物防御提高!

金相性是金系法术伤害提高,金系法术抗性提高,金系人物攻击提高!

根据这两点得出结论:

法水和法金在前期相比法金的法术伤害高,但防御低于法水!

法水和法金在后期相比法水的法术伤害随着金相性的提升最终等同于法金!而法金的人物防御随着水相性的提升最终等同于法水!

由此说明,水可以不受人歧视,水是有前途的!法水前期如果想与法金的法术伤害等同或超越,那只有用天伤武器来弥补!如果法水还想做个封手推荐2灵2敏的加点法,但人物法术伤害会降低,1点灵=5点法攻啊!

接下来我要说这样练出的法水真的很牛!牛就牛在水的封技上,法金封力士本根没用,白封啊!而水就不同了,封法的,力的,都行,所以PK比法金占优势!

各位水系老玩家,不要再误导新人了,搞的现在都歧视水!悲哀啊!现在需要一批法水玩家重震水的声威!法水才是水的希望!体水,敏水在后期蓝管短不够用,4法,5法,没开放的群高秒能放几次啊?试问,体水和敏水还有何前途可言?

我以前也是体水,3体1敏加的,现在65级了,升级太难了,我5个徒弟现在都70+以上,都是法金,说出来丢人啊!练级组不到队,自己组没人加 !去刷千面,老玩家70以上的水和你竞争!唉。。。真的是没得玩啊,简直痛不欲生!那天还被74级的法金徒弟PK,受人歧视的滋味真不好受啊!

呵呵,我现在重新练,法水3灵1敏的加点,先水相性满,后金相性满!法攻还不错,现在35级,重新认识了一些朋友,还拜个68的体水师傅,看到师傅升级那么困难,我天天做师门,叫师傅刷千面!呵呵。。。

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问道水系怎么加点

水:至柔之物,以柔克刚之水古来就有。水:上善若水,以怀柔之心孕育万物。问道中水系继承和发扬了这两点,天生的高防让不少玩家望水而来,我正是其中一位。下面根据我多年的游戏经验和对问道游戏各种族的研究给大家一点水种族的练法建议。第一种:最能发挥本门特长的加点方法3血1敏。优点:队伍里绝对的顶梁柱,问道中法术防御和物理防御都是由加血提高的,水相性提高了我们的防御成长,所以这种3血让我们成为问道各种任务中的关键人物,至于那1点的敏捷是为了让我们在怪物之前出手,做个事后诸葛那是没什么用的,呵呵。第2相性和第3相性选木和火。第二种:1血2灵1敏。在问道中任何一系都有成为法师的潜力,我们水系也不例外,高灵带来的法术伤害确实也很让人动心。一个会封印的水系法师也是很不错的。如果你只是喜欢水系MM的造型,完全可以做,不过第2相性和第三相性建议选金和火,让我们把高杀伤进行到底。第三种:1血3力,或者2血2力。很多玩家朋友在练号初期特别是在新开的服务器,加了不少力量让自己砍的数字赏心悦目些。这样的话练力水战士也就成为了一种可能。防高的我们在初期虽然砍的不如土多,但我们的防御力绝对让土系的兄弟们望尘莫及。第2和第三相性建议选木和土。第四种:或者是1.5血1.5灵1敏。非常折中的一种加法,防御比其他系的强,秒的也比其他系的少不了多少,这样会让你在游戏中任何任务中都可以有一席之地,当然任何任务也都可以没有你的影子,因为这样加点的你太普通了……如果你确实是游戏新人,推荐这种加点方法。第2相性和第3相性选木和火,或者金和火。第四种也是最后一种:相时而动。特别给大家解释清楚这样加点的意思。大家都知道游戏的各个阶段所需要的类型是不一样的,我们可以按照等级的发展来加点。详细的从问道游戏中来说,可以考虑前10级可以全血,先有防御再说对吧。10-40,正是需要法师带练级的时候,我们可以1.5血1.5灵1敏加点,同时把技能等级练练高,同样有着高伤害让我们不至于被练级大军抛弃。40之后封妖,以后更高等级之后杀星星,血和防御被提上议事的主要日程,我们可以加3血一敏,因为我们加的灵力其实并没有多少,所以我们还是一个很强的肉盾的,足够让我们发挥自己的本身特长。第2相性和第3相性选择木和火。针对目前水系新老玩家对水系加点的困惑,在此强烈推荐水系完美加点法:

