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天谕手游炎天技能搭配天谕炎天属性加点图新职业炎天技能搭配详解攻略_天谕炎天69级技能加点

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天谕手游炎天技能怎么搭配


天谕手游最近新推出了全新职业炎天,那么这个职业的技能应该怎么搭配呢?对此,不了解的小伙伴,那就快来看看小编给大家准备的相关游戏内容吧!
《天谕手游》炎天技能搭配推荐
一、PVE技能搭配
【死亡标记】【杀戮风暴】【穿云弹】【飓风雷】【螺旋刃】【聚能】
无双技能:【爆裂流星·天火】【追命链狙·业火】
派系选择【炎杀】,提高输出距离与命中率。
天赋加点优先点满第三格的【百步穿杨】和第四格的【弱点狙击】,提升伤害。
多余的天赋可以点第一格的【重伤弹药】。
二、PVP技能推荐
【死亡标记】【杀戮风暴】【暗诡雷】【震地雷】【螺旋刃】【魔能甲】
无双技能:【震荡冲击】【追命链狙·业火】。
派系选择【天枢】,提升自身的闪避率、伤害减免、普攻还能回复轻功,从而更灵活地游走。
天赋优先点满第三格【防御突袭】、第4格【天枢铠甲】,剩余点数可选第二格【战术盔甲】减少魔能甲的冷却时间,第一格【重伤弹药】增加伤害。
三、大型团战技能推荐
技能可携带:【震地雷】【螺旋刃】【飓风雷】【魔能甲】【杀戮风暴】【聚能】
无双技能选择:【战争铁甲】【灭屠战机】。
派系选择【炎杀】,伤害拉满,在领地战、跨服云镜等玩法中尽情充当远程炮台。
天赋优先点满第四格【无双枪术】、第三格【战斗专注】,剩余天赋点可分配给【重伤弹药】和【修复装置】。

天谕炎天PVP怎么连招 炎天PVP技能修炼加点分析

炎天PVP加点模式,分为两个阶段,3种加点。
第一个阶段,大规模团战(例如:碎心宇,领地战,战场) 此处加点可以按照通用副本加点(30力,30体,其余全敏),也可以按照下述PVP加点模式,看个人喜好,不做过多解释。
第二个阶段,插旗,野外遭遇,3V3竞技。此处加点模式应为 体100点,精100点,敏按10的倍数走,剩余的加力量。
3种加点:第一为通用副本加点,第二是对战近战职业加点(体,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力),第三种是对战法系职业(精,敏对点,敏按10的倍数走,剩余力) 。这种加点一般只限制于插旗单挑,3V3的话建议通用PVP加点就可以。
属性加点是核心,尤其是在PVP当中,一味的追求输出是不可取的。要知道,能站住的才有输出。有输出的站不住,靠什么去输出?不要把副本里BOSS的秒伤来当做衡量炎天的一切标准,至少在PVP方面,输出并不决定一切。下面发下L主的PVP属性图:

天谕炎天无双技能怎么选择 炎天无双技能加点分析

天谕炎天职业无双技能分析:
死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好
建议:练到10级,适当悟道(林风火)
杀戮风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,
输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效
建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出
建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火风)
爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好
弑神副本必备,越高等级副本效果越好
建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火林/风/山)
黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差
建议:舍弃
蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制
建议:练到10级。适当悟道(火山/风/林)
利刃傀儡:伤害较高
建议:等级随人物提升,适当悟道(林火/山)
战争铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出
建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到
个人总结:
  毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,
这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务
右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用
boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林和风的死亡狙击输出
平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上
小资或土豪其他悟道量力而为

