伤害计算公式
伤害 = 攻击 * (1 + 暴击伤害) * (1 + 技能伤害) * (1 - 防御 / (防御 + 100))
暴击概率
暴击概率 = (暴击率 / (暴击率 + 100)) * 100%
技能伤害加成
技能伤害加成 = (技能伤害 / 100%) + 1
防御减伤
防御减伤 = 防御 / (防御 + 100%)
命中计算
命中率 = (命中 / (命中 + 闪避)) * 100%
闪避计算
闪避率 = (闪避 / (命中 + 闪避)) * 100%
格挡计算
格挡率 = (格挡 / (格挡 + 破甲)) * 100%
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