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2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么?,死灵法师:亡灵支配者

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《恐怖黎明》新职业死灵法师技能详解 死灵法师怎么样

2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么?,死灵法师:亡灵支配者-第1张-游戏信息-四季网

收割打击:

“将致命的死灵能量注入他们的武器,死灵法师可以造成比肉体切割更深刻的伤害。

可以由默认武器攻击激活。

1/10;

8%几率触发;

100%主手伤害;

16活力伤害;

8虚化伤害;

18生命吸取持续2秒;

6能量吸取持续2秒。

坏死边缘:

“用坟墓的寒气打击,你的攻击使伤口立即坏死,这一景象甚至会使最坚定的敌人动摇。”。

可以由默认武器攻击激活。

1/10;

8%几率触发;

180度攻击范围;

2最大目标数量;

100%主手伤害;

14冰冷伤害;

69活力衰减持续3秒;

30%几率惊恐目标持续2秒。

灵魂虹吸:

释放可怕的死灵能量,用一个残酷的诅咒来收获附近敌人的灵魂,耗尽他们的精华,同时把它转移到你身上。

1/12;

52能量消耗;

6.7秒技能冷却;

3持续时间;

4米半径(半径随技能增长);

101活力伤害;

15%攻击伤害转化为生命;

生命恢复速度-30%。

沸腾之血:

诅咒会沸腾你敌人的血液,使他们在进入最后呼吸时迅速腐烂。

1/12;

+3能量消耗;

106流血伤害/秒;

122活力衰减/秒;

+8%活力伤害。

枯萎灵魂:

通过将以虚化能量注入灵魂虹吸,亡灵巫师可以烧灼敌人的灵魂一段时间,但本质上通过这种转化是不稳定的。”

1/3;

+6秒持续时间;

总伤害修正-40%;

33%活力伤害转为虚化伤害。

吸取精华:

死灵法师鉴定地相信着一个伟大的想法,一个人的牺牲才能使另一个人活下去。即使这种转移是令人不愉快的,仍有信徒无法抗拒鲜活生命力的诱惑。

1/16;

25能量消耗/秒;

0.3技能冷却;

5活力伤害;

4虚化伤害;

14%伤害转化为生命。

饥渴:

对生命能量的饥渴不能被轻易的满足,将饥渴倾入法术,吸取精华将影响目标附近额外的敌人。

1/12;

+12.5能量消耗/秒;

+12%几率影响2个目标;

+5%活力伤害。

腐化:

在生命离开他们的眼睛之前,你的敌人已经站着腐烂和分解。

1/12;

+12.5能量消耗/秒;

177生命吸取持续3秒;

+12%虚化伤害;

25降低目标攻击能力持续3秒.

黄泉颤抖:

生命精华的转移通常是一种只为极端情况而保留的做法,但有些信徒难以抵御鲜活生命力的诱惑,并屈服于自己的力量,以牺牲周围的人为代价。

1/1;

总伤害修正25%;

-6%伤害转化为生命;

20%减缓目标移速2秒;

100%虚化伤害转为冰冷伤害.

灵魂预言:

掌握了死亡,你就成为了最终命运的先驱,你敌人的生命精华将被你随意操控。

1/12;

189活力衰减持续3秒;

+25%活力伤害;

+25%虚化伤害;

+25活力衰减;

+10%生命吸取伤害;

3%攻击伤害转为生命;

15%物理伤害转为活力伤害。

贪婪之地:

在你的指挥下,疾病和腐烂会穿透大地内部的裂缝,把所有不幸站得太近的人感染。

1/16;

40能量消耗;

3技能冷却;

4持续时间;

1米半径;

3-5个碎片;

115活力伤害;

90毒性伤害/秒。

衰变:

腐烂的有毒气体从大地散发出来,削弱站得太近的敌人决心。

1/12*;

+4能量消耗;

+10%活力伤害;

+10%毒性伤害;

2%目标降伤1秒。

腐臭喷发:

邪恶的死灵能量充满肉体,使被杀的敌人有时会猛烈的喷发,把疾病和脓水泼向附近的敌人。

1/12;

25%几率触发;

2.5米半径;

403活力伤害;

387虚化伤害;

10%减少敌人生命;

3目标抗性降低持续5秒。

骨刺收割:

通过死灵能量之力,死灵法师能使锯齿状的被遗忘之骨从大地爆发出来,刺入粗心的敌人。

1/16;

26能量消耗;

3技能冷却;

7米半径;

115%主手伤害;

7穿刺伤害;

18冰冷伤害;

18活力伤害;

8%降低目标移速持续3秒。

恐怖:

死灵骨尖刺穿了敌人的精华,撕裂了他们身体的生命,并使弱小的敌人逃窜,如果他们的生命还没有被夺走。

+3能量消耗;

+2米半径;

447活力衰减持续3秒;

521生命吸取持续2秒;

+8%穿刺伤害;

+8%冰冷伤害;

+8%活力伤害;

10%几率惊恐目标持续2秒。

灵魂收割:

死亡碎片的骨头,吸收敌人的灵魂,赋予你和你的仆从以死亡的力量。

灵魂收割影响所有攻击和激活的宠物

1/12;

5秒持续时间;

210冰冷伤害;

368活力伤害;

+10%冰冷伤害;

+10%活力伤害;

+10%活力衰减;

对所有宠物生效;

2活力伤害;

+10%所有伤害。

死亡收割:

死灵法师训练近身战斗并不少见,那些挥舞着沉重的双手武器席卷驰骋疆场者理应获得骨刺收割之名。有传言说黑暗军团雇佣了这样的人进入的队伍,代替他们因为违抗帝国法令的处死。

1/1;

-2米范围;

30%主手伤害;

总伤害修正25%;

100%物理伤害转为冰冷伤害。

精神收割:

通过撕裂你的敌人,你不仅可以造成严重的伤害,而且可以召唤出他们灵魂的一部分来为你服务。由此产生的精神是不稳定的和有高度侵略性的,这使得它在战斗中非常有用。幽灵可以获得宠物奖励

1/16;

200能量消耗;

6秒技能冷却;

25%主手伤害;

1411-2414虚化伤害;

5176活力衰减持续8秒;

幽灵存活时间10秒。

召唤骷髅:

死灵法师召唤骷髅仪式的故事。

骷髅可以获得宠物奖励,骷髅随技能提升而加强。

1/16;

16能量消耗;

18秒技能冷却;

召唤3个;

3召唤上限。

注:该技能效果还不确定,因为被重改很多次。

不死军团:

掌握复活仪式减少了施法者的精神压力,使你能够维持更多的仆从,在更长的时间内。

1/12;

-2秒技能冷却;

+1召唤上限;

-15%能量消耗。

墓穴意志:

给你的骷髅仆从注入死灵能量,强化他们的身体抵抗攻击。

1/12;

+10%活力伤害;

+10%元素伤害;

8%物理伤害转为活力伤害;

10%增加护甲;

10%活力抗性。

不祥预兆:

死灵法师的存在足矣惊恐敌人,鬼魂的哀嚎将粉碎敌人的信心,混乱和恐惧在敌人中传播。

1/10;

35能量消耗;

5秒技能冷却;

3秒持续时间;

5冰冷伤害;

2生命吸取/秒;

惊恐目标2秒;

4%降低目标物理伤害1秒;

-15%移动速度。

召唤疫病恶魔:

止步于腐烂的有毒烟雾,从大地召唤由尸体和腐烂的垃圾组成的憎恶,并征服你的敌人。

同一时间只能召唤一只疫病恶魔,宠物体形会随着技能等级增加

1/16;

150能量消耗;

18秒技能冷却。

腐烂气息:

凋零恶魔传播的恶臭变得无法承受,生物周围的空气引发呕吐和视觉模糊。

1/12;

2.5米半径;

58毒素伤害持续2秒;

产生额外的威胁;

15降低目标防御能力2秒;

15%机会使目标攻击失误2秒;

15%机会使目标瞄准失误2秒。

疫病爆发:

疫病恶魔的腐烂肉体生成有毒气体,对未预料到的敌人释放,爆发有毒的腐烂。

1/12;

32能量消耗;

10米半径;

124-149酸性伤害;

105活力伤害;

185毒性伤害持续5秒;

产生额外的威胁;

迷惑目标2秒。

不稳定异变:

当疫病恶魔被当作一个强大的守卫时,一部分死灵法师能使它成为高度不稳定的载体向战场传播腐烂和衰败。这不稳定的载体将暴走穿梭于敌人在短暂的时间里。

1/1;

-10秒冷却;

3召唤上限;

存在时间8秒;

-30%技能消耗。

死亡主宰:

训练有素的死灵法师是一个可怕的存在,他们的到来预示着死亡军团的无尽,死者将永远被他们的主人掌控。

1/12;

+1%攻击能力;

2%活力抗性;

所有宠物奖励;

+6%所有伤害;

+4%酸性伤害;

+4%活力伤害;

+4%毒性伤害;

25%物理伤害转为活力伤害;

+1%攻击能力;

2%活力抗性。

幽灵结合:

结合灵魂是一个危险的尝试,只有这样才能获得遗忘的知识和保护。迫使亡者的灵魂服从,你体内充满他们的精华,给予你控制死灵的能力。这个技能必须持续开启生效。

1/12;

0.8激活能量消耗/秒;

25能量回复;

5虚化伤害;

+8%虚化伤害;

+10%生命吸取伤害;

+50生命。

幽灵之怒:

幽灵将给予任何敢伤害你的敌人猛烈的打击,以坟墓内的衰弱符咒诅咒他。

1/10;

4技能冷却;

1米半径;

24活力伤害;

53虚化伤害;

-4%攻击速度;

-5%活力抗性;

-5%虚化抗性。

坟墓的召唤:

在他们主人的命令下,你的仆从能释放坟墓的力量激励他们,成为邪恶的疯狂。

1/10;

36能量消耗;

24秒技能冷却;

10秒持续时间;

所有宠物奖励;

+28%所有伤害;

+5%暴击伤害;

+18%活力伤害;

+18%毒性伤害;

+30生命回复/秒。

痛苦标记:

你对死亡的掌握,允许你延缓不可避免的伤害。将灵魂连接到附近的敌人,将部分伤害转移到他们身上。

同一时间只有一个敌人可以被标记。

1/10;

34能量消耗;

16s秒技能冷却;

3秒持续时间;

25%伤害吸收;

150%伤害反弹。

暗黑破坏神不朽平民后期最强职业

《暗黑破坏神不朽》平民后期最强职业是死灵法师。

《暗黑破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市,2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。

死灵法师以人类的身份狂热地投身到死亡和腐败的黑暗魔法中。希望从人类恐惧的死亡中得到想要的一切力量,是死灵大军的指挥官,生与死的操控者。

游戏角色

在游戏初期,死灵法师的亡灵既弱小数量又少,自身的各项数值也很脆弱。但到了后期亡灵的数量、质量上来了,就是死灵法师的天下了。别人都是孤军战斗,死灵法师身边带着一大堆小弟。

这一流派的魔法所具有的特殊魅力和巨大力量使无数的人为之吸引乃至疯狂。有多少年轻的优秀男子为了和梦想中的神灵有一次亲身的对话,或者复活已经死去的恋人,就投入到这个梦幻一般的法术学中。然后在翱翔在死亡国度的过程中发现了死灵法师独有的魅力就终身不悔。

2021《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是什么?

《暗黑破坏神2》死灵法师流派详解是介绍死灵法师的玩法流派的。在《暗黑破坏神2:重制版》中,死灵法师依旧是人气最高的职业之一,可以通过召唤小弟的方式来攻击敌人,并且自己可以在远处看戏,十分安全。

主攻技能骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。辅助技能进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。

《暗黑破坏神2》其他情况简介。

游戏原版一共有圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊5个职业,资料片《毁灭之王》又增加了德鲁伊和刺客2个新职业。职业的所有属性都没有上限,主要区别在于技能和装备限制。

在游戏中主要有四种属性的元素伤害:火焰(Fire),冰冷(Cold),闪电(Lightning)以及毒素(Poison)。每个角色如果想减少这些元素伤害的话,可以使用技能或装备。

