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武林外传剑双修加点,武林外传天剑加点图

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武林外传剑双修加点

天剑加点:  1、莲花生5点  2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)  3、战龙在野5点  4、易水寒5点  5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)  6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。  邪皇加点:  1:冷酷凝视1点  2:匕真髓之烈震10点  3:匕真髓之磨魄1点  4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)  5:匕真髓之荡魂1点  6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。

武林外传小天位天剑如何如加点

一、菜鸟:清风1,铁拳5。所有职业都这么加,不多废话了。
二、散人:双燕1,轻功3,罡气8,冰燕1。怎么能加到3级轻功,而又不全洗?请人直接带到60级就行了。只不过这中间一定要按时转职,这一点非常重要。
三、剑客:逐个说明一下
追风1:过渡;
风雷1:过渡;
点穴2:这是开黄的首选技能,现在垃圾玩家实在太多,各种害红的手段层出不穷、花样翻新,用点穴来开黄,绝对安全。
回风1:加上一条剑圣之链后,11级回风的确仍然是天剑最强的攻击技能,但现在的问题是,即使11级回风出爆也秒不了人啊,不能秒人的回风就是垃圾,因此放弃。
心剑5:有人说5个技能点换15点沉默抗性,不划算。那么请问:为什么剑圣用5个技能点换20点眩晕抗性就是划算的呢?心剑虽然只加15点抗性,但实际等于30点,这在后面会讲到。
神芒5:绝大多数剑圣和邪皇都只加1级神芒,因为1级附加攻击582,5级只比1级多100点而已。神芒是配合凤凰打远程用的,因为点数的关系,凤凰通常只能加1点,因此有必要把神芒加满。
天崩5:最没有异议,剑客居家旅行、杀人越货之必备。
四、天剑:也是逐个说明
易水寒5:加攻击375,被动技能,78级就满,比剑芒还要爽的技能,一个字,满。
莲花生5:增加生命600,增加眩晕和缠绕抗性20,被动技能,极爽,一个字,满。
凤凰1:有人说凤凰的攻击低,所以不加满,这种说法不全对。作为一个远程缓慢的秒放技能,满级20%基础攻击+480,应该是非常不错了,比神芒要高很多。但是由于点数不足,而相对天剑的其它技能来说,凤凰攻击力偏低,因此忍痛放弃。
狮子8:天剑最强的攻击技能,比回风还高,就是因为有了它才放弃回风的。至于说它的缺点,冷却2秒稍稍有点长。有人说没有属性是缺点,这话是很可笑的,回风的90点沉默值到了后期不可能再沉默人,也相当于没有属性,为什么没人说这是缺点呢?
蝴蝶10:天剑的招牌技能之一,攻击力也相当可观。5秒冷却和5秒沉默正好,而且84级就满,是天剑成型最早的技能。如果说还有缺憾的话,那就是为什么是10级呢?呵呵!
战龙5:加爆击率5%的被动技能,原来完美也有做好事的时候,感动啊!
不仁5:牺牲625点防御换取等值的攻击,也有人担心防御降得那么厉害,自身生存能力有问题。这招最爽的是配合神农和黄帝,那是见人杀人,见鬼斩鬼。
武神0:附加持续伤害的纯物理攻击技能,没有用处,放弃。
龙霸8:天剑的另一招牌技能,攻击力与蝴蝶一样,高虚弱值。
神农10:首先能清除当前的负面状态,然后在10秒内抗性增加100%,增加速度到8米/秒。还记得我前面说过,心剑虽然只增加15点抗性,但实际相当于30点吗?就是指这里。用过神农之后,天剑对各种负面状态的抗性普通达到150以上,要想做到双抗、三抗、多抗不是梦想。8米/秒的速度,可以追上任何视眼范围之内的对手。
黄帝12:满级是14点,但我个人觉得加3级能吸收70%伤害应该就够用了。还有一个很重要的原因,到这里为止,已经总共用去108个技能点,百级涅槃的玩家没有几个,90级涅也就108点而已,想多加也没点啊。

新武林外传天剑加点

武林外传剑双修加点,武林外传天剑加点图-第1张-游戏信息-四季网

LZ你好。很高兴能为你解答~!

