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星际争霸的联赛是什么?怎么参加?天梯呢?_星际争霸23v3 总决赛

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星际争霸1.09B LOST TEMPLE神族1V3随机打法

前期肯定是出狂徒,但后面一定要最快速度转成HT+龙骑,因为HT很省钱,而气矿枯竭了还能继续采,如果对方架坦克,只要他没有上坡视野肯定会收掉架子往前开.所以肯定有机会电到他.在大量BC前面放2-3个充电器甚至更多,3家电脑的话应该够了.再加上HT合体变的白球,最后就是HT+白球,这是最省钱的方法,所以你可以制造出很大量的兵力而不用担心钱不够花.如果前线抗不住还可以复制些白球临时应付一下.我这么打可以在有限矿的地图,比如the hunters上双矿1VS7家随机.隐刀的价格有点贵,而且电脑如果不傻的话你的隐刀是活不久的. 电脑不会躲闪电,你如果说用闪电兵也坚持不了多久,那说明你造的太少,而且没有足够的充电器给白球充电.打电脑最好的方法是空投,电脑互相支援的能力是很差的,而且防空塔密度不会特别大.你只要进入他们的基地那他就离死不远了.

星际争霸的联赛是什么?怎么参加?天梯呢?

问:我如何参与《星际争霸II》的联赛和天梯赛系统?

答:点击左上角的多人游戏菜单,选择1v1,2v2,3v3或者4v4,然后再选择一个种族,最后点击搜索比赛。进行5场同一模式(如5场1v1比赛)的定级赛后,你会进入该比赛模式的天梯排位。注意,混战和事先安排与指定好友的比赛是不计入联赛排名的,也不会影响在天梯系统内排名。

问:我们现在参加的是《星际争霸II》天梯赛的第几赛季?

答:在中国地区免费公测开始之后,我们将直接和全球同步开放《星际争霸II》天梯赛第二赛季。

问:我要如何事先组建一支队伍,比如,我想和我的好友玩一场2v2比赛?

答:右键点击您好友列表中好友的名字,或者在其它界面如得分界面或者个人资料界面右键点击他们的名字,就可邀请好友。右键点击他们的名字时,你会看到一个邀请其加入队伍的选项。当你加入队伍时,点击左上角的多人游戏菜单,然后根据队伍的人数选择队伍规模。这里,您应该选择2v2。

问:定级赛的排位依据是什么?

答:在定级赛中,我们会找不同水平的玩家与你进行比赛,记录技巧层次和输赢结果。这样,我们就能判断你的综合技术水平,然后将您安排到合适的联赛中。

问:系统是否会将一场比赛内的数据也计算进去呢?比如每分钟操作数(APM),摧毁的单位等?

答:系统只记录比赛的输赢,以及参与者的技术水平。

问:联赛是什么?

答:联赛能大概衡量一个玩家的技术。目前开放了六个级别的联赛:青铜、白银、黄金、白金、钻石及大师级联赛。完成定级赛之后,你会进入到青铜、白银、黄金、白金、钻石其中的一个联赛,随着你的战绩的提升你将有机会进入更高等级的联赛中去。当然我们还同时为刚刚开始玩游戏的玩家准备了练习赛,而随着1.3.0版本的更新和第二赛季的开始,我们也将会在不久的将来与全世界同步开放只有每个地区的前200名选手才有机会进入的超级大师联赛,具体超级大师联赛的开放时间和详细信息请留意我们的 网站。

问:联赛组是什么?

答:每级联赛被划分成不同的联赛组,每组最多包含100支队伍(对1v1比赛来讲则是单独的玩家)。这100支队伍或玩家将为了竞争联赛组的头把交椅而战。以后还会有锦标赛来决出每个分组的顶尖玩家。这些胜利者之间将会继续进行比赛,然后再决出每个联赛的顶尖玩家。当玩家在联赛组里与其他水平接近的玩家进行比赛时,这样的系统分类就可以使玩家追踪自己的重要历史记录。

问:我如何才能提升自己在联赛组里的排名?比如如何从51位提升到44位。

答:玩家在与其他人进行比赛并获胜之后就能获得分数以提高排名。不过,有一点很重要,获得的分数多少取决于您的比赛难度。

比如:玩家A的胜负比是19比17,位于白银联赛35位;玩家B的胜负比是18-19,白银联赛30位。看起来,似乎排名较低的A拥有更高的胜率,但A的排名仍旧比B要略低,其中的原因就是他们所打过的某些比赛的难度。比如,其中如果有与黄金联赛玩家进行的比赛,则意味着一旦获胜的话将会赢得较多分数,而失利的话则会被扣去较少分数。

问:天梯赛内玩家的排名怎么会下跌?比如从44名跌至51名。

答:玩家输掉比赛之后就会损失分数。您的排名与该联赛的联赛组内每个玩家都是相对的。每场比赛输掉后损失的分数与您赢得比赛时获取的分数是类似的。如果您输给一个级别比您高的玩家,那么您损失的分数将会少于您输给一个级别比您低的玩家。

问:“占优”指标意味着什么?这对于比赛输赢时的分数获取有什么影响?

