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dc老师b站直播房间号_dota中文解说没声音了

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dc老师b站直播房间号

339322。
DC,中文名董灿,前著名dota职业战队EHOME最辉煌时期的队长和教练,前GTV知名主持人,DC这个名字源自他的全称DCLXJDC,这是他与两个好朋友的名字组合。2020年加入B站开启直播。
人物经历:
2006年CPL成都站加入GL战队,从幕后走到前台,成为职业玩家。
2008年加入EHOME战队,担任辅助。
2009年5月退役,从事DOTA解说行业,并任EHOME战队教练。
2009年DC再次来到北京,成为GTV的解说。
2010年DC以教练身份带领EHOME夺取十连冠。
2012年4月5日重回EHOME担任教练。
2014年3月来到上海,加入七煌电竞。
2014年12月31日NewBee电子竞技俱乐部宣布DC加盟NewBeeTV。

Dota有那些模式,常用的是那些,这些模式有什么不同?

首先介绍最基本的几个模式最常见的是-ap允许双方阵营的玩家选择所有英雄.这个命令是我们在Dota中最常见的命令,因为可以让大家无拘束的使用所有英雄,所以很受欢迎.经常伴随ap模式出现的是np.他的意思是取消场上神符的出现.做为一名喜爱竞技Dota的玩家应该抵制np模式.因为他大大降低了Dota的可玩性,神符是 Dota很重要的一个组成部分,他的出现迫使玩家要不断的用眼睛控制神符出现位置.,这其中彼此两个对立阵营要不断的为争夺神符点而战,曾加了游戏的趣味性和策略性. 真正的国外联赛和国内比赛中神符都是不会被取消的.所以刚入门的玩家要慢慢适应神符的存在,据我所知国内90%的玩家都喜欢np模式取消神符.只有少数高水平玩家会一直抵制np模式的出现.

然后我们来看一下lm模式,lm模式是比赛模式.几乎所有的国内外比赛都是lm.(少数比赛采用ar和ap模式).lm是联赛开启模式.当输入命令后,每个阵营彼此交替选择英雄,时间间隔为20秒,这里特别提醒,新手打这种模式有很多因为不熟悉而导致选时间过了,英雄还没选择.遇到这种情况时间过后就不能继续选择英雄了.只能以少打多或者重新游戏.这种情况出现的概率很高,还请大家在选择lm模式的时候注意一下.

接下来我们介绍一下ar模式,ar模式是全体玩家随即模式,具体随即到什么英雄这个就要看人品了,不过ar是种很好的娱乐方式,和ar相同的是tr模式区别就在于tr模式只会让你随即到本阵营的英雄,这样就降低了出现很多bt组合情况,比如.沙王加大树等等.推荐大家娱乐的时候输入此模式.

下面我们介绍几种很有意思的模式mm模式.双方先选取英雄然后系统随即选定一套阵容,然后两个阵营的玩家都用这一套阵容,很具有趣味性.

介绍下-dm模式死亡模式,当玩家死去后就不能重新复活必须重新选取英雄,级别和装备不会发生变化.配合这种模式也有ap和ar两种模式,如果是手选模式笔者建议大家先选打钱快的英雄,比如光法师,前期猛打钱,然后转用一个后期英雄.这样效果会非常之好.

-sc模式双方都会加入超级小兵参加对战,同样是很有意思的模式,娱乐效果俱佳.-id模式,死亡后不减少金钱,而在物品栏中随即掉落物品,其实这种模式比掉落金钱对玩家的损失更大,人品模式,玩这种模式可以教会大家一个道理,珍惜生命,远离战场.尽量在没有确切把握不死的情况下,远离战场因为死一次代价是惨重的.

剩下的是几种彼此很像的模式-ai 只能选取智力英雄,-as只能选取力量英雄,-aa只能选取敏捷英雄3种模式.这三种模式平时出现很少,属于鸡肋模式,

关于Dota的模式解说与分析就给大家介绍到这里,对模式的了解是Dota新手玩家的第一步.在以后的日子里我们会逐步引导新手玩家进入Dota竞技的殿堂,了解到Dota世界的无穷魅力.
开局模式用语 与 游戏指令
模式用语

