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英雄无敌之魔法门

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英雄无敌之魔法门系列

英雄无敌之魔法门-第1张-游戏信息-四季网

英雄无敌之魔法门系列(Heroes of Might and Magic)是由New World Computing(后被3DO收购)开发,育碧软件发行的回合制策略视频游戏系列。该系列以其奇幻世界观、基于六角格的地图探索和战斗系统而闻名。截至2023年,该系列已推出九款主要作品和多款衍生作品。

游戏背景

英雄无敌之魔法门系列设定在一个名为阿坎的奇幻世界。阿坎由多个种族和阵营组成,包括人类、精灵、兽人、恶魔等。玩家在游戏中扮演一位英雄,领导一支军队,探索地图、收集资源、发展城镇,最终完成各种任务并击败对手。

游戏机制

英雄无敌之魔法门系列的核心游戏机制包括:

  • 地图探索:玩家在六角格地图上移动英雄和军队,探索并发现各种地点,如城镇、资源点和战斗区域。
  • 战斗系统:战斗发生在六角格战场上,玩家使用英雄技能、单位能力和战术策略来击败对手。
  • 英雄培养:英雄可以升级并获得技能和法术,提升其领导力、战斗能力和特殊能力。
  • 资源管理:玩家需要收集木材、黄金和其他资源才能发展城镇、购买军队和施放法术。
  • 城镇发展:玩家可以通过建造和升级建筑物来发展城镇,从而获得新兵种、英雄和资源。

系列历史

英雄无敌之魔法门系列于1995年推出第一部作品《英雄无敌之魔法门:王者归来》。该系列在90年代末和2000年代初期取得了巨大的成功,成为了回合制策略游戏中最受欢迎的系列之一。随着时间的推移,该系列不断更新迭代,加入了新的种族、机制和故事线。

  1. 《英雄无敌之魔法门:王者归来》(1995)
  2. 《英雄无敌之魔法门II:续写篇》(1996)
  3. 《英雄无敌之魔法门III:末日之刃》(1999)
  4. 《英雄无敌之魔法门IV:创建者》(2002)
  5. 《英雄无敌之魔法门V:知识之轮》(2006)
  6. 《英雄无敌之魔法门VI:贤者之道》(2011)
  7. 《英雄无敌之魔法门:传承》(2015)
  8. 《英雄无敌之魔法门:王朝》(2019)
  9. 《英雄无敌之魔法门:黑暗之势》(2023)

系列影响

英雄无敌之魔法门系列对回合制策略游戏的发展产生了深远的影响。该系列的奇幻世界观、多样的种族阵营和基于六角格的战斗系统成为了回合制策略游戏中常见的元素。此外,该系列独特的英雄培养系统和资源管理机制也为其他游戏提供了灵感。

衍生作品

除了主要作品外,英雄无敌之魔法门系列还推出了多款衍生作品,包括:

  • 英雄无敌战争纪元(1999):回合制策略游戏
  • 英雄无敌霸王之途(2008):角色扮演游戏
  • 英雄无敌:国王恩典(2012):回合制策略游戏
  • 英雄无敌:命运之轮(2013):手游
  • 英雄无敌:战火兵器(2016):手游
  • 英雄无敌:皇家对决(2019):手游