体水:2体1灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级木相性满!优点:高防,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算!装备为体属性装备!成长期为91级!
敏水:1体1灵2敏,61级以前水相性满,61级—91级火相性满!优点:PK王,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御,因为是避雷针,要耐打!1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS,封星星,PK的胜算!装备为敏属性装备!成长期为91级!
法水:3灵1敏,61级以前水相性满,61级—91级金相性满!优点:91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性,并且有一定的防御!装备为灵属性装备!成长期为91级!
力水:3力1敏,61级以前土相性满,61级—91级水相性满!优点:61级以前高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,91级以后土系物理伤害和水系法术伤害同时具备!装备为力属性装备!成长期为91级!
以上是本人玩水玩了5个多月对水系加点的总结!接下来分析目前其它水系加点法:
体水:4体水,没有速度被其它系有几率封杀!没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没速度,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
3体1敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
敏水:2体2敏水,没灵力,高秒,4法施展效果差!练级困难,没杀伤力,练级受歧视,组不到队!
法水:1体2灵1敏,法伤大打折扣,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸!没特色!要伤害伤害不高,要速度,速度不高,要防御,防御不高!
力水:3力1体,没速度被其它系有几率封杀!练级受歧视,组不到队!简直没用 以上是我的个人意见 望楼主采纳 谢谢~~

问道水怎么加点?

水系战士:
  推荐加点——全力型。加4力。推荐加相性——30土,满后加满木,然后加水.许多人都认为战士加满30土后应该加水,这点是个误区.全力战士应该最求高攻高血,防御里靠装备的改4,改5来弥补。
  推荐装备配置——高力土套或者火套都是可选的。抗异常装是PK必要的。这里要特别提下武器。。一套普通的力装+一个连击的武器应该可以秒死一个高级的王八.还有一点需要说明的就是越来越多的人追求高必杀,放弃连击,这点是错误的,装备注重伤害,全力水~伤害第一!武器要高伤害!防御再高点~速度并不太重要。BB选择方面:由于没有速度:那就需要一个加全体的云兽或者3体1敏的蜥蜴来配合,最好带血宝宝。

问道法水怎么加点

一.水系的配点分类

1.体水 配点:3体1敏,或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%
这样的配点方法是一种传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求很高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,。但如果敏水的话,一开始和金合力F和冰,出来的效果是很显著的.
2.半敏水 配点:2敏2体 相性:前期+水 后期+火/木 厉害程度:70%-80%
半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是80级以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.

3.高敏水/全敏水 配点:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%
敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号,.虽然3敏水和全敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对手冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,
这样子全队人也得不到充分的保障.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.高级杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行水平都处于不分上下的时候,
3敏水就绝对比全敏水占优.
二.配点高敏的具体理论
水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀星队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的作用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的.3敏水是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说就有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.

4.力水:不用说了就是物理攻击,一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏,相性先土(火)加满后(30点满)再加火(水)。
优点:在5种水中练级省钱,一般前期练级,杀BOOS,过任务,杀海盗有人组。
缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点。

5.法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法,但本人最喜欢的练法,本人5个水号中,现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏,相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后,你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!
优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时,你是绝对取胜的关键,但现在练火的人很少,我们区60级的垃圾火都可以当掌门。
缺点:速度比敏水慢,血比体水少,防比体水低,物理伤害比力水小,用的钱比其他四种水平均每升一级要多用几十W。

6.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵,61级后全敏。相性先水加满后火。
优点: 后期 血有点,伤害也有点,速度也可以,装备除力外什么都可以穿,以后绿装备的要求不会太难,而且 练级用的钱相对较少
缺点:61级前比怪还慢,而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾,也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后,道行也高 ,一般也有点装备后,基本是单P的高手,群P的垃圾,过任务的选择,杀BOOS累赘。

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