Normal/regular,没有模式

ap/allpick,玩家可以都可以选双方酒馆里的英雄。

ar/allrandom,玩家从双方的酒馆里随机选择英雄。

tr/teamrandom,玩家从己方的酒馆里随机选择英雄。

mr/moderandom,从以上4种模式中随机选择一种模式。

lm/leaguemode,需要10个玩家启动。启动后玩家不能使用random指令,2队中,随机一队某个队员开始选择英雄,然后是另外一队选择2个英雄,再到别的队选择2个英雄,然后再到另外一队选择2个英雄,再是别队选择2个英雄,最后由另外一队选择最后一个英雄。英雄选择每30秒一次,过时不候。

vr/voterandom,模式启动后每队有3种随机的英雄组合可以选择,玩家可以用-option n(n=1,2,3)投票。票数最多的组合会被使用。

dm/death match,在这个模式中如果你死了的话,那你将失去那个英雄,然后英雄的选择依联合使用的模式(ap/ar/tr/normal)而定。

id/itemdrop,英雄死后不会丢钱,但是会丢物品。

sc/supercreep,游戏中将会出现超级小兵,这些超级小兵很强,不过会丢很多的钱和经验。

em/easymode,削弱塔,更多经验,更多定期的钱(13g/8sec)

np/nopowerup,没有符咒。

ai/allinti,只能选智力英雄。

as/allstr,只能选力量英雄。

aa/allagi,只能选敏捷英雄。

sp/shuffleplayers,随机重新分配两边队的玩家。

mm/mirrormatch,两边将使用同样的英雄。

du/duplicatemode,同一个英雄可以被选择,随机无数次。

sh/samehero,全部玩家用同一个英雄。

wtf,无cooldown,无限魔。

miakamode,自己用用看吧...我不解释了。
指令用语

random,不耗钱随机选英雄。

repick,分别在pick或者non-pick模式中,失去150g/400g。如果是pick模式,那么你可以重新选择一个英雄;如果是non-pick,那只能随机选择。

ma/matchup,显示对方的整容。

ms/movespeed,显示自己的移动速度。

unstuck,60秒不能动,然后把自己送回基地。

recreate,N'aix(狗), Terrorblade(TB),Dragon Knight(DK),Banehallow(狼人)才能使用的指令,在泉水边启动,2分钟不能动然后重新创造一个英雄。此举是用来对付avatar失控bug的。

disablehelp,队友Chen的test of faith(忠诚测试)将不能放于你身上。

enablehelp,取消disablehelp。

cs/creepstats,计算杀了多少小兵还有反补。

refresh,让PA变回透明。

cson,显示小兵统计板。

csoff,隐藏小兵统计板。

swaphero,和队友交换英雄,只可以在游戏时间90秒前用,而且只可以用一次。

gameinfo,显示游戏的模式。

hidemsg,不会收到英雄死掉的消息。

unhidemsg,取消hidemsg

option 1,投第一种阵容一票。

option 2,投第二种阵容一票。

option 3,投第三种阵容一票。

DOTA2TI10互动指南全功能一览9月17日更新内容介绍


DOTA2在今天更新了ti10互动指南,那么本次的互动指南都有什么功能呢?下面一起来看DOTA2TI10互动指南全功能一览,希望对大家有所帮助。
DOTA2TI10互动指南全功能
互动指南页面加入游戏,类似往年互动指南,有选手卡包,梦幻挑战和赛事预测等等,玩家通过参与各类活动可以获得点数换取各种不同奖励(梦幻挑战,各种赛事预测和相关奖品内容将会陆续添加进游戏,梦幻联赛在9月30日开放,赛事预测在10月7日开放,淘汰赛预测在10月11日开放,相关奖品将是一些黑金主题色的经典套装)。玩家一开始可以免费领取10包普通选手卡包,之后玩家可以通过赢取比赛获得普通选手卡包,也可以购买喜爱战队的战队卡包(可以开出该战队的高级别卡片),每个战队卡包售价3元人民币,卡包所得的50%将分成给相关战队,拥有战队应援包的玩家也可以获得相应的选手卡包奖励(青铜应援包可以获得1个普通卡包和1个战队卡包,白银应援包可以获得7个普通卡包和3个战队卡包,黄金应援包可以获得14个普通卡包和6个战队卡包,目前应援包也有50%的打折活动):
这次更新也公布了TI10的相关解说团队
中文解说团队:
观看界面更新
新的状态显示栏
现在上方状态栏会显示英雄是否开雾,是否拥有肉山盾和奶酪之类的讯息
BKB持续时间,肉山盾结束时间和分享吃树结束时间现在可以在物品栏里面看到,观众和玩家都可以使用该功能
肉山时间现在显示倒计时
玩家现在可以PING肉山盾来让队友知道肉山复活倒计时
现在有神符出现位置提示(比如是在上路还是下路出现)
现在统计数据栏会同时显示英雄买活情况(有买活的英雄头像右边会有一个黄金标志,这样省的需要知道有没有买活还需要特别切数据栏)
物品查看栏现在包含中立物品还有哪个玩家拥有A杖和魔晶
战斗日志现在会显示哪个玩家反补神符
现在观战人员打开队伍商店可以看到该支队伍还有多少真假眼还有开雾可以购买
数据统计图表更新
战斗图表现在将同时显示胜负百分比,金钱和经验数据
增加关键时刻指标,让观众知道过去2分钟哪个队伍的表现更好
观众视角功能更新
现在观战的时候拖动鼠标视角将进入短暂的手动视角功能,可以自由观看地图中其他位置的情况,短时间后视角将自动恢复到选择的观看视角模式
现在自动视角模式可以选择某个英雄来短时间进行重点查看
修复自动视角模式有时候会自动跳回默认视角的问题
回放功能更新
优化“下一个精彩时刻”功能,让玩家更容易跳到精彩时刻
增加直接跳到比赛开始功能,直接跳过前期选人环节
进一步提升DOTA2技术
随着DOTA的成长还有软硬件的升级,V社决定取消对一些老旧功能的维护,这样将可以把更多精力投入到新技术方面的维护(不会在今天直接取消,但会在未来几个月逐渐取消):
1.取消对32位系统的支持,以后需要64位主机和系统来运行DOTA2
2.取消对低于macOS10.14以下版本的支持
3.取消对DirectX 9的支持,选择D9将自动跳到D11模式
4.取消对OpenGL的支持,选择OpenGL将自动跳到Vulkan模式
5.取消对XAudio (-xaudio) 的支持,将使用SDL Audio (-sdlaudio)进行替换

