法术穿透计算原理
法术穿透是游戏中一个重要的属性,它可以降低目标的魔法抗性,提高法术的伤害。其计算公式如下:
法术穿透 = 基础法术穿透 + 装备加成 + 符文加成 + 天赋加成 - 目标魔法抗性
基础法术穿透
基础法术穿透是角色本身拥有的,可以通过升级、装备和天赋获得。每个等级提供 1 点基础法术穿透。
装备加成
装备加成是通过佩戴带有法术穿透属性的装备获得的。法术穿透装备通常分为两种类型:固定穿透和百分比穿透。
- 固定穿透:提供固定的法术穿透值,不受目标魔法抗性影响。
- 百分比穿透:提供目标魔法抗性一定比例的法术穿透。
符文加成
符文加成是通过镶嵌带有法术穿透属性的符文获得的。符文加成的法术穿透类型与装备加成相同。
天赋加成
天赋加成是通过天赋树中选择提供法术穿透的技能获得的。天赋加成的法术穿透类型通常为固定穿透。
目标魔法抗性
目标魔法抗性是法术穿透的减免对象。目标的魔法抗性越高,法术穿透的效果越低。魔法抗性可以通过装备、技能和天赋获得。
法术伤害计算示例
假设角色的基础法术穿透为 10,装备加成提供了 15 点固定穿透和 20% 的百分比穿透,天赋加成为 5 点固定穿透。目标的魔法抗性为 50。则角色的法术穿透为:
法术穿透 = 10 + 15 + 20% × 50 + 5 - 50 = 15
如果角色的技能造成 100 点伤害,则实际对目标造成的伤害为:
伤害 = 100 × (1 - 15 / (15 + 50)) = 75
法术穿透是一个可以有效提高法术伤害的属性。通过合理分配点数、装备选择和符文镶嵌,玩家可以最大化法术穿透效果,从而提升自己的输出能力。
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