答:“占优”指标意味着您遇到的对手与您水平之间的差异,包括接近、还是极具挑战性或是比较轻松。

您可以用这个指示器来衡量您大概可以赢得或损失的分数。

问:玩家要如何从一个联赛转移到另一个联赛?(比如从白银联赛到黄金联赛。)

答:系统会一直评估一支队伍或者一名玩家与既定难度下对手的比赛表现,并将其转移到相应的其它联赛。

问:我(或者我的队伍)显然是另一级联赛的水平。为何我没有被移走?

答:为了尽量保证公平,排位系统在确保准确的定位之前是不会移动队伍的。这样,一支表现极好或者极差的队伍可能在数场比赛之后才会被移走。

问:比赛是否会在不同的联赛之间展开?(比如:在一个黄金联赛玩家与一个白银联赛玩家之间进行一场影响排名的比赛。)

答:是的,您可能会与不同联赛级别的玩家进行比赛。所以千万不要掉以轻心,尽量展现出全部实力。

问:累积奖励分数是什么?如何获得?

答:所有玩家无论是否在线进行游戏,都会累积分数,这就是累积奖励分数。实际上这是为了让一段时间没有打游戏的玩家能迅速赶上别人。累积奖励分数是有上限的。不过直到赛季结束前它都会缓慢增长。

问:累积奖励分数在竞技比赛中是如何使用的呢?

答:当您赢了另一名玩家后,您会获得一定的分数奖励。累积奖励分数将匹配该分数,一并计入总分。

比如:您有30分累积奖励分数,然后您赢了一场比赛,得到10分,那么就会从您的累积奖励分数中拿出10分以匹配您所赢得的10分,总共奖励给您20分。而您的累积奖励分数则在扣除10分后变成了20分。

问:多玩或者少玩游戏是否会获得比其他玩家更多的累积奖励分数?

答:对所有玩家而言累积奖励分数的权利都是相同的,无关何时加入联赛组。

问:2v2排名是单独计算的还是成对来计算的?比如当玩家A和玩家B组成的队伍位列第二时,玩家A和玩家C另外再组一支队,是否会另行排名?

答:是的。每支队伍都有自己的分数和排名。

问:那随机队伍的玩家呢?

答:随机队伍玩家在2v2、3v3和4v4的每个模式下都会有一个单独的分数和排名。

星际争霸中夺旗模式怎么才能玩?

Sudden Death
  突然死亡,开始出来的主基地被打掉就over,其他建筑不用考虑,很刺激的一个模式。

  Top vs Bottom
  上面对下面,经常2v2、3v3、4v4的朋友应该很清楚。

  Melee
  混战模式,可以中途结盟解盟,现在可说是没什么用的模式,108以前是代替Top vs Bottom执行群殴的模式

  Free For All
  真正的混战,不允许结盟。

  Use Map Setting
  使用地图自带设置,玩RPG和开OB地图都需要用这个模式。有人说开这个模式的作弊的多,其实我告诉你开什么模式都可以作弊,即使是One On One也不安全。

  One On One
  一对一模式,只能进两个玩家,最后必须有一方战败,无法通过双方结盟结束游戏,可说是在积分战网上仇敌决死战的模式。

  Capture The Flag
  夺旗模式,多方抢夺一个旗子,胜者为王,也是一个很有趣的模式。

  Team Free For All
  和前面free for all 差不多,只不过是team模式的,多个人控制一个玩家。

  Team Capture The Flag
  组队夺旗,和夺旗的区别就在于也是可以多人控制一个玩家。

  Greed
  原意贪婪,代表人间七宗罪之一,这里引申为抢夺资源模式。不必灭掉对方建筑,只要己方资源到达一定数量就可以胜利。

  Slaughter
  屠杀模式和greed相反是杀死生物的数量到一定程度就获得胜利,双方比谁杀的多杀的快。

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