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龙之谷手游5月12日部分区服数据互通公告_龙之谷公会排行

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《龙之谷手游》世界BOSS 一起来锤!

龙之谷手游5月12日部分区服数据互通公告_龙之谷公会排行-第1张-游戏信息-四季网

《 龙之谷手游 》中的日常活动相当多,世界BOSS就是其中之一,奖励相当丰厚。大家一定要记得世界BOSS开启的时间,这可是限时的活动,错过了只能等下一次啦!

【世界BOSS解析】

我们已经知道是限时活动里面的内容,那么当然是有开放时间限定的啦,而这个世界BOSS的挑战活动是在每天12点30分开始,活动开启后玩家可以通过快速入口点击参与活动,也可以点击日常活动-限时活动-往右拉即可看到世界BOSS的活动。PS:整个活动过程从12点30-12点40为止结束,挑战时间不是按照玩家进入活动场地后计算,而是开启活动后开始计算,越早进去的优势越大,至于为什么,后面会详细说明哈。

进入活动场地后,全民开打BOSS,远程职业基本上是最舒服的,只需要站远进行输出就行,BOSS的技能大招啥的统统让近战去抗就好了哈。

咳咳,请无视作者的自动战斗提示,懒人必须死,虽然看上去他并不会死亡,从上图所显,世界BOSS挑战这个活动就是一群人去殴打小怪兽的一个过程,而玩家们只需要对BOSS进行不要命的输出就可以了。

为什么说不要命的输出?请看上图的左上角内容,从数据显示我们知道BOSS对玩家的威胁性可以说是非常的小,虽然说BOSS血量有99条,好像非常恐怖的样子,但是他的攻击力就有点滑稽了,几乎可以无视BOSS的攻击伤害,牧师稍微治疗下就行了,而玩家们只需要对BOSS输出,增加自己的输出伤害就可以,而这个世界BOSS活动的奖励排名等也是按照输出来计算的,当然第一名拿的奖励是最好的啦!

这时候优势最大的无疑是法师弓手了,DPS一般情况下都是最高的(当然也有非一般的土豪玩家)。而感觉自己输出不太高的同学也不要灰心,我们可以通过鼓舞来增加自身的攻击,提升的百分比没有上限,上图停留在一个非常好看的百分比上,这并非是最高点哈,没提升一次增加10%的攻击,当然不是每次都要1000龙币点,鼓舞所需要的龙币是采取递增的一个形势来收取,点的越高需要的龙币就越多,封顶为1000。

【小技巧】

越早进入活动的玩家能打的输出就会越高,因为活动开始后,10分钟就会结算本次世界BOSS的伤害,在知道12点30要开活动的时候,最理想的方法就是在12点25分之前做好准备,然后第一时间进入活动内开始对BOSS进行输出,别以为12点35分后进入还是能让你打10分钟到12点45,切记。

除了个人排行以外我们还看到一个公会排行,简单说就是个人排名显示的是个人伤害,而公会排行显示的是整个公会成员对BOSS造成的伤害做一个统计,在这次测试中我们打完BOSS后收到的仅仅是个人奖励,而在后续应该对公会排名也会发送相应!请大家拭目以待吧。

【总结】

这个活动主要比拼的就是个人输出能力,唯一的技巧就是进入活动之前记得把所有控制型的技能全部换掉,包括防御型什么的,统统换成攻击最高的技能进去打,精灵同样也是换成加攻击属性的,远程是不太担心血量的问题的,想死都难,总之把人物的技能、属性和精灵等调整暴力输出路线再进入活动就行,这样就能争取让自己的输出打的更高!

