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刺客信条3结局什么意思_刺客信条3大结局怎么过

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《刺客信条3》真有那么好玩吗

我在《刺客信条3》的评测里给游戏打了8.9分,认为它虽然没有我期待的那么神,但毫无疑问依然是上佳之作。不过国外有玩家对该游戏的评价就不怎么好了。以下为翻译。
我并不很享受《刺客信条3》,事实上我挺厌恶它的。部分原因是我在玩了好几个小时才算开始正式体验育碧在过去几个月以来不停宣传的那个《刺客信条3》。游戏的序章部分冗长到令人发指(其中还有一个情节大转折),这一方面反映开发团队有点炫耀他们所构建的新世界,一方面又太呵护新玩家,使得任何一个老玩家都会觉得教学模式太长太零碎了。
当你能够操作康纳、把他培养成刺客大师开始做任务后,游戏的体验才算上升了一个台阶。在风光绮丽的罗马、康斯坦丁堡和佛罗伦萨面前,殖民地时期的美国显得各种寒酸,野外场景的加成也不能完全弥补城市的悲剧。森林也不如城市场景便于探索,因为可攀爬的标志十分的不明显(camus批:深有同感,我硬生生在一块高地周围晃荡了二十分钟才找到几块能爬的石头)。 大肆宣传的爬树系统也没意思,因为路线非常的死,而就算这样,为了爬树方便而设计的一些树木的位置已经让人感觉很不自然、很不真实了。

刺客信条系列哪部好玩

刺客信条3结局什么意思_刺客信条3大结局怎么过-第1张-游戏信息-四季网

首推从艾吉奥三部曲入坑:

《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》分别对应艾吉奥的青年、壮年、暮年,是一个有机整体。

然后是神话三部曲:

《刺客信条:起源》、《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:奥德赛》三部曲中的起源的剧情正如它的名字一样,是所有刺客故事的起源,讲述了兄弟会这一组织的起源,也是开放世界的玩法。

最后推荐入坑的是北美三部曲:

《刺客信条3》、《刺客信条4:黑旗》、《刺客信条:叛变》是黑旗的续作。

艾吉奥三部曲是刺客信条系列最经典的作品,讲述了一个刺客大师传奇的一生,剧情和游戏性评价较高,但是年代久远,操作和画质就不是很令人愉悦。



刺客信条3怎么样?和2与启示录比去来怎么样?

我的分析(仅针对现有的 资料。求指错补漏):
刺客信条3(Assassin Creed 3,以下简称AC3)就像一枚原子弹,何来此言?当年原子弹造出来后可谓军事上一大里程碑,而AC3也与前作大不相同,个人认为玩了AC3并有一段时间的人无法习惯前数作(因为尚未发布,所以此为毫无依据的发言,信否慎重)

AC3相比前作改了很多,甚至可用“那是一个新的游戏,而不是一个系列的一员”来形容,Why?下面一一解答。

1、通过 资料(请自行检索)理解到,在当时的美国有树,准确的说是有一种奇怪的树,或者说我是个中国人没见过所以觉得奇怪吧。差不多就是,树墩部分像英文字母“Y”一样的分开,树干分成两边,树杈则凌乱。而 康纳(Connor,AC3中的主角。以下简称CR【仅在这里作为代号使用,非标准简称】)可以越上分叉点并用Z形跳越上树杈,非常灵活。

2、通过 资料(请自行检索)理解到,CR可以“跑酷”,比 阿泰尔(Altair,AC1的主角) 和 艾吉奥(Ezio,AC2、兄弟会、启示录的主角)都要灵活许多,可以翻越,可以滑铲等。以上两个例子过程约2-3秒,期间只需要玩家按住RMB(鼠标右键的简称)和Spacebar(空格键的全称)

3、增加新的武器:燧发枪(由于没有装备说明,看其貌应是燧发枪或火绳枪)。双手持枪(通过 资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得),但只能单发(年代问题,当年只有这等程度)

4、增加新的武器:锁链。可以在树上对正下方的敌人捆绑(颈部),然后(绕过树杈)一跃而下,将锁链插在地上,敌人被(上吊姿势)吊在空中,而CR也下来了(怕是树杈承受不住两个人)

