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凯恩之怒全球征服模式没有

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全球征服模式的单调重复

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全球征服模式往往会变得单调重复,尤其是需要征服大量领地时。攻城略地、招募军队和管理经济的过程可能会变得机械化,缺乏多样性。

缺乏外交要素

全球征服模式中缺乏外交要素,这降低了策略深度。玩家无法与其他派系谈判、结盟或宣战,从而限制了外交谋略和合作的机会。

经济系统过于简单

全球征服模式的经济系统过于简单,缺乏复杂性。玩家主要依靠资源收集和贸易来获取资金,但这往往过于直接和有限,无法提供富有挑战性的经济决策。

缺乏城市发展

全球征服模式中缺乏城市发展元素,这限制了玩家对领土的控制和影响力。玩家只能通过征服或建立前哨来占领领地,这缺乏了城市管理、建筑升级和基础设施建设等深度策略。

科技树过于线性

全球征服模式的科技树往往过于线性,缺乏选择和定制。玩家只能按照既定顺序解锁科技,这限制了策略的多样性,使得每个派系的游戏过程都变得相似。

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