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DNF男柔道刷图加点?(高手进),男柔道加点100版本刷图加点

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男柔道PK加点

后踢

出强制
必备!;膝击10
出强制作为一个抓取技,不是主要输出;抛投

出强制主要输出,伤害可观,cd不长;野蛮点高,等级看喜好等级高蓄力时间会减少,推荐点高;金刚碎满
出强制,强大的起手技能,等级高僵直时间变短,破绽变小;摔技强化
满,靠这个吃饭的;滑行抓取
满,还是靠这个吃饭的;暴力抓取
满,仍然靠这个吃饭的;霹雳旋踢,点1级即可,用于破保护;折颈
14级以上
出强制,压起身很好用,别人受身蹲伏,你x+x+抓+x+x+折颈
这样一般都抓得到人;空绞锤

伤害很可观;鹰踏,点5级作为前置;旋风腿
点一级;无色能点多高点多高
出强制
裂石除外;蹲伏
看喜好
野蛮也有个蹲伏的效果,不太建议加,省sp加无色;物理暴击

;跃翔
点一级即可
跑位用
看喜好;钢筋铁骨
看喜好,增加体力和物防,建议点高;受身蹲伏
点1
只能点1

ex命中
满;
ex力量
满;
ex体力
满;死亡旋律
看喜好!力之奥义
满!
对于无色踢不到人的问题只要学了强制就可以了,很好用的,pk场一定要用强制啊,要不可能踢不上去,地狱风火轮也是一个道理!!男柔道第二下普通攻击可以扫地
x+x+浮空凌云踢(要按快一点,在第二下普攻的脚踢出去一瞬间按出浮空凌云踢)就可以踢上去了,绝对行!!!只要是强制的就行,野蛮+浮空凌云踢(野蛮也是强制,要看手速了);x+x+x+浮空凌云踢;x+x+x+x+浮空凌云踢
都是可以的!!!!扯也是一个道理!!

dnf男柔道刷图加点

直接进入正题、
系统送的不重复

膝击+满+强制(喜欢用所以满)、或者+10+强置(前置)、
摔技强化,等级:10(满,无需解释)
金刚碎+5(前置够了、太垃圾)
钢筋铁骨+5(前置)
膝击强化+1(只有1点、前置)
暴力抓取+满(不解释)
滑行抓取+满 或者 +7(不解释)
抛投+满+前置(纯百分比、很强大)
折颈+5加强制(感觉不足可以加多点)
野蛮冲撞+满(百分比很强大)
空绞锤+5(个人认为加多没多大用处、因为男柔道是百分比为主、而且我不习惯跳来跳去)
霹雳旋踢+1或者满(我选择了满、不要这个就去加上者吧、因为这个有百分比、范围大)
浮空凌云踢+满(不解释)
地狱风火轮+满(同上)
裂石破天+1(这个、输出是挺高、因为第一次用就跟想象的不同、十分失望、SO不加、而且要跳来跳去、烦、不喜欢)
致命旋律+1或者满(喜欢觉醒的可以满、喜欢上者的可以舍弃来加上者)
后发制人满(不解释)
瞬步+1或者不要(习惯的才来加、别点了用不着)
鹰踏+5 旋风腿+1或者满(之前看了个韩服的 、满了十分强大)
物理暴击+满
受身蹲伏+1(必须的)

EX:
飞速冲刺+3或者+1(不解释)
乱舞螺旋杀+1(不解释)
力量、命中、MP、野蛮冲撞 满
剩下的TP和SP自己分配吧

DNF男柔道刷图加点?(高手进)