5、增加新的武器:手斧(据可信情报称,该手斧为著名的“落樱神斧”),双持(通过 资料(请自行检索)发现,似乎是游戏初期即可获得,甚至开始游戏时即可获得)

6、新的战斗系统:两个敌人面对面谈话时可拿装备有刺刀的枪,刺入一人身体并贯穿,再开枪击杀其谈话对象,这点将令游戏方便许多

7、新的战斗系统:两个敌人(以上)时,一个倒地(以上。未死)一个站立(离另一个倒地的距离稍近),可以用手斧一斧砍在站立者的脖子上再抓住站立者的枪柄及枪托刺向倒地者(即双杀)

8、新的隐蔽系统:如前数作般,城中有堆放干草的地方以及运草车,本作中加入了运草人,拖着运草车前行(速度稍慢),可以隐蔽于其中,路过某敌人时可顺手牵羊将其拖入车中 强×(好吧我说说笑而已,其实是拖进去用袖剑刺死)

9、可在部分山上攀岩

10、游戏中心增加了准星( 资料)

11、枪械可自由控制而不是必须锁定敌人

12、如同当时年代,房顶为尖顶

因为还有很多而且我有些事所以不一一列举了,但上面的都是很大的改动。

总结:必玩!(包含私人感情,成分不定)

刺客信条3结局什么意思

结局:戴斯蒙等人掘出纹章后终能进入密室最深处,朱诺也现身指示戴斯蒙启动其所指之台座以拯救地球免被耀斑摧毁,但此时“第一文明”成员弥涅耳瓦(Minerva)现身警告触及台座不但会夺去戴斯蒙性命,且会释放朱诺让她征服世界:当年“第一文明”与人类发生战争时朱诺因企图把本用于拯救世界的机械满足一己私心而被囚禁。

朱诺解释如果耀斑摧毁地球,戴斯蒙及少数幸存者会在残存之世界中成为宗教象征,但其理念将被错误诠释而导致人类重回愚昧。戴斯蒙最终选择朱诺所示之世界,并在启动台座后死去,地球逃过被毁灭的命运同时朱诺也被释放,向倒地的戴斯蒙道谢后表示将会“扮演自己的角色”。

1783年美国独立战争结束,康纳发现其村落所属土地被出售作为战争赔偿;英军其后完全撤离美国,但康纳在民众为其国家取得独立和自由欢呼之际看见码头一方有贩子正在出售奴隶。(剧终)

注:现代刺客及现代圣殿骑士团事迹在后继作品《刺客信条IV:黑旗》续有叙述。

扩展资料:

《刺客信条IV:黑旗》剧情简介——

游戏主角是爱德华·肯威,在成为刺客前乃一名威尔士海盗。爱德华也是《刺客信条III》两名主角海尔森·肯威的父亲以及拉顿哈给顿的祖父。

《刺客信条IV:黑旗》剧情承接前作《刺客信条III》结局,现代刺客戴斯蒙·迈尔斯为保护地球免受闪焰摧毁而牺牲,其尸体被跨国制药公局Abstergo抽取基因样本上载至云,使与之没有血缘关系的人也能透过基因记忆追溯机器“Animus”追溯其祖先之记忆。

作为一名Abstergo 旗下部门Abstergo Entertainment 之新晋员工,部门主管希望玩家能进入活跃于海盗黄金时代之刺客爱德华·肯威的记忆,为新互动电影作资料搜集(真正目的是寻找人类以前“第一文明”(First Civilization)之机器“观测台”的所在地)。

1715年,爱德华杀死了一名准备投诚圣殿骑士团之刺客,其身上信件指示前往哈瓦那与总督劳雷亚诺·托勒斯及其秘密组织会面,爱德华为信上所言的报酬心动而冒充该刺客前往与众人会面,得悉圣殿骑士欲联同英国;

西班牙和法国以打击加勒比海海盗之名寻找一名能协助它们掌握“观测台”位置之圣人巴沙洛缪·罗伯茨。爱德华不但使当地刺客组织陷入劣势,其后亦因身份败露而被带走囚于船上。爱德华逃离监禁后释放多名海盗及夺得一艘西班牙双桅横帆船,随后将之命名为“寒鸦号”。

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