龙之谷手游5月12日部分区服数据互通公告

龙之谷手游ios版
v1.23.1
类型:角色扮演
大小:322MB
评分:5
平台:
标签:英雄Q版战斗男生精选
《龙之谷手游》 决定于5月12日开启部分游戏服务器的数据互通,这些区服的玩家不再受到不同服务器的限制。关于部分区服互通名单如下:
为了感谢各位冒险家对数据互通工作的支持,我们将回馈进行数据互通的所有冒险家个人改名卡*1、龙币*300、潘多拉火种*10、蓝玛瑙*20、传令蓝鸟*20。数据互通5日内,所有玩家参与深渊和巢穴副本,均有概率获得“数据互通礼包”,可开出龙币、洗炼石、龙玉袋子、精炼石等超值道具。希望各位冒险家提前做好准备~
数据互通详细说明:(很重要,冒险家们要仔细看!)
1、数据互通后,依然可以从原服务器入口登录游戏,选择数据互通的不同服务器看到的角色列表不同。
2、数据互通后,当前角色的UID将会重新生成。但为了保留相同职业的角色,不同服务器同职业的角色将保留,通过不同服务器入口登录,可登录相同职业的不同角色。
3、数据互通后,如不同服务器中有同名角色,则系统会自动为同名角色名字后增加特殊字符,并通过邮件发放1枚免费的角色改名卡。
4、数据互通后,角色持有的货币保留不变。
5、数据互通后,公会名称不变。如遇重名,系统会自动为重名公会名称后加上特殊字符,并给相关公会的会长发放公会改名卡邮件。
6、数据互通后,天梯排行榜、公会排行榜、魅力排行榜、时装、坐骑、精灵排行榜、黑暗神殿排行榜、公会boss排行榜、英雄战场排行榜都会对所有玩家或公会的数据进行重新排序。如数据相同,则按照达到的时间先后排序。
7、数据互通后,竞技巢穴排行榜将重置,系统会随机一个新竞技巢穴给冒险家进行挑战。
8、数据互通后,若各服务器的最高封印等级、世界等级不同,则默认以其中最高的等级段为准。
9、数据互通后,新的巢穴首通数据排名将合并刷新,但是原有的巢穴和龙本首通记录将保留在各自服务器中。
10、数据互通后,公会擂台赛的本次周期记录将重置清空,下一轮周期重新开始报名。
11、数据互通后,领地争夺战相关的占领状态会被清空,所有家族进入未宣战状态。数据互通前占领领地状态的公会,互通后下个周期可以直接宣战所占领领地等级的领地。
12、数据互通后,交易所和公会拍卖行上架的道具不受影响。
5月12日互通大区展示
该次互通将在12号陆续开始,后续还将有其他区服进行互通,届时劳请各位冒险家密切关注游戏公告,提前下线,以避免不必要的损失。
维护期间,未涉及到的区服可以正常进行游戏。感谢大家对这次维护的支持,祝大家游戏愉快~

《龙之谷手游》天梯赛最强职业排行榜

《龙之谷手游》天梯赛最强职业排行榜 天梯最合适的职业自上线以来获得广大玩家的喜爱,那么《龙之谷手游》天梯赛最强职业排行榜 天梯最合适的职业还有哪些有趣的玩法,一起来跟小编看看《龙之谷手游》天梯赛最强职业排行榜 天梯最合适的职业的相关攻略吧~

龙之谷手游天梯赛最强职业排行榜由铁骨网小编为大家带来,肯定有不少玩家都想知道自己玩的职业是不是天梯赛的最强职业,龙之谷手游天梯赛哪个职业厉害?下面就和小编一起来看看吧!

第一名:元素

战神表示那到底是什么玩意,一个法师首先不说,我战神8万血他脆皮法师76000,这叫脆皮?四五万才像话吧,包括射手,我就搞不懂了,高输出的都脆皮,他们脆了么?好,系统把他们设为脆皮,看看给了他们多少防御被动。。元素师我只能靠缘分杀戮盛宴小拳拳或者什么技能打到一下,我不知道法师什么设定,第一次我打到她,她顺移了,第二次我逮到她。。她浮空调整了,第三次我逮到她,她反击了把我打一套,不吹不黑,战士杀手,我看了下直播,还好,没有一个不被元素虐的,喷完火喷冰一套99999,大招不要被逮到,战士直接烧到死。是的,最牛逼大招。和祭祀大招不相上下

