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dnf85版本元素加点

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元素85版本加点推荐

dnf85版本元素加点-第1张-游戏信息-四季网

在DNF85版本中,元素使者的加点方式主要分为两种:火元素和冰元素。火元素以高爆发伤害见长,而冰元素则偏向于控制和持续输出。根据不同的副本需求和个人喜好,玩家可以灵活选择合适的加点方案。

火元素加点

火元素的加点主要集中在强化火系技能上,如烈焰冲击、灼烧和火柱。同时,元素爆发和魔法暴击等增伤技能也需要适当加点。在TP加点方面,推荐优先提升火柱的伤害和范围,其次是烈焰冲击的脱手和伤害,最后是灼烧的持续时间。

冰元素加点

冰元素的加点重点在于冰系技能的控制和持续输出,如冰冻、冰风暴和极冰盛宴。冰霜之球和冰墙作为控制技能,也需要适当加点。在TP加点方面,优先提升冰冻的冰冻概率和持续时间,其次是冰风暴的脱手和范围,最后是极冰盛宴的伤害和范围。

元素被动技能加点

元素使者的被动技能主要分为通用被动和职业被动。通用被动中,推荐优先加满MP上限和冷却缩减,其次是技能攻击力和法术暴击率。职业被动方面,火元素优先加满火之花瓣和火焰掌控,冰元素优先加满冰之力和寒冰掌控。

元素TP技能加点

元素使者的TP技能主要分为增伤类和控制类。在增伤类TP技能中,火元素优先加点火柱伤害提升、烈焰冲击脱手和伤害提升,冰元素优先加点冰冻冰冻概率和持续时间、冰风暴脱手和范围提升。在控制类TP技能中,元素爆发和魔法暴击是必点的,其次是冰墙和冰霜之球。

元素加点优势

火元素的高爆发伤害适合秒杀精英怪物和BOSS,冰元素的控制和持续输出能力则更适合团队副本和打桩输出。火元素的加点方式相对简单粗暴,而冰元素的加点需要根据实际情况灵活调整。

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