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龙之谷手游药剂师输出还是辅助_龙之谷炼金和药剂师如何选择

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《龙之谷手游》药剂师怎么样 药剂师技能加点攻略

炼金系学者的进阶方向。掌握着医疗技术和毒剂炼金技术,可以在战斗中为队友提供有效支援,并对敌
药剂师技能
爱情病毒:对敌人注入病毒,使陷入混乱的对方所受伤害加深。
治愈流EX:强化治愈流。
毒气暴击EX:施展毒气暴击后,可以使用攻击键施展额外攻击,强化30%伤害。
药剂师加点
比较灵活
药剂师龙玉
武器:魔力龙玉 致命龙玉
防具:智慧龙玉 生命龙玉
药剂师纹章
生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属性纹章
建议用三属性加魔攻的纹章,不会太贵,也容易出,这样能大大提高输出。

《龙之谷手游》药剂师副本指南 输出辅助各有千秋

龙之谷手游药剂师输出还是辅助_龙之谷炼金和药剂师如何选择-第1张-游戏信息-四季网

药剂师是 龙之谷手游 中炼金术士二转的职业,加强了用毒能力的同时还能治疗,成为了一个多面手。那么针对药剂师这样的特点,我们要如何加点呢?是侧重输出还是治疗又或者雨露均沾会更好,来做一个详细分析吧。

【技能搭配加点分析】

作为副本活动,更多的需要自己与队友之间完美搭配才能更好的通关。而对于药剂师来说,在强化了炼金术士炼金毒系技能后,输出能力得到大幅提升,同时新增的治愈流也让她的恢复作用大大增强,可以为团队提供很好的辅助效果。因此对于药剂师的副本打法我们可以选择两个方向,一个是以提升自身输出为目的,做一名暴力的小萝莉;另一个则是提升自身辅助能力,为队友提供更多的帮助。

对于输出流药剂师,在技能搭配选择上,推荐以毒系技能为主,因为药剂师主要强化了炼金术士毒系技能,所以选择毒系技能可以大大提高她的输出能力。

技能搭配推荐:喷射 疾病 毒气暴击 混合感染?爱情病毒。

这套技能搭配主要选取了炼金术士毒系技能及药剂师新增的输出技能,通过药剂师的强化这套技能能够打出高额的伤害。混合感染的选择主要是因为混合感染拥有超高的输出能力,同时还能使敌人受到的伤害加深,再次提升了药剂师的输出能力,保证她在副本中的输出地位。

对于辅助流药剂师,在技能搭配的选择上则主要以为队友提供辅助为原则,保证队友能够安心输出而抛弃自身的输出能力。

技能搭配推荐:牺牲 冰雪连天 岩浆墙 毒气暴击?治愈流。

这套技能搭配基本没有选择炼金术士毒系技能,可以说是完全抛弃了药剂师的输出能力,主要以辅助队友为主。牺牲和治愈流是这套技能搭配的核心所在,两个治疗技能可以让药剂师为队友提供完美的治疗效果,保证队友的安全。冰雪连天可以用来限制敌人走位方便队友进行输出;岩浆墙则主要用来保护自身安全,当敌人近身时可以使用用来抵挡敌人进攻,为自己争取时间拉开与敌人的距离。

【打法推荐】

在巢穴副本中,作为一名偏向远程的职业,药剂师不论选择哪种流派都需要寻找安全位置,对敌人进行持续输出或者为队友提供帮助。由于药剂师较为脆弱,所以要注意自己的站位,因为可能不注意吃多几个BOSS技能,就会被BOSS直接击杀。所以我们要紧盯地图上的红色危险标识,随时准备使用闪避技能躲避BOSS的攻击,防止自己被击杀而无法继续输出或者为队友提供帮助。

对于恢复流的药剂师来说,在使用治疗技能时一定要注意自身站位,保证能够为更多的队友提供恢复效果,而不仅仅是单纯的为自己或者较少的队友提供帮助。而对于输出流的药剂师来说,则需要注意自己的站位走位,选择安全的位置对BOSS进行输出打击,保证自己的输出最大化。当BOSS近身后立即使用闪避迅速撤离到安全位置,不要因为想要贪图一点输出而承受BOSS伤害导致自己被击杀,毕竟只有站的越久才能打出更多的伤害来。

【总结】

作为团队中的可奶可输出职业,药剂师不仅能够在副本中打出不错的伤害同时还能为队友提供不错的保护作用。根据团队需要合理的搭配技能配合良好的走位,药剂师绝对能够在副本中给你带来惊爆眼球的表现。

龙之谷炼金圣士与药剂师有什么区别?

