帝国时代:征服者入侵
帝国时代:征服者入侵是微软发行的即时战略游戏,是帝国时代系列的第二款资料片。它于2000年8月24日发行,以16世纪和17世纪的欧洲、亚洲和美洲为时代背景,包含五个新战役、11个新文明和许多新单位和技术。
战役
征服者入侵包含五个新战役,每个战役都围绕一个特定文明展开。这些战役分别是:
- 阿兹台克战役:描绘了阿兹台克帝国在埃尔南·科尔特斯领导下的西班牙征服者的入侵下衰落。
- 蒙特祖马复仇:允许玩家控制阿兹台克人对抗西班牙人,并尝试改变历史。
- 匈奴入侵战役:展示了匈奴部落在阿提拉率领下入侵欧洲。
- 罗马复兴:讲述了西罗马帝国的贝利萨留将军试图收复被汪达尔人占领的北非的故事。
- 巴布尔征服战役:追踪了巴布尔领导的莫卧儿帝国在印度的崛起。
文明
征服者入侵引入了11个新文明,每个文明都有其独特的单位、技术和优势。这些文明包括:
- 阿兹台克
- 西班牙
- 葡萄牙
- 荷兰
- 印度
- 马雅
- 印加
- 匈奴
- 哥特
- 汪达尔
- 马耳他
单位和技术
征服者入侵还引入了许多新单位和技术,进一步拓展了游戏的战略深度。这些包括:
- 帝国时代:所有文明都可以进入帝国时代,该时代提供了更强大的单位和技术。
- 火枪兵:一种比长矛兵更强大的远程单位,可以对盔甲单位造成额外伤害。
- 大炮:一种缓慢但强大的攻城单位,可以摧毁建筑物和防御工事。
- 堡垒:一种强大的防御性建筑,可以容纳大量军队并对敌人发动攻击。
- 间谍:一种可以伪装成敌方单位的隐秘单位,可以窃取技术或破坏敌方建筑。
影响
帝国时代:征服者入侵在即时战略游戏类型中广受好评,因其出色的战役、多样化的文明和创而受到赞誉。它被普遍认为是该类型的地标之一,并启发了后来的许多游戏。
征服者入侵还因其历史准确性而受到称赞。游戏的设计者与历史学家密切合作,以确保所描绘的事件和文明尽可能真实。这使玩家能够在一个引人入胜且教育性的环境中体验历史上的重要时期。
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