求DOTA IMBA中能与AI对战的各种命令(附中文解释)

  你先打-ap,再打-noherolimit,可以无限使用英雄(刚开始选一个然后打无限钱每7000可以到左上角的小房子里面再买英雄,买来的还是一级)。如果你想随便选技能的话建议你去玩omg图,输入-raar,能买技能的。如果执意要玩imba模式的话可以试试这些命令
  -im 开启IM模式(想玩IM版地图的必选模式,想玩DOTA IMBA必须开启的模式)。注:3.72版以后不需要输入-im,默认为im模式,直接输入正常的游戏模式(-ap,rd等)就行对战。
  -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
  -sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
  -fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
  -fn 快速刷野模式 野怪的刷新速度加快。
  -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
  -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
  -ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
  -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
  -cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
  -ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
  -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA/SS/AK模式下不起作用。
  -sa 随机属性模式 英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。
  -bb 防偷塔模式 该模式下,当你偷袭建筑物时,建筑物能够免除绝大部分的攻击伤害。
  -ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
  -tpu X 指令后加入一个数字X代表需要捐赠的金钱数。通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
  -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
  -formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。

  -ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战BOSS。

  -ox 可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

  奥妮克希亚

  资料列表:
  等级:255
  种族:古树
  生命值:480,000
  攻击力:425~527点英雄攻击
  护甲:274点英雄护甲

  技能:
  第一阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。

  第二阶段:
  混乱意识:清空仇恨列表,飞向空中。
  火焰雨:造成1375~1750点火焰AOE伤害。
  深呼吸:深深的吸一口气,5秒后向随机某个英雄方向释放深呼吸,短时间内释放大量烈焰风暴,每波烈焰风暴造成2000点火焰伤害。
  召唤:第二阶段的奥妮克希亚是无敌的,每经过一定的时间就会召唤15条黑蜉蝣,黑蜉蝣死亡时会扣除奥妮克希亚一定的血量。

  第三阶段:
  火焰气息:对面向方向喷射大量火焰,造成1750点火焰伤害。
  飞翼打击:对面前的敌人击退525码,并造成1500~2500点物理伤害。
  龙尾扫击:对身后大范围的敌人击退650码,并造成1250~2000点物理伤害。
  顺劈斩:对目标及其周围敌人造成攻击伤害。
  灵魂恐惧:令周围所有敌人恐惧5秒,四处逃散。
  末日之所:每秒在周围1000码内会触发熔岩喷洒,被波及单位会造成475点火焰伤害。

  三选一模式

  dota imba 3选1命令

  -sdimstscfefnfrak
  该命令是力量,智力,敏捷英雄3选1,出生自带1个随机技能。该模式下不能开启死亡模式,也就是打-dm -nd命令。

  随机全阵营死亡模式
  dota imba 随机所有英雄 随机至少5个技能,可能4个大招。

  -ardmimstakssscfefn
  -nd 该模式一共有46个英雄随机选择。出生自带2个随机技能。无死亡等待时间。

  好了 我说完了 如果愿意就给个最佳吧

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