很明显的分别
炼金圣士主直接输出,各种技能都能看到很直观的效果,如果堆了属性攻也能有很不错的效果
药剂主间接输出和辅助,技能一般通过中毒然后毒爆造成大量伤害,二转技能的爱情病毒debuff效果极强(前提要你打中了),50大的回复效果也很给力
不过炼金术士本身就是给各种T的 pk伤害太高没人要,刷图各种卡频没人要(大部分人的显卡都经不起炼金的熔岩波流)
不过炼金要高输出前提就要高属性攻 无论是圣士还是药剂都是如此

龙之谷,神圣练金和药技师的区别

首先第一问,药剂师主修的化学系,也就是技能栏最右边那一条,EX技能也是注射器,可以范围回血,50大是大范围回血(已修正不能复活队友),45技能可以让怪物6秒内无任何攻击力(类似于沉没的货船 副本里鸟人BOSS对你用的那个黑色的爱心),具体能作用到哪种等级的怪物身上就不知道了,要是能用在巢穴BOSS身上就逆天了(估计不可能,真要这样还让其他职业怎么混)。至于输出技能就和炼金差不多了,半糖的 里也是基本所有技能都前置了的。总的定位来说,药剂师是半输出半奶半辅助,而炼金是输出+小辅助+小奶

第二问,炼金术士是收到属性攻击加成的,这个半糖有说,而且水火光暗属性都能加成,毕竟各个属性的技能她都有。但是工程师是不吃的,因为她基本没有属性攻击的技能

第三问,纯看输出的话,炼金还是比不上机械大师的,机械刷图太暴力了。但是炼金的辅助方面比机械强太多了,能奶能+回复量能-技能冷却能提高队友属性,基本属于万金油型(估计皮不厚吧,逃生、减伤技能没几个)。具体哪个分支好,还是看你个人更偏向哪个方面了。如果是我的话,我会选炼金,毕竟是组队下副本,给队友上好状态后,队伍整体的输出提升幅度是非常之大的,如果只靠机械一个人的输出,除非是土豪装备,再说,那组队就没意义了。。。

龙之谷手游炼金圣士和药剂师哪个好 炼金术师

【药剂师】
药剂师主要是加强了毒系的技能和威力,在队伍中主要负责帮助队友恢复血量和辅助输出,技能比较适合辅助,也是队伍中的奶妈职业。奶妈的输出不是很高,但是擅长治疗队友和控制怪物。在刷图能力上会比炼金圣士弱一些,但是在pk上还是有不错的连招和攻击范围的,pk上要比药剂师强上不少。
药剂师技能
爱情病毒:对敌人注入病毒,让敌人进入沉默,沉默就是不能使用技能了,技能还是挺好用的,不管是在刷图还是pk上都能沉默对手。
治愈流:大范围的加血技能,有加血和痊愈的作用,在副本中还是很有用的,用来紧急救治队友。
毒气暴击EX:增加了毒气暴击的一次攻击,伤害提高。

