增强萨满70级输出循环
70级的增强萨满,输出循环的核心思路是通过风暴打击、熔岩猛击和闪电箭等技能,尽可能频繁地触发元素掌握效果,同时最大化风暴打击的伤害。
输出循环步骤
起手:
- 风暴打击
- 熔岩猛击
- 风暴打击
- 闪电箭
循环:
- 风暴打击(如果可用)
- 熔岩猛击(如果元素掌握效果已激活或风暴打击未激活)
- 闪电箭
- 风暴打击(如果风暴打击未激活且熔岩猛击已用)
技能优先级
- 风暴打击
- 熔岩猛击(触发元素掌握后)
- 熔岩猛击(风暴打击未激活时)
- 闪电箭
- 地震术(AOE情况)
- 风暴之怒
元素掌握
元素掌握是一个被动的效果,只有在施放熔岩猛击或元素震击后才会触发。触发元素掌握后,下一次风暴打击或熔岩猛击的暴击率和伤害都会大幅提升。
因此,在输出循环中,最大化元素掌握的触发频率至关重要。熔岩猛击的优先级较高,因为它可以触发元素掌握,而风暴打击则在元素掌握触发后优先使用。
风暴打击
风暴打击是增强萨满的核心输出技能,它可以根据萨满的法术强度造成自然伤害。风暴打击的伤害随着萨满的攻击强度而提高。
当元素掌握触发时,风暴打击的伤害会大幅提升。因此,在元素掌握触发后,风暴打击的优先级高于熔岩猛击。
熔岩猛击
熔岩猛击是一个瞬发技能,可以对目标造成火焰伤害。熔岩猛击是触发元素掌握的唯一技能之一。
在输出循环中,熔岩猛击的优先级仅次于风暴打击。当风暴打击未激活且元素掌握未触发时,熔岩猛击应该优先使用。
闪电箭
闪电箭是一个远程法术,可以对目标造成自然伤害。闪电箭虽然伤害较低,但它可以触发风暴打击和元素掌握。
在输出循环中,闪电箭的优先级较低。它主要用于填充输出循环的空白,或者在风暴打击和熔岩猛击均未激活时使用。
其他技能
除了上述核心技能外,增强萨满还有其他一些技能可以辅助输出,例如:
- 地震术:一个AOE技能,可以对周围目标造成自然伤害。
- 风暴之怒:一个群体增益技能,可以提高团队的法术伤害和暴击率。
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