侠盗猎车手:自由城故事是一款开放世界动作冒险游戏,由Rockstar Leeds开发,Rockstar Games发行。它是侠盗猎车手系列的第六部作品,也是第一款为PlayStation 2掌上游戏机PlayStation Portable (PSP) 开发的作品。
# 故事背景故事设定在2001年,主角托尼·西普利亚尼(Toni Cipriani)是里昂帮派老大萨尔瓦托雷·里昂的得力助手。在萨尔瓦托雷死后,托尼返回自由城接管了里昂帮派,并开始与其他帮派和权力机构争夺领地和影响力。
# 游戏玩法侠盗猎车手:自由城故事是一款开放世界游戏,玩家可以在自由城中自由探索。游戏玩法与侠盗猎车手系列的其他游戏类似,包括枪战、驾驶、任务和迷你游戏。玩家可以使用各种武器,包括手枪、冲锋枪和火箭筒。
# 主要特点游戏的主要特点包括:
*侠盗猎车手:自由城故事的开发始于2003年。游戏使用了侠盗猎车手III的改良版游戏引擎。开发团队的目标是创造一款充分利用PSP功能的游戏。游戏于2005年10月25日发行。
# 评价侠盗猎车手:自由城故事受到了评论家的普遍好评。游戏在Metacritic上的汇总得分为85/100。评论家赞扬了其开放的世界、多样化的游戏玩法和吸引人的故事。游戏还获得了2006年BAFTA奖的最佳便携式游戏奖。
# 销量侠盗猎车手:自由城故事是一款商业上的成功。全球销量超过1000万份,成为PSP上最畅销的游戏之一。游戏的成功巩固了侠盗猎车手系列作为电子游戏中最受欢迎系列之一的地位。
# 遗产侠盗猎车手:自由城故事是侠盗猎车手系列中具有里程碑意义的作品。它是第一款为掌上游戏机开发的侠盗猎车手游戏,证明了开放世界游戏在便携式平台上取得成功是可能的。游戏还为该系列未来的掌上游戏机作品奠定了基础,例如侠盗猎车手:罪恶都市故事和侠盗猎车手:圣安地列斯故事。
- 随机文章