龙之谷手游药剂师输出还是辅助


作为炼金术士二转职业的药剂师,进一步强化了炼金术士炼金毒系技能,使得自身输出有了进一步提升,而新增的治疗技能更是让她能够更好的为队友提供辅助作用。那龙之谷手游药剂师输出还是辅助呢?
更多学者攻略请点击:龙之谷手游学者
龙之谷手游药剂师输出
【技能搭配加点分析】
作为副本活动,更多的需要自己与队友之间完美搭配才能更好的通关。而对于药剂师来说,在强化了炼金术士炼金毒系技能后,输出能力得到大幅提升,同时新增的治愈流也让她的恢复作用大大增强,可以为团队提供很好的辅助效果。因此对于药剂师的副本打法我们可以选择两个方向,一个是以提升自身输出为目的,做一名暴力的小萝莉;另一个则是提升自身辅助能力,为队友提供更多的帮助。
对于输出流药剂师,在技能搭配选择上,推荐以毒系技能为主,因为药剂师主要强化了炼金术士毒系技能,所以选择毒系技能可以大大提高她的输出能力。
技能搭配推荐:喷射 疾病 毒气暴击 混合感染 爱情病毒。
龙之谷手游药剂师输出加点
这套技能搭配主要选取了炼金术士毒系技能及药剂师新增的输出技能,通过药剂师的强化这套技能能够打出高额的伤害。混合感染的选择主要是因为混合感染拥有超高的输出能力,同时还能使敌人受到的伤害加深,再次提升了药剂师的输出能力,保证她在副本中的输出地位。
龙之谷手游药剂师输出加点2
对于辅助流药剂师,在技能搭配的选择上则主要以为队友提供辅助为原则,保证队友能够安心输出而抛弃自身的输出能力。
技能搭配推荐:牺牲 冰雪连天 岩浆墙 毒气暴击 治愈流
龙之谷手游药剂师辅助加点
这套技能搭配基本没有选择炼金术士毒系技能,可以说是完全抛弃了药剂师的输出能力,主要以辅助队友为主。牺牲和治愈流是这套技能搭配的核心所在,两个治疗技能可以让药剂师为队友提供完美的治疗效果,保证队友的安全。冰雪连天可以用来限制敌人走位方便队友进行输出;岩浆墙则主要用来保护自身安全,当敌人近身时可以使用用来抵挡敌人进攻,为自己争取时间拉开与敌人的距离。
龙之谷手游药剂师辅助加点2
【打法推荐】
在巢穴副本中,作为一名偏向远程的职业,药剂师不论选择哪种流派都需要寻找安全位置,对敌人进行持续输出或者为队友提供帮助。由于药剂师较为脆弱,所以要注意自己的站位,因为可能不注意吃多几个BOSS技能,就会被BOSS直接击杀。所以我们要紧盯地图上的红色危险标识,随时准备使用闪避技能躲避BOSS的攻击,防止自己被击杀而无法继续输出或者为队友提供帮助。
龙之谷手游药剂师刷图
对于恢复流的药剂师来说,在使用治疗技能时一定要注意自身站位,保证能够为更多的队友提供恢复效果,而不仅仅是单纯的为自己或者较少的队友提供帮助。而对于输出流的药剂师来说,则需要注意自己的站位走位,选择安全的位置对BOSS进行输出打击,保证自己的输出最大化。当BOSS近身后立即使用闪避迅速撤离到安全位置,不要因为想要贪图一点输出而承受BOSS伤害导致自己被击杀,毕竟只有站的越久才能打出更多的伤害来。
龙之谷手游药剂师刷图2
【总结】
作为团队中的可奶可输出职业,药剂师不仅能够在副本中打出不错的伤害同时还能为队友提供不错的保护作用。根据团队需要合理的搭配技能配合良好的走位,药剂师绝对能够在副本中给你带来惊爆眼球的表现。

龙之谷炼金加点

火系:

岩浆戳刺:这个技能的话根据你选择的二转而定,圣士想都不要想直接满了吧,高伤短CD的神技,药剂的话就要斟酌下自己的SP了,毕竟药剂堆水火的话着实有点无解的感觉,而点满这个技能需要的SP又不少,刷图向的是可以考虑满的,PK的话就不建议了,药剂的非EX火拳范围小,抓判定难度比较大。

岩浆墙:岩浆墙算是大翻身,由原来的堵路型技能变成了现在刷图的高伤技能,最主要的是它还是个加幻影的技能,刷图向的炼金建议点满,PK的话根据自身情况进行选择,毕竟PK的话这个技能除非将对面憋墙角,否则难以全中伤害就上不去,如果仅仅是为了堵路或者连段的话也可以不点满,点满混合感染也不错。

岩浆波流:虽然幻影加成的比例又给砍了回去,但是不能否认的是大范围高伤的技能仍然很吃香,pk的时候也有着不错的霸体,被断的概率小于其他技能,所以无论刷图还是PK都建议点满,你不会后悔的。

冰系:

寒冰戳刺:这个技能CD又被缩减了1秒,刷图的CD变成了6秒,一般与岩浆戳刺成组合技出现的,而且还带有无敌判定,但是我个人还是点了前置,SP方面比较紧的缘故。

冰雪连天:冰雪连天是个很优秀的技能,减抗减速输出都有,可以考虑点满,刷图CD 13秒,PVP是15秒,这里更推荐PK党满上,毕竟减速+输出在此,刷图的话这个技能实际输出并不能发挥完全,因为CD的问题,魔导时间加速下2.6秒好一次的情况下难道要一直盯着这个技能扔?不划算。

瞒天过海:咸猪手则是冰系比较适合刷图向点满的,属于召唤类的持续输出技能,伤害不俗,非常适合搭在冰雪连天后使用,而且对时间加速这种爆发性技能也能很好的适应,PK的话就算了,这东西PK的时候CD长就不说了,伤害不高的情况下咸猪手本身的AI也不高,你指望它能拍死人我看是有点难度。

