韧性对压制是否有用?
在英雄联盟(LoL)中,韧性是一个属性,可以降低受到的控制效果的持续时间。压制是一个控制效果类别,会阻止单位使用技能或道具。因此,韧性可以降低受到压制效果的持续时间,使其对目标的影响减少。
韧性的来源
在LoL中,韧性可以通过各种来源获得,包括符文、装备和天赋。以下是获得韧性的常见方式:
- 符文:精密系符文中的“韧性”符文可以提供韧性加成。
- 装备:一些装备提供韧性加成,如“水银之靴”和“绿甲”。
- 天赋:不灭之握天赋可以提供韧性加成。
韧性对压制的有效性
韧性可以显著降低受到压制效果的持续时间,使其对目标的影响减少。例如,如果一个单位具有30%的韧性,那么一个持续3秒的压制效果将被降低到2.1秒。
然而,韧性对不同类型的压制效果效率不同。一些压制效果(如潘森的“W - 战争之矛”和莫甘娜的“Q - 暗之禁锢”)受到韧性影响较大,而其他压制效果(如机器人的“R - 磁力风暴”和厄加特的“R - 恐怖盛宴”)不受韧性影响。
韧性对压制效果是有用的,可以降低受到压制效果的持续时间,使其对目标的影响减少。对于经常受到压制效果影响的英雄,获得一些韧性可以帮助他们提高生存能力和团队贡献。
然而,韧性对不同类型的压制效果效率不同,重要的是要了解哪些压制效果受到韧性影响,哪些不受影响。通过优化韧性,玩家可以提高自己应对压制效果的能力,从而提高自己的游戏表现。
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