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文明4:各系列难度心得


文/lxfying
以最真实的个人感受,记录我在文明系列各难度中的成长。从入门到熟练。
我是从文明3开始玩的这个游戏。刚开始酋长级难度(倒数第2等级)。多年前的回忆了:第一次进入到这个游戏,非常兴奋。游戏开始就1个城,我第一次玩文明系列,看着空荡荡的边界,心里没有底,于是我没有造移民去建立新的城市,而是不停的造棒子兵,把棒子兵一个个的靠着边界筑起了“人肉长城”。就这样,花了好几个小时,我看见我的国界外人来人往,但我的一圈兵围着我的边界,我感觉到很安全。没想到正自欣慰,突然电脑对我宣战,人家2个漂亮的骑兵冲过来,很快打开了我的“人肉长城”缺口,然后没几个回合,我的棒子兵统统被那几个骑兵消灭,我亡国了。
酋长级难度我反复玩了1个礼拜(亡国后再重新开始,开始后又亡国)。(那时候家里还没上网,除了大软这杂志,我也没有其他渠道得到攻略,而我买的那几期大软没有文明的攻略,我只能靠自己摸索。现在的孩子真幸福,有新游戏网上就会有数不清的攻略和心得)。我终于明白了文明这个游戏和三国志不同,三国志你军事实力再强大,只要边界城兵力不足电脑就会向你宣战,而文明只要你国家实力强大,即使边界城没1个兵人家也不敢来揍你。于是我终于学会了全力发展科技,全力造移民,全力造农民,只造2-3个兵探索。同时我也掌握了城市快乐度,城市怎么发展。资源是怎么回事。科技发展应该怎样合理规划。在掌握了一切基本游戏概念和玩法后,我进入了军阀难度。
军阀难度我又玩了1个礼拜。这一次我没有亡国,我快速发展,主要着重于科技的发展。为了科技的发展,我又观察到城市人口发展很重要。通过建立新的城市,扩展我的人口,带来巨大财富,用财富去发展科技,很快我就可以在封建时代成为世界强国。随着一声冲锋号吹响,我第一次,在文明这个游戏中第一次主动向领国罗马宣战。随即在艰难的十几回合实力较量后,我占领了它的大片领土,取得了新的土地和人口,还有财富。战争结束后,我成为了世界第一强国,随即游戏变得无味。于是我结束了游戏,开始下一个难度。在学会了第一次主动宣战并取得压倒性胜利后,我进入了总督难度。
进入总督难度,光靠自己城市单纯的人口发展,建立新的城市去抢资源,这一系列措施,已经难以取得国力优势。进入封建时代后我依然处于落后状态。主动宣战并吃了几回败仗后,我重开了几盘游戏。在失败中,我意识到奇迹的重要性。于是我开始抢奇迹。在历经漫长失败后,我学会了3点来抢奇迹。1、从总督难度开始,我有了选开局的习惯。开局首都资源对抢到前几个奇迹是很重要的,开局第一回合就几乎决定了后面100多个回合的世界格局。所以选一个好的有丰富资源的开局地形很重要。2、建造奇迹前先存个档。人家抢了我要造的这个奇迹,我就读档再建其他奇迹。3、我学会了预储工业点。也就是在某奇迹需要的科技研究完成前,提前用打算建立奇迹的城市建立宫殿什么的,然后等科技一研究完,立即把宫殿转成我要建立的奇迹。很快,我又能在封建制度完成后领先世界了。在学会成功抢到远古时代几个决定性奇迹后,尤其是大图书馆,我进入了国王难度。
进入国王难度后,这也是我在文明系列玩的时间最漫长的一个难度。历经几年。从文明3一直到文明4。我都徘徊在国王难度。在国王难度中,一切常规发展都必须面面具到,比如造移民,增长城市快乐,抢资源,抢奇迹,一定要抢到大图书馆,等等。这些都是常规发展。只要放松了几个回合,或者遗忘了什么东西,那么你就无法保证你封建时代的领先地位。刚开始我玩国王难度都是一直在紧张气氛下进行的。后来玩了几年,文明4开始面世前,我基本已经可以轻松拿下国王难度了。期间皇帝难度我也试,按常规发展只能死得很惨。那时候自己已经知道是什么原因导致我国王难度赢得轻松,皇帝难度死得很惨了。原因就是我没有一开始就用棒子兵在远古时代就掠夺人家农民,骚扰邻国发展。其实我觉得国王难度恰好适合我自己的游戏趣味。如果纯粹为了提高难度而放弃自己的趣味,通过初期的骚扰,让自己在初期自己这一片区域一方独大,那么我觉得很无趣。这也是为什么国王难度我玩了这么久的原因。
文明4出来后,用国王难度玩了一次通关。突然觉得很疲惫了。玩了这么多年的文明,第一次有了厌倦感。虽然游戏是新瓶装旧酒,但是我已经提不起什么兴趣了。在某个周末,为了打发无聊的时间,于是,我进入了皇帝难度。当一个文明玩家在游戏一开始就使用他的棒子兵骚扰邻国,当一个文明玩家第一二个农民不是自己造的,而是从邻国俘获的,那么他就进入了皇帝难度。
很显然,皇帝难度一开始远古时代无论你如何常规发展,你都是落后的。而且只用常规发展的话,你永远都是落后的。初期的骚扰,中期的征服,才是硬道理。只要能成功领先世界,至于后期,那就世界大战或是和平发展,都可以随意了。文明4玩到最后一般都会形成2元化世界:2种宗教,2个宗主国带领他的一群附庸和同盟,2个军事集团的领袖国,互相对峙。所以一开始当我们的棒子兵去俘获邻国的农民,阻碍他们的发展的同时,就已经决定了我们这一区域未来的格局了。一般这一区域的圣城、主要奇迹都会通过中世纪早期和中期的战争由我国独揽。在工业革命开始前,基本这一区域78个国家都是我的附庸国。工业革命开始后,就是世界两大政治宗教军事集团的世界大战开始了。
论坛上大家一般都是玩的皇帝、半神级、神级难度吧。皇帝难度我已通关2次。目前还没有安装超越刀锋。感觉到文明系列我有一点点审美疲劳的感觉。今夜写了些自己的心得。很高兴能和大家分享我的感受。
请玩半神级、神级难度的朋友谈谈你们是如何玩这一难度的,最好能选择在这一难度最关键需要把握的要点告诉我,我很有兴趣聆听。