毒系:

喷射:喷射也是根据二转来决定的,药剂的话是可以考虑点满出EX的,毕竟一个输出兼范围回血的短CD技能还是很不错的,至于炼金圣士的话如果是为了出毒系的话就前置。

毒气聚能:毒闪算是不错的技能,染毒+把对面浮空,而且之后可以接一次无CD的闪避,刷图的话如果足够懒不想扔什么疾病啊直接毒爆的话用毒气聚能接毒爆也不错,建议至少出1,就算你不出毒气系的其他技能。

疾病:毒液瓶自从炼金这个职业出了后就一直在被人无视,前置了N久,然后T4仍然只是个前置的命,短CD+低伤害+极高的染毒概率导致它只能给毒爆做铺垫,如果是打算出毒爆的话就前置吧,不出就不点,做一个专注的水火炼金。

混合感染:混合感染的伤害不错,范围也不小,还能积攒幻影,PK的时候也带有强浮空,唯一的缺点是CD时间略长,刷图25秒,PVP 28秒,建议点满的是专注PK的炼金以及深暗系的炼金(主要以药剂师为主)。

毒气暴击:这个技能算是目前比较有争议性的了,我对这个技能的评价是:要么就是疾病混合感染都不出,单纯水火流,如果是出的话就必然点满。虽然幻影加成仍然被砍,以及起手动作比较慢,但是有属性攻和不错的面板,堆着高暗的情况下这个技能并不算悲剧,CD时间比起T3时代也要缩减,刷图的CD变成18秒。这里不建议时间加速后用毒爆,起手过慢会造成许多的浪费。刷图毒爆的话实际上更适合鸡尾酒+精神爆发,动作加快了不说CD时间也跟的上,不至于浪费输出时间。

其他技能:

鸡尾酒:炼金的辅助技能,单P不点,其他情况下必满,建议带技巧,点满带技巧的话6个幻影下的鸡尾酒是非常可观的,三围和治愈量都增加百分之24,CD时间减百分之16,能给队友提升不错的战斗能力和恢复能力。

召唤魔法草:建议刷图前置,当一个持续性的输出还是不错的,尤其是还有一层人品冰,PK的话不出,近乎废技。

牺牲:牺牲不建议出,首先恢复量比较小,就是点满了仍然不高,第二是CD时间太长,90秒足够做太多事了,第三就是这个不是瞬间恢复的,持续60秒的恢复意义就削弱了太多,毕竟你没法一直呆在恢复区域等着回血吧。

尤里卡:建议出,毕竟T4时代的SP比较充裕,不像T3那么要命,而且增加智力和减伤都属于不错的属性,满幻影状态下减伤百分之15还是很有效的。

催眠:也是必出技能,点满和前置差了些CD和伤害,属于硬直后的反击技,带无敌判定。刷图的话直接前置就好,PK尤其是单P可以考虑点满并且带CD板,1级催眠PVP的CD是45秒,点满是40秒,带CD板就是35.2秒,缩短了9.8秒,还是比较大的幅度的。

元素幻影充能/化学幻影充能:除非是单修,不然两者都建议点满。毕竟炼金有幻影的情况下战斗力能大幅度的提升,T3时代之所以单充是因为一个是前置需求的等级比较高,另外一个是充能耗的SP比较多。经过我个人的计算,T3年代如果全部前置只为出化学幻影充能的话需要占炼金页百分之30左右的SP,而现在T4只需要百分之16左右的SP就够了(均以50级为准),无疑为双修党带来了便利。

40大:

冰柱释放:仍然是个很强力的技能,冰雪连天、酒精、冰光束最后冰柱释放,伤害非常可观,并且附带的强减速和一定的灼伤效果也很好,60级的时候无论炼金圣士还是药剂都可以点到2。

毒池:T4版本的毒池比起冰柱释放就黯淡了许多,首先无减伤的长站桩就对安全性有不少的影响,并且没有单纯的暗系减抗技能,只有全属性减抗以及智慧后缀可以吃。炼金圣士可以不点,药剂的话点1就够,毕竟爱情病毒和治愈流还有接下来要出的技能仍然不可舍弃。

炼金系总结:火系大幅度的增强了,冰系的综合而言比较平淡,但是减抗后的伤害仍然比较可观,毒系虽然被砍但是也不是很差,双修仍然是首选。魔法草和牺牲比较坑,鸡尾酒神技,被动系技能出的必要性提高了,40大冰柱释放比毒池强力。

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