天剑加点:

??1、莲花生5点

??2、凤凰1点(这个技能要看每个区的情况不同而定论,至少我们区,1点的凤凰已经足够了,想加满的同志,也可以加的)

??3、战龙在野5点

??4、易水寒5点

??5、剑真髓之碟10点(攻击比XH的沉默技能攻高,所以加这个,放弃XH的沉默技能)

??6、天地不仁,放弃!经过实战,这个技能现在几乎用不到。上次我的错误加点,也是发生在这里。

??邪皇加点:

??1:冷酷凝视1点

??2:匕真髓之烈震10点

??3:匕真髓之磨魄1点

??4:吴钩霜雪明5点(爆伤被动技能)

??5:匕真髓之荡魂1点

??6:崩山溃玉8点,这个就是破防技能,在实战中,非常好用,中破防的话,爆伤至少多2000+,不过要是你的战友都加了这个技能,你也可以放弃,因为这个破防状态中的持续时间是20秒,很可观。但是建议你自己也加这个技能。

武林外传手游150级天剑涅_技能加点图(附pk连续技加点)

武林外传手机游戏
v1.33.60
类型:策略棋牌
大小:1638.4MB
评分:5.0
平台:
标签:影视改编3D萌系卡牌
武林外传手游天剑涅_150级的技能加点是很多小伙伴们都不知道该怎么加点的,那么今天小编就给大家分享一篇武林外传手游150级天剑涅_技能加点图,希望可以帮助到大家。
【剑客第一页】
【普通攻击】不加
剑系输出技能比较多,输出无需普攻。
【北溟秋水剑】不加
因为有新技能北溟秋水剑·剑。
【天崩地裂】加满
天崩地裂四段攻击伤害确实可观,天剑输出技能不多,这个技能可以加满。
【剑芒】加满
加攻击被动。
【点穴截脉】不加
加真气被动,剑圣对真气要求不高。
【回风舞柳】加满
群伤附带沉默,武状元必带的技能。
剑客第二页
【追风剑】不加
由于有新技能追魂刺。
【凌波微步】加满
天剑buff容易被打断,因此增加闪避属性特别重要。
【天山神芒】不加
由于有新技能天山神芒·剑。
【冷酷凝视】不加
后期技能点紧缺,同样是加暴伤,
战龙在野显然性价比更高。
【坚韧意志】不加
增加闪避属性,
即使加满也只有几百点闪避属性,并不会提升多少闪避率,技能点性价比不高。
【心剑通明】不加
加沉默抗性被动,技能点性价比不高。
【降龙剑意】不加
加降龙剑意主要是为了精英,剑系辅助技能。
但无多余技能点可加,故舍弃。
【崩山溃玉】不加
天剑第一页
【剑髓之碟】加满
附加沉默技能。
【剑魔斗志·修】不加
生命被动,即使加满才那么点生命,天剑是高暴发高输出职业,往往胜负定于瞬间,而不是依靠血量。
【易水寒】不加
没点万剑归宗,因此也放弃了易水寒。
【战力功勋】加满
天剑2个重要BUFF技能,下两次伤害必暴击。
【天剑之意】不加
加眩晕抗性被动,技能点性价比不高。
【战龙在野】加满
暴伤属性对天剑很重要。
【万剑归宗】不加
这个技能3段攻击耗时太长了,很容易被打断。
天剑第二页
【天山神芒·剑】加满
唯一远程+打断技能,伤害很可观。
【形意疾风】和【剑气箫心】加满
两个双属性被动技能,加的属性暴伤、命中和攻击都是比较重要的。
【追魂刺】加满
附加额外伤害+缠绕效果。
【北溟秋水剑·剑】加满
北溟秋水剑的升级版,放风筝技能可以对付远攻职业。
【天地不仁】加满
天剑的另一个BUFF技能,也是标志性一个技能。降低防御提高攻击。天剑本来就是暴发暴伤比较高,PK也是追求速胜的。
【无双霸斩】加1点即可。
主要效果是将2个负面效果转移给敌人,因此只需要加1点即可。
连续技推荐
连续技一:
回风舞柳 + 站立功勋
连续技二:
剑髓之蝶 + 天地不仁
副本技能顺序
PK技能顺序
精英技能图
宠物推荐
剑系宠物推荐高攻的宠物,比如花仙子。此外给主人加攻击的动感小鸡和缠绕特技宠物蛋壳元素龙(能拉近与对手距离)也很适合剑系职业。剑系职业容易被控,因此宠物技能除了带负面的技能外也需要带能解控的技能。宠物技能推荐鬼道、清流、禁言。
绝世武功推荐
玄冥神掌
(3秒内降低速度为0,眩晕1秒+降低敌方5%防御。)
打狗棒法
(降低敌方500暴伤减免,四重增加500暴伤加成。)
武林外传手游试玩 :