摔技强化,等级:10(满,无需解释)
抓轰炮,等级:1(系统赠送)
膝击,等级:30(这个技能好多人加10,前置,我不明白,满级的伤害是1级的5倍,这么高的成长为什么不满呢?)
后发制人,等级:9(满,无需解释)
强制 - 膝击,等级:1(必加的,连招连贯)
暴力抓取,等级:10(满,无需解释,男格斗的神技)
乱舞螺旋杀,等级:1(满,无需解释)
钢筋铁骨,等级:5(前置)
野蛮冲撞,等级:23(满,无需解释,伤害超高)
飞速冲刺,等级:3(满,无需解释)
膝击强化,等级:1(满,无需解释)
地狱摇篮,等级:16(满,无需解释)
强化 - 地狱摇篮,等级:2(满,无需解释)
金刚碎,等级:5(前置,这个技能一般用不上,没必要强制)
疾风彗星落,等级:18(满,无需解释)
强化 - 疾风彗星落,等级:2(满,无需解释)
强化 - 野蛮冲撞,等级:3(满,无需解释)
断浪踢,等级:26(满,无需解释)
致命旋律,等级:1(伤害还算可以,但是成长很低,满级是1级的伤害2倍,而且国服和韩服比不了,韩服所有觉醒都能秒)
空绞锤,等级:21(满,无需解释,主流)
裂石破天,等级:13(满,无需解释)
强制 - 地狱摇篮,等级:1(必加的,连招连贯)
强制 - 疾风彗星落,等级:1(必加的,连招连贯)
霹雳膝踢,等级:1(扫地用,加1,不作为输出技能)
折颈,等级:23(我是满了,这个看个人习惯,玩女柔道时就满了,2.7秒各种BOSS完虐)
强制 - 折颈,等级:1(必加的,连招连贯)
强制 - 断浪踢,等级:1(必加的,连招连贯)
滑行抓取,等级:10(满,无需解释,觉得移动太快的可以加7)
强化 - 膝击,等级:3(我膝击满了,所以强化也满了,膝击加10的可以不点这个)
-------【念气】---------------------
念气波,等级:1(系统赠送)
-------【狂暴】---------------------
抛沙,等级:1(系统赠送)
-------【武术】---------------------
浮空踢,等级:1(系统赠送)
强制 - 浮空踢,等级:1(系统赠送)
前踢,等级:1(系统赠送)
碎空踏,等级:1(系统赠送)
瞬步,等级:1(躲避攻击用)
-------【通用】---------------------
轻甲精通,等级:1(系统赠送)
后跳,等级:1(系统赠送)
强制 - 后跳,等级:1(系统赠送)
基础精通,等级:70(系统赠送)
柔道家轻甲精通,等级:1(系统赠送)
物理暴击,等级:10(满,无需解释)
受身蹲伏,等级:1(满,无需解释)
力量增强,等级:3(满,无需解释)
命中增强,等级:1(TP最后1点加命中)

最后说一下旋风腿 我没加 如果我是散打我会加满 大家要明白韩服和国服不是一回事 韩服站着不动怪都不打你 国服怪能一套把你连到死 而且散打有霸体状态的技能 柔道是没有的 60级以后的图有很多霸体怪 你满旋风脚还没踢玩 怪就会给你自己一通暴打 最后结果 你明白的 但是满旋风腿也不是不好 伤害挺高的 看个人喜好吧 但是我看过韩服的 一些恶心图旋风腿总是被断 何况老马旗下的dnf呢?