第二名:游侠

不说了,高血量带自瞄,大部分技能带无敌,带反击,带被击逃生,5分满分我打4.5

第三名:魔导和箭神

并列,她们的技能都是可以躲的但是在于恶心,说实话,这游戏远程技术什么的你也就能骗骗自己,3秒一个翻滚放风筝,带被击逃生不带反击,综合评分4.1分。

第四名:祭祀

平局王,三根棒子一插,战士反正已经不想打了,几乎无CD雷棒,被打了丢个奶棒蓄一秒,技能好了过去大范围破霸体眩晕一万多伤害,和远距离破霸体电晕,对于近程来说,遇到猥琐的祭祀,赢你肯定赢不了的,不被电死就美滋滋了,毕竟大招三分之一血,再电两下,综合评分4分,带被击调整

第五名:战神

接下来是近战鸡互啄了,战神,目前来说战神是要比剑圣同技术厉害的,多了个反击神技,剑圣被反击到,现在的战神都是平推流,aaa践踏aaa杀戮盛宴aaa旋风aaa继续践踏aaa加甩飞,这一套能打剑圣4/5的血。

所以剑圣们,千万别被战神打到

第六名:贤者

是,这个连到就是三分之一血,而且贤者最近多了几个神技,反击和僵直低。说实话贤者和战神五五开,和贤者打还是蛮爽的各种技巧,不像和祭祀。

第七名:剑圣

好吧好吧你们可能说不服。。什么什么排行榜第一是剑圣什么的,那是人家技术确实厉害,牛逼顶呱呱,多少职业是踩着剑圣和战神上去的

我觉得我就是用来打剑圣被元素踩的,我也看了下斗鱼直播,剑圣主播也就能靠技术在近程内斗中厉害点。。遇到元素。。。反正就是那几句。。唉,我有机会杀她的。

这就是小编为大家带来的龙之谷手游天梯赛哪个职业厉害,更多精彩内容请关注铁骨网。

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龙之谷手游天梯排行榜:龙之谷手游各职业分析


龙之谷手游中的1V1天梯赛是一个非常好玩的项目,当升至16级即可参加,这里不看装备,不讲战力,公平数值,一切以操作和技术说话,受到不少玩家们的喜爱。不得不说,龙之谷手游版在PVP上的平衡性做的还是比较不错的,不会发生完全不能打的情况,但是不同职业之间,依然会存在一些微妙的克制关系,这里就来简单分析一下。
1、剑圣
克制:箭神、魔导。
剑圣具有较强的机动性,拥有不少突进技能和远程输出技能,这对箭神和魔导这种比较怕近身的职业来说是一个噩梦的存在。剑圣利用翻滚和切骨之刺黏住这些远程职业就可以疯狂输出,不要给对手拉开距离的机会就好。
天敌:贤者、战神。
贤者几乎就是专门克制战士的职业,各种盾,还有无敌,霸体反击技能不少,对于剑圣这种主要依靠近战输出的职业来说,可谓头疼不已。因此打贤者绝不能上前硬刚,游走用远程技能和直线耗一下,找机会再去连招,拖平局也是可以的。同为战士,战神也算是剑圣的苦主,高端的战神身板硬、爆发强、有霸体,在近战硬刚时剑圣往往不是对手。
2、战神
克制:剑圣、箭神。
战神克剑圣前面已经说过不提。对于箭神这种怕近身的,战神也是稍占上风的,用炸弹来远程找机会,利用翻滚、冲锋,能近身抓到就打一套爆发,总体来说比较容易打。
天敌:贤者、元素。
不仅剑圣打贤者不好打,同样是近战输出的战神也不容易打贤者,毕竟太硬盾太多。此外,元素师也比较克制近战职业,战神的机动性不如剑圣,剑圣打元素还可以通过各种技能消耗,抓机会,战神打元素一不注意就会被元素一套技能打残。
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3、箭神
克制:元素、魔导、祭司。
法师的两个职业都比较惧怕箭神。元素不必多说了,中距离非常强悍,不过抓人能力一般,会玩的箭神基本不会给元素靠近的机会,各种远程射射射就搞定了。而魔导虽然技能范围远,不过施法速度有些慢,很容易被箭神打出硬直而断掉技能,近身也占不到太多便宜,对走位和放技能的时机要求很高。而祭司的腿短,技能范围不如箭神远,插棒子箭神根本不鸟你,也是比较难打。
天敌:剑圣、战神。