天谕炎天攻略:五秒爆炸极端输出手法


从二测到现在,一直都听到很多人说:“手残玩炎天,玉虚不适合你”。上手程度上确实不像玉虚一样,需要更多的元灵,更多的无双值.,炎天看起来简单,事实上,最需要的是如何去打断技能的后摇,尽量在最小的时间内造成最大的伤害。
一丶潜能加点
第一套加点:30体质,30精神,全敏
这是极端输出的加点,副本专用,力量可以不用点,对我来说,30点力量不及10点敏捷
第二套加点:70+体质,70+精神,全敏
比较平衡的加点,打架,战场,竞技场,都很非常合适,部分新玩家开荒弑神长城老三,可以切这套加点,可以避免死亡后遭到团队的吐槽!
二丶如何打出爆表秒伤?
除了于技能加点,修炼加点,面板属性有牵扯以外,最核心的还是输出手法。
1.技能加点
除了被我放弃的技能外,其他都满!
被我放弃的技能:傀儡,魔能甲,暗诡雷
傀儡:每次升级只提升生命上限与附加物理攻击
因为不提升技能百分比伤害,附加的物理伤害比较低,被我放弃了。
暗诡雷:不用多解释了吧,跟其他人的想法一样,没手雷好用
魔能甲:1级解控。5级修炼点减CD
注:如果想点满傀儡,可以从疾风弹和聚能这俩个技能中选择,其他的不推荐。傀儡点满除了血量外就400多物理攻击。想点高修,尽量减疾风弹和聚能的等级,把傀儡点到15级,不点高修。真的没必要。5级点出修炼10%伤害就够了
个人解说:傀儡在副本中伤害很高,放弃他的原因纯粹是因为附加攻击太少和无增加百分比技能伤害,不点并不代表就会影响到副本的地位,毕竟50%的攻击摆在那。
2.输出手法
1.每放完一个技能插个疾风弹,毫无技术可言。接下来的讲解不会加上疾风弹三个字,但是疾风弹还是要放。
2.震荡弹→黯灭弹→穿云弹第三波放出去的时候直接空格打断→空中的时候震荡弹→落地丢个手雷然后打一发黯灭弹
3.震荡弹→黯灭弹→聚能→穿云弹第一波放完空格打断→空中放个死亡标记和震荡弹→落地螺旋刀→毁灭连爆
第三套输出手法必须点出螺旋刃的后退0米,最好习惯智能施法,不然最后毁灭连爆放慢了,输出就少一大截,因为BUFF
个人讲解:技能没必要专门留着,输出手法只是大概,穿云弹第一波和第三波的打断取决于是不是要爆发一轮,如果有毁灭连爆和螺旋刃的情况下,第一波打断,如果没有,那就第三波,紧急情况下爆发,可以直接穿云打断之后的照旧。
3.卡刀技巧
1.疾风弹:每次放完技能的时候补一发,这也是一种技巧,只是比较简单
2.穿云弹:狙杀模式下有三波攻击,放出攻击的瞬间按空格打断技能后摇,打断可以分俩种,。
①第一种是第一波攻击后空格打断,从第三套输出手法中可以看出,我叠了聚能,死亡标记,跟20%物理伤害三个BUFF,在死亡标记的效果下,能将螺旋刃和毁灭连爆这种多段数伤害的效果完美发挥出来。
②第二种是第三波打断,纯粹是为了取消后摇,并没有什么卵用
3.多练练第二套跟第三套输出手法,步骤一样没变,但是第三套更考验流畅,你停个一俩秒,BUFF就没了,没了buff你接下来的毁灭跟螺旋都会受到很大影响。跟上面一样,纯粹是为了混数量,并没有什么卵用
三丶不为人知的秘密
1.公会驻地→修炼场→无双教官→研发技能→每天60贡献一小时→下线无效
2.公会驻地→修炼场→修炼场NPC→点人物修炼→每次海量云卷→需消耗贡献和经验→谨点

小白求问天谕炎天PVP技能加点修炼

基础技能加点与修炼:控制技能暗诡雷与震地雷必满,右系1星无双技能黑铁·刀山练至当前最高等级,因为控制成功几率与技能等级有关系。黯灭弹,震荡弹,狙杀模式,穿云弹必满,其他技能看对战职业,所选修炼和自己喜好。

必学基础修炼:初级穿云弹钢(释放过程中处于霸体状态),中级狙杀模式刚(提升狙杀模式移动速度,极大提升机动性),黯灭弹,震荡弹,穿云弹这些主要输出技能的增加物理伤害修炼(注意不是对怪物的)

进阶修炼:

这些修炼可以根据自己经济情况与修炼点数和对战职业自行决定,有的修炼对战某些职业有奇效。

中级震荡弹钢(50%几率打断目标吟唱),高级震荡弹钢(满级修炼随机封印目标2个技能,封到解控等技能你懂得),中级暗诡雷·钢(让烈性暗诡雷可以封印技能,效果同上一个技能修炼),初级暗诡雷钢(大幅度提升寒性暗诡雷的减疗效果,打奶妈谁用谁知道),中级黯灭弹钢(可以驱散目标正面BUFF,比如玉虚的星体。

如果是冰系玉虚,嘿嘿),高级螺旋刃钢(释放螺旋刃后让下一个技能吟唱时间减少1秒,瞬发黯灭弹,瞬发穿云弹,瞬发死亡狙击,你懂得),高级狙杀模式钢(狙杀模式下所有技能射程提升3米,猥琐炎天卡距离必备),中级震地雷钢(提升震地雷6米射程,也是猥琐卡距离必备),中级穿云弹钢(穿云弹每次攻击都有概率击退目标),高级穿云弹钢二(放了一个完整的穿云弹可以降低螺旋刃3秒冷却时间,提升机动性),初级死亡标记钢(使目标吟唱速度大幅变慢,打玉虚有奇效)