武林外传的天剑怎么加技能点

我是电信三94级天剑,92级捏,看到这么多文章关于天剑的加点,我也谈一下自己的拙见。 首先菜鸟,基本可以略过了,没什么变数,6点,清风1铁拳5 其次游侠,也没什么好说,罡气8轻功3其他随便加,满13点就行。 到剑客了,我想说的有些多了,很多天剑同志们对剑客时期的看法基本一致,那就是2秒出招的回风可以舍弃,心剑加满,天蹦加满,还有天山加满。心剑加满我没意见,这招属被动抗性技能,看好加满。天蹦,其实有些同志们一直就认为它是剑士心中的王者技能,不可替代的,必满。其实在天剑职业里,天蹦也只属于考虑技能。天蹦现阶段属性,3秒3招,冷却10秒,附攻500,增加基础20%,我们可以理解为1秒出招,攻击普通的技能,和天剑后期杀伤力强,并且带附加属性的技能进行对比,相形见拙。最关键其技能已经作过修改,出招时可以被对手的属性技能中断,连唯一1点有魅力的地方都失去,我们有何理由非要一个10秒冷却的天蹦不放,而不追求淋漓畅快的连续技组合!关于天蹦,浪费的口舌比较多,也实属于是大家争议最大的地方,所以多作解释,下面我说下关于我的剑客加点。追风1点穴1心剑5天山1碎梦剑10威慑1逍遥游1 至此关键之处是碎梦剑的10点,和心剑的5点,以及天山的1点,剩余2点,大家可自行选择,加威慑和逍遥游也可,已经无关紧要,满20点就行。为什么我提醒大家天山只需要加1点,因为天山1级和5级的区别,仅仅是130点攻击,加1点是582,加满是715,大家看看把多余的4点加到这个远程使用冷却15秒的技能上,有什么必要。好了,这种加点,画龙点睛处,就是碎梦剑,这个技能加满,属性为:附攻850,增加基础11%,附加的缓慢由于数值太低,可以忽略不记。此招出招一秒,冷却一秒,很多人会觉得单看数值,根本无法和2秒出招的回风相比,但是现在是天剑年代了,2秒出招的技能全部都不吃香了,天剑的连续技特点就是出招快,伤害强,穿插属性!而且850的附加攻击绝对不会太低,为了天剑连续技过渡,这是最好也是最有效节约点数的选择!补遗一点,大家也可以在剑客时代用上21点,那就是碎梦10,追风1,点穴1,心剑1,天山1,风雷1,回风1,天蹦5,这一种加点是为了天蹦。天剑时期加点,对于天剑时期加点,和普遍玩家的基本观念等同,那就是3个被动技能必满,2个属性技能蝶和龙惶斩满,单体伤害技能狮满,而平时关于天剑加点的讨论,主要也集中在这6个必满技能外的讨论!首先,凤凰不需要加满,因为10秒冷却影响连续技不说,加1点就有154点缓慢值,非常够用,对于现阶段追攻,追生命,追眩晕,追沉默为主流的装备趋势,1点的凤凰可以留的住很多人!天地不仁也暂时不在考虑之列,2秒出招,10秒持续,并不是说一定不加,而是相对于其他更有的技能来说,此技能只能排在以后升级有多余的点加,按我目前94级的点数,根本没有多余的点数来加这个不太好用的技能。