战士比较克制箭神,因此箭神需要算好对手的各种技能使用情况,不随便交技能,以绕柱子拉距离,打断对手突进技能为主。
4、游侠
克制:战神。
游侠作为PK专业户,可以说对任何职业都不虚,不过就是操作难度太高,什么时候交什么技能都要算的清楚,使用手机操作不太方便,因此就不太容易上分。不过如果面对战神,游侠拥有较多的中、近距离技能和霸体技能,先中距离消耗,对手翻滚也赶快闪避,然后接连招,打起来很容易占据上风。
天敌:贤者、元素。
元素师真的是太克制这种中距离输出的职业,火墙有霸体,打出硬直时间长,冰冻减速,对于游侠来说容不得半点失误。而贤者是占据手机操作的利好,不需要太高的操作,就仗着有盾有无敌,能盾冲霸体高,管你游侠怎么来回翻腾,就是贴近硬打,也会让游侠比较难受。
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5、元素师
克制:战神、游侠、贤者。
元素的高爆发和控制技能决定了其打近战职业都较为简单一些,面对这些主要在中距离进行输出的职业,非常容易抓住机会,一旦连上技能,对手都很难逃脱。需要注意就是躲好战神的炸弹,贤者的盾冲等技能就好,其实有闪避在手也不难躲。元素师的强势使其成为天梯中茫茫多的职业,导致克制元素师的箭神也增加了好多。
天敌:箭神、魔导。
箭神克制元素不用说了。其实会玩的魔导打元素也不难打,毕竟元素的抓人能力还是一般,而魔导拥有传送等逃脱技能,各种远程消耗,也会让元素日子不好过,不过魔导总体来说PK能力还是有些一般,天梯并不常见。
6、魔导师
克制:元素、祭司。
终于到魔导了,这个职业的PK能力看似真的一般,没有控制,技能命中率低,前摇过长,容错率低,贴身战斗力为零。不过拥有一定的爆发能力和放风筝能力,真的用的顺手的话,打元素和祭司这种腿短不好抓人的职业是有一定优势的,注意躲好祭司的控制棒子就好。
天敌:剑圣、箭神。
这两个职业都不好对付。打剑圣需要用传送躲好切骨之刺和直线,对方翻滚自己也要横向闪避或使用震荡波,保持距离用上升重力和黑洞来做一段攻击,九尾用来打连击。打箭神,太难,基本打不过,除非对手不怎么会玩。
7、祭司
克制:剑圣、战神
祭司等级高一些,比较克制剑圣和战神,不过为什么剑圣和战士的天敌反而不是祭司?主要还是因为祭司是出了名的能拖平局也能被拖平局职业,插了棒子再近身硬打战士一般不是对手,可是架不住对手能跑图啊,远程技能也就电光箭比较容易命中,但不足以打死对手。有时太过于追击,还可能被反打一套。
天敌:魔导、箭神
箭神和魔导这两大远程输出职业,还是比较克制腿短的祭司的,容易被放风筝。祭司需要多利用滑步和精神爆破、电光箭来找机会近身和输出。
8、贤者
克制:剑圣、战神、游侠
前面已经分析过许多,对于以近战输出的职业来说,贤者都是较强的存在,硬刚刚不过,想跑,贤者也有不错的抓人能力。
天敌:元素
贤者可以说没有明显的天敌存在,最费劲的当然就是中距离的王者元素师了,操作好的元素非常难以击败。主要是需要抓对手闪现的落点,骗出浮空就打一套上去,实际操作需要多多练习。
俗话说的好,没有最强的职业,只有最强的玩家。尽管不同职业间存在着些许的克制关系,但这些差距都可以用高超的技术来抹平。不断磨练自己的技术,你也可以在PVP天梯赛中崭露头角。
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龙之谷职业排行 知乎

第一神职业!~~药剂 输出能排进前5 关键还是个奶,能奶 能输出 所以排第一
第二档:暗枪 机械 炼金 风行 鹦鹉 银色舞灵 灵魂 破风,魔枪 , 炼金 灵魂2职业赤月已经逆天改命
第三档 :十字 黑暗修罗 狙翎 墨鱼 黑腹
其余下水道 待加强 老四职 战士最惨 其次 法师

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