暗黑破坏神2毁灭之王——亡灵法师介绍


ecromancer -- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用闪电魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。
角色叙述
想用一个字来形容Necromancer的话,我想没有比『龟』这个字来的更贴切的 吧,没有像女法师般很强的直接性攻击魔法,也没有像战士般能够一夫当关的攻击 力,当别人在前线混战时,死灵法师大都只能躲在队友跟召唤出的怪物后,对着敌 人施些负面性的法素(如降低敌人防御力,降低敌方攻击力.等),在游戏初期 算是蛮不大好上手的角色,但渐渐的随着几个强力法术的出现,死灵法师还是能在 团队合作的游戏中有着一定的影响力。
角色优势
死灵法师最大的优势就是不用亲自上场战斗,因为死灵法师的攻击主力都是来 自于召唤的生物,从一开始的骷髅兵,骷髅法师,Clay Golem到Blood Golem, Iron Golem到最后的Fire Golem,Beast,总共有七种怪物可供你召唤差遣,所以 没有意外的话,死灵法师总是战场上的旁观者,所以罗死灵法师是几乎不用修 理装备的(如果你硬是要把死灵法师当战士用那就另当别论罗:P),除此之外, 死灵法师的mana也相当省,因为初期几乎没有攻击魔法,所以顶多对怪物施些 Curse系的魔法降低敌人的能力,再加上死灵法师的mana补的颇快,所以罗..死 灵法师是个不大需要补给的角色啦:p 。
在死灵法师能召唤的七个怪物中,个人认为最为有用的是Blood Golem,虽然 不是最顶级的Golem,没有很多的血,也没有很强的攻击力,但却是所有Golem中唯 一可以帮死灵法师补血的喔!!!,所以罗死灵法师最好的朋友莫过于Blood Golem了,但值得注意的是Blood Golem被攻击时,你也会略微失血(损失约Golem 所受到Damage的1/10),所以罗,遇到太强的敌人就别让Blood Golem去送死,免 得自己遭殃喔。
另外值的一提的死灵法师的大绝招Corpse Explosion『_爆术』,其Damage为 该_体的60%~100%且又是范围攻击,所以当一群敌人蜂拥而上时,只要前面的 Golem或队友撂倒一两只敌人,然后就准备猛按右键观赏_块横飞的壮丽景象吧.. ..:p,通常而言一群8只左右的敌人,只要2~3发的『_爆术』就全部死啦(当然 爆破点跟前置量要算一下),所以此招堪称死灵法师最强魔法。
角色劣势
法师的通病~缺血啦,通常法师系的人物升级时大都拿来提升energy以换取较 多的mana供自己使用,所以往往其他属性都不大够(本来其他属性就不高),导致 血不多护甲不厚(因为Str不够穿不起好盔甲),所以被魔王级的怪物沾到一两下 或被一群怪物围殴时很容易就掰掰了,故死灵法师往往只能站在大后方观望战事的 发展,提供Curse系的法术削弱敌人的力量。
另外,死灵法师的装备取得也是个大问题,因为死灵法师并非前线的战士,故 通常装备的武器为能加skill的法仗,这些法杖在初期起码都要好几千块,而到后 期的一些强力法杖更是要万把块才买的起,相对于其他职业而言死灵法师的武器( 加技能的法杖)实在是太贵了,只好在战场上拼命捡item回去卖,赚够了钱才能把 中意的法杖搬回家(编按:蛮像我们大学生的生活不是吗:P)。
最后,虽然死灵法师可以召唤出一堆徒子徒孙来供你差遣,但在每章结束与大 魔王对决时,这些召唤出来的怪物通常都顶不过魔王的攻击(连血超多的Golem都 不例外喔),再加上不会有够多的_体让你爆破 ; 没有怪物没有_体的死灵法师 站在魔王面前时就像只赤裸的羔羊般,任凭魔王宰割,唯一的武器大概只有中期学 到的Bone Spear法术能派上用场,但光只有一样法术是绝对不够的,所以用死灵法 师打魔王可能是笔者玩Game过程中最无力的经验(指等级不超过30级时),通常的 战法都是叫Golem去吸引魔王的注意,然后在Golem还没挂掉时用Bone Spear偷打魔 王几下,持续进行打带跑战术拖到魔王挂掉(笔者打Diablo时用了一百多瓶血罐, 夸张吧),虽然很窝囊,但还蛮有效的...:P。
技能导览
死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗 辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于Summon呢,就是召唤怪物出来为自己 卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。
Lv1~Lv5
在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个 属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很 脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以 提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对 死灵法师而言算是非常珍贵的(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期 没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场 上活的久一些。

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