然后就是真武神霸斩,一秒出招,附攻640,增加基础25%,持续伤害160,可以说剑客时代的碎梦剑正好完全取代了真武神霸斩技能过渡的作用,而攻击也几乎接近,所以真武神霸斩完全淘汰!然后就是3个终极技能的选择,个人认为天剑中间的终极技能完全垃圾,如果点数多的用不完的,可以考虑加着玩。写到这里,大家也可以看到,剩余的2个经常让人考虑的头疼的终极技能,终于不会再因没有点数而舍弃其中一个,因为我还剩21点技能点!神农满10点,这招我不想多说了,如果不加,你可以说没有领略到天剑杀人,和逃跑的精髓。然后就是皇帝图藤,加1点是减少伤害50%,出招1秒,冷却15分钟,持续15秒钟,说实话,加1点的效果已经非常的明显和受用!个人因为加了此招,在大小帮战里,身先士卒,牵制敌人和深入敌后的作用确实不可言喻!到这里94级的我,在加了1点皇帝的情况下,正好剩余1点,没有什么好加的了,也可以考虑升100级,把天地不仁加满,然后多余的加皇帝吧,说了这么多,也真心的希望天剑朋友们在加点时,少走弯路,因乱加点数原因造成技能方面的难以选择,别单纯的听朋友的,不以实战的经验为参考,下面把我的天剑加点奉上,附带三套平时经常用的连续技,请大家指点!莲花生5易水寒5凤凰1狮8蝶8龙惶8战龙在野5神农10皇帝10剩余点数1点。如果按照剑客补遗加点里,第二种,剑客21点,那正好全部用完。连续技能一:无限循环+蝶+龙惶+狮+碎梦+龙惶+狮(沉默系先攻,主攻系连续技)连续技能二:无限循环+龙惶+狮+蝶+龙惶+狮+碎梦(虚弱系先攻,一般在蝶冷却时间未到情况下)连续技能三:凤凰+天山(对付逃跑的人用的,往往可以收到奇效)
楼主觉得好的话就给个5星吧

武林外传天剑加点图

一.菜鸟阶段 ——6点清风破-1 过渡铁拳-5 被动技能,增加基础攻击力16菜鸟点没什么好说的。二.游侠阶段—— 14点轻功-3 60级加第3点,建议游侠阶段在60级加点。双燕斩-1 游侠阶段必学,过渡。罡气-8 增加基础攻击80,这没什么说的,满!冰燕斩-1 为后面的激将法,过渡。激将法-1 抢BOSS用用三.剑客阶段 ——20点追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点,天剑后期如点有多,再学!四.天剑阶段天剑必满技能:莲花生-5 学满增加自身眩晕和缠绕抗性各20,增加自己的生命上限600,必满!易水寒-5 增加基础攻击375,被动技能,必满!剑真髓之蝶-10 天剑最骄傲的看家本领,主动技能,附加沉默203,必满!战龙于野-5 学满增加爆击5%,被动技能,必满!烈煌龙霸斩-8 天剑又一看家本领,主动技能,,附加虚弱196,必满!要看图,点击仅供参考,我的天剑加点图大曝光 武林外传_多玩游戏主题站 - http://wulin2.duowan.com/0711/58182522211.html自己看

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