文明4早期发展

重农抑商政策对中国经济的影响

(一)重农抑商政策严重的阻碍了商品经济的形成。抑制封建统治阶级为了抑制商业经济的发展采取把商业从私人手里夺取过来,改为官营的方式。于是商品经济自由发展的道路便完全被堵塞了。采取土贡制度进行赤裸裸的掠夺,把本来可以当作商品来生产和当作商品来贩运的大量物品,现在都越过商业程序,不从公开市场上购买,而以任土作贡的方式,直接向民问索取,这是把商品经济的一个很大部分,从根本上取消了。采取官办工业制度是与土贡制度相辅而行的,由于统治阶级公用和私用的各种必需品、便利品和奢侈品,数量极其庞大,种类极其繁多,既不能令由贡物来满足,又不愿从市场上购买,于是便建立起规模宏大和种类繁多的官办工业,来自行制造,结果,把本来可以自由发展的极大一部分工商业,又从根本上取消了。

(二)重农抑商政策使中国社会长期处在资本主义萌芽状态。到了封建社会末期,在生产力发展,商品经济活跃、资本主义萌芽产生后,坚持重农抑商政策,把商、农发展对立起来就违反了经济发展的规律,对经济发展起到了阻碍作用。资本主义萌芽的出现,是明清社会经济发展中的新现象。明朝中后期,资本主义萌芽首先在手工业生产部门出现。到清朝中期,资本主义萌芽得到发展。这期间经历了曲折的道路,发展十分缓慢。所谓的资本主义萌芽是指“处在萌芽状态的雇佣关系”,它的发展方向是资本主义。所以,毛泽东在《中国革命和中国共产党》中说:“中国封建社会内的商品经济的发展,已经孕育着资本主义的萌芽,如果没有外国资本主义的影响,中国也将缓慢地发展到资本主义社会。”资本主义萌芽在中国和西欧几乎是同时出现的。然而,它们的命运却戳然不同。在西欧,资本主义萌芽迅速发展、壮大,强有力地推动着自己的国家冲破封建牢笼,步入近代社会的门槛。在中国,资本主义萌芽终究难以冲破自然经济的藩篱。原因何在?资本主义能在西欧腾飞,得力于重商主义的推行,而重商主义是资本主义工业社会发生发展的历史前提。资本主义萌芽在中国不断遭受摧残,要归罪于重农抑商政策。重农抑商政策在明清两代表现形式多种多样。如明清两代屡次颁布禁海令,严禁人民私自出海贸易。明神宗派宦官充当矿监税使,在工矿业发达地区、广设关卡,处处征税。清朝在全国城镇、交通要道,遍设税局,征税范围几乎包括全部生活用品和生产资料。明政府还建立岁办和采办制度来盘剥商人。由于从事工商业必须承担风险,封建地租、高利贷就有更大吸引力。在明清两代,那些徽商、晋商发财以后,都广置田地,开办当铺,认为田地是最可靠的产业,放高利贷可以安坐获益。这就大大阻碍着社会财富向产业资本转化,困而限制了资本主义的成长。

重农抑商政策对中国文化的影响。中国两千多年的封建社会,形成了重农抑商政策,但是封建主义的政策,经过了几千年的沉淀,则反映地主阶级的文化,成为社会矛盾的主导文化。这些文化对农民的心理影响还是存在的。抑商政策的严重后果不仅是从根本上限制了工商业,更重要的是,使农民形成了牢不可破的“农本”观念和“轻商”观念,在这种观念的支配下,农民的择业视野狭窄,长期固守于土地,相安于农业,受束缚而不自知。很明显,重农轻商的观念是农村产业开发的一大文化障碍。

文明4的百科全书式的攻略集哪有?

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纯文字版,文件非常小
不知道看的习惯不

另推荐bigdaddy制作的《刀剑之上中文手册》,非常漂亮的图文版
http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=28663

手册格式为chm帮助文件,在有些电脑上可能需要做以下操作才能正常显示:
1、鼠标右击chm文件
2、在弹出菜单的最下方选择“属性”菜单项
3、在属性面板的最下方点击“解除锁定”按钮

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