DNF男柔道的技能加点

DNF男柔道刷图加点?(高手进),男柔道加点100版本刷图加点-第1张-游戏信息-四季网

技能解析
男柔的部分必满小技能,如:物理暴击满(物理背击可不点)野蛮冲撞、暴力抓取、滑行抓取、摔技强化、这些都满。另外由于SP充裕,抛投、空绞锤、霹雳旋踢可以满(改版后霹雳旋踢攻击力增加,而且增加抓轰炮,有高强武器可以加满)。此外有高强还可以点满旋风腿,但NB之后不推荐。 膝击成长性不高,可以不加,余下sp加在重要点处,比如折颈。
应该满的无色技能:浮空凌云踢、风火轮、裂石破天、武莲华。彗星冲击改版后的攻击力加强,可将剩余SP加在这里。  最后说下被动觉醒必须满!EX推荐野蛮、浮空凌云踢、风火轮、裂石破天。这么加点中期或许刷图痛苦点,但这样加不至于到后面要洗点,由于男柔道技能多为百分比,需要高强武器支持。
推荐QP点:力量、物理暴击、属性强化、命中率。独立、移动随便。
加点方案
职业:格斗家 柔道家 风林火山
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10710 剩余 60
TP: 全部 36 已用 35 剩余 1
QP: 全部 3974 已用 3620 剩余 354
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
个性技能
强化 - 力量:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
普通技能
膝击:Lv1
钢筋铁骨:Lv5
金刚碎:Lv1
念气波:Lv1
后踢:Lv1
前踢:Lv1
疾风追击:Lv1
疾风连击:Lv1
瞬步:Lv1
鹰踏:Lv1
旋风腿:Lv28
柔道家轻甲精通:Lv1
摔技强化:Lv10
暴力抓取:Lv10
滑行抓取:Lv10
抛投:Lv36
折颈:Lv1
野蛮冲撞:Lv31
空绞锤:Lv1
霹雳旋踢:Lv1
浮空凌云踢:Lv26
地狱风火轮:Lv23
裂石破天:Lv21
力之奥义:Lv13
死亡旋律:Lv8
抓轰炮:Lv1
彗星冲击:Lv13
武莲华:Lv8
特性技能
强化 - 旋风腿:Lv1
强化 - 野蛮冲撞:Lv5
强化 - 浮空凌云踢:Lv1
强化 - 地狱风火轮:Lv5
强化 - 裂石破天:Lv5

DNF男柔道怎么加点?

  LZ,首先说两点,男柔和女柔的差距还是不小的,男柔以技能百分比为主,并且控制力稍贫,所以男柔道就成了以伤害为主的土豪向职业。
  先说说几个没什么争议的。
  首先膝撞肯定是不满的,因为成长率太低,而且没有女柔的判定好,作为前置加到10。膝撞,10.
  暴力抓取是女柔都满,男柔更是标志性的技能之一,满上无理由的。暴力抓取,满。
  抛投,强大的技能,小招的主伤技能之一,必满。抛投,满。
  霹雳肘击,清小怪神技,可惜无法像抛投膝撞那样判定抓轰炮,并且最大攻击的触发条件比较苛刻,CD12秒太长,所以建议点一作为保命和连招技能即可。霹雳肘击,1
  鹰踏5,旋风腿前置,无异议。鹰踏5.
  野蛮冲撞,女柔没钱堆装备都满了,男柔你说能不满吗?
  摔技强化,必满,不满你不是柔道。摔技强化,满。
  金刚碎,5,前置技能。
  35级凌云踢,满,无色招,还可以,不开暴力抓也可以群抓。35级凌云踢,满
  40级无色(名字忘了= =),满,无色招,不开暴力抓也可以群抓。40级无色,满。
  觉醒,满,暴力,相当暴力,不解释。
  被动觉醒,男柔道的标志性技能,破招堆各种伤害牛塌塌的,满

  下面说说带点争议的。
  首先滑行抓取,这个玩过女柔的我是满了,刷图比较飘逸,男柔因为除了大招的技能滑行的时候只要出现抓取判定滑行本身就取消了,而且男柔的滑行距离稍短,我个人玩是准备加满的,一般说加到8左右也就够了。滑行抓取,8或10.
  小锤,这招可以抓取固定型怪物,虽然是固伤,但是其性价比比霹雳肘击好上N倍。但是男柔旋风腿是不可以移动到,个人平时很少用到小锤,所以只加一。这招可以满,也可以只一,看个人习惯。小锤,满或一
  45裂石,这招貌似没有传说中的那么给力,可能是等级还不够,没有加高吧。一般情况下是满的,特别是土豪。。。个人习惯问题,不满也可以。45无色,视情况。
  折颈,出前置即可,女柔必定不需要加太高,因为输出是以稳定为主,男柔如果堆暴击也不简单,毕竟是以破招伤害为主的职业,建议加5或10,10是因为有时候可以折颈加野蛮冲撞,如果不习惯加5即可。折颈,5或10.。
  旋风腿,有钱堆装备就加,这招伤害太给力了。当然男柔加肯定有很多缺陷。。。如果其他以上几个有争议的加点中空余出很多SP,就加旋风腿吧。

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