以上修炼都需要技能等级支持,低级需要技能等级5,中级9,高级15。

下面是我对战各职业的小心得和套路,可能不适合每一个炎天,也有可能实战做不到,因为我说的都是比较理想的情况,但是希望我说的思路能给各位炎天提供启发。如果说的不好,各位炎天大神们请笑笑,当没看见。

PVP小技巧:

1:炎天的暗诡雷最多可以同时存在3个,也就是每种一个,而且放暗诡雷二斩时,也就是使用暗诡雷追踪时,周围的暗诡雷也会同时追踪,所以开战前准备好2种不同暗诡雷,开战后用最后一种暗诡雷去追目标,可以给你带来极大的优势。

2.特殊暗诡雷的BUFF可以永久存在而且使用后即开始CD循环,也就是开战之前早早放一个烈性,可以在进战后连续使用2个烈性暗诡雷,2个击倒你懂得。

3.如果螺旋刃学了高级钢,且某段时间被控时没有解控时,可以狂按螺旋刃,只要放出来立马瞬发穿云弹进入霸体状态,可以让你脱离某些致命的控制连招,特别是光刃,因为很多人衔接控制中间存在时间很短的缝隙。

4.对付某些控制极多且封技能较多的职业,比如道义光刃,可以使用右系三星无双战争机甲,战争机甲的免控30秒可以帮你成功拖到下一个魔能甲的CD,前提是你攒的出来(我后悔战争机甲升级了,每次PK放不出来,5555555)

5.聚能放的要有价值,不要这边你刚聚能对面把你控住了,得不偿失。建议魔能甲免控时或者控住对面且对面无法解控时释放,这样可以保证聚能时间不会被浪费。

对战玉虚:玉虚应该是最好打的职业了,玉虚的高伤害技能大部分在于无双,缺少瞬发硬控,闪现霸体技能书较难获得,导致这个职业目前PK较为弱势。插旗玉虚前,先放出烈性炸药BUFF,站在10米左右(防止开场被瞬发定·星阵控住),读秒剩1秒时放出暗诡雷,读秒结束一瞬间左右翻滚(有些玉虚学了星落减吟唱可能会在读秒前一秒使用伐·星落,然后读秒结束瞬发裁·星剑),翻滚完成后使用暗诡雷二斩,击倒对手后如果对方交闪现,不要犹豫一个手雷(大部分玉虚是没闪现霸体,如果有就别放了),如果冰箱了就按出烈性炸药BUFF(开战前就放过一次,CD应该早就转好了)。

然后螺旋刃对着冰箱,调整距离为25M以上,在冰箱BUFF剩0.5秒左右或者对方主动解除冰箱时放出暗诡雷并追踪,当对面2个解控都用完就只能任由炎天蹂躏了,要知道炎天插旗可是有4个控制的(开战前早早就放好的烈性暗诡雷BUFF,进战应该转好了,这就2个,还有手雷,刀山,刀山记得要放准方向,且在20M之内,因为不是锁定)

天谕炎天PVP技能怎么加点

炎天PVP属性加点

  首先,PVP与PVE最大的不同就是生存能力方面的保障。在PVE讲究的是最大限度地提升输出。

  面对弑神本里面一碰即死的情况,我们可以不需要点体质和精神来提升自己血量和双防,尽可能提升输出能力,因此,PVE潜力加点基本以不加或者少加体质精神为标准。

  但是相反,PVP里对属性需求反而是以生存能力为首位,所谓活着才能战胜敌人,因此体质和精神都是需要堆高的。

  这里给出一种加点方案:体质精神各100点(可根据情况适当调整),其余全部敏捷(也可以留下一些潜能点给力道)。当然,所有属性都是取整最好。

炎天PVP技能加点

  PVP中生存能力是首位,以炎天这类最脆皮的输出职业而言,所有技能的加点也要以控制技能、减伤解控技能为主,一来用于保命,二来用于控制敌人。

  必满技能:狙杀模式、震荡弹、螺旋刃、暗诡雷、震地雷、黯灭弹。

  需要点高的技能:疾风弹、穿云弹、死亡标记、魔能甲。

  次要技能:傀儡、聚能。

炎天PVP技能修炼

  在技能修炼方面,炎天的大多数技能都要走针对钢系的技能修炼,以防备敌人近身、增加对敌人的控制手段为主。

天谕手游炎天技能搭配天谕炎天属性加点图新职业炎天技能搭配详解攻略


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天谕手游炎天技能搭配推荐攻略:
炎天是远程物理输出职业,可以在远程配合队友打出高额的爆发伤害。炎天可选择的派系分别为:炎杀与天枢。
炎杀
强化炎天自身的破魔率、攻击力和伤害加深,并且增加了自身所有技能的攻击距离,强化炎天的远程威慑力。
天枢
提升炎天自身闪避率和伤害减免,每次使用疾风弹恢复少量的轻功值,大大强化炎天的拉扯游走能力。
炎天技能
疾风弹
疾风弹为单体普攻技能,锁定一个目标对其造成伤害,该技能无CD,可放在普攻键使用。
穿云弹
穿云弹为群体攻击技能,在指定时间内持续对目标及其周围敌方进行射击造成伤害。
震地雷
震地雷为控制性技能,向指定目标位置投掷电磁手雷,可对一定范围内敌人造成眩晕、麻痹效果并造成少量伤害。
黯灭弹
黯灭弹为单体爆发伤害,对目标发动射击,造成大量伤害并驱散目标1个增益效果。黯灭弹是一个很好的单体输出技能。
杀戮风暴
杀戮风暴为群体攻击技能,炎天对周围目标进行射击。期间炎天处于霸体状态,因此炎天也可以使用该技能来躲避控制效果。
聚能
聚能为自身增益性技能,提升自身致命力,在获得增益的期间可以打出更多爆发伤害,适合在boss残血或者气绝时使用.
螺旋刃
螺旋刃为位移技能,炎天自身受到反作用力后退一段距离,同时向前方投掷螺旋刃,螺旋刃接触到第一个敌方时会展开并造成范围伤害,且对敌方造成减速效果。
飓风雷
飓风雷为群体攻击技能,炎天在指定位置放置一枚飓风雷,飓风雷从地底钻出并且弹射至半空中进行旋转扫射,对周围一定范围内的敌人造成伤害,持续5秒
暗诡雷
暗诡雷为控制技能,炎天放置一枚隐形的机械诡雷,当敌人走到诡雷周围后会引爆诡雷,引爆范围内的敌人受到大量伤害并被击倒!
魔能甲
魔能甲为解控技能,在炎天受到控制时使用可解除控制,自身获得魔能甲,护甲存在期间自身防御提升并免疫控制,最多持续5秒。
死亡标记
死亡标记为减益技能,炎天对敌方进行标记,在标记时间内,敌方每次受到攻击附加额外伤害,额外伤害无视防御与免伤,并能降低敌方受到的治疗量。
炎天无双技能
死亡狙击
死亡狙击为单体爆发伤害,炎天端起狙击枪锁定目标并吟唱,向目标打出一枚飞弹,对目标敌人造成伤害,受到死亡标记技能标记的目标将受到额外伤害。
震荡冲击
震荡冲击为群体控制技能,炎天向前方发射震荡冲击,对指定范围内的敌人造成伤害并击倒3秒。
爆裂流星·天火
爆裂流星为减益技能,炎天对目标造成当前血量5%的伤害,期间附加伤害与弱疗效果,持续5秒。同一个敌人在一定时间内只会受到一次该效果。
追命链狙·业火
追命链狙·业火为群体攻击技能,炎天发射3枚弹药,对指定范围上的敌人造成大量伤害。
战争铁甲
炎天召唤机甲进行攻击。需要注意的是,炎天在被控制状态下依旧可以使用该无双技能,并解除控制,同时获得吸收伤害的护盾值与500点永久控制抗性
战争铁甲状态下,炎天的技能将发生变化:
霰炮扫射:机甲持右手的机枪进行持续散射,距离越近伤害越高。
脉冲炮:机甲持左手的脉冲炮向前方发射一枚炮弹,造成范围性爆炸伤害
密集打击:机甲双肩展开火箭炮,瞄准面前所有的敌人,释放瞬间朝瞄准的敌人发射追踪火箭炮,对前方指定范围内的所有敌人造成密集攻击。
力场装甲:炎天穿着的机甲周围展开力场装甲,隔绝周围产生的所有攻击,并拥有拥有5秒霸体,但力场装甲可以被打碎。
引爆装置:炎天从机甲上跳下,机甲在3秒后引爆,对周围指定范围内的敌人产生大量伤害,爆炸气场还可以击飞周围的所有敌人
灭屠战机
灭屠战机为群体攻击技能,炎天在指定位置召唤战斗机进行轰炸,对敌人造成大量伤害。炎天再次使用技能时,战机